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Fate/Parallel Worlds

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Monk:約翰·歐德曼

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◇人物背景資料◇
【名稱】:約翰·歐德曼 (不同時代有著不同姓名)
【稱號】:來自地球的人、彌賽亞、人子、神子、耶穌基督
【職階】:Monk
【性別】:男
【身高】:186公分
【體重】:85公斤
【陣營】:守序/中立
【出處】:地球/史實
【外觀】:看起來很尋常的黑髮白人男性,簡潔的髮型、不留鬍子,頗為鄉村風格的現代衣裝。
【背景】:出生於距今一萬四千多年前的克洛曼儂人,一直存活到現代社會,實際上死於未來的某次意外。
【弱點】:被認出為耶穌基督的場合,失去所有職階能力。(40點)


◇人物素質◇
【筋力】:A
【敏捷】:A
【耐力】:C
【魔力】:E
【幸運】:E
【總素質配點消耗】:50+40+30+10+10=(140+10)

 
◇職階能力◇
【名稱】:魔力之鎧
【等階】:EX(點數-60)
【效果】:對物理傷害有5階傷害減免,並無效化身上所有的物理負面狀態(如:燒傷、凍傷、麻痺、中毒、暈眩等)。

【名稱】:行雲流水
【等階】:E(點數+10)
【效果】:下降本戰鬥回合內的所有行動9階優先度,使本回合的戰鬥行動點+1。以行雲流水作出的攻擊,一場只能發動兩次。

行雲下降一階,10點
魔力之鎧上升6階,-60點


◇固有能力◇
【名稱】:印度戰舞
【等階】:A(A+)
【消耗】:-
【類型】:被動/手腳行動
【屬性】:物理
【距離】:自身手足範圍
【效果】:自身空手,且與對手同時攻擊的場合,自身視為處於防禦姿態且不阻斷、不妨礙自身的攻擊,同時自身不受B級以下的物理干涉降低行動。
【原理】:古印度式的武術,善用足技並以防禦為主。
【說明】:古印度武術。不僅僅依靠力量和才智,基於合理思想的武術鼻祖。比起攻擊更注重於防守。

【名稱】:雅各的手足
【等階】:A+++
【消耗】:40SP
【類型】:主動/手腳行動
【屬性】:物理
【距離】:自身手足範圍
【效果】:自身以空手攻擊對手的場合,可以無視在此技能等階級之下,所有不含魔力的檢傷效果。持續5回合。
【原理】:源自於西亞地區的摔角技術,善用雙手的猛攻。
【說明】:由與天使摔跤的雅各,傳至一拳劈開紅海的摩西,在傳至屠龍聖女馬爾大的古拳法,在某些傳承中作為神子的基督也習得此技藝。


【固有能力配點總消耗】:50+50+60=(130+20+10+30)


◇寶具◇
【名稱】:真性的肉體
【等階】:EX
【消耗】:-
【類型】:概念寶具/實體寶具/對人寶具/被動寶具
【距離】:自身
【效果】:
1.每日重置時SP恢復至全滿、傷勢恢復一個階段(如:重傷>輕傷)、解除身上所有非物理造成的異常狀態(有包含物理性的毒)。
2.持有B級神性,對不持有或神性低於自己的目標造成傷害增加一階,受傷害減一階。
3.攻擊時可以無條件附加D級寶具傷害,對神性大於或等於自身者或是守序陣營者無效。

【原理】:完美的肉體,能完美的代謝出所有對身體有害的物質並再生受損的細胞。
【結構】:完美的肉體。
【說明】:結合天性的肉體、神性、自我恢復(體)、自我再生、頑健……等技能的複合寶具。
【出處】:對於耶穌的傳承加上角色出典:https://www.youtube.com/watch?v=d4WrQL6Jgdc
 
【名稱】:無限的魚和餅
【等階】:E
【消耗】:-
【類型】:對人寶具/概念寶具/被動寶具
【距離】:魚跟餅的大小
【效果】:拿在手上的魚和餅可以取之不盡。
【原理】:神蹟
【說明】:根據傳說,耶穌手中的魚餅是取之不盡的。
【出處】:聖經

【寶具配點總消耗】:90+10=100

◇武裝◇
【名稱】:魚
【距離】:1英尺
【結構】:一條大魚

【名稱】:餅
【距離】:直徑一英尺
【結構】:一塊沒發酵過的大餅

◇戰技◇
【名稱】:撕魚的技術
【距離】:手可以碰到的範圍
【消耗】:15SP
【原理】:用撕開魚和餅的技術撕開人的肉體。
【效果】:對耐力低於自身筋力的目標造成撕裂傷(一階出血傷勢)。

【名稱】:印度戰舞-步法
【距離】:敏捷可移動的範圍
【消耗】:
【原理】:印度戰舞中的步法應用,用以迴避敵人的攻擊。
【效果】:移動時附帶回避判定,移動中受到攻擊時進行迴避不會因緊急變向而下降優先度。敏傑高於對方的情況下,增加一階優先度。

【名稱】:獵獸法則
【距離】:手腳碰的到的範圍
【消耗】:10SP
【原理】:原始時代在缺乏武器的場合,用以殺害野獸的技巧,可以應用在殺人上。
【效果】:空手時才能使用此戰技,對【純人類】或【野獸】有50%機率提高一階傷害。


神話禮裝:
  • 【名稱】:約書亞的聖骸布
    【等階】:EX
    【消耗】:每5回合20MP
    【類型】:被動/對人/實體
    【距離】:-
    【效果】:
    1.神子的活血:神禮展開期間持有對魔術傷害減免4階。
    2.無畏的傳教:神禮展開期間持有霸體狀態,不會因受到攻擊而影響自身動作的執行。
    3.信者永生:一場戰鬥限定發動一次,死亡時可以全身重傷3階的傷勢復活(若有斷肢則保持),其後每回合全身傷勢自動增加一階,達頻死傷3階後死亡。

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