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Fate/Parallel Worlds

會長:s979023 / 武藏開設日:2011-11-13 19:44:39

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黑魂Sinner

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◇人物背景資料◇
【名稱】:宙斯(lily)
【稱號】:雷電之神/(種馬神)
【職階】:Sinner
【性別】:男
【身高】:172cm
【體重】:62kg
【陣營】:混亂中立
【出處】:希臘史實
【外觀】:金髮碧眼的十八歲少年
【背景】:
 
 
【弱點】(20)
 
1.無法使用隱密性指令。
 
2.當自身與御主的好感度10或以下時或沒有御主(御主死亡/御主假死能力發動/不屈)時,神性版面等級降低一階,幸運與魔力降至E級,如果再契約會恢復。
 
◇人物素質◇
【筋力】:E
【敏捷】:A
【耐力】:C(100sp)
【魔力】:C(140mp))(E)
【幸運】:A+(E)
【總素質配點消耗】:10+50+30+30+60=160+20弱點
 
◇職階能力◇
【名稱】:原罪
【等階】:C
【效果】:賦予Sinner的最高權限。陣營限定為混亂,能選擇總合為40(30)點的原罪能力,最高可選擇C級能力。
 
色慾C:黑幕時額外增加20MP,每日一次在有消耗點的串中能無消耗點數發動黑幕。
【說明】:傳說中宙斯著玩弄各種女色甚至是男色
 
原罪紀錄+20
 
非技能性優勢:可消耗40mp+任意罪惡值(BP)製造一個分身,數量限1,分身素質依據本尊素質,最高為C,持有本尊全固有,但不持有寶具,消耗能量為製造時提供的BP。
 
◇固有能力◇
【名稱】:神性
【等階】:A+(A++)(60)
【消耗】:
【類型】:被動
【屬性】:神
【距離】:自身
【效果】:
 
1.對不持有【神性】或【神性】等階低於自己的目標造成傷害增加四階,受傷害減四階。
 
2.自身幸運高於對方的場合,1.的效果提升一階。
 
3.遭受對神攻擊(物理)時,所受傷害提升五階,受到對神魔術攻擊時,自身無條件壞死傷三階。
 
PS:對神攻擊包含針對神性或是噬神類的效果。
 
【原理】:額外附加傷害(X)
【說明】:真神所擁有的神性,像是護身符一般,在對於不帶有神性或神性等級低於自身之人的戰鬥當中,會使自身佔有一定程度的優勢。
 
【名稱】:神顏美少年
【等階】:EX(90)
【消耗】:
【類型】:被動
【屬性】:神/魅惑
【距離】:自身/見到自身之人
【效果】:
1.當幸運或神性等級其中之一低於自身並見到自身時,將會以100%-每階(幸運/神性10%)的機率來判定,成功將給予該目標中度魅惑狀態,三回合,魅惑狀態無法加疊,但可持續刷新。(以低於自身的那項等階來進行判定,如幸運比自身就以幸運作判定,如神性比較低就是神性作判定)
 
2.魅惑狀態下的目標對自身無條件產生相信與依賴,可消耗1點戰鬥行動點對單一目標發出一次命令,目標必須即時執行命令(由系統修正動作),但無法令對方直接或間接地故意傷害自身或其友方單位(例如自己撞上槍口、推隊友下坑、阻止隊友進行治療),進行黑幕類命令時有50%機率失敗。
 
3.對於魅惑目標,當下的好感度暫時性上升10點,如再魅惑其間進行默契培養,收串時好感度額外+5,此效果只能作用於NPC與自身御主,魅惑解除後暫時性上升的好感度復原。
 
4.自身與御主(女性限定)的好感度每提升20點,自身就可以自選一項素質永久性提升一階,最多提升三階。(此好感度提升不包含利用效果三所上升的好感度)
 
5.自身無法使用黑幕/令咒/道具以外的方式補充魔力。
 
中度魅惑:對方攻擊必定繞開致命的位置,且最高僅不會超過中度三階傷害。
 
【原理】:魅惑他人的面容,侵入他人思緒的言語,不論性別,不論種族,都可以施展強大的精神干涉能力,與「紅顏美少年」類似,但卻由於是神專屬的能力而得到更上一層,由於因為令咒與Master連結,而使宙斯本身的素質可以因為兩人的好感度而增長。
【說明】:「如果魅力是一種罪過,那我真是一個罪無可赦的神。」
此能力的存在導致了宙斯那荒淫無道的一生以及那如此慌亂的希臘神話,但宙斯本人似乎沒有意識到這點,或許說就算沒有了這能力,他的本性或許也不會因此改變吧。
 
【固有能力配點總消耗】:
 
◇寶具◇
【名稱】:神威
【等階】:E
【消耗】:
【類型】:【對人寶具】
【距離】:自身
【效果】:
1.當對上神性低於自身之人時,對方所對自己造成的所有傷害降低一個等階。
【原理】:
【結構】:
【說明】:
 
【名稱】:雷電之神(Zeus)
【等階】:EX(A++)
【消耗】:20mp/四回合,40mp/四回合
【類型】:【對人寶具】
【距離】:-
【效果】:
-被動-
 
1。自身的幸運固定於A+,無法以後天的素質提升或道具提升自身幸運等級,當自身和目標對戰鬥時,目標幸運低於自身,自身幸運再戰鬥期間上升一階,直到切換戰鬥目標為止。
 
2。自身的雷電只會造成內傷不會造成外傷,擊中目標後有20%機率下降對方耐力1階,持續2回合,且給予目標雷電傷害時,則進行神性判定,當目標幸運比自身神性低時,自身逕行幸運判定,有20%機率給予對方輕度麻痺,2回合,麻痺無法疊加。
 
-主動-
 
詠唱結束後,效果一、二只能選擇一項發動。
 
1。武裝化後強制消耗20MP發動,使自身神性的效果1.2都上升一階,維持4回合,不可疊加。
 
2。消耗40MP發動,自身思考與行動能力被大幅強化,敏捷上升兩階,自身將化為等同自身神性下降兩階的「神之雷」,只有辦法被附導電體、絕緣物(如鐵、橡膠)、純魔力攻擊、火、水、雷元素傷害,而就算被攻擊到對於不帶有神性、聖言加護等與神相關的祝福或對神效果的能力與道具,所造成的傷害與負面效果都會自動下降一個等階,在自身攻擊時會額外附加C級的魔力放出(雷),維持4回合,不可疊加,此狀態下自身能穿過任何不是導電體、絕緣體的障礙物。
 
輕度麻痺:行動修先度下降一階。
 
【弱點】
1.自身原罪點數減少10點。
 
2.自身主動效果1展開的期間內,一旦作用,自身的固有1情報就將洩漏。
 
3.自身主動效果2展開的期間內,自身被導電體、絕緣物攻擊時傷害上升三階。
 
4.當此寶具主動效果二解放後,看見的目標得知自身真名和此寶具資料。
 
【原理】:
【結構】:
【說明】:
【原理】:
【結構】:
【說明】:
 
【寶具配點總消耗】:30+30+40=100
 
◇武裝◇
【名稱】:長劍x2(2)
【距離】:2格
【結構】:普通的劍,在寶具2展開時上方會發出雷電並變得金光燦燦
【說明】:宙斯在神代所使用的武器,由於並沒有出現在自身傳說當中而降為一般的武器
 
【名稱】:長槍x2(2)
【距離】:3格
【結構】:普通的長槍,在寶具2展開時上方會發出雷電並變得金光燦燦
【說明】:宙斯在神代所使用的武器,由於並沒有出現在自身傳說當中而降為一般的武器
 
【名稱】:雷電鎧x1
【距離】:自身
【結構】:金色的鎧甲,在寶具2展開時上方會發出雷電並變得金光燦燦,頭盔為可拆卸式
【說明】:宙斯在神代所使用的裝備,由於並沒有出現在自身傳說當中而降為一般的裝備
 
【名稱】:盾牌x1
【距離】:高2x寬1
【結構】:金色的盾牌,在寶具2展開時上方會發出雷電並變得金光燦燦
【說明】:宙斯在神代所使用的裝備,由於並沒有出現在自身傳說當中而降為一般的裝備
 
◇戰技◇
【名稱】:幻影雷霆
【距離】:半徑15格
【原理】:雷電化以達成的移動(寶具2效果2發動狀態下才能使用)
【效果】:在範圍內進行雷電般的高速移動移動途中自身可以無視障礙物與純物理攻擊(帶有魔力的能導電物體除外),在移動路徑內對上神性低於自身之人行動優先度上升一階,利用此戰技移動時視同戰術移動,且就算作用其他動作也不會使移動範圍減半。
 
【名稱】:雷霆亂舞
【距離】:半徑15格
【原理】:藉由雷電化後已達成的高速攻擊(寶具2效果2發動狀態下才能使用)
【效果】:可以鎖定範圍內一名敵人並瞬間移動至其身旁(四面位址自選),接下來將展開正常的15連擊,連擊結束後可以不消耗行動點的向後退開1~6格。

公會首頁

主選單
遊戲介紹
  基本常規須知
  從者(Servant)行動篇
  御主(Master)行動篇
  共同 行動篇
  一般屆地圖
  一般屆戰鬥地圖
  美國屆地圖(一般)
  御神市戰鬥地圖(三十屆專用)
  一般屆地圖(四十一屆)
  一般屆地圖(四十二屆)
  一般屆地圖(四十三屆)
  月聖杯地圖
  夏本市地圖
  夏本市(1990)
  倫敦
  美國-紐約
  2018~東京~
御主(Master)
  設定格式(M)
  第一屆(M)
  第二屆(M)
  第三屆(M)
  第四屆(M)
  第五屆(M)
  第六屆(M)
  第七屆(M)
  第八屆(M)
  第九屆(M)
  第十屆(M)
  第十一屆(M)
  第十二屆(M)
  第十四屆(M)
  第十五屆(M)
  第十六屆(M)
  第十七屆(M)
  第十八屆(M)
  第十九屆(M)
  第二十屆(M)
  第二十一屆(M)
  第二十二屆(M)
  第二十四屆(M)
  第二十五屆(M)
  第二十六屆(M)
  第二十七屆(M)
  第二十八屆(M)
  特殊屆(第二十九屆(M))
  第三十屆(M)
  第三十一屆(M)
  第三十二屆(M)
  第三十三屆(M)
  第三十四屆(M)
  第三十五屆(M)
  第三十六屆(M)
  第三十八屆(M)
  第三十九屆(M)
  第四十屆(M)
  第四十一屆(M)
  第四十二屆(M)
  第四十三屆(M)
  第四十四屆(M)
  第四十七屆(M)
  第四十八屆(M)
  第四十九屆(M)
從者(Servant)
  設定格式(S)
  第一屆(S)
  第二屆(S)
  第三屆(S)
  第四屆(S)
  第五屆(S)
  第六屆(S)
  測試屆(S)
  第七屆(S)
  第八屆(S)
  第九屆(S)
  第十屆(S)
  第十一屆(S)
  第十二屆(S)
  第十四屆(S)
  第十五屆(S)
  第十六屆(S)
  第十七屆(S)
  第十八屆(S)
  第十九屆(S)
  第二十屆(S)
  第二十一屆(S)
  第二十二屆(S)
  第二十四屆(S)
  第二十五屆(S)
  第二十六屆(S)
  第二十七屆(S)
  第二十八屆(S)
  特殊屆(第二十九屆(S))
  第三十屆(S)
  第三十一屆
  第三十二屆(S)
  第三十三屆(S)
  第三十四屆(S)
  第三十五屆(S)
  第三十六屆(S)
  第三十七屆(S)
  第三十八屆(S)
  第三十九屆(S)
  第四十屆(S)
  第四十一屆(S)
  第四十二屆(S)
  第四十三屆(S)
  第四十四屆(S)
  第四十六屆(S)
  第四十七屆(S)
  第四十八屆(S)
  第四十九屆(S)
  額外
  特殊屆(第十三屆)
  特殊屆(第二十三屆)
額外獨立角色
  額外劇情角色
  童話英雄系列 (ノララノダ專用)
  魔法使&死徒系列(武藏專用)
  魔物娘系列 (武藏專用)
  御主&奇幻英靈系列 (銀嵐專用?)
  七大原罪系列(黑い影專用)
  追兵-拉瓦系列
  魔改英靈系列(古風專用)
  全職高手追兵系列(聆樂專用)
  機關S.A.G.O(亞空用追兵)
  小元:系統追兵
  艾斯萊特:系統追兵
各屆勝利者
各屆名言錄&稱號榜&解放詞語錄
關聯資料

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