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Fate/Parallel Worlds

會長:s979023 / 武藏開設日:2011-11-13 19:44:39

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Berserker御主:克特

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[Fate/Parallel Worlds]第七屆 B組Master 記錄
姓名:安利亞。克特

年齡:21

本體真面目


變身後 長髮型克特
屬性:風 地

♂、♀:♂

個性:外向、開朗、一個寵自己妹妹的好哥哥,但是提到關於歸屬、或著回家等等詞彙感到悲傷

外表:蒼白色短髮,身材瘦弱纖細,外表偏向女孩子。

身世:一般的小家庭,但卻被連續殺人犯破壞了,當時躺於血泊之中,恍恍惚惚看到所有家人被殺害後暈過去,當再次醒來,已經在醫院,是唯一的倖存者,在憤怒與傷心的交錯下糜爛了許多日子,在偶然的情況下的知聖杯的能力,所以挽回這一切,賭上性命學習魔法。

願望:挽回已經失去的家,父母與弟妹 (預設定 1父1母1妹)
已上是角色設定。
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初始值
HP:100/100
MP:10/10
魔術禮裝:【陷阱工具 】LV1
魔術:【變化萬千】 LV1
 
遊戲進行時修煉變強
 
決戰前最後能力:
HP:100/100
MP:39/39
魔術禮裝:【陷阱工具 】LV2
魔術:【人偶操線】 LV2
魔術:【變化萬千】 LV2
魔術:【巡疆之風】 LV5  名稱為【風之疆界】
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習得技能解說:
魔術禮裝:【陷阱工具】

LV.1:可消耗2點魔力佈置一個陷阱,主動發動陷阱可禁錮目標,若束縛對象為從者1回合,若是主人必須由從者去救援。最多可同時存在5個陷阱。

LV.2:可消耗4點魔力佈置一個陷阱,主動發動陷阱可禁錮目標,若束縛對象為從者2回合,若是主人必須由從者去救援。最多可同時存在7個陷阱。

LV.3:可消耗6點魔力佈置一個陷阱,主動發動陷阱可禁錮目標,若束縛對象為從者3回合,若是主人必須由從者去救援。最多可同時存在9個陷阱。

LV.4:可消耗8點魔力佈置一個陷阱,主動發動陷阱可禁錮目標,若束縛對象為從者4回合,若是主人必須由從者去救援。最多可同時存在11個陷阱。

使用魔術:
【人偶操線】
能將無機物體變化成人偶,隨自己的意操控

Lv1:消耗4魔人偶能力值  筋力E  敏捷E   生命值30 

Lv2:消耗6魔人偶能力值  筋力D  敏捷E   生命值40

Lv3:消耗9魔人偶能力值  筋力D  敏捷D   生命值40

Lv4:消耗12魔人偶能力值 筋力C  敏捷C   生命值50

【MAX】魔偶秘法:消耗20魔 筋力B  敏捷B   生命值60

【巡疆之風】
利用風製造出一層,快速選轉的風屬性護盾,並沒有實體,是以風高速旋轉進而造成風壓,利用魔力引導並加速壓縮變成高密度的風壓,並快速繞者圓圈旋轉,隴罩在指定目標周圍,若要強行進出,或者要穿過這個結界,都會受到風的急轉的延遲。
(類似火影的回天,但性質不是直接彈開,而是物質太弱就會被風撕裂,若物體太硬無法撕裂就為彈開,若貫穿力夠強會短時間內束縛住並降低傷害)

LV.1:每回合消耗3點魔力,以自身為中心的直徑5M的範圍邊上生成一道循環旋轉的烈風,卷起或偏移所有接觸的事物。E級移動速度(4點移速)需一回合才可穿過風壁(距離等同移速4),風壁內順風而行時敏捷+1階,逆風而行時敏捷-1階,橫穿的話敏捷不減但會前進方向會順風向偏移,遠程攻擊命中率-10%。風壁每回合可對範圍內所有目標造成3點魔術傷害。

LV.2:每回合消耗5點魔力,以自身為中心的直徑5M的範圍邊上生成一道循環旋轉的烈風,卷起或偏移所有接觸的事物。E級移動速度(4點移速)需兩回合才可穿過風壁(距離等同移速8),風壁內順風而行時敏捷+1階,逆風而行時敏捷-1階,橫穿的話敏捷不減但會前進方向會順風向偏移,遠程攻擊命中率-15%。風壁每回合可對範圍內所有目標造成3點魔術傷害。

LV.3:每回合消耗7點魔力,以自身為中心的直徑5M的範圍邊上生成一道循環旋轉的烈風,卷起或偏移所有接觸的事物。E級移動速度(4點移速)需三回合才可穿過風壁(距離等同移速12),風壁內順風而行時敏捷+1階,逆風而行時敏捷-1階,橫穿的話敏捷不減但會前進方向會順風向偏移,遠程攻擊命中率-20%。風壁每回合可對範圍內所有目標造成3點魔術傷害。

LV.4:每回合消耗9點魔力,以自身為中心的直徑5M的範圍邊上生成一道循環旋轉的烈風,卷起或偏移所有接觸的事物。E級移動速度(4點移速)需四回合才可穿過風壁(距離等同移速16),風壁內順風而行時敏捷+1階,逆風而行時敏捷-1階,橫穿的話敏捷不減但會前進方向會順風向偏移,遠程攻擊命中率-25%。風壁每回合可對範圍內所有目標造成3點魔術傷害。

【MAX】風之疆界:每2回合消耗10點魔力,以自身為中心的直徑5M的範圍內生成一道循環旋轉的烈風(之前只能5M邊上生成,現可自選),卷起或偏移所有接觸的事物。E級移動速度(4點移速)需七回合才可穿過風壁(距離等同移速28),風壁內順風而行時敏捷+2階,逆風而行時敏捷-2階,橫穿的話敏捷不減但會前進方向會順風向偏移,遠程攻擊命中率-50%,對A+級或以上的攻擊減益效果僅有一半(25%)。風壁每回合可對範圍內所有目標造成5點魔術傷害。
【變化萬千】
擁有改變自身外貌的能力,能變化成各種大小的動物或人,但不具任何特殊能力
不能變化技能=變鳥不能飛,變狗嗅覺不強,變馬跑不快
 
Lv1:消耗3,可變成他人,只可變化外貌,不能變化體型、聲線、性別、技能,持續2回合

Lv2:消耗6,可變成他人,可同時變化外貌及體型,不能變化聲線、性別、技能;亦可變成陸棲動物,使普通攻擊增加2點攻擊力,持續3回合

Lv3:消耗9,可變成他人,可同時變化外貌、體型及性別,不能變化聲線及技能;亦可變成海、陸棲動物,使普通攻擊增加5點攻擊力,持續4回合

Lv4:消耗12,可變成他人,可同時變化外貌、體型、聲線及性別,不能變化技能;亦可變成海、陸、空棲動物,使普通攻擊增加8點攻擊力,持續5回合
 
【Max】千變萬化
消耗20,可變成他人,可同時變化外貌、體型、聲線及性別,複製1/4等級技能;亦可變成海、陸、空棲動物,使普通攻擊增加10點攻擊力,持續6回合;變成幻想種可持續回合減半,傷害再上昇8點。
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已上是角色設定方面,在遊戲進行中,尤其戰鬥模式真的千變萬化,多數無法自己掌握,只能有效進行可能性結果,比如有一次,我預測稍為準,曾一度製造把對方從者打到快死,基本上我這隻角色牽制性非常強,範圍牽制的巡風、單體牽制的陷阱、活動式攻擊型人偶(身上有陷阱有效嚇阻對手),M的優勢主要在於輔助(個人認為),Master基本上我認為他最要的其實是令咒,有兩次我把對方逼到絕境,強迫逼戰,結果一個令咒就把我的計劃打亂掉。

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  魔物娘系列 (武藏專用)
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  全職高手追兵系列(聆樂專用)
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  艾斯萊特:系統追兵
各屆勝利者
各屆名言錄&稱號榜&解放詞語錄
關聯資料

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