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Fate/Parallel Worlds

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Archer :羿

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◇人物背景資料◇(300+80+30)
【名稱】:大羿
【稱號】:箭神
【職階】:Archer
【性別】:男
【身高】:194cm
【體重】:2t
【陣營】:絕對中立
【出處】:中國/史實
【個性】:理智、忠誠、不講人話、妖必須死
                                               
【外觀】:
【背景】:
全世界都耳熟能詳,中國最出名的大英雄之一,射日英雄羿。
後世多與后羿混同,但其實他誕生於更早的時代,人稱大羿。
至於為何會混同,答案很明顯了。
因為他們根本就是同一個人,痾,同一機。
古代中國最高黑科技打造的機甲「羿」,沒有壽命的概念,只要世界需要他,他就會從月上的保管庫甦醒,再次降臨地球,屹立於大地之上。
而今,在妖物盡數退出表面的時代,他又收到召喚的訊號,封塵已久的核心又再次鼓動。
在無數元會以前,他也曾是肉身,在與妻子共同喝下求自西王母的「仙丹」後,就捨棄了肉身,成為了長生不老的仙人(機械)。自那時起,他的宿命就被定下了。

傳說是他老婆的姮娥是他親自送上月球的,「月面狙擊輔助兵裝.姮娥」,還有附屬機「月面照准輔助兵裝.月兔」以及「月間整備中樞基地.廣寒宮」,一家人就該整整齊齊的。
至於吳剛是怎麼來的,那又是另一個故事了。
【關鍵字】:中國、神話時代、身分混同、太陽、天帝、魔物殺手、已婚、不死藥、九連擊、孤兒
◇人物素質◇
【筋力】:C(A) 【敏捷】:D~C(B~A) 【耐力】:D(B) 【魔力】:C 【幸運】:E
【總素質配點消耗】:110
◇職階能力◇(30)
【名稱】:單獨行動
【等階】:E
【效果】:御主陣亡後仍可參戰3天。無友軍出戰時或御主陣亡後自選單項素質提升一階。
【名稱】:狂化
【等階】:C
【效果】:自選三項素質提升兩階。武裝化消耗40MP。
職階特性:
1、精準:遠程武器的射擊傷害上升二階。
2、游擊:進行遠程攻擊的行動後,下一個動作的敏捷視為上升一階。
◇固有能力◇
【名稱】:機巧裝甲
【等階】:E-
【冷卻】:-
【類型】:被動
【距離】:自身
【效果】:
自身的傷勢計算在判定上改為損壞率,計算方式同一般傷勢,只是每1階傷勢轉換為3%損壞率,非斷肢的傷勢階等同90%,斷肢的情況改為100%。BP改為冷卻液。(只是改個稱呼法,實際上1階傷勢就是3%,30階就90%,沒有實質作用)
【原理】:
【說明】:
【名稱】:方圓俯瞰
【等階】:Ex
【冷卻】:-
【類型】:被動
【距離】:本屆全圖
【效果】:
視野距離大幅擴大。物理視覺效果,無法穿透障礙物。
能夠在廣域範圍內以視覺形式來捕捉殺氣或鬥氣等等的戰鬥氣息,當有任何戰鬥事件將要發生時,自身可以在任何位置以視覺察覺,並且立刻支付狙擊行動的時間消耗,以場外狙擊模式亂入戰鬥。
若該段時間自身已有戰鬥以外的行動,則可以以放棄該行動效益為代價轉為狙擊戰場,但此時多的時間不予退還,少的則須追加至滿足狙擊行動消耗。
(可對應的戰鬥事件含以自身為對象的戰鬥事件)
當自己的攻擊被目標持有之能力所干涉,自身可以得知那些能力的大致效果(其為閃避強化、傷害減免、抵傷護盾、條件無效、傷勢鎖定或是其他效果等,由系統給予適當效果描述)。
【原理】:優越的視力加上無數搏殺的經驗與裝備的輔助,使單純的千里眼得到性能上的昇華。
【說明】:其實更接近於千里眼、殺氣感知與鑑識眼的複合技能,千里眼確保視野範圍,殺氣感知則能確定目標的所在,鑑識眼可在攻擊失去應有的效果時,判斷目標所持有的特性。過去便是用這堪比現代衛星的視野,來保護天帝的子民。
【名稱】:魔物殺
【等階】:A
【冷卻】:
【類型】:被動
【距離】:自身
【效果】:
自身可以不受「魔物之種族天賦」為原理的能力效果影響。EX效果可下降五階。
且,目標每持有一項符合上述描述的技能,則對該目標的物理傷害提升3(最大上限15階)
【原理】:來源於人生軌跡的特權,過去還需要針對各種妖物持有的特性逐個擊破,從者化的如今,只要屬性能對上就能直接壓制,方便了不少。
【說明】:除了十日以外,大羿也獵殺了眾多危害的妖物。這不僅是他所締造的逸話,更是被賦予的存在理由。
【名稱】:擊墜指令
【等階】:C
【冷卻】:-
【類型】:被動
【距離】:-
【效果】:自身
發動技一之後若維持不移動,則直到移動為止,接下來的攻擊都具有技一的效果。
【原理】:與其說是射法,不如說是單純的全力解放。為了使出力上升,必須降低分配給其他機能的資源,同時,為了能夠承受全力轟擊的反作用力,需要將下盤與地力結合。
【說明】:能夠橫跨宇宙,直擊太陽的全力砲擊(開弓),一砲一隻,羿擁有能維持長時間全力解放的機能。
【固有能力配點總消耗】:180
◇寶具◇
【名稱】:對魔殲滅兵裝.彤
【等階】:A+++
【消耗】:-/150MP
【類型】:被動/主動/對人寶具/對星寶具/實體
【距離】:射程距離/各張地圖
【效果】:
這個寶具的這個效果一回合只能使用一次。
以這個寶具進行遠程通常攻擊時,可以透過額外消耗行動點蓄力來獲得以下效果:
1點:無額外消耗,通常攻擊。
2點:自由選擇這次攻擊的傷害屬性(物理或魔術,選擇魔術傷害的場合需消耗等同筋力等階的魔力消耗,10/15/20/25/30MP),廣域或單體(以連射掃蕩或單箭狙擊表現,廣域範圍分為半徑30/50/80M,可自由選擇)。
3點:使這次攻擊的傷害根據筋力等級,轉換為同等級的寶具解放傷害。
4點:可將本次攻擊擊中者推動至該次攻擊的射程極限處。
+號:這個+號等同這個寶具的解放。觸發+號時額外消耗150MP。解放時使用的寶具真名為「崑崙貫日,紀錄還原」
向周圍的合計9個地圖各射出1箭,放出9架輔助兵裝「九日狩‧金烏」。
兵裝將會放出高熱火焰,看上去就像是一顆太陽,只是比較小,高掛在各地圖150M上的高空,約半徑5M,可以觸發太陽相關的能力,兵裝存在且啟動時,其所在地圖在環境判定上等同白天。
每一架破損度獨立計算,每階傷害能夠直接給予其10%破損度,達100%時該兵裝破壞。
未被破壞前,每回合可以進行一次狙擊攻擊,攻擊目標可私訊系統指定,可以各自指定。消耗一行動點最多能指揮四台輔助兵裝。
狙擊攻擊為每發C級魔術傷害,且具有太陽屬性,一回合對同一目標的傷害不會超過50階。輔助兵裝的狙擊攻擊以太陽閃焰的高熱噴射射線表現,皆為單體攻擊。
若在非戰鬥的狙擊行動中使用,可以在9張地圖各自觸發一次上述的狙擊攻擊,但此時必須由玩家發出一個公告,內容為XX地圖在XX時間內,高掛著太陽之類的。
++號:使輔助兵裝的狙擊攻擊傷害提升為魔術A級傷害,一回合對同一目標的傷害不會超過80階。
+++號:使輔助兵裝一回合可以各進行2次攻擊,一回合對同一目標的傷害不會超過120階。非戰鬥狙擊行動中使用時體現為連續2次攻擊。
輔助兵裝非戰鬥處於停機狀態,戰鬥時除了第一次射出外,其餘須消耗25MP進行啟動,並且狙擊行動中使用每啟動一台可增加一個可狙擊地圖,但每台需額外消耗25MP。
【原理】:吸收天地靈氣,將之轉換為加持於箭矢上的破壞力,拉弓越久,射出的箭就越是勢不可擋,甚至能化身擊墜星外金烏的討魔大砲。這是這把弓原先就具備的機能。
【結構】:
【說明】:羿所持有的神弓,相傳為天帝所贈。這把弓還有羿本體的戰甲動用了古中國的機關技術,黑科技程度完全不下於後來的呂布。在射下金烏後,羿取走了其殘骸中匯聚炎陽本源之力的妖丹(核),並埋藏在弓中,藉此追加原本不具備的性能。
【名稱】:確認射殺.抉殺軌跡
【等階】:A++
【消耗】:50mp/+100MP
【類型】:主動/對妖寶具/實體
【距離】:射程距離
【效果】:
指定最多9處部位(不可指定同部位多次攻擊,但可指定不同目標),合計攻擊9次,攻擊可以以任何形式擊出。
這個寶具的攻擊在對抗計算上,每一擊都等同單獨的A級單體寶具。但本寶具擊中後經過所有能力的對抗計算後,該箭使該部位傷勢直接加重10階。無傷時給予5階傷害。
加重後只要超過20階(不包含20階)都以斷肢計算,四肢以外為每回合BP-150
對壞死傷無法再以本效果加重,以原傷害計算處理。原傷害每箭造成5階傷害。
+號:賦予斷肢部位A級再生干擾。無法以A級含以下的任何方式再生斷肢。(不含義肢)
++級:使再生干擾強化,目標擁有再生干擾時,無效化目標持有的A級含以下死後復活、傷勢鎖定或其他類似的戰鬥續行技能。
【原理】:比起一種招式,更接近於一種流派,並不限定發動的形式。這個寶具並非同時攻擊9次,而是幾乎在一瞬間連續打出9次攻擊。要達成前者需要相當限定的條件,必須在體質上合適才有可能達到那般境界,後者相較而言就沒有那麼困難…只是相較而言。
【說明】:羿在一瞬間射出九箭,成功擊殺擁有九顆頭的兇蛇九嬰的偉業,以技藝的型態化為寶具。據說在其他地域,也有其他英雄使用過相似的技巧。而基於其事蹟,這個寶具具有切斷生機,斷絕輪迴的傳承。
【名稱】:羿字號.對妖魔掃蕩用機巧.獵魔零式
【等階】:Ex
【消耗】:-
【類型】:被動/對魔寶具/實體
【距離】:自身
【效果】:
此寶具分類上屬Ex級實體防具,非金屬製,採用生物材料打造而成,也等同Archer本身的肉身。破損以傷害計算。
每回合開始時,從以下6個D級技能中,宣言至多3個發動。
每少選擇1個技能,當前發動的技能效果便各提昇1級。
只能在回合開始判定前宣言,選定後該回合中不可即時更換。
窫窳魂:強化生物體自然生機,強化自癒速度。選擇後恢復自選任一部位傷勢,共15/20/30%
鑿齒魂:凝聚妖魂靈盾護持自身。選擇後獲得可抵銷共10/15/20階傷害的護盾。
大風魂:催動以妖鳥骸骨為材料製成的推進器,帶動自身翱翔天際。可以在20/30/40M以內的高度自由飛行。
九嬰魂:召回九嬰妖魂,獲得同命共生的特性。持有這個技能時,自身致命部位的傷勢鎖定為最高90%/29階(含靈核)。要打破這個鎖定需要自身所有部位傷勢都在90%以上
修蛇魂:以修蛇的妖丹粹煉敗者身死後殘留的精魄,獲得其持有的一部分特性。這個技能最初沒有效果,透過回收戰敗英靈的靈核來從該英靈持有的職階、固有技能之中選擇一種持有,但等級下降至D/C/B級,選擇的該回合中發動該技能(若為主動技能則自動發動)(只能持有一個,新的須取代舊的)(也能從非人御主持有的技能中選擇)。英靈戰敗時如要回收需自主消耗25MP即可。
封豚魂:喚醒封豚的獸魂,以豬突之勢迫開來襲者。選擇後該回合內,若有任何玩家逼近到自身半徑10M內,有一次機會自動觸發,將其強制擊退10/20/30M。
【原理】:以中國神秘的機關技術打造的對妖魔殲滅機人,那就是羿,這個寶具也就是羿的本體,後面還用他射殺的各個強大妖物為原料做過好幾次版本升級,逐漸進化。
【結構】:同形象圖
【說明】:能借用被當成原料鍛造進裝甲內的各個妖物原先擁有的能力,但由於處理量有上限,同時用的越多,技能效果就越差。
【寶具配點總消耗】:200
◇武裝◇
【名稱】:天劍斬妖
【距離】:1.5M
【結構】: 酷。
【名稱】:縛妖鎖
【距離】:全長10M
【結構】:以無數菱形串連而成的鎖鏈,過去除妖用過的武裝之一。
◇技◇
【名稱】:剛擊一線
【等階】:A
【消耗】:3行動點
【距離】:筋力射程距離
【效果】:
將足部裝甲的支架展開固定至地面,自身發動此戰技時直到攻擊發出前都無法進行移動、閃避。
使敏捷下降至E-,並且這次攻擊圍筋力傷害上升20階,並可無視10階減商,等同C級貫通效果(遠程投射物的速度仍以筋力計算)。
 
【名稱】:追風步
【等階】:C
【消耗】:2行動點+20MP
【距離】:-
【效果】:
在當前地圖邊界使用,等同移動到週邊的任意地圖,但是比通常移動距離更遠,可以在抵達同時移動到該地圖距離較遠的制高點,避免被馬上追擊。

公會首頁

主選單
遊戲介紹
  基本規則須知
  日常行動須知
  一般屆地圖
  一般屆戰鬥地圖
  美國屆地圖(一般)
  御神市戰鬥地圖(三十屆專用)
  一般屆地圖(四十一屆)
  一般屆地圖(四十二屆)
  一般屆地圖(四十三屆)
  月聖杯地圖
  夏本市地圖
  夏本市(1990)
  1865年地圖
  倫敦
  美國-紐約
  特異點屆用地圖
  2018~東京~
  高壇市
  高壇隱藏地圖
  任務
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  第六十二屆(S)
  第六十三屆(S)
  額外
  特殊屆(第十三屆)
  特殊屆(第二十三屆)
額外獨立角色
  額外劇情角色
  童話英雄系列 (ノララノダ專用)
  魔法使&死徒系列(武藏專用)
  魔物娘系列 (武藏專用)
  御主&奇幻英靈系列 (銀嵐專用?)
  七大原罪系列(黑い影專用)
  追兵-拉瓦系列
  全職高手追兵系列(聆樂專用)
  機關S.A.G.O(亞空用追兵)
  小元:系統追兵
  艾斯萊特:系統追兵
各屆勝利者
各屆名言錄&稱號榜&解放詞語錄
關聯資料

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