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Fate/Parallel Worlds

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袁-Archer:鞠義

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◇人物背景資料◇
 
【名稱】:鞠義
【稱號】:-
【職階】:弓兵(アーチャー,Archer)
【性別】:男
【身高】:180CM
【體重】:85KG
【陣營】:(混亂)+(中立)
【出處】:(中國)+(東漢末/三國)
知名度點數+?
 
【外觀】:https://cdn.discordapp.com/attachments/584741805480869888/685847218921799691/unknown.png
(來源:三國殺)
 
【背景】:麴義常在生活在涼州,精通掌握羌人的戰法,善練兵、他所部私兵都是精銳。後來成為冀州牧韓馥的部將。
  而初平二年(191年),麴義背叛韓馥,韓馥親自率兵征討,反被麴義擊敗,袁紹素來有入主冀州之心,於是與麴義結盟,共同逼迫韓馥出任讓冀州,從而讓袁紹反客為主,成功成為冀州牧,麴義從此在袁紹帳下效力,成為河北四庭柱外的袁紹麾下大將。
  之後又其秘密訓練的精銳八百先登死士,於界橋之戰大破白馬一戰成名,至此名揚天下,實際上奠定袁紹北方涼並幽三州優勢的人。
  但其持才自傲,與袁紹一直不合,儘管之後於幽洲強攻城池、連戰連勝,但掠奪成性,甚至又一次逆反聯合黑山黃巾攻打袁紹,最後被袁紹斬於帳內。
 
【弱點】:-
 
◇人物素質◇
 
【筋力】:D
【敏捷】:A+
【耐力】:A+
【魔力】:D
【幸運】:D
 
【總素質配點消耗】:20+60+60+20+20=180
 
◇職階能力◇
 
【名稱】:獨立行動
【等階】:E
【效果】:御主陣亡後仍可參戰1天。無友軍出戰時或御主陣亡後自選單一項素質提昇一階。
【名稱】:非技能性優勢
【等階】:-
【效果】:所有C級含以上的場地偵查、鎖定相關固有技能,額外提昇一階。
使用【遠距離】類型的主動寶具時,指定一樣B級含以下可不須消耗行動點。
當失去【御主】或是【魔力來源】時,指定兩樣能力消耗降低一階。。
 
 
◇固有能力◇
固有一
【名稱】:大戟士
【等階】:A+++
【消耗】:40SP/五回合
【類型】:(主動)
【屬性】:無/物理
【距離】:視野內的目標
【說明】:與先登一組,負責護衛和實際包圍敵方的重步兵,實際便是還沒被正名為大戟士得他們在界橋一戰攔住白馬,再加上公孫瓚指揮錯誤才讓先登能夠殲滅白馬。
  昇華為技能的情況,鞠義可以以概念性召喚大戟士,令目標就像是被圍堵無法動彈。
【原理】:事蹟與實際能力混合昇華而成的能力。
 
【效果】:
1.目標於持續時間內敏捷下降四階、最低E,當敏捷等於E的情況無法移動。
2.目標於持續時間內任何攻擊傷害下降兩階。
 
修改:
1.目標於持續時間內敏捷下降二階、最低E,當敏捷等於E的情況無法移動。
2.目標於持續時間內任何物理性攻擊傷害下降兩階。
 
固有二
【名稱】:千里疾走
【等階】:B(A(非技能性優勢)
【消耗】:修改後:25SP/三回合
【類型】:(主動)
【屬性】:無
【距離】:自身
【原理】:-
【說明】:可以進行長時間、長距離移動的無窮體力,能使敏捷參數在短時間內急速上升,在鞠義的場合還附帶千里眼和攻擊威力提升,比起疾走更偏向強襲的概念。
  鞠義和先登以步兵強襲白馬,後又能夠追擊將其從潰敗變為大敗,在許多紀載中、先登也都是強攻騎兵獲勝。
 
【效果】:1.敏捷上升一階(A++),地形不影響自身移動。
2.自己的視野距離和範圍上升為正常三倍,能看穿A級含以下的障礙物,並令自己的攻擊都視為已瞄準。
3.自己攻擊威力提升一階。
 
修改:
1.敏捷上升一階,且地形不影響自身移動。
2.自己的視野範圍上升30M,並令自己的攻擊都視為已瞄準。
3.自己物理性攻擊傷害提升一階。
【職階能力與固有能力配點總消耗】:80+40=120
 
◇寶具◇
寶具一
【名稱】:先登死士
【等階】:A+++
【消耗】:60MP
【類型】:(主動)+(對城/實體寶具)
【屬性】:-
【距離】:自身/全地圖
【說明】:以八百死士訓練而成的精銳部隊,為特殊的強弩兵,其為袁紹征戰天下,不過其真正之主鞠義死去後也隨之盛名不在。
  在這場聖杯戰爭中成為了鞠義的寶具,不過不是以召喚的形式,而是將先登的概念和軍魂全部束集到自己身上,不過原本就是親自訓練與帶領而出的主將,自然一樣是如臂使用。
 
【原理】:事蹟所束集昇華而成的寶具。
【結構】:一張大弩,大小長寬在半公尺左右。
【台詞】:以我之名,再次奮起吧、先登死士!
【效果】:
1.解放前只是一張普通的弩,硬度A+++,以此弩射出的箭射速固定為A+++,每行動點只能發射一箭。
2.解放後五回合內,寶具二的雲氣箭等階提高至A+++,攻擊範圍擴大至半徑十公尺的光束。
 
修改:
1.解放前只是一張普通的弩,硬度A+++,以此弩射出的箭射速固定為A+,每行動點只能發射一箭。
2.解放後五回合內,寶具二的雲氣箭等階提升二階,攻擊範圍擴大至半徑5公尺的光束。
 
_
寶具二
【名稱】:雲氣箭
【等階】:B(A+)
【消耗】:-
【類型】:(被動)+(對軍/概念寶具)
【屬性】:-
【距離】:自身。
【說明】:代表著鞠義練兵才能的象徵,弓兵的終極技能之一,以雲氣萬物為箭,不在有箭矢問題。
  生前先登的終極之時能夠直接射出一堵箭牆,令敵人躲無可躲只能被殲滅。
 
【原理】:在這只是普通的魔力箭矢做成。
【結構】:-
【效果】:
1.戰鬥時每三回合固定扣減20MP。
2.自身能以魔力化作實體箭矢,此箭命中傷害固定B,無視敵人一階減傷,並且無視B級含以下的實體障礙物。
(A+++後)
3.自身能以魔力化作實體箭矢,此箭命中傷害固定A+++,無視敵人三階減傷,並且無視A+++級含以下的實體障礙物。
 
修改:
1.戰鬥時每三回合固定扣減20MP。
2.自身能以魔力化作實體箭矢,此箭命中傷害固定B,無視敵人一階減傷,並且無視B級含以下的實體障礙物。
(寶具一開啟後)
3.戰鬥時每三回合固定扣減30MP。
4.自身能以魔力化作實體箭矢,此箭命中傷害固定A+,無視敵人兩階減傷,並且無視A+級含以下的實體障礙物。
 
【寶具配點總消耗】:160+80=240
 
【自由點總消耗】:(五圍)180+(職階能力)10+(固有能力)120+(寶具)240=550+(知名度點數)
 
◇戰技◇
戰技一
【名稱】:精準打擊(弩)
【距離】:自身
【原理】:對弩的射擊精通。
【效果】:E級武技,容易射中要害,能夠令弩箭非直線移動。
 
修改:通過,無須修改。
 
戰技二
【名稱】:強襲
【距離】:自身敏捷移動距離
【原理】:以全身之力朝敵人撞去。
【效果】:向目標近戰強攻,此次攻擊傷害以自身筋力額外加上自身一半敏捷(向下取整),但自己該回合所受傷害也提高自身一半敏捷數值。
 
修改:向目標近戰強攻,此次攻擊傷害以自身筋力+一階,該回合自身反應時敏捷判定下降一階
 
◇武裝◇
 
【名稱】:鎧甲
【距離】:自身
【結構】:袁紹麾下將軍所穿的全身鎧甲。
【名稱】:大盾
【距離】:-
【結構】:大戟士所用,半公尺*一公尺的大盾。
【名稱】:長戈(戟)
【距離】:-
【結構】:兩公尺長,類似於長矛的長兵器,槍尖旁有一突鉤,能用於鉤人或馬拐。
 

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遊戲介紹
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  全職高手追兵系列(聆樂專用)
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  艾斯萊特:系統追兵
各屆勝利者
各屆名言錄&稱號榜&解放詞語錄
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