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Fate/Parallel Worlds

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日常行動須知

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【第五十一屆規則】
日常行動篇》

自由探索(一小時~)
  對此島進行調查動作,可對島上的設施進行了解。可疊加。
  此行動如配合其他行動一同動作,則額外增加一小時。
  ※其他行動不限訂於『日常行動』,也可使用『角色能力』(可私信也可不私信發動)。

自由交談(一小時~)
  與曾經見過抑或隊友進行交談,會額外增加好感度。可疊加。
  此行動如配合其他行動一同動作,則額外增加一小時。
  ※其他行動不限訂於『日常行動』,也可使用『角色能力』(可私信也可不私信發動)。

自由調查(一小時~)
  在『自由探索』滿5以上後,可對此島進行『自由調查』。可疊加。
  有機率獲得『A』階道具以及『探索度』。
  ※其他行動不限訂於『日常行動』,也可使用『角色能力』(可私信也可不私信發動)。

破損偵查(六小時~)
  單獨串。無法與其他種類的串一同開啟。
  在疑似發生戰鬥的地點進行偵查,有機率可獲得『不知名從者』或『不知名御主』情報。
  ※偵查時,曝光度會直接+2,請注意

電視購物(三小時~九小時)(一日一次)
  消耗X小時為代價,可獲得D~B階的道具以及相對應的空白時間。※此空白時間不會列入『放逐準則』內。
  三小時,可獲得『D』階道具,以及一小時的『空白時間』。
  六小時,可獲得『C』階道具,以及三小時的『空白時間』。
  九小時,可獲得『B』階道具,以及五小時的『空白時間』。

睡眠(兩小時~四小時)
  御主專用。※此空白時間不會列入『放逐準則』內。
  每睡眠兩小時,隔日恢復三分之一的MP/SP。以及一小時的『空白時間』/『無防備』。
  每睡眠三小時,隔日恢復三分之二的MP/SP。以及兩小時的『空白時間』/『無防備』。
  每睡眠四小時,隔日恢復全部的MP/SP。以及三小時的『空白時間』/『無防備』。
  ※如今日並無使用睡眠,隔日的MP/SP將不會恢復,而玩家處於『疲勞』狀態。
  ※死徒可兩天不睡覺。

守夜(兩小時~四小時)
  從者專用。需與御主一同開串。當好感度達到3以上時,可為正在進行『睡眠』的御主進行守夜。
  可為該御主消除掉『無防備』狀態。

黑幕(四小時~)
  當好感度達到5以上時,可進行『黑幕』
  進行『黑幕』可將從者的MP全數恢復。
  但『黑幕』結束後,御主將會陷入『睡眠』兩小時的狀態。

宣戰(一小時~兩小時)
  對一名知道據點的玩家/組別宣戰。
  ※被宣戰組別可經由『拋棄據點』迴避戰鬥,如探索度有到達七以上,可歸零探索度來申請新據點。

襲擊(一小時)
  對一名知道據點,以及正處於『無防備』的玩家/組別進行強制戰鬥。
  如該玩家並非處於『無防備』狀態,則轉變為『宣戰』。

同盟會談(五小時)
  與『好感度』達到7以上的隊伍,可進行同盟會談。
  如在『同盟會談』內,達到『好感度』8以上,直接認定為同盟。

治療(三小時)
  御主專用。不可疊加。
  固定三小時,可治療一階傷。如是前往醫院,三小時可額外在治療一階傷,但會進入『無防備』狀態。

療傷(兩小時~)
  從者專用。可疊加。療傷時,為『無防備』狀態。
  每兩小時回復一階傷,抑或使用40MP來對一個部位進行完全恢復。
  如想要治療全身,則需要耗費四小時以及總MP量的三分之二來回傷。

坦承相見(三小時)
  澡堂專用。不可疊加。好感度達到6以上,並配合『自由交談』才可使用。
  澡堂為禁止戰鬥區域。
  御主當下可恢復20MP/SP。從者當下可恢復10MP。
  同時好感度機率上升2~4點,也有可能下降2~4點。依照當時的串為結果判定。


▼特殊行動▼

遊走(兩小時~)
  Berserker專用。(私信)
  每兩個小時換一個地區,最大六小時。
  當狂戰士在遊走的地區上,遇到自身已知為御主或從者的目標,自動進入一小時的戰鬥。
  ※當進入戰鬥後,後續剩餘的時間自動歸零。

埋伏(兩小時~)
  Assassin專用。(私信)
  每兩個小時換一個地區,最大六小時。
  當暗殺者在埋伏於『探索1』的地區上,發現自身已知為御主或從者的目標時,進行偷襲。
  ※偷襲:直接造成目標兩~六階的傷害,且暗殺者自動撤退。
  ※當偷襲後,後續剩餘的時間自動歸零。

狙擊(四小時~)
  Archer專用。(私信)
  指定一個有探索度的地區。
  出現於Archer所狙擊的地點時,發現自身已知為御主或從者的目標時,進行狙擊。
  ※偷襲:直接造成目標兩~六階的傷害,且Arche狙擊結束直接撤離。

道具製作(三小時~)
  Caster與魔術師身份御主專用。
  製作一樣資料上頭有的道具,每多加兩小時可在額外製作一樣。(最大製作三樣)

材料收集(三小時~)
  魔術師身份御主專用。
  於『探索度1』的地區,進行特殊材料收集的行動。
  ※製作道具的時候使用,可能為道具進行增幅抑或是負面效果。

自由尼特(五小時~)
  暴露度4以上專用。
  躲在據點內,等待曝光期過去。每多加五小時曝光度多降低一點。
  此行動如配合其他行動一同動作,則額外增加一小時。
  ※當尼特時,全視為『無防備』。

魔力補充(一小時~)
  御主專用。為幫從者補充MP的專屬行動。
  好感度一至三時,御主2MP轉為1MP給從者。(二換一)
  好感度四至七時,御主1MP轉為1MP給從者。(一換一)
  好感度八至十時,御主1MP轉為2MP給從者。(一換二)

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  艾斯萊特:系統追兵
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