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Fate/Parallel Worlds

會長:s979023 / 武藏開設日:2011-11-13 19:44:39

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Caster御主:鬼門當麻

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背景資料
【名稱】:鬼門。當麻
【稱號】:無
【性別】:男
【身高】:175
【體重】:65
【外觀】:一名從外表很難看出年紀的男人,黑髮,兩眼無神,表情木訥,穿著很廉價的西裝跟布鞋
【介紹】
親代沒有學習魔術的痕跡,自幼發現魔術的存在後找到一位魔術師並與之學習魔術,然而就算習得大成,魔術也僅限自己的研究,生活方式還是像一般凡人一樣,在某家公司安分的做一個公務員,而作為魔術師的身分並不在魔術協會流傳。直到某一天手背上出現令咒,調查後語教會聯絡,然後來到冬木市。由於沒有願望,所以認為自己的責任只在於召喚從者,只是打算把從者召喚後就退出戰爭,讓從者自行戰鬥。於第十六屆聖杯戰爭中陣亡。
感情很薄弱,沒有特別喜歡的事物,也沒有特別憎惡的事物,處世態度為隨波逐流,按照世俗的規範生活著,模仿凡人的生活方式,沒有身為魔術師的自覺,也沒有身為人類的實感。硬要說的話,他的願望是能夠有身為人類的實感,但利用聖杯作為手段這一點就與初衷矛盾了,所以他沒有願望。
【特性】:迷幻:不會成為宣戰的目標,與從者共同行動時被宣戰也可不受時限地撤離。
【素質】:
筋力:E
耐力:E
敏捷:E
精神:E
禮裝
【名稱】:咒紋繃帶
【消耗】:-
【距離】:裝備者自身
【描述】:從某個姓忍野的熟人交易來的禮裝,佈滿咒紋的繃帶,可以加強自我治癒的效果進而使傷口痊癒。
【Lv.1效果】:裝備者進行魔術修煉時,額外增加經驗+10
【Lv.2效果】:治癒系寶具或魔術的效果在裝備者上強化一階。一天一次,此禮裝可給從者裝備
【Lv.3效果】:裝備者提升耐力一階與對同級或以下的負面效果有免疫性,以禮裝等級來判定。
【Lv.4效果】:以犧牲禮裝作加上40魔為代價,治療特定對象的重度傷害,可治療斷肢
自創體術/自創魔術
【名稱】:治癒術
【類型】:魔術
【描述】:
將魔力轉換成物質,重新構成有機組織進行填補
在戰場上時,恢復對象體力病治療些微傷勢
在治療串時,額外減少治療對象所需要的治療串數量
【消耗】:5/10/15/20
【距離】:十公尺
【Lv.1效果】:恢復對象身上的輕度外傷,無法治療內傷,無法治療斷肢,對從者無效
【Lv.2效果】:恢復對象身上中度外傷、輕度內傷,無法治療斷肢,對從者無效
【Lv.3效果】:恢復對象身上中度外傷、中度內傷,無法治療斷肢
【Lv.4效果】:恢復對象身上重度外傷、中度內傷
【Lv.Max名稱】:不死身
【Lv.Max描述】:對自己肉身的投影,再構成,無限接近第三法的魔術
【Lv.Max消耗】:60
【Lv.Max距離】:自身
【Lv.Max效果】:治癒自身的所有傷害,包含斷肢及瀕死傷害,只對自己有效
【名稱】: 魔力充填
【類型】: 魔術
【描述】: 提高魔力轉換的效率
【消耗】:0
【距離】:一公尺
【Lv.1效果】:魔力提升串時,額外增加魔力上限+1,魔力消耗額外-2
【Lv.2效果】:魔力提升串時,額外增加魔力上限+2,魔力消耗額外-3
【Lv.3效果】:魔力提升串時,額外增加魔力上限+3,魔力消耗額外-5
【Lv.4效果】:
魔力補充串時,魔力轉換率+1
魔力提升串時,額外增加魔力上限+4,魔力消耗額外-6
【Lv.Max名稱】:魔力過充填
【Lv.Max描述】:將滿溢的魔力壓縮,以魔術的形式儲存在他人身上
【Lv.Max消耗】:?
【Lv.Max距離】:50公尺
【Lv.Max效果】:以2:1的效率將魔力另外儲存在他人身上,可供他人利用,此魔力因為不是他人本身的魔力,不計入魔力上限與緊急補魔上限內。最多只能存30魔,且自己死亡時這些魔力自動消失,此魔力可用於維持武裝,但無法用來發動寶具
【名稱】:靈魂竄改
【類型】:魔術
【描述】:對靈體的手術改造,在魔力補充或共同行動串中使用
【消耗】:20/30/40/50
【距離】:一公尺
【Lv.1效果】:提升從者一項能力值一階,效果一天
【Lv.2效果】:提升從者一項能力值一階,效果二天
【Lv.3效果】:提升從者一項能力值一階,效果三天
【Lv.4效果】:永久提升從者一項能力值一階
【Lv.Max名稱】:靈魂植入
【Lv.Max描述】:對靈體的手術改造,直接給予原先沒有的技能
【Lv.Max消耗】:80魔+10行動點
【Lv.Max距離】:一公尺
【Lv.Max效果】:給予從者以下固有技能其中一項,此技能對一位從者只能使用一次。
 
魔眼A:主動,注視對方時,對象是御主時可使對方無法行動,對象是從者時降低對方敏捷一階,凝視距離20M,會依據場地因素受影響
 
怪力A:主動,當下筋力上升兩階
戰鬥續行A:被動,能力值不受到傷勢影響,即使死亡也能繼續戰鬥5回合
 
 
 
 
 
合體技表格
【名稱】:深海重壓
【類型】:攻擊型
【描述】:過去由兩個擅長水系魔術的魔術師所聯合開發的魔術,具有將空氣中的水壓凝聚起來變成水柱攻擊敵人,敵人會受到類似水壓傷害
【使用者】:(兩人限定)
【消耗】:每次兩人各要10/20/30魔力
【條件】:施術者的兩人必須站在同位置
【距離】:30/40/50M
Lv.1效果】:
在前方30M射出一道強力水壓,被攻擊到後會受到C級傷害外加中度內傷,且2回合內呈現暈眩狀態
Lv.2效果】:
在前方40M射出一道強力水壓,被攻擊到後會受到B級傷害外加中度內傷,且3回合內呈現暈眩狀態
Lv.3效果】:
在前方50M射出一道強力水壓,被攻擊到後會受到A級傷害外加重度內傷,且4回合內呈現暈眩狀態


自我檢討:
設計理念太分裂了,同時搞治癒跟強化兩路線,導致雜而不精,魔力跟不上魔術修為。也太高估於自身的能力,把魔術的魔力需求設的太高。
雖說一開始就是娛樂用角色,但是回頭看發現有不少該檢討的地方,不過這場戰爭還是玩得很開心。



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  御主(Master)行動篇
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  特殊屆(第十三屆)
  特殊屆(第二十三屆)
額外獨立角色
  額外劇情角色
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  魔法使&死徒系列(武藏專用)
  魔物娘系列 (武藏專用)
  御主&奇幻英靈系列 (銀嵐專用?)
  七大原罪系列(黑い影專用)
  追兵-拉瓦系列
  魔改英靈系列(古風專用)
  全職高手追兵系列(聆樂專用)
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  小元:系統追兵
  艾斯萊特:系統追兵
各屆勝利者
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