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Fate/Parallel Worlds

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Berserker:李白

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「從者設定格式」
◇人物背景資料◇
【名稱】:李白
【稱號】:詩仙、詩俠、酒仙、謫仙人等
【職階】:Berserker
【性別】:男
【身高】:180cm左右
【體重】:70kg左右
【陣營】:混亂‧善/混亂‧狂
【出處】:史實‧中國
【個性】:高傲,豪放自負,但又浪漫瀟灑。他的詩氣勢豪邁,偶爾又透露出空虛消沉之感。
【外觀】:全身白衣,腰間繫有裝酒的葫蘆與佩劍,背著一根極為巨大的毛筆。留有一小撮鬍子。留著黑短髮,綁著短短的辮子。
【背景】:
李白,字太白,號青蓮居士,中國唐朝的詩人,自稱祖籍隴西成紀。
有詩仙、詩俠、酒仙、謫仙人等稱號,活躍於盛唐,傑出的浪漫主義詩人,與當時的杜甫合稱「李杜」。
由於精通君子六藝,具有Saber、Archer、Rider、Caster、Assassin,多種職階的適性。
一般人會因為它的瘋狂,認不出他是李白,但要是認識李白的人,看到的當下就會想到「啊,這個人是李白呢!」。
之所以會成為Berserker,大概是其酒醉時的一點狂性與對寫詩的熱愛所致……大概啦。

◇非技能性優勢◇
1‧持有與階職能力【狂化】同等的精神抗性。
2‧進行近身戰時,傷害提昇一階。
3‧被敵方複數(三人)含以上包圍時,不會觸發【圍攻】與【夾擊】的判定。

◇弱點◇
1‧稀薄的神秘性:神祕的減傷效果變更。御主對從者發動的物理傷害下降二階。死徒發動的物理攻擊等階不下降。魔術、禮裝傷害下降二階。御主使用B級含以下的魔術給予從者的負面效果下降一階。固有結界等階不下降/武之奧義下降一階。御主在未消除神秘或持有神秘的狀況下,一次攻擊對從者所造成的最高傷害為A+++。(死徒和間接能力例外)。其餘沒有提到的部分不變。
2・醉狂之人:酒醉狀態下,失去氣息遮斷C與騎乘E。
3‧正義之士:不可進行殺人補魔、滅口。
4‧結交甚廣:李白的相關人士(主判認定)在見到自己的當下會得知自己的真名與弱點。

◇人物素質◇
【筋力】:C
【敏捷】:A
【耐力】:C
【魔力】:E
【幸運】:D

狂化E的情況:
【筋力】:C
【敏捷】:A+
【耐力】:C
【魔力】:E
【幸運】:D

狂化B的情況:
【筋力】:D
【敏捷】:A+
【耐力】:B
【魔力】:D
【幸運】:C

狂化A+的情況:
【筋力】:C
【敏捷】:A++
【耐力】:A
【魔力】:C
【幸運】:B

狂化EX的情況:
【筋力】:B
【敏捷】:A+++
【耐力】:A+
【魔力】:B
【幸運】:A

【總素質配點消耗】:140

【MP】:100
【SP】:100→100(E)→110(B)→120(A+)→130(EX)
◇職階能力◇
【名稱】:對魔力
【等階】:E
【效果】:對魔術有1階傷害減免,並無效化身上E級或以下的魔術狀態。

【名稱】:騎乘
【等階】:E
【效果】:可熟練騎乘一般座騎,並能在騎乘中進行攻擊,騎乘坐騎時不會影響優先度

【名稱】:單獨行動
【等階】:C
【效果】:御主陣亡後仍可參戰2天。無友軍出戰時或御主陣亡後自選任意素質提昇共兩階。

【名稱】:氣息遮斷
【等階】:C
【效果】:避免D級或以下非視覺性及E級視覺性偵察效果的發現,直至對目標作出攻擊而現身。未被發現的情況下接近目標進入自身近戰攻擊範圍時優先度上升2階。

【名稱】:狂化
【等階】:E(B)(A+)(EX)
【效果】:
E→自選一項素質提升一等級。戰鬥時,無法進行複雜的思考。一般情況下,保有正常思考能力。
C→自選三項素質提升一等級。僅有單字片語的語言能力,也無法進行複雜的思考。
A++→自選三項素質大幅提升三等級,其餘素質提升兩等級。無法進行正常對話與詠唱(需詠唱的能力無法使用),也無法進行複雜的思考與行動,無法使用主動技能、寶具,無法分辨敵我,戰鬥時只能做出單純的動作。非【共同行動】下目擊者+2,且無法進行【暗行】、【監視】、【場地偵察】或【情報收集】。
EX→全素質大幅提升三等級。無法進行正常對話與詠唱(需詠唱的能力無法使用),也無法進行複雜的思考與行動,無法使用主動技能、寶具,無法分辨敵我,戰鬥時只能告知行動目標,實際行動由系統判定,並且會優先攻擊最靠近的目標,當無目標時將會進行場地破壞。非【共同行動】下目擊者+3,且無法進行【暗行】、【監視】、【場地偵察】或【情報收集】。

【名稱】:暴戾之氣
【等階】:-
【效果】:限定戰鬥。綁定狂戰士階職狂化。執行後,每兩回合扣除自身SP上限10點。每兩回合上升狂化選擇素質一階,如選擇素質大於四種,則選擇其中三種上升。當上限餘剩50SP時自動解除。戰鬥結束後,SP上限自動恢復成原本的模樣。

◇固有能力◇
【名稱】:酒仙
【等階】:EX
【消耗】:無
【類型】:被動
【屬性】:-
【距離】:對自身
【效果】:
1‧就算受到精神制御(含狂化)也能進行高精度且複雜的動作、使用原理簡單的普通/英靈戰技。
2‧不會因為傷勢而降低敏捷。
3‧可以花費一行動點喝下武裝「葫蘆」中的酒、任何酒類道具,進入「醉酒」狀態。被酒類寶具、酒類有關的技能影響,也會進入「醉酒」狀態。日常中也可以處於醉酒狀態。
4‧醉酒狀態下,自身狂化等級提升5階。只能以同該技能等級的技能/寶具弱化或無效化。
【原理】:藉由醉酒讓自己身為Berserker真實的一面顯現。
【說明】:以Berserker職階現界時的主要技能。主要成分是90%的酒和10%的「無窮的武練」(意義不明)。

【名稱】:湖中撈月
【等階】:D(使用弱點點數→A+)
【消耗】:無
【類型】:被動
【屬性】:-
【距離】:對自身
【效果】:任何時候(包含日常串)只要能夠清晰看見月亮,不論是間接或是直接,自身狂化等級提升3階。
【原理】:藉由Berserker生前死於湖中撈月的傳說昇華而來的技能。因為職階的關係效果產生了變化。
【說明】:藉由Berserker生前死於湖中撈月的傳說昇華而來的技能。因為職階的關係效果產生了變化,更加偏向於「醉狂」的那側。李白在史實上的死法眾說紛紜,其真實,只有Berserker本人知道。

【名稱】:將進酒
【等階】:D
【消耗】:無
【類型】:被動
【屬性】:-
【距離】:對自身
【效果】:處於酒醉狀態且傷勢達瀕死傷時,傷勢回到重度傷一階(無法治療斷肢)。傷勢復原後解除酒醉狀態。一場戰鬥1次。
【原理】:以Berserker生前的代表作之一昇華而來的固有技能。因為職階的關係降低了等階,效果也產生了變化。
【說明】:將進酒是Berserker的代表作之一,體裁為古體詩。其題目意譯即為「勸酒歌」,也是「天生我材必有用」的出處。雖然以這個職階的情況,不適合作為寶具,但也足夠昇華為固有技能了。
【固有能力配點總消耗】:130
  
◇寶具◇
【名稱】:十步殺一人,千里不留行(俠客行)
【等階】:EX
【消耗】:-
【類型】:被動/概念/對人(自己)寶具
【距離】:-
【效果】:
1‧敏捷可以突破上限。敏捷高於等於A++時,額外獲得2行動點。
2‧戰鬥中,連續移動三個回合,敏捷上升三階持續五回合(無法疊加)。
3‧在戰場中被人喊出真名時,該場戰鬥失去此寶具所有效果。【副作用】
【原理】:以Berserker生前的代表作「俠客行」昇華而來的寶具。
【結構】:-
【說明】:
「不是必殺,就是必死。」
作為Berserker的代表作之一,將「俠」一概念具現化,昇華而成的寶具。
……雖是這麼說,但其實著重在詩中的「十步殺一人,千里不留行」這句。
配合著其他的技能,達到十步殺一人的境界,且又能快速地溜之大吉。
極限解放的情況下,其速度,達到了非人的境界。

【名稱】:舉杯邀明月,對影成三人(月下獨酌)
【等階】:E
【消耗】:-
【類型】:被動/概念/對人(自己)寶具
【距離】:-
【效果】:自身處於醉酒狀態的夜晚,每回合可消耗1行動點+5MP自動發動,恢復1階傷勢,只有在重傷三階時才會發動,當傷勢到達中傷三階時自動停止。
【原理】:以Berserker生前的代表作「月下獨酌」昇華而來的寶具。
【結構】:-
【說明】:
和Berserker的部分固有技能一樣,因為職階的關係降低了等階,效果也產生了變化。
本來是「只要醉了就能不斷獲得創作力與生命力的寶具」,
並且可以配合Caster職階的另一寶具「詩仙的不朽絕句」。
但現在變成偏重於恢復傷勢的,有助於戰鬥的寶具。

【寶具配點總消耗】:100

◇武裝◇
【名稱】:葫蘆
【距離】:-
【結構】:隨時都裝有一壺酒。

【名稱】:佩劍
【距離】:2公尺
【結構】:平常攜帶的長劍。

【名稱】:毛筆*10
【距離】:15公分~3公尺
【結構】:巨大的毛筆,可以轉開後端,內藏有九根各種長度的毛筆。

◇普通戰技◇
【名稱】:二重揮毫
【距離】:3公尺
【原理】:連續揮動巨型毛筆打擊敵人。
【效果】:進行2次傷害合計等同筋力/2(無條件捨去)等階的攻擊。

【名稱】:流星斬
【距離】:2公尺
【原理】:極快的斬擊。
【效果】:進行一次斬擊,若敵人該部位耐力低於自身筋力-3,則斷肢。

◇英靈戰技◇
【名稱】:人劍合一 C
【消耗】:15SP
【距離】:-
【原理】:多年學習劍術的結果。
【效果】:下次攻擊/戰技以敏捷代替筋力作判定。
【限制】:在持有劍的狀態才能發動。效果結束前不可再次發動。

【名稱】:醉仙望月步 C
【消耗】:15SP
【距離】:-
【原理】:曾經學習的仙術之應用。
【效果】:
1‧自身敏捷上升1階,持續2回合。
2‧自身獲得在可以空中移動的能力,持續1回合。
【限制】:在醉酒狀態才能發動。效果結束前不可再次發動。

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