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Fate/Parallel Worlds

會長:s979023 / 武藏開設日:2011-11-13 19:44:39

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白Rider卡:拉

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◎背景資料◎
 
【玩家】:艾斯萊特
【姓名】:拉
【職階】:Rider
【性別】:視夢幻召喚而定
【身高】:230cm
【體重】:145kg
【陣營】:善良守序
【出處】:埃及神話
【史實點數】:20
【外觀與個性】:

【人物背景】:
拉,或譯瑞(Ra,也拼作Rah、Ré)是古埃及太陽神。從第五王朝(公元前2494年至公元前2345年)開始,成為古埃及神話中最重要的神,被看作是白天的太陽。一千多年以來,拉一直是埃及的最高神,直到阿肯那頓(Akhenaten,即阿蒙霍特普四世)的一神教宗教改革,阿頓(即朝日之太陽神,他的形象是一枚日輪)以外的崇拜都受到禁止。後來,對他的崇拜與赫里沙夫(Hydersall)結合在一起。
 
拉的主要崇拜中心在赫利奧波利斯(在埃及稱為盧努「Iunu」-「柱石之地」),在那裡他被當作地方太陽神「阿圖姆」。通過他或與他結合成「阿圖姆-拉」(Atum-Ra),成為九元神之首和鼻祖,其它八位是舒(Shu)和忒弗努特(Tefnut)、蓋勃(Geb)和努特(Nut)、奧西里斯(Osiris)、塞特(Set)、伊西斯(Isis)和涅弗提斯(Nephthys)。
 
在後來的埃及王朝時期,拉與荷魯斯神合併,成為「拉·哈拉胡提」(Ra-Horakhty,意指「拉是二個地平線上的荷魯斯」)。據信他統治著天空、大地和冥界,與鷹或隼有關。新王國時期阿蒙神地位明顯提升,拉又與阿蒙神融合為「阿蒙·拉」(Amun-Ra)。在阿瑪爾納時代,阿肯那頓抑制對拉的崇拜,大力推崇另一位太陽神「阿頓」(Aten)-神化的日輪,但在阿肯那頓死後,對拉的崇拜又得以恢復。
 
尼維斯(Mnevis)公牛是拉神的一個化身,在赫利奧波利斯有它的崇拜中心,並在城北有一個祭祀用公牛的墓地。
 
據說所有的生命都是由拉神創造的,他通過念出它們每個的真名而喚出了它們。此外,人類產生於拉神的眼淚和汗水。因此,埃及人自稱為「拉神之牛」。在天牛的神話中,曾講述了人類想暗算拉神,而他派出了作為他眼睛的塞赫麥特女神去懲罰人類。當她變得過於嗜血時,他利用摻了石榴汁的啤酒灌醉了她。
 
◎弱點◎
【弱點特殊點獲得】:30
【弱點效果】:
1.     自身無法毒物、病痛相關的負面效果產生抗性,且受到毒性傷害時受的傷害額外增加兩階
◎素質◎
項目
  
等階
  
各類強化後的等階(項目可改,如狂化加成…等)
  
各類強化後的等階(項目可改,如獨立行動加成..等)
  
各類強化後的等階(項目可改)
  
筋力
  
C
  
 
  
 
  
 
  
敏捷
  
A
  
 
  
 
  
 
  
耐力
  
E
  
 
  
 
  
 
  
魔力
  
B
  
 
  
 
  
 
  
幸運
  
E
  
 
  
 
  
 
  
 
 
【素質點使用】:30+50+10+40+10=140
◎職階能力◎
【非技能優勢】:
所持有的單項座騎寶具等階B級或以上時可擁有兩段形態『座騎型』及『對軍型』,兩者總強度需要相差三階(例:座騎型E級、對軍型B級,或是座騎型A級、對軍型A+++級) 
 
名稱
  
等階
  
效果
  
騎乘
  
E
  
可熟練騎乘一般座騎,並能在騎乘中進行攻擊,騎乘坐騎時不會影響優先度。
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
 
【職階能力的點數增減量】:+50
◎固有能力◎
 
【名稱】:每日新生(神性)
【等階】:EX
【類別】:被動
【消耗】:-
【距離範圍】:自身
【效果】:
  自身在經過一日時,或是由自己的寶具1完成一次東昇至午夜時,除了自身寶具1外,全狀態重生至最初夢幻召喚時的狀態。(除了寶具1外,變為剛夢幻召喚時的模樣)
 
修正:
  自身在經過一日時,或是由自己的寶具1完成一次東昇至午夜時,除了自身寶具1外全狀態重生至最初夢幻召喚時的狀態。(除了寶具1外,變為剛夢幻召喚時的模樣),由於等同經過一日所以在場上的所有人MP、SP也會自動回復。
  此固有只在太陽船上時才有效,同時『每日新生(神性)』不會回復寶具一的破損度。
 
【原理、發招動作特效】:自身在經過一日的時間後,身體在傳說的昇華下,重新誕生出新的生命。
【典故】:拉神的這些神話將太陽的升起象徵為天空女神努特重生太陽;因此,拉神具有重生和更新的概念,也突現了他作為造物主的角色。每日日落拉進入奴特的口中,第二天早晨從其肛門中重生。
 
【名稱】:冥河第十一門
【等階】:EX
【類別】:被動
【消耗】:
【距離範圍】:自身
【效果】:
1.       太陽屬性的傷害增加兩階,寶具1範圍增加30m。
2.       自身的攻擊能把低於自身帶有太陽屬性傷害等階以下硬度的實體物(包含禮裝、武裝、卡片、道具等……但人體不包含在內。)直接破壞。寶具則是受到太陽傷害與其硬度之間差*10%的等階。
副作用
1.     自身寶具1消耗增加50MP。
 
【原理、發招動作特效】:經由典故,使自身付出更強大的魔力使寶具和攻擊威力更加提升。
【典故】:拉在夜晚時來到第十一個王國。這裡是拉神統治的王國,奧西里斯之子荷魯斯在四處燃起了峰火,把太陽船照得通亮,拉神的敵人在大火中通通都遭到毀滅。
【名稱】:最高神話
【等階】:A
【類別】:被動
【消耗】:
【距離範圍】:自身
【效果】:
如果自身在太陽船上,對碰觸到自身或攻擊到自身者當回合將至少受到當時太陽船產生火焰等級的傷害(最多至B,此傷害無法被無效或閃避)(依當時太陽船傷害而定)。
【原理、發招動作特效】:自身內部充滿太陽之能,碰觸自身者將遭受太陽魔力的傷害灼燒。
【典故】:拉為埃及神話代表太陽的最高神,幾乎沒人能夠輕易傷害到乘坐在太陽船上的他,更別提碰觸他。並且侵犯太陽者,往往會受到最高的制裁。
 
 
【固有能力的點數使用】:90+90+50=130+50(職階點數增減)+30(特殊點)+20(史實)
◎寶具◎
 
【名稱】:直至永恆,不落太陽(Mandjet-萬年之船(早晨之船)/「麥塞克泰特」(Mesektet)(夜晚之船))
【等階】:EX
【種類】:實體or概念/對人....等
【類別】:主動/被動
【消耗】:50(100)MP
【詠唱】:
【距離範圍】:視回合數而定
【效果】:
【效果】:
  可以夢幻召喚當下發動。之後每五回合在重生之後,需支付50(100)MP維持太陽船,且回合數重新計算。
  依據回合數太陽船的傷害和規模會產生變化。
  第一回合(東昇:黎明):太陽船會產生由B(A+)級火焰包圍,半徑60m的太陽和延伸至100m的C(A)級高溫。
  第二回合(正午):太陽船會產生由A+(A+++)級火焰包圍,半徑100m的太陽和延伸至150m的A(A++)級高溫。
  第三回合(西落:夕陽):太陽船會產生由B(A+)級火焰包圍,半徑60m的太陽和延伸至100m的C(A)級高溫。
  第四回合(夜晚):太陽船會產生由E(C)級火焰包圍,半徑10m的太陽。
  第五回合(午夜):太陽船會產生由E(C)級火焰包圍,半徑10m的太陽。
  太陽船只會浮空至上空90M處往西方以E級速度移動。(持有者無法操控太陽船)且太陽船造成的傷害和延伸效果不會影響到自己或隊友,但如果隊友朝自己攻擊則將無法免疫自身的攻擊。
此寶具發動後的第五回等於過完一日,含自己在內的所有單位MP/SP會自動回復
【原理】:無填寫,在判定爭議時,將由系統自主決定
【發招動作、特效】:50000度的高溫火焰會形成球狀包圍太陽船。
【實體外觀】:本身為長10m的飛艇。
【典故】:拉神在白天和夜晚分別乘坐「曼傑特」(Mandjet-萬年之船)和「麥塞克泰特」(Mesektet)的二艘太陽船航行。這些船載著他穿行在天空和「杜阿特」(Duat)-埃及文學中的地府。
 
【名稱】: 其光輝為最高神的神話
【等階】:E
【種類】:實體or概念/對人....等
【類別】:被動
【消耗】--
【詠唱】--
【距離範圍】:單位為公尺
【效果】:
  自身所有的攻擊都帶有太陽屬性。
【發招動作、特效】:
【實體外觀】:
【典故】:拉是古埃及太陽神。從第五王朝(公元前2494年至公元前2345年)開始,成為古埃及神話中最重要的神,被看作是白天的太陽。
 
【寶具的點數使用】:XX+XX+XX+XX=100(只能用固有能力追加點數)
◎武裝◎
 
【名稱】:鷹面日盤
【等階】:E
【效果】:無
【結構外觀】:一個老鷹的面具,頭上戴著日輪。
 
【名稱】:太陽權杖
【等階】:E
【效果】:無
【結構外觀】:長2M的黃金權杖。
【名稱】:太陽戰甲
【等階】:E
【效果】:無
【結構外觀】:透明不可視,但卻仍壟罩全身的E級全身甲。
【名稱】:法老劍
【等階】:E
【效果】:無
【結構外觀】:一般埃及國王使用的劍,長1.3M。
 
◎戰技◎
 
【名稱】:太陽之力
【等階】:C
【類別】:主動(只能是主動)
【消耗】:20MP
【距離範圍】:5公尺
【效果】:
藉由寶具1的太陽之力,讓自己在一瞬間發出刺眼的光芒,使對方當回合中有30%機率無法對自身的第二行動進行反應。
副作用
需在太陽的範圍內才能使用,此戰技對盲人無效。
【原理】:寶具1的太陽發出刺眼光芒。
【發招動作、特效】:全身發出刺眼光芒,同時發動攻擊。
【名稱】:蛇殺演武
【等階】:C
【類別】:主動(只能是主動)
【消耗】:
【距離範圍】:單位為公尺
【效果】:
  僅限攻擊時有效,攻擊時能同時閃躲,當敏捷高於對方時能完全閃躲。
【原理】:攻擊時,能夠迴避大蛇的攻擊所延伸而來的技巧。
【發招動作、特效】:每日與大蛇戰鬥一次,戰到對攻擊與閃躲的技術達到神話的境界。

公會首頁

主選單
遊戲介紹
  基本常規須知
  從者(Servant)行動篇
  御主(Master)行動篇
  共同 行動篇
  一般屆地圖
  一般屆戰鬥地圖
  美國屆地圖(一般)
  御神市戰鬥地圖(三十屆專用)
  一般屆地圖(四十一屆)
  一般屆地圖(四十二屆)
  一般屆地圖(四十三屆)
  月聖杯地圖
  夏本市地圖
  夏本市(1990)
  倫敦
  特異點屆用地圖
  移動型裝甲次元飛艇
  公會世界觀
  任務
御主(Master)
  設定格式(M)
  第一屆(M)
  第二屆(M)
  第三屆(M)
  第四屆(M)
  第五屆(M)
  第六屆(M)
  第七屆(M)
  第八屆(M)
  第九屆(M)
  第十屆(M)
  第十一屆(M)
  第十二屆(M)
  第十四屆(M)
  第十五屆(M)
  第十六屆(M)
  第十七屆(M)
  第十八屆(M)
  第十九屆(M)
  第二十屆(M)
  第二十一屆(M)
  第二十二屆(M)
  第二十四屆(M)
  第二十五屆(M)
  第二十六屆(M)
  第二十七屆(M)
  第二十八屆(M)
  特殊屆(第二十九屆(M))
  第三十屆(M)
  第三十一屆(M)
  第三十二屆(M)
  第三十三屆(M)
  第三十四屆(M)
  第三十五屆(M)
  第三十六屆(M)
  第三十八屆(M)
  第三十九屆(M)
  第四十屆(M)
  第四十一屆(M)
  第四十二屆(M)
  第四十三屆(M)
  第四十四屆(M)
  第四十七屆(M)
從者(Servant)
  設定格式(S)
  第一屆(S)
  第二屆(S)
  第三屆(S)
  第四屆(S)
  第五屆(S)
  第六屆(S)
  測試屆(S)
  第七屆(S)
  第八屆(S)
  第九屆(S)
  第十屆(S)
  第十一屆(S)
  第十二屆(S)
  第十四屆(S)
  第十五屆(S)
  第十六屆(S)
  第十七屆(S)
  第十八屆(S)
  第十九屆(S)
  第二十屆(S)
  第二十一屆(S)
  第二十二屆(S)
  第二十四屆(S)
  第二十五屆(S)
  第二十六屆(S)
  第二十七屆(S)
  第二十八屆(S)
  特殊屆(第二十九屆(S))
  第三十屆(S)
  第三十一屆
  第三十二屆(S)
  第三十三屆(S)
  第三十四屆(S)
  第三十五屆(S)
  第三十六屆(S)
  第三十七屆(S)
  第三十八屆(S)
  第三十九屆(S)
  第四十屆(S)
  第四十一屆(S)
  第四十二屆(S)
  第四十三屆(S)
  第四十四屆(S)
  第四十六屆(S)
  第四十七屆(S)
  額外
  特殊屆(第十三屆)
  特殊屆(第二十三屆)
額外獨立角色
  額外劇情角色
  童話英雄系列 (ノララノダ專用)
  魔法使&死徒系列(武藏專用)
  魔物娘系列 (武藏專用)
  御主&奇幻英靈系列 (銀嵐專用?)
  七大原罪系列(黑い影專用)
  追兵-拉瓦系列
  魔改英靈系列(古風專用)
  全職高手追兵系列(聆樂專用)
  機關S.A.G.O(亞空用追兵)
  小元:系統追兵
  艾斯萊特:系統追兵
各屆勝利者
各屆名言錄&稱號榜&解放詞語錄
往屆規則記錄區
關聯資料

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