《基本人物背景資料》
【名稱】:琵諾姬歐
【稱號】: 戰鬥人偶
【職階】: Saber
【性別】: 女
【身高】: 130cm
【體重】: 41kg
【陣營】: 渾沌.中立
【出處】:十九世紀的義大利.架空
【外觀】: 金髮藍眼+白色歌德蘿莉(長袖,裙擺至小腿一半)+白色高跟鞋
【背景】:
在無數宇宙中的某一個角落,曾經發生過一個這樣的奇蹟。
一個玩具師傅為了久病在床的女兒,而想要打造出能讓她再次像以前一樣綻放出笑容的人偶。
不過,命運總是特別的愛捉弄人。
在人偶才剛剛雕出一個粗胚的模樣時,女兒就過世了。
自那之後,玩具師傅的眼睛就失去了所有的光彩、整個人像是著了魔一樣,瘋狂的專注在製造人偶這件事上。
人偶的相貌越來越接近自己的女兒、人偶的身材比例幾乎和女兒的一模一樣……玩具師傅的手使得柔偶和他的女兒表面上看起來幾乎沒有任何差別,甚至預計要讓人偶穿上的衣服,也是女兒生前最喜歡的一套。
在人偶完成的那一天,當顫抖著雙手的玩具師傅為他穿上衣服時,本應沒有生命的人偶開口了:
「爸爸。」
剎那間,玩具師傅無神的雙眼又重新有了光亮。
奇蹟發生了。
不管是涵蓋所有的平行宇宙、還是探究時間的源頭直至世界的終末,這樣的奇蹟也足以被記錄在世界源頭的阿卡夏記錄的前幾頁之上。
玩具師傅製造出來的人偶,擁有自我的靈魂。
人偶因為玩具師傅強烈的思念灌注,而成為了像真人一樣的存在。
會行走,
會說話,
會看,
會去觸摸周遭事物的存在。
但是,不可能存在的奇蹟被實現了,伴隨而來的是生命的代價。
玩具師傅因為過度的操勞病倒了。
生命終究不是永恆,玩具師傅知道自己正以緩慢但確實存在的速度邁向死亡、終將不久於人世,於是他開始儘自己所能的向人偶灌注一切的知識。
在玩具師傅死後,人偶得知了自己之所以會被創造出來的原因……
但是,他沒有怨恨、他沒有怨恨賦予自己來到這個世界上的機會、創造出自己的父親。
曾經,有這樣的一個奇蹟發生。
奇蹟的玩具師傅,創造出了奇蹟的人偶。
接下來,這個奇蹟又引導了兩個奇蹟的出現。
第二次的奇蹟,是人偶與玩具師傅一起度過的那些時光。
第三次的奇蹟還沒出現,玩具師傅就已經死了……所以,這個奇蹟是人偶獨自完成的。
人偶第一次擁有自己的心願、他的祈禱到達了世界的某個角落。
他希望能夠讓世人知道玩具師傅的存在。
「除了我之外,沒有任何人知道他……那麼,就由我來完成這件事!告訴這整個世界他的存在!」
第四個奇蹟,將在未來的某個時間點,被人偶完成。
《基礎能力素質》
【筋力】: D
【敏捷】: B
【耐力】: C
【魔力】: B
【幸運】: E
【總素質配點消耗】:20+40+30+40+10=140
《職階保有能力》
【名稱】:騎乘
【效果】:無【騎乘】或相近技能者,以駕駛者身份騎乘時無法兼顧駕馭座騎及進行攻擊或迴避動作。 騎乘狀態下,座騎以奔跑方式進行移動時,所有與座騎碰撞的單位視為受到等同座騎敏捷的筋力攻擊並有擊飛效果;而騎乘者的攻擊則附加等同座騎敏捷一半的筋力素質。對決大部分的交通工具大多數的獸類有著超過一般人水準的駕馭能力。
【名稱】:對魔力B
【效果】:對魔術有40%傷害減免,無效化身上B級或以下的魔術狀態。
【名稱】:劍術精通
【效果】:Saber必須設定最少一項刀劍類型的寶具,使用刀劍類武器進行近戰時,行動優先度上昇一級。並可作出高難度或技巧性刀劍操作。
【名稱】:劍之極意
【效果】:擁有50點點數進行劍技設定,設定方面參考保有技能,但限設定最高為A級主動技能。
《保有能力》
【名稱】:沉重軀殼
【等階】:A
【消耗】:-
【類型】:被動
【距離】:自身
【效果】:
被動效果:
1-筋力上升二階。
【原理】:軀殼用高級木材製成,沉重的肉體帶來力量的提升
【說明】:玩偶師傅在購買作為人偶最為核心的材料——木材的時候,使用的是相當高級的材料。高級木料的共通點就是堅硬、沉重。
【名稱】:藍寶石之眼(魔眼)
【等階】:A
【消耗】:-
【類型】:被動
【距離】:50格
【效果】:
被動效果:
1-對應視線範圍內的遠程攻擊時,進行敏捷判定當自己比較高時能完全抵檔或閃避,A级含以上的寶具無效。
2-對應視線範圍內的近戰攻擊時,進行敏捷判定當自己比較高時自身修先度上升一階
【原理】:高級的寶石多半具有相當良好的魔力導性,如果以之作為人偶、魁儡的眼睛或是魔術義眼的材料的話,具有魔眼的效力。琵諾姬歐的魔眼則是高等級動態視力的效果。
【說明】:人偶師傅在製造琵諾姬歐的時候,用了兩顆高級的藍寶石作為眼睛的材料。
【名稱】:人偶之身
【等階】:D
【消耗】:-
【類型】:被動
【距離】:自身
【效果】:
被動效果:
1-身體具有D級硬度,受傷後不會受到治療技能的影響。
【原理】:雖然因為人類化的關係,而有所喪失,但琵諾姬歐仍然保有部分作為人偶時軀殼的堅硬。
【說明】:琵諾姬歐原先並非人類,即使是作為英靈被召喚到現世,也仍保有某種程度上的人偶之身。
【名稱】:空中踩踏
【等階】:E
【消耗】:5MP+10SP+下肢動作
【類型】:主動
【距離】:2格
【效果】:
主動效果:
1-發動後製造約半徑30CM左右的實體化魔力術式(E級強度),一回合最多兩個,可以以此作快速變向、或著多重跳躍。術式發動完畢後下回合立即消失。
【原理】:魔力構成的術式可以進行物理干涉,強化後的版本能反震雙倍的力道。
【說明】:琵諾姬歐在接觸到魔術後習得的一個實用小技巧。
【固有能力配點總消耗】:50+50+20+10=13
《寶具》
【名稱】: 光之護封劍
【等階】: A
【消耗】: 5MP/20MP+單手動作
【類型】:主動+光屬性
【種類】:對人
【距離】:劍刃長度3英尺,飛行攻擊距離50格
【效果】:
被動效果:
1-可用來進行飛行攻擊(投擲以外的手段),飛行速度C級
主動效果:
1-以5MP製造出一把光構成的單手長劍(強度和鋒利度均為E級)攻擊後立刻斷裂。一行動點最多三把。
2-詠唱二回合,消耗20MP,一次性製造出20把的光之劍進行飛行攻擊(每把E級傷害)。同一目標每遭四把光之劍擊中,Servant定格在原地一回合/Master行動優先度下降二級一回合
【原理】:光之劍可以進行一定程度上的物理干涉,但因為本質上是能量構成的,所以擁有穿透效果。而進行高層次的運用時,由於注入魔力較多,所以有相當機率導致魔力紊亂的效果。對幾乎由魔力構成的SERVANT、元素生物而言相當危險,但對於Master等持有真實軀體、只不過體內有魔力流動的存在而言,威脅度較小。
【結構】:光屬性魔力構成的長劍,長度1M,寬2CM,厚0.2CM,劍柄長0.15CM,護手寬0.1M。
【說明】:琵諾姬歐掌握的魔術之一,但因為成為他代表性戰鬥方式的原因,故昇華為寶具。
【名稱】:魔導人偶
【等階】:A
【消耗】:-
【類型】:被動
【種類】:對人(肉體強化)
【距離】:自身
【效果】:
被動效果:
1-MP和SP消耗下降10點,低於10點無法下降
2-劍技額外附加一層E級魔術效果。
【原理】:由於他人強烈的意志附著,產生了類似固有結界的作用。雖然那個人只是個與魔術無關的普通人而沒有特別強大的能力,但琵諾姬歐仍被強化成一個具有優秀機能的自動戰鬥人偶。
【結構】:-
【說明】:人偶師強烈的執念化為了侵蝕現實的奇蹟——固有結界,附著在人偶的身上後,產生了不可思議的變化。
【寶具配點總消耗】:50+50=100
《劍技》
【名稱】:劍刃風暴
【等階】:A
【消耗】:每回合消耗25SP+(寶具能力附加)5MP/消耗全身動作
【類型】:主動
【距離】:30格扇形/50格
【效果】:
主動效果:有兩種不同的攻擊形態,劍氣威力A級
1-對前方扇形範圍內進行放出大量劍氣,進行無差別斬擊。可以定向發動,誤傷機率較小,但不可移動,持續三回合。
1-寶具效果:每回合額外消耗5MP,可以將半徑10格以內的敵方拉向自身方向。此效果亦不分敵我。
2-朝前方直線放出一到半徑10格如龍捲風一般的劍氣,龍捲風持續三回合,移動速度C級
1-寶具效果:每回合額外消耗5MP,可以將半徑10格以內的敵方拉向自身方向。此效果亦不分敵我。
【原理】:藉由大量透支體力的方式來強化攻擊,並以魔力製造吸力使自身化為小型黑洞。
【說明】:-