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Fate/Parallel Worlds

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Caster:衛宮切嗣

推上精選編輯

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◇人物背景資料◇
【名稱】:衛宮 切嗣
【年齡】:19歲(作為精神上的全盛期現世)
【稱號】:死徒殺手
【職階】:Caster
【性別】:男
【身高】:175cm
【體重】:70KG
【陣營】:混亂/邪惡
【出處】:日本/架空
【個性】:缺乏感情、精準的戰鬥機械。不迷茫、不躊躇,會盡最快速度將目標給殺害。為達目的不擇手段這句話的體現者。
【外觀】:給人灰色印象的男人,死魚般的眼神中卻隱藏著鋼鐵般的堅韌。
【關鍵字】:殺手、切斷、結合、時間
【背景】:
在主要世界中,被稱為魔術師殺手的男人,衛宮切嗣……再另一個平型世界中所呈現的影像。
與原本的衛宮切嗣有著相同的過去,一直到自己親手殺死了娜塔莉亞.卡明斯基之後才產生了轉變。

一次、兩次的,親人和愛人都因為死徒而全部失去,強烈的愧疚與怨恨讓他從原本被教導著針對魔術師的方針產生了改變,雖然依然在持續的狩獵著魔術師,但與此同時卻更加專注於獵殺作為人理之敵的死徒。
與原本的切嗣一樣,秉持著天平的平衡卻深知死徒的危害,若要讓最多的人活下去就必須將所有死徒殲滅,抱持著這樣的想法,他開始重心研究著家族的魔術,研究著那干涉時間之理的技術。
本來預定作為起源彈摘除的左右4根肋骨也被改為製作用來對抗死徒使用的小刀……比起射出去後就無法回收的消耗品,能夠不斷扯開死徒身體的刃器或許能更有效率吧。

◇人物素質◇ (M加成)
【筋力】:D →B
【敏捷】:A+→A+
【耐力】:C-→A-
【魔力】:B →A
【幸運】:E →C

【總素質配點消耗】:20+50+20+40+10=140

◇職階能力◇ 
【名稱】:氣息遮斷
【等階】:C
【效果】:避免D級或以下非視覺性及E級視覺性偵察效果的發現,直至對目標作出攻擊而現身。非戰鬥時不會被查覺從者身分(御主凝視除外)。

【名稱】:道具做成
【等階】:E
【效果】:獲得80道具點,能設定3項道具,最高等級不得超過C級(含)。

【名稱】:陣地做成
【等階】:E
【效果】: 可設定E級陣地,擁有最多1項效果。陣地將自動設於據點或主動設置100%偵查率的地圖。

【總職階配點消耗】:30

◇固有能力◇
【名稱】:時間魔術
【等階】:B
【消耗】:25
【冷卻】:魔力
【類型】:主動
【距離】:自身
【原理】:修練過正統的魔術,對時間領域的魔術特化。
【說明】:修練過正統的魔術,也因為熟知魔術所以擅長殺死魔術師的技術,但對時間領域的魔術特化。
【效果】:發動後四回內,能給予技能中持有【魔術】分類的敵人帶有5階特攻效果,幸運判定成功時給予對手1階【時間傷害】。

【名稱】:代罪羔羊
【等階】:C
【消耗】:20
【冷卻】:魔力
【類型】:主動
【距離】:半徑20M/半徑40M
【原理】:為了在戰場中活下來而用到的狡猾技倆的集合,包含暗示、簡易的幻術、錯誤的指示……等多樣化的結合。
【說明】:為了在戰場中活下來而用到的狡猾技倆的集合,包含暗示、簡易的幻術、錯誤的指示……等多樣化的結合。
【效果】:消耗魔力並對一處目光所及(半徑20M)的範圍下令,之後以那裡為中心半徑40M內所有能感知到這個指令的人若不持有D級含以上的對魔力或感知技能,則會認定該處或該人物是敵人而轉移目標,持續三回合。

【名稱】:破壞工作
【等階】:A
【消耗】:30
【冷卻】:魔力
【類型】:主動
【距離】:探索度滿100%的遭遇戰地圖
【原理】:在戰鬥準備階段削弱敵人對手戰力的才能,A階的程度,是能給予進軍前的敵軍六成損害的可能;但是此技能的等級越高,作為英雄的靈格就越低劣。
【說明】:做為狩獵魔術師與死徒的殺手,總是避免著常規作戰,盡可能的消弱對方才是最佳解方。
【效果】:
探索度全滿的地圖,可以透過私信行動【破壞工作-6小時】,但要在自身報名遭遇戰或宣戰時才能發動,該地圖內所有據點都會被破壞,據點被破壞的對象持有的實體禮裝、武裝、道具每項都有(60%-幸運等階每階10%)的機率丟失,消耗品會骰1DX。(如被壞據點的持有再相同戰場時,身上攜帶的禮裝、道具、武裝不會失去)

【固有能力配點總消耗】:40+30+50+=120
  
◇寶具◇
【名稱】:時間轢斷
【等階】:A+
【類型】:被動/對人寶具(實體/武裝)
【距離】:1M內
【原理】:「切斷」與「結合」的具現。是將我的起源化為形體的存在。
【結構】:M9型戰術短刀。
【說明】:混有自己的肋骨,擁有起源「切斷」和「結合」的雙重屬性之力的武裝。
【效果】:對造成的傷口追加一次粗糙治療,粗糙治療過的傷口不會被判定成傷口,再粗糙治療的傷口被挖開回本來應該要造成的傷害前,如果使用治療能力會造成給予對方魔力每級1階的額外內傷。+號觸發時該部位附加壞死傷治癒後的副作用狀態。

【名稱】:向沒有陽光的此處
【等階】:A+++
【消耗】:30
【類型】:主動/對人寶具(實體/武裝)
【動作消耗】:手部(揮刀)
【距離】:1M
【原理】:將【神秘轢斷】的力量百分之百發揮的真名解放,
【結構】:M9型戰術短刀。
【說明】:對【被擊中】的對象將起源「切斷」和「結合」具現化,強迫表層看起來治癒,同時喪失原本的機能。
【效果】:
解放真名後發動攻擊,若攻擊成功則對象無傷,該部位視為斷肢但肢體仍然存在,若擊中無法斷肢的部位賦予『脆弱』狀態,若要解除狀態需要先把傷害恢復到正確的傷害(斷肢或壞死傷)再用指定的方式治療。+號觸發時給予對方魔力每級1階的額外內傷。同時會造成魔術回路的暴走讓身體隨機一處失去機能,並且造成迴路的損壞,從者場合只要靈體化可即刻治療,御主為永久傷害。

『脆弱』:賦予該狀態的部位受到的傷害會額外上升5階。

【寶具配點總消耗】:50+50=100

◇道具◇
【名稱】:.30-06春田步槍彈
【等階】:C
【距離】:因應槍械而定
【效果】:若被攻擊的對手使用魔術,則追加一次C階傷害。

【名稱】:Thompson Arms Contender
【等階】:C
【距離】:100M
【效果】:可裝載道具1進行戰鬥,透過槍械擊出的這個彈藥,不視為武器傷害而是【咒術】傷害(可無裝填)

【名稱】:Calico M950
【等階】:D
【距離】:50M
【效果】:攻擊不需要裝填彈藥。

【總道具點數】:30+30+20=80

◇技◇
【名稱】:跳彈
【等階】:C
【消耗】:1行動點
【距離】:根據武器而定。
【效果】:自身進行的遠程攻擊沒有命中時,可以透過反彈一次多判定一次攻擊。

【名稱】:短刀反擊
【等階】:A
【消耗】:1行動點
【距離】:1M
【效果】:以此技防禦時,比較自身敏捷與對方筋力,勝出時於攻擊結束後同行動點立刻執行一次攻擊。

◇魔術◇
【名稱】:固有時御制-兩倍速/四倍速
【等階】:A~EX
【消耗】:50/100
【距離】:自身
【效果】:
1可以消耗一個行動點+50MP來發動,發動後到當回合結束前自身行動行動點數翻倍為8點(每2點等同於他人一點),此時可以無CD時間消耗50MP再發動成為四倍速,行動點數再翻倍為16點(每4點等同他人1點)。
2效果結束後,自身受到與增加的行動點相同的全身傷害,且按解除的該回合,行動點減半。

【名稱】:復原組咒.改
【等階】:D
【消耗】:15
【距離】:自身
【效果】:發動後的該回合內,賦予自身D階時間詛咒的效果,但傷害最多僅能恢復到發動該魔術的該回合第一行動點時的狀態,另外這個魔術對【時間傷】無效。

【總魔術配點】:50+50+20=120

◇陣地◇
【名稱】:爆破工房
【等階】:E
【效果】:非友方單位存在於這個工房時,每回合受到1次E階火器傷害。

※時間傷:因為時間修正而造成的傷害,不能透過時間性的能力治療。

公會首頁

主選單
遊戲介紹
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  一般屆戰鬥地圖
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  一般屆地圖(四十三屆)
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  夏本市地圖
  夏本市(1990)
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  第三十六屆(M)
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  特殊屆(第二十三屆)
額外獨立角色
  額外劇情角色
  童話英雄系列 (ノララノダ專用)
  魔法使&死徒系列(武藏專用)
  魔物娘系列 (武藏專用)
  御主&奇幻英靈系列 (銀嵐專用?)
  七大原罪系列(黑い影專用)
  追兵-拉瓦系列
  全職高手追兵系列(聆樂專用)
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  艾斯萊特:系統追兵
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各屆名言錄&稱號榜&解放詞語錄
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