◎背景資料◎
【名稱】:薇莉
【稱號】:(選填)
【身分】:
▼魔術師▼ 設定條件:魔力必須最高值 |
行使著魔術來完成神秘,目的是到達根源的一群人,有許多人屬於協會等各大組織也有不屬於任何組織專門收取傭金的一群人。 選擇此身分者,素值配點120(魔力必須最高值)、禮裝配點60、技能配點100(體術不可超過C級)、特質配點80、初始絕技最大持有數3、能使用特殊行動【工房設置(4)】,能使用特殊技能『強化』『魔力感知』,擁有40點道具點數進行道具設定,可設定上限為3。設定的道具需通過【道具製作】指令進行製造(道具製作等階視為B)。道具最高等級不得超過A級(含),工房最高B級。 每階素質能力最小設為E,最大設為B(需使用特質才能突破上限,最大上限就算開戰後使用特殊點也無法突破) 『強化』:E級魔術,消耗10MP能對任何物體、自身進行強化,五圍指定一個數值上升一階、強化物體硬度一階、強化任一魔術效果一階,發動時以上效果三選一,持續兩回合。 『魔力感知』:D級魔術,一回合能使用兩次,可以探測半徑20格內具有魔力的生物(普通人無法感知) |
【性別】:女
【身高】:165公分
【體重】:45公斤
【陣營】:(守序)+(邪惡)
【特質】:(80點)
◇偏執◇ (魔力)
消費:40
特性:體力或魔力二選一,選擇的上限+50,沒選擇的上限-50,持有技能數+1
◇物戀◇
消費:40
特性:突破禮裝等階上限一階
◇迷幻◇
消費:70
特性:可不受遭遇戰撤離回合需求地進行撤離,並且在被宣戰(非據點串限定)、監視、據點潛入和諜報時,對方有100% 失敗。
◇非人◇ (花化\植物化)
消費:無
將能使用的點數改為素質點數60,禮裝點數50點,特質與技能點為0,自由點數190點(自由點數可隨意投資到素質、特質、技能上,但仍須符合身分限制)。
└可設定總和強度為D階的種族特性(可投資自由點)。
【種族特性A】:不會【出血】或是受到A級含以下的精神效果影響,【弱點部位】此條規則改為全身壞死傷三階時死亡。
(投資30點自由點)
自由點(190):30點在【種族特性】+70點在【特質】+90點在【技能】=190點
【外觀】: 【初始據點】:住宅區
【背景】:
幼時出生時便背負起家族內代代相傳的詛咒,家族雖然強盛但關於這個詛咒的事卻十分保密。每代中,從中挑選一人繼承該詛咒;另一人則是接受刻印。這套做法已經流傳已久,但繼承詛咒的家族成員可以享受著如同神一般的待遇。
接受詛咒後的家族成員早逝的比率占絕大多數。
◎素質◎ (SP:75-50=25 MP:110+50=160 金錢:2500)
【筋力】:E
【敏捷】:D
【耐力】:C
【精神】:B
【幸運】:B
【資金】:B
【總素質配點消耗】:120+60=180
◎禮裝◎
【名稱】:花殤
【等階】:A+
【類型】:概念
【描述】:接受詛咒的同時,也接受到來自詛咒的餽贈。
【消耗】:無
【距離】:自身
【原理】:身軀逐漸被替換成植物。
【效果】:
1. 獲得特質【非人】,但依然保有一開始的點數配置。【非人】所給予的點數配置視為額外給予的點數配置。
2. 獲得【弱點】:受到火屬性傷害時,如果該火屬性傷害超過3階時,即死。低於3階時,該傷害額外提升4階但不會觸發即死。
【名稱】:家族的愧歉
【等階】:A
【類型】:實體
【描述】:家族支援
【消耗】:無
【距離】:無
【原理】:家族的各項援助
【效果】:
1. 每天獲得3000金,當天不使用不會累積。
2. 【物資採購(4)】時,【網路訂購】可以購買魔術道具。但購買魔術道具時,改為每階1000金來計算價格。
【總禮裝配點消耗】:60+50
◎體術/魔術◎
【名稱】:花癒
【等階】:A+++
【類型】:(魔術)
【描述】:治療魔術
【消耗】:45 MP
【距離】:半徑50M
【原理】:利用體內充滿魔力的植物進行治療。
【效果】:指定範圍內一個目標發動,治療全身6階傷勢
【名稱】:接枝
【等階】:C
【類型】:(魔術)
【描述】:移植植物到生物上
【消耗】:20 MP
【距離】:50 公尺
【原理】:移植植物到生物身上。
【效果】:
1. 能夠治療斷肢。但該肢體獲得【弱點】:受到火屬性攻擊超過3階時,該肢體斷肢,且手邊需要有植物才能發動,治療好的肢體筋力下降兩階。
【名稱】:淨花詠
【等階】:A+++
【類型】:(魔術)
【描述】:利用體內植物淨化。
【消耗】:45 MP
【距離】:半徑50M
【原理】:使用魔力搭配植物淨化。
【效果】:
1. 指定範圍內一個目標發動,能夠解除A++級以下的詛咒或是其他負面效果,具有神聖屬性。
【總體魔術配點消耗】:100+90
◎工房◎
【名稱】:生命花園
【等級】:B
【效果】:
1. 在工房內進行的任何治療或是淨化相關行動,效果額外提升3階。
2. 工房遭到火屬性攻擊時,如該攻擊超過B級。工房自動毀損。
◎道具◎
【名稱】:植物神經毒素
【等級】:B
【效果】:外觀是針筒狀,打入體內才有效,針筒硬度E。
1. 可以使目標中毒(每次成功命中時疊加1層毒素,連擊可以重複疊加),毒的治療種類屬於內傷且只能單獨開一串治療。中毒目標每天疊加3層毒素,達到13階(從者需要16階)時直接進入精神崩潰,毒素無法用一般方法清除,精神崩潰對沒有精神或是失去理智者無效。
2. 進入精神崩潰後,毒素將重新從1階計算。達到13階時(從者需要16階),死亡。
神經毒對死徒、沒有血液者無效。