◇人物背景資料◇
【名稱】:席摩.海赫
【稱號】:白色死神
【職階】:Assassin
【性別】:女
【身高】:160cm
【體重】:52kg
【陣營】:守序中立
【出處】:芬蘭.史實
【外觀】:銀色長髮(及腰),瞳色為藍色,平時穿著很普通的衣服,但是左半臉包著繃帶(露出眼睛)。戰鬥期間,穿著雪地戰鬥用服裝,一般會戴著麻布質地的面罩。此外,全身上下有著無數的傷疤,左半臉的尤其可怕。
【背景】:
一名誕生於芬蘭的傳奇士兵。
有關於他早年的事跡,並沒有留下太多的紀錄,後來只能知道,他在柯拉戰役中一舉創下了狙殺五百多人的事跡。
但實際上,柯拉戰役的真相並非如此。
當時,連長堅持奮戰到底,而醫護官則是就算被槍指著腦袋,也大吼著先護送傷兵到後方。
這時,席摩自告奮勇留下來。
在連長帶著部隊回到後方、獨留席摩一人孤軍奮戰的時間哩,席摩用陣地中剩餘的武器和彈藥,擊殺了近五千的敵軍,硬是拖住了蘇聯大軍的腳步。
就在連長帶著援軍趕到之後,重傷瀕死的席摩再也握不住槍,昏迷過去。
冬季戰爭結束之後,席摩的軍階得到了跳躍性的提升,他做為戰爭英雄、最強的狙擊手而聞名於世,並在同胞們的頌讚聲中度過餘生。
……然而,擁有如此光榮一生的他,卻還是有個心願。
不,也算不上什麼心願,不過就是一點小小的遺憾罷了。
那就是——靈魂和屍體一同被冰封的戰友們,他們只能永遠的留在戰場上。
他們在紀錄上,永遠屬於「陣亡」而非「失蹤」的名單。
席摩希望的,正是護國的英魂能夠光榮的接受國葬——而名字,也能夠被刻在慰靈碑上。
◇人物素質◇
【筋力】:E
【敏捷】:C
【耐力】:E
【魔力】:C
【幸運】:E
【總素質配點消耗】:10+30+10+30+10=90
◇職階能力◇
【名稱】:氣息遮斷C>EX(投資60點固有點數)
【效果】:避免任何非視覺性及A級或以下視覺性偵察效果的發現,直至對目標作出攻擊而現身。未被發現的情況下對目標進行攻擊,可視為發動『對決權』而不需消耗所持有的對決權』。
◇固有能力◇
【名稱】:死神之目
【等階】:A++
【消耗】:-
【類型】:被動+主動
【屬性】:無
【距離】:80格
【效果】:
被動效果:
1-偵查能夠清晰的捕捉一百二十度之80格(約160英尺)內的目標影像,同時自身雙眼能夠免疫A級或以下的對視覺傷害、妨礙、遮斷。
2-以射擊方式攻擊動態目標時,行動優先度同攻擊靜態目標的狀況(目標進行閃躲時,敏捷的行動優先度對比仍然套用,只不過不會考慮到開槍前目標的移動狀況)。
主動效果:
1-可以自選發動回合最多兩個可以看的見的目標進行標記,之後持續到戰鬥結束為止,能夠持續得知標記對象的位置。
【原理】:不用狙擊鏡等瞄準用具也能死死的鎖定目標要害的雙眼。
【說明】:跟一般人想像不同的是,席摩並不使用一般狙擊手所使用的瞄準鏡,席摩只用槍身上的鐵製照門與準星,因為少了瞄準鏡,席摩可以不像其他狙擊手為了以眼就鏡,以頭就槍,伸長了脖子結果增加了自己的輪廓;同時不使用瞄準鏡還有個重要的好處,席摩從來不擔心會被有限的陽光出賣自己的位置,因為瞄準鏡為劍之兩刃,固然可以增進擊殺機率,同時也會被太陽或者較大的光源照耀在物鏡上的反射而曝露己身位置。然而,席摩在這樣的情況下,仍創下了五百到五百五十左右的擊殺數字。
修改建議:
被動效果1-偵查能夠清晰的捕捉120度x 80格(約160英尺)內的目標影像,並免疫A級或以下的對視覺傷害、妨礙、遮斷。
被動效果2-Assassin對所有目標的基本瞄準層數等同自身敏捷等階,當總瞄準層數大於目標敏捷值時,本回攻擊必然命中。
主動效果-對視野內1名目標進行標記,標記目標消失於視野外2輪內仍可準確判斷其位置並且進行瞄準。同時間只能存在一個標記
【固有能力配點總消耗】:70+(投資到氣息遮斷上的60)=130
◇寶具◇
【名稱】:莫辛-納甘M28
【等階】:EX
【消耗】:60MP(真名解放)/5MP(裝填)
【類型】: 主動+被動/對人+對軍
【屬性】:冰+物理+因果律
【距離】:80格(約160英尺)
【效果】:
被動效果:
1-每次射擊完之後都需要消耗5MP製造子彈進行裝填,不過子彈上附帶A級冰屬性傷害,且具有A級穿甲效果(能夠傷害並穿透不高於A級的阻擋)。因為是手動步槍的緣故,基本上每輪的時間只夠來一次發射子彈>裝填的動作。槍身、子彈硬度均為A級,此寶具真名解放發射出的子彈硬度為EX級。
2-可以填裝其他途徑入手的子彈(口徑限定7.62mm,長度不可超過54mm),但硬度不會受到這個寶具的描述影響,且真名解放只能使用被動效果一中的子彈。
主動效果
1-真名解放.極寒的銃殺吹雪:消耗60MP,射出一發帶有因果律效果的子彈,子彈效果如下:
在目標沒有EX級的對因果系防禦能力或EX級幸運的情況下,必中描述中所瞄準之部位/持有的話必中瞄準部位的機率為50%。
基礎傷害為A級往上疊加Assassin當前敏捷等級分配點數的二分之一。同時附加等級為A級往上疊加二分之一Assassin當前魔力等級分配點數的冰屬性傷害。(處在等級夾縫之間的點數無條件捨棄)
命中時並不會立刻造成傷害,而是附加一個『槍下亡魂』的因果律詛咒狀態(等級為A級往上疊加Assassin當前魔力等級分配點數的二分之一),兩輪內目標如果沒有觸發任何能夠消除此狀態的效果,則傷害爆發。
若目標在被命中前未察覺到子彈,則在傷害爆發之前,不會知道自己已遭到攻擊。
【原理】:席摩的射擊技術高超到能夠在目標連「自己已經被命中」都不知道的情況下使之爆頭而亡,同時,因為當時是冬季,死人通常會在極短的時間內凍僵,被席摩射殺的人自然會保持著死前的姿勢,此傳說昇華成了子彈上附帶的冰屬性效果。
【結構】:一把莫辛納甘M28手動步槍,發射後需要手動退彈,4.22公斤(不含子彈和其他外加配件),全長約四點五英尺,槍管長度約二點五英尺到三英尺之間,槍口下方可以安裝小刀形成刺槍,被動效果一中描述的子彈規格為7.62(口徑)×54mm(子彈長度),詳細規格參照:https://zh.wikipedia.org/wiki/7.62%C3%9754mmR
【說明】:席摩參加冬季戰爭時使用的狙擊槍,伴隨白色死神的傳說而昇華成令人戰慄的寶具級凶器。
修改建議:
被動效果1-填充子彈需要一整輪動作,並且不能分拆於多輪中進行。每次只能填充一發子彈,子彈威力視為C級寶具傷害,速度為A+級獸形。
被動效果2-如使用本寶具攻擊時,目標沒有發現Assassin,視為破綻攻擊提昇本次攻擊優先度2階。
主動效果-消耗60 MP製作特殊,可獲得3枚A級穿甲彈或A級霜凍彈,A級穿甲彈能穿透所有B級強度或以下的物理防禦,並造成搗毀,A級防禦無法穿透但可搗毀;A級霜凍彈可在擊中目標後追加A級冰凍魔術傷害。子彈將記錄於道具欄並佔用道具數量。
【名稱】:幽鬼狙擊
【等階】:B
【消耗】: -
【類型】:被動+概念+對人
【屬性】:物理
【距離】:-
【效果】:
被動效果:
1-使用非全自動槍械類武器(【全自動】自動上彈,扣住扳機便會持續發射/【半自動】自動上彈,需要重複扣下扳機才能達到連續發射/【手動】需要手動上彈,每次上彈後只能發射一顆子彈)射擊時,子彈和槍械亦可套用氣息遮斷。使用第一寶具進行真名解放時,需要持續到第二輪才能套用
【原理】:席摩的狙擊技術高超到他的敵人幾乎都是在什麼都不知道的情況下死去。
【結構】:-
【說明】:席摩·海赫於芬蘭東南國境爆發的柯拉戰役中一戰成名,席摩在此創下一共505人的確認有效擊殺紀錄。蘇聯部隊大部分的官兵都是在什麼也沒看見的狀況下,一瞬間就倒地不起。
修改建議:
主動效果-消耗20點MP,使用本輪所使用的非全自動槍械射出附加A級氣息遮斷的子彈。
【寶具配點總消耗】:90+40(三十點為史實英靈自由點數)=130
◇戰技◇
【名稱】:追身槍
【連攜】:【固有能力】死神之目
【描述】:以視覺得到的情報進行分析,對目標的行動進行預判,使自己的攻擊能夠具有較為優先的優勢。如果雙方實力差距過大,甚至能夠絕對先制。但是,只能以手動/半自動/點發式全自動槍械類武器發動。
修改建議:
射擊固有能力死神之目標記的目標時,行動優先度上升一級。
【名稱】:穩定狙擊
【連攜】:【固有能力】死神之目
【描述】:緩和自身的心跳和呼吸頻率,讓更多的注意力投注到視覺和扣著扳機的食指上,使射擊的穩定性、命中率大幅提升。只能用手動槍械類武器發動。
修改建議:
本輪如沒有進行任何形式的移動時,瞄準層數視為+1。
【名稱】:冬獵的鬼魂
【連攜】:【職階能力】氣息遮斷、【寶具】幽鬼狙擊
【描述】:在敵方還沒感知到自己的情況下,快速的重新進入匿蹤狀態。
修改建議:
發動攻擊該輪,如目標沒有發現Assassin,Assassin可於下輪開始的瞬開再次進入隱匿狀態。。
◇武裝◇
【名稱】:雪地作戰服
【描述】:就……雪地作戰服,當然,因為沒有光學迷彩、再加上聖杯戰爭從監督到每一個參賽者幾乎都是非人類的關係,那怕背景全白,只要不是眼殘都能看見席摩。附兜帽。
【名稱】:軍盔
【描述】:擋蘇聯人射的子彈,同時還能煮湯的多功能野外求生道具!
【名稱】:軍刺刀
【描述】:啊就那種常見的軍用短刀,可以當作刺槍刃安裝在一些步槍上
【名稱】:索米M1931衝鋒鎗
【描述】:全長925mm,槍管長314mm,只能使用口徑9mm、長度不超過19mm的子彈。
【名稱】:9×19mm魯格彈
【描述】:(抱歉字實在太多)https://zh.wikipedia.org/wiki/7.62%C3%9754mmR
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