【郊外-廢墟前】
【清晰版】:
無格新版本:100*50(格)(橫*縱)
大小:寬500M,高300M
◇地圖規模:中型地圖
◇人數上限:5~6人
◇地形建築:
①牆壁(墨綠)-廢墟房子的石質外牆,由於風化關係,內容結構已脆化,所以很容易被破壞。其中底部六個方形是為房子的支撐柱,每破壞一根皆會令房子有機會倒塌,破壞達三根的話,房子必然倒塌。
②窗戶(桃)-廢墟房子的外牆約懸地板2英尺高的高度為其窗戶的底部,每個窗戶皆長4英尺,高達8英尺。每個窗戶皆分左右兩邊,向長2英尺並可往外推開。窗戶的設計以多面1英尺見方的玻璃拼成,並以井形支架固定。
③出入口(淡墨綠)-淡墨綠並帶有雙框線的位置為廢墟房子的各個門戶,全部是左右對稱的木質大門。由於轉軸鏽化的關係,推動門戶會發出刺耳的「吱啞」噪音。
④破洞(藍)-原本是廢墟地層的其中一部分突出的牆壁,但由於不明原因而破損掉,只留下一個寬敞,可供一名成年人輕鬆通過的大洞。
⑤瓦礫(紫)-廢墟房子的內部地面充滿了大量已無法辨認原型的瓦礫,使地面形成像海邊凹凸不平的亂石灘地形。由於地形不平,故在房子內奔跑將有機會跌倒。
⑥階梯(紅)-廢墟房子中連接地面與一樓的石階梯,以「之」字型方式連接往上,兩邊的木質扶手早已脫落,於地上變成一根根脆弱的長木條。
⑦樹木(綠)-亂中有序地散佈在郊外的樹木,高約6~8英尺,樹葉濃密,樹蔭半徑為2英尺(即地圖一格)。由於樹木的遮擋,白天郊外大部分地形會由明亮變成昏暗,晚上即使有月光時大部分地形會由昏暗變成黑暗。
⑧草地(青)-郊外地面欠缺人工修整,地形凹凸不平而已蔓藤叢生,加上樹木凌亂的佈置,奔跑時有很大機會會跌倒。不過,同時地整張地圖極為易燃。
◇地圖特色:
建築結構最脆弱的地圖,因此如何合理地破壞地形為自己帶來有利條件便是其中一環戰術重點。另外整張地圖充滿木材,極為容易起火,而且不利奔跑下令角色很難迅速切離起火點,故使用和預防火攻的技巧也是另外一環戰術重點。