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Fate/Parallel Worlds

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傳說Caster:舒馬赫

推上精選編輯

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◇人物背景資料◇
【名稱】:舒馬赫(Schuhmacher)
【稱號】:鞋匠精靈、夜間工匠
【職階】:Caster
【性別】:男
【身高】:20
【體重】:1(可能在輕一點點)
【陣營】:中立善良
【出處】:德國/史實(知名度50)
【外觀】:
  基本上會從被召喚的時代選擇一種適合自己的人物來作為自己的外觀。
  以2015年來說是動畫人物的迷你哆啦。
  而以1888年來說大概就是園丁精靈。
【喜歡的東西】:親手編織的衣物、簡單的點心與牛奶
【背景】:
格林童話中兩個精靈又或著稱做兩個小鞋匠故事中的小精靈中的兄長。
作為英靈而言基本上沒有什麼戰鬥能力,不論是在故事中的體現或是本身可能會有的能力都是一樣,不過取而代之的卻是有相當可怕的創造能力,道具、陣地不論是哪一種都因為補正的緣故提升到了極限。
作為英靈的願望是想要和弟弟作為一名人類一起體驗看看人類的一生。


◇稱號能力◇(稱號據有的特殊能力,會依照人望/恐懼值來解鎖,只能設被動)
C:自身製作、改造道具成功時道具的等階額外提升一階。
B:自身製作、改造道具成功時道具的等階額外提升兩階。
A:自身製作、改造道具成功時道具的等階額外提升三階。


【弱點】:30
1.體型只有手掌大小,一隻手就可以將自身擒抱,並且只要對象的筋力大於E級自身就完全無法以物理手段掙脫。
2.自身只能在有設置陣地的地圖執行【恐懼散佈】


◇人物素質◇
【筋力】:E【敏捷】:E【耐力】:E【魔力】:EX【幸運】:E
【總素質配點消耗】:10+10+10+90+10=130
【SP】:80
【MP】:260


◇職階能力◇
【陣地製作EX】        
可設定EX級陣地,擁有最多5項共EX級的效果。陣地將自動設於據點或主動設置100%偵查率的地圖。
【道具製作EX】
設定的道具需通過【道具製作】指令進行製造。無最高等級限制。

【職階能力配點總消耗】:90+90=180


◇固有能力◇
【名稱】:兩人精靈(弟)
【等階】:A
【消耗】:-
【類型】:被動
【屬性】:-
【距離】:-
【效果】:
召喚出舒馬赫兄弟中的弟弟,雖然無法參予戰鬥但在戰鬥外的場合卻是相當活耀。
1.     進行道具製作、改造的成功率額外增加20%。
2.     每次進行製作道具時不論成功或失敗都可以額外獲得一個道具碎片。
【原理】:-
【說明】:舒馬赫(弟)雖然沒有像舒馬赫(兄)一樣擁有作為英靈的各種補正,不過依舊不能輕視他的工作效率。

【固有能力配點總消耗】:50=50


◇寶具◇
【名稱】:工匠精靈
【等階】:EX
【消耗】:80MP
【類型】:主動/對人寶具/概念
【距離】:-
【原理】:-
【結構】:-
【說明】:
  小精靈並非是為了追求自己的利益,但究竟是出自於什麼目的至今誰也不知道,但可以知道的是受到小精靈幫助的對象日後都過著還算不錯的日子。
  不過小精靈的幫助在被發現後就不會再繼續了,因此機會只會有一次。
  「連夜趕工嘿呀哈!」
  「熬夜通宵嘿呀哈!」
  「舒馬赫弟弟啊!距離夜晚結束還很久呢!」
  「舒馬赫哥哥啊!距離早上來臨還很久呢!」
  「「既然如此!那就來工作吧!嘿呀哈!」」
【效果】:
  使用的前提是陣地能夠正常運作。
  1.一個對象(無法對自身使用)限定使用一次,將其任何需要製作的物品完成,並且道具、武裝的等階為EX。
  2.該對象的製作的物品必須先給系統審核(對方自行設計並給予審核),通過後對方才可以使用【物品製作(10)】行動,接下來自身在當天結束前使用【夜間工作(10)】行動,這樣才可成功完成,一天只能執行一次。
  3.該製作的物品只能設定一項EX級的效果。
  
【寶具配點總消耗】:90*2=180


◇自訂行動◇
【道具改造(5)】
最優先的前提是陣地能夠正常運作。
對道具進行改造提升道具的等階,每一次提升一階,成功率以製作改造過後道具的等階計算(例:D級道具的改造就是以C級道具的製作來進行判定)。
可以消耗道具碎片提升成功率,1個道具碎片提升10%成功率,但如果改造失敗道具直接被破壞。
道具改造的上限是A+++,當道具的等階為A+++級含以上的時候無法對該道具進行改造,也無法使改造的道具超過A+++級。


◇陣地◇
【名稱】:精靈工房
【等階】:EX
【距離】:據點、設置地圖
【原理】:
【效果】:
1.我方成員在據點所消耗的行動點數減半,若有小數點則無條件進位。(我方為都市傳說方,只有自身的御主和其他兩位從者。其他都市傳說方成員認識後可以藉由同盟納入我方範圍內)
2.我方成員可以在據點內使用【物品製作(10)】的行動,但前提是知道這項行動。
3.一場戰鬥一次,當在有設置陣地的地圖發生戰鬥且自身沒有參與時可以在戰鬥中給予我方成員支援,支援可以是給予我方成員一個道具(也可以直接消耗給予效果)或是使用魔術(使用魔術自然是要消耗MP)。
4.整個遊戲僅限一次,當在有設置陣地的地圖發生戰鬥時可以讓一名我方成員直接中途加入戰鬥。
【說明】:精靈的工房追求著夜間趕工的效率,同時再有需要的時候可以給予他人一點幫助。


◇道具◇
【名稱】:精靈牌皮鞋
【等階】:EX
【效果】:裝備者的移動視同EX級的獸類。
【說明】:雖然說不論做什麼都可以,不過最著名的還是鞋匠的工作呢。

【名稱】:精靈的秘藥
【等階】:D
【效果】:恢復10MP。
【說明】:精靈秘傳的秘藥,飲用後可以恢復些許魔力。
【名稱】:精靈的傷藥
【等階】:E
【效果】:治療單一部位一階段傷勢。
【說明】:精靈特製的傷藥,可以立刻治療傷勢。

【名稱】:精靈的護符
【等階】:E
【效果】:最高可以替裝備者吸收一階段傷害,吸收至上限後道具自動破壞。
【說明】:精靈為了保護重要的對象而為其製作的護身符。。
【名稱】:投影飛刀
【等階】:E
【效果】:造成E級的連擊。
【說明】:道具本身只有一隻飛刀,不過投擲出去後會開始展開投影給予目標多次攻擊。

【道具配點總消耗】:90+20+10+10+10=140(90+50)


◇魔術◇
【名稱】:竊者食塵
【等階】:E
【消耗】:10MP
【距離】:戰鬥中為當下接觸的對象,非戰鬥為鎖定持有者。
【效果】:
引爆自身製作的物品,將該物品破壞並對當前的持有者造成等同物品等階的傷害。
【原理】:在自身製作的物品上事先設置了防竊盜的魔術,隨時都可以解放該物品釋放其中的魔力引爆。
【說明】:被竊盜的東西拿不回來是無所謂,不過可不能留著。
「第一爆彈,竊者食塵!」

【名稱】:彈射魔術
【等階】:E
【消耗】:10MP
【距離】:-
【效果】:
將物體或是生物朝一個方向彈射出去,力道為等同魔力等階,距離等同魔力等階的獸類奔跑距離。
非自願被彈射者可以進行一次筋力對抗(50+(對方筋力-自身魔力)%),成功不受任何影響。
【原理】:利用魔力將物體或他人甚至自身彈射出去,威力是看自身魔力,不過實際上並沒有多少實質效果,畢竟不會對彈射對象造成傷害,只是彈射出去而已。
【說明】:將物體彈射出去主要是把道具彈射出去或是藉由此效果來進行間接攻擊。
「飛吧!慢走不送!」

【名稱】:隱形魔術
【等階】:E
【消耗】:10MP
【距離】:-
【效果】:
賦予一個對象(可以是物體)E級的視覺遮蔽,必須要擁有E級含以上的偵查能力才可以看破,持續2回合。
【原理】:很簡單的視覺遮蔽魔術,對於普通人來說已經夠用了,至少他們看不見自己。
【說明】:雖然說靈體化就可以隱形了,不過有時候得要在隱形的狀態下繼續工作,因此這算是必要的技能之一吧。
「你看不見我、你看不見我、你看不見我......」

【名稱】:次元口袋
【等階】:E
【消耗】:10MP
【距離】:-
【效果】:
取出一項自身擁有但未攜帶的道具,但無法攜帶超過三份道具,當取出道具時自身當下攜帶的道具數量會超過三項時魔術自動失敗。
【原理】:雖然說名字叫做次元口袋,但實際上也只是事先在道具上設置標記魔術然後將道具的位置和自身手中的位置置換而已。
【說明】:畢竟以體型來說能攜帶的工具和材料不多,為了節省時間這個魔術頗有用的。
「(喊出道具名稱)」

【魔術配點總消耗】:10+10+10+10=40



【總消耗】:130(素質)+180(職階)+50(固有)+180(寶具)+40(魔術)=500+50(知名度)+30(弱點)=580

公會首頁

主選單
遊戲介紹
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  御神市戰鬥地圖(三十屆專用)
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  夏本市(1990)
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  第二屆(S)
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  特殊屆(第二十三屆)
額外獨立角色
  額外劇情角色
  童話英雄系列 (ノララノダ專用)
  魔法使&死徒系列(武藏專用)
  魔物娘系列 (武藏專用)
  御主&奇幻英靈系列 (銀嵐專用?)
  七大原罪系列(黑い影專用)
  追兵-拉瓦系列
  全職高手追兵系列(聆樂專用)
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  艾斯萊特:系統追兵
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