◇人物背景資料◇
【名稱】:Azir ( 阿祈爾 )
【稱號】:蘇瑞瑪砂皇
【職階】:Caster
【性別】:男 ( ? )
【身高】:198Cm
【體重】:105Kg
【陣營】:守序善良
【出處】:英雄聯盟 + 架空
【外觀】
【背景】:阿祈爾步上了遍地金沙的帝王之道,昔日祖先的雕像看著這名意氣風發的砂皇緩緩向前走著。
黎明前柔和微光灑落在他的城市,雖然星斗的光芒終將被冉冉升起的日輪所掩蓋,但它們仍在空中閃耀著。現在的夜空與阿祈爾記憶中的截然不同,以前眼中所見的都是密密麻麻的繁星。轉眼倏忽千年。
每踏下一步,阿祈爾的皇室權杖就在地上敲出一個孤單的音節,在空蕩蕩的城邦街道上迴盪著。
上次踏上這條路時,上萬名菁英衛兵隨侍在側,人民的歡呼與喝采聲撼動了整個城邦。所有的一切本都應屬於他 ─ 但卻從他的手中被硬生生地奪走。
現在只剩下鬼魂在這座城中遊蕩著。他的人民遭遇了什麼事呢?
只用一個飛揚而跋扈的手勢,阿祈爾就將道路旁的砂變成一具又一具的砂偶。這幅景象彷彿是讓以往的蘇瑞瑪又活了過來一般。
砂偶看著巨大而聳立於霸權儀式高台上方的烈日之塔,靜靜地宣示著砂皇帝國的榮耀與力量,但現在已經沒有任何人看得見了。蘇瑞瑪之女喚醒了阿祈爾,那名女子身上流著與他相同的血;她已經離開這裡了,但阿祈爾感應到她在沙漠中獨自走著。相同的血脈將他們緊密地繫在一起。
正當阿祈爾走在帝王之道上時,砂偶們指向了烈日之塔,喜悅的表情變成了恐懼,張著嘴巴像在發出無聲的尖叫。所有砂偶抱頭鼠竄,甚至撞在一起,狼狽地跌成一團。阿祈爾絕望而安靜地見證這幅情景,看著代表人民的砂偶做最後的掙扎。
他們被某種無形的能量波消滅,又變回隨風飛舞的砂土。霸權儀式到底出了什麼錯,才會招致這樣的浩劫?
阿祈爾專心致志想找出答案,步伐與心之所向一致。他到達了霸權儀式高台下,三步併作兩步地往上攀爬。
這座階梯只有他信任的禁軍、僧侶還有皇室的血脈才可以踏上來,因此那些砂偶一踏上樓梯就被咆嘯的狂風吹成散砂。
阿祈爾用非常人可及的速度跑了起來,腳上的爪飾在石階上鑿挖出深深的溝痕,數個砂偶瞬間在他兩側出現,頃刻又被摧毀殆盡。
他終於到達了塔上,悲劇發生的最後一幕映入了眼簾:他最親密的隨從、忠臣以及大祭司。還有,他的家人。
阿祈爾雙膝一軟,跪了下來。砂偶重現了他的家人,每個細節都真實得那麼令人心碎。大腹便便的妻子,手裡緊緊牽著害羞的小女兒;還有那尚在青春期的兒子,他長大後一定會成為真正的男子漢。
恐懼襲來,阿祈爾看見他們的表情驟變,雖然已經知道接下來將會發生的事,但他無法別過頭去。他的女兒把臉埋進媽媽的裙子裡,兒子則舉起了劍,吼叫著反抗。啊…他的妻子…瞪大的雙眼中,寫滿了痛苦與絕望。
接著,未知的意外將他們炸得粉身碎骨。
這對阿祈爾來說實在是太沉重了,但他的眼淚並沒有隨著情緒湧出。霸權儀式重現了天人永隔的片段,阿祈爾帶著沉重的心,拖著步伐繼續走著。
最後一幕正等著重現。
阿祈爾早已預備好了,他離高臺僅有一步之遙,看著砂偶在他眼前再度上演整個事件。
他看見自己還是凡人的樣子,在烈日之塔下緩緩地浮起,雙臂展開,拱著背脊。阿祈爾記得這一刻,某種東西源源不絕地湧入了體內,讓他充滿了神聖的力量。
接著新的砂偶出現了,是他最信任的魔導士 ─ 齊勒斯。
他昔日信任的魔導士無聲地說出了一個詞彙,阿祈爾看著自己就這樣如同玻璃般被炸裂,碎成了無數的砂土。
「齊勒斯,」阿祈爾吐出一口長氣之後悄聲地說。
雖然這名背叛者的表情深不可測,但他在阿祈爾的眼中無庸置疑地就是一個殺人兇手。
劇烈的恨意湧出,阿祈爾自己都沒注意這股感覺是從何而來的。
齊勒斯砂偶升到空中吸取烈日之塔的力量,一支菁英部隊衝向了他,但一切都已經太遲了。
一股殘忍而霸道的衝擊波爆發,瓦解了蘇瑞瑪,只剩阿祈爾站在遍地死亡的砂偶中。
他的人民就是這樣死的。
第一道曙光照射在烈日之塔上時,阿祈爾轉身離開。他已經看夠了。那個獲得力量的齊勒斯砂偶在他身後碎裂。
拂曉的陽光在阿祈爾身上完美無瑕的黃金戰甲上映照出令人無法逼視的光芒。在那瞬間,他知道那個叛徒還活著,空氣中還感應到魔導士的力量。
阿祈爾抬了抬手,一名獄砂禁軍從霸權儀式的階梯上出現。
「齊勒斯,」他說,聲音蘊含著無限的怒意。「你無法永遠逍遙法外的。」
◇人物素質◇
【筋力】:E
【敏捷】:D
【耐力】:B
【魔力】:B
【幸運】:C
【總素質配點消耗】:10+ 20 + 40 + 40 + 30 = 140
◇職階能力◇
【魔術概念】
可自由設定每階各一種魔術作為額外能力,如所有魔術均為同一屬性,最多可設定至A+級,否則最多可設定至B級。魔術施發方式請參考寶具設定。
【魔術準備】
魔術或寶具詠唱後可延遲發動,最多扣置兩個。
【道具做成】
可設定專屬道具,並必須付上製作時所需的素材量,由主系統判定確實的份量。必須事先附註於角色設定內,最多三種,而且等階最高為C級。
收集齊材料後可以【道具製作(5)】進行製作成品,同一串內不限道具製作量,成功率為每一級幸運+20%,而道具每一級-10%.。
【陣地製作】
必須事先附註於角色設定內,可於設定一個等同A級寶具效果的陣地。陣地只能設於據點或100%探索度的地圖。
◇固有一◇
【名稱】:蘇瑞瑪砂皇
【等階】:A
【消耗】:–
【類型】:被動
【屬性】:砂
【距離】:自身
【效果】:
1.砂屬性魔術與寶具消耗下降一階,無法下降至低於 E階。
2.砂屬性魔法與寶具詠唱所需回合數減低一回合。
修正:
1.B級含以下的砂屬性魔術消耗下降一階,無法下降至低於 E階。
2.砂屬性魔術詠唱所需回合數減低一回合。
【原理】:
【說明】:
◇固有二◇
【名稱】:砂皇意志
【等階】:C
【消耗】:15Sp+20mp
【類型】:主動
【屬性】:精神
【距離】:自身
【效果】:魔力永久上升一階。脫離或進入戰鬥狀態時自動消耗15Sp發動,於三回合內,每半回合自動回復15Mp。發動 "寶具一"時,自動發動主動效果,但無需額外消耗Sp。
修正:固有技能被動主動效果不能同時存在
1.三回合內魔力上升一階。
2.進入戰鬥狀態時自動消耗15Sp+20mp發動,於三回合內,每回合自動回復5Mp。
【原理】:
【說明】:
◇固有三◇
【名稱】:遠古的帝王
【等階】:A
【消耗】:25SP
【類型】:主動
【屬性】:士氣
【距離】:半徑100英尺
【效果】:與Azir共同戰鬥的所有目標 ( 包括召喚物 )進入士氣加成狀態,筋力與耐力各上升一階。發動 "寶具一" 時,效果距離延長至全埸。
修正:
1.與Azir共同戰鬥的所有目標 ( 包括自己和召喚物 )進入士氣加成狀態,筋力與耐力各上升一階。
2.發動 "寶具一" 時,效果距離延長至全埸。
持續四回合
【原理】:
【說明】:
【固有能力配點總消耗】:60 + 30 + 40 = 130
◇寶具一◇
【名稱】:蘇瑞瑪遺跡
【等階】: EX
【消耗】: 100Mp + 每回合14Mp
【類型】:主動 + 固有結界
【屬性】:光 + 砂
【距離】:全埸
【效果】:全埸地轉化為蘇瑞瑪神殿,景物轉為充滿歷史的樣貌,景色轉為結構中一樣,Azir發動固有結界後站於烈日之塔的高台中心。
站立於烈日之塔的高台上所有目標將隨處在高台中的時間持續受到加成,離開高台後效果持續兩回合,兩回合內回返高台無需重新計算,自身每回合消耗7MP。
一回合:所有目標魔力上升一階。
三回合:所有目標魔力上升兩階。
五回合:所有目標魔上耐力上升兩階、每半回合回復25Mp。
非於處烈日之塔的高台上所有目標 ( 不包括召喚物 ),將隨處在蘇瑞瑪遺跡中的時間持續受影響,自身每回合消耗7MP。
一回合:所有目標對魔力下降一階 ( 若無對魔力則魔力下降一階 )。
三回合:所有目標對魔力下降兩階 ( 若無對魔力則魔力下降兩階 )。
五回合:所有目標對魔力下降兩階 ( 若無對魔力則魔力下降兩階)。此外,會被烈日之塔瞄準。每回合一次,對目標發射能量彈,造成C級傷害,能量彈不會破壞埸地。Azir吸取被擊中的目標十點Mp。
Azir所有魔法獲得霸權加成效果,消耗魔力下降一階,無法下降至低於 E階。
修正:
站立於烈日之塔的高台上時所有目標將隨著在高台中的時間持續受到加成,離開高台後效果持續兩回合,兩回合內回返高台無需重新計算回,如無法返回高台回合重新計算,每回合消耗10MP
一回合:所有目標魔力上升一階。
三回合:所有目標魔力上升兩階。
五回合:所有目標魔上耐力上升兩階、每回合回復25MP
非於處烈日之塔的高台上所有目標 ( 不包括召喚物 ),將隨處在蘇瑞瑪遺跡中的時間持續受影響
一回合:所有目標對魔力下降一階 ( 若無對魔力則魔力下降一階 )。
三回合:所有目標對魔力下降兩階 ( 若無對魔力則魔力下降兩階 )。
五回合:所有目標對魔力下降兩階 ( 若無對魔力則魔力下降兩階 )。此外,會被烈日之塔瞄準。每回合一次,對目標發射能量彈,造成C級傷害, Azir吸取被擊中的目標十點Mp。
Azir所有魔術獲得霸權加成效果,消耗魔力下降一階,無法下降至低於 E階。
(備註:發動要100MP/再來每回合要14MP,意思是要達到第5回合得先耗上170MP,而這位C魔力上限只有160。。。)
【原理】:
【結構】:
【說明】:
◇寶具二◇
【名稱】:皇室權杖
【等階】: E
【消耗】:–
【類型】:被動 + 對人寶具
【屬性】:–
【距離】:自身
【效果】:發動魔術或寶具時,可消耗5SP使消耗-5MP,此行動不需消耗行動點。
修正:
發動D~E級的魔術時,強制消耗5SP代替消耗5MP來發動魔術
【原理】:
【結構】:外觀中手上拿著的權杖。
【說明】:
【寶具配點總消耗】:70 + 30 = 100
◇魔術◇
【名稱】:護砂瞬身
【等階】:E
【消耗】:5Mp
【類型】:主動 + 嘴部動作
【屬性】:砂
【距離】:半徑10格
【效果】:Azir衝向指定的砂漠禁兵。霸權加成:魔術施放成功後,Azir擁得一個能承受 C 階傷害的能量護盾,持續一回合。
修正:
Azir衝向指定的砂漠禁兵。
霸權加成:魔術施放成功後,Azir擁得一個能承受 E階傷害的能量護盾,持續兩回合。
【原理】:
【說明】:技能E主動效果,逃跑神技 ( ? )。
【名稱】:砂之征服
【等階】:D
【消耗】:8Mp
【類型】:主動 + 嘴部動作
【屬性】:砂
【距離】:1~20格
【效果】:所有砂漠禁兵以一回合25英尺速度衝往某一指定目標區域,對路徑上的目標造成 E 級傷害。若禁兵持有 " 禁兵砂矛 ",造成傷害提升三階;若禁兵持有 " 禁兵砂盾 " ,禁兵會於目標前方停下。霸權加成:速度提升至一回合35英尺,造成傷害提升一階。
修正:
所有砂漠禁兵以一回合8格速度衝往某一指定目標區域,對路徑上的目標造成 E 級傷害。
若禁兵持有 " 禁兵砂矛",造成傷害提升一階,若禁兵持有 " 禁兵砂盾 " ,禁兵會於目標前方停下。
霸權加成:速度提升至一回合12格,造成傷害提升一階。
【原理】:
【說明】:技能Q主動效果,禁兵快速移位技能。
【名稱】:復甦!
【等階】:C
【消耗】:11Mp
【類型】:主動 + 嘴部動作
【屬性】:砂
【距離】:半徑10 / 30格
【效果】:於20英尺內召喚一名能維持 9 回合或禁兵死亡,素質全部D階的砂漠禁兵,砂漠禁兵身高180Cm。攻擊可造成與召喚物自身筋力相應的物理傷害,砂漠禁兵視為召喚物,最多同時維持四隻砂漠禁兵。霸權加成:筋力與耐力上升至B階,持續至死亡為止,砂漠禁兵限制數量上升至六隻。
修正:
於半徑10格內召喚一名能維持3回合,素質全部D階的砂漠禁兵,砂漠禁兵身高180Cm。攻擊可造成與召喚物自身筋力相應的物理傷害,砂漠禁兵視為召喚物,最多同時維持四隻砂漠禁兵。
沒有操作時禁兵會在自身半徑5格內遊蕩,看見敵人會自動攻擊
一行動點最多只能指揮2個禁兵
霸權加成:
召喚範圍變為半徑30格
筋力與耐力上升至B階,持續4回合,砂漠禁兵限制數量上升至六隻。
沒有操作時禁兵會在自身半徑20格內遊蕩,看見敵人會自動攻擊
一行動點最多只能指揮三個禁兵
【原理】:
【說明】:技能W主動效果,Azir主要傷害來源。
【名稱】:禁兵砂盾
【等階】:B
【消耗】:15Mp
【類型】:主動 + 嘴部動作
【屬性】:砂
【距離】:半徑20格
【效果】:製造一面禁兵砂盾,禁兵砂盾高 2米闊 1米。禁兵砂盾能防禦 B 級傷害,當累積傷害超過 B 級後,砂盾破裂消失,遠程攻擊對砂盾所造成傷害下降一階。製造砂盾一回合內,可以把砂盾傳送至於25英尺內的一位砂漠禁兵手上。霸權加成:禁兵砂盾一次性受到 B 級或以上的傷害後,才會破裂消失。
修正:
製造一面禁兵砂盾,禁兵砂盾高 2米闊 1米。禁兵砂盾能防禦 B 級傷害,當累積傷害超過 B 級後,砂盾破裂消失。
製造砂盾一回合內,可以把砂盾傳送至於半徑20格內的一位砂漠禁兵手上。
霸權加成:
禁兵砂盾禁兵砂盾能防禦A級傷害,當累積傷害超過A級後,砂盾破裂消失。
製造砂盾一回合內,可以把砂盾傳送至於半徑40格內的一位砂漠禁兵手上。
【原理】:
【說明】:技能R主動效果所出現的禁兵手上所持的盾。
【名稱】:禁兵砂矛
【等階】:A
【消耗】:25Mp
【類型】:主動 + 嘴部動作
【屬性】:砂
【距離】:5 / 25 / 75英尺
【效果】:製造一支禁兵砂矛,矛長5英尺,擊中時造成 B 級魔法傷害,最多能攻擊五次。製造砂矛一回合內,可以把砂矛傳送至於25英尺內的一位砂漠禁兵手上。霸權加成:攻擊次數增加至九次,傷害提升至 A 級。
修正:
製造一支禁兵砂矛,矛長5英尺,擊中時造成 B級傷害,最多能攻擊三次。
製造砂矛一回合內,可以把砂矛傳送至於半徑40格內的一位砂漠禁兵手上。
霸權加成:
攻擊次數增加至五次,傷害提升至 A 級。
製造砂矛一回合內,可以把砂矛傳送至於半徑50格內的一位砂漠禁兵手上。
【原理】:
【說明】:禁兵手上所持的矛,痛‧死‧了。
【名稱】:皇帝領域
【等階】:A+
【消耗】:30Mp
【類型】:主動 + 嘴部動作
【屬性】:砂
【距離】:半徑5格內
【效果】:Azir為中心召喚十二位持有 "禁兵砂盾" 的砂漠禁兵所組成的圓形障壁,召喚時禁兵砂盾會向前衝刺,擊退敵人並造成 C 級魔法傷害。砂漠禁兵就定位後會形成一道牆,無法移動、攻擊或向他發動 " 護砂瞬身 "。但會阻擋敵方的移動,無論用任何方式也無法穿過禁兵牆 ( 跳躍也無法穿過 ),但瞬移因不經過禁兵牆 所以可穿越它。共同戰鬥的所有目標 ( 包括召喚物 )穿過禁兵牆時,敏捷提升一階,持續至 " 皇帝領域 " 效果消失。皇帝領域持續五回合。
修正:
Azir為中心召喚十二位持有 "禁兵砂盾" 的砂漠禁兵所組成的圓形障壁,召喚時禁兵砂盾會向前衝刺30格,擊退敵人並造成 C 級傷害。
砂漠禁兵衝刺到底後會形成一道牆,無法移動、攻擊或向他發動 " 護砂瞬身 "。
定點後會形成半徑35格的圓形結界,無論用任何方式也無法穿過結界 ( 跳躍也無法穿過 )。
結界具有A級防禦能力,但裡面的人無法對外面的人攻擊,外面的人同樣無法攻擊結界中的人,只能自行解除或強行破壞
皇帝領域持續五回合。
【原理】:
【說明】:技能R主動效果完‧全‧版。想接近皇帝先問問禁兵吧!
◇陣地◇
【名稱】:召喚峽谷溫泉
【類型】:地圖陣地
【效果】:Azir可感知敵人正接近陣地。Azir在陣地中進行各種補魔時,mp補充量額外+20。Azir在陣地中傷勢回復速度加快,回復速度由系統判斷。
【說明】:泡溫泉回血魔,敵人進來就準備被塔打死吧...咦?溫泉塔呢?
◇道具◇
【名稱】:多蘭之戒
【等階】:E
【距離】:–
【效果】:對敵人造成傷害時 ( 包括召喚物所造成的傷害 ) 回復 1Mp。
【結構】:
【材料】:400日元
【說明】:呃...是400元沒錯啊。
【名稱】:Ascension ( 昇華護符 )
【等階】:D
【距離】:–
【效果】:擁有昇華護符者敏捷提升一階。
修正;
消耗8mp發動,敏捷上升一階,持續三回合
【結構】:
【材料】:沙,小型石像
【說明】:昇華護符中的圖案其實是蘇瑞瑪的標誌,所以Azir能制造也不意外吧。
【名稱】:太陽光盤
【等階】:C
【距離】:半徑20格
【效果】:消耗20Mp設置,範圍內的隨機一位目標會被太陽光盤瞄準。每回合一次,對目標發射能量彈,造成D級傷害。
【結構】:
【材料】:沙,石頭,小型石像,遺跡碎片
【說明】:Azir傳說中的那個主動發動的被動效果 ( ? ),弱化版烈日之塔。