【名稱】:Ber serk(披熊皮者)
【稱號】:最初的Berserker
【職階】:Berserker
【性別】:男
【身高】:171/披上熊皮187CM
【體重】:79KG
【陣營】:中立/狂=>混亂/狂(高狂化時)
【出處】:北歐神話/架空
【外觀】:
灰髮青瞳,相貌平凡的北歐人種。作戰時會披上熊皮。
【背景】:
遺忘本名的無名戰士,真身為大神奧丁所創造的第一位完成品的" Berserk ",
後世所有Berserker的根源。
作為由人類改造為神製兵器的關係其真名作為制約被永世封存而無法得知,大概只有奧丁本尊和阿克夏紀錄才知道吧?
也因此在歷史上沒有留下任何本人相關的存在證明而使的靈格變化為架空英靈。
【參戰理由】:
嗯...是啥來著的?? 總之奧丁大神叫我來我就來拉~~
◎原始能力素質◎
無=>C=>A+=>EX
【筋力】:C=>B=>A=>A+
【耐力】:B=>A=>A+=>A++
【敏捷】:B=>A=>A+=>A++
【魔力】:E=>E=>C=>B
【幸運】:D=>D=>B=>A
【總消耗能力點數】:140
◎職階能力◎
【暴戾吶喊-C/A+/EX】
C級能破壞C級耐力的人的平衡力,期間行動將有大幅機率影響該描述效果(視描述的表達可以減低/增加受影響力),影響範圍為半徑15格。
A+級能破壞A+級耐力的人的平衡力,期間行動將有大幅機率影響該描述效果(視描述的表達可以減低/增加受影響力),影響範圍為半徑30格
EX級,能破壞EX級或以下耐力的人的平衡。
對方如於期間行動,將有大幅機率影響該行動的描述效果(視描述的表達可以減低/增加受影響力),效果作用範圍為半徑40格。
【狂化- C/A+/EX】
C級狂化者,自選三項人物素質提升一等級。
僅有三字一句的語言能力,也無法進行複雜的思考。且在沒有【共同行動】下日常無法使用【暗行】及【監視】。
A+級狂化者,全人物素質大幅提升兩等級。
御主無法控制,且日常行動上只可使用【亂晃】、【搗亂】及【殺人補魔】,但仍能透過令咒進行補魔。
EX級狂化者,全人物素質大幅提升三等級。
戰鬥時完全由系統隨機控制,且行動上只可使用【亂晃】、【搗亂】及【殺人補魔】,但仍能透過令咒進行補魔,以令咒下令時除了魔力補充外階必須消耗2劃才能生效。
注:所謂的失去理性將影響戰鬥中可選擇的戰術行動。A~EX級狂化無法進行一般的戰鬥或動作敘訴,只能簡略敘訴(例:B用手中的巨斧朝著A砍了過去),不能主動掩護自己的御主。
B級能進行一般的戰鬥或動作敘訴,但不能主動掩護自己的御主。E~C級無限制。所有狂化等階,系統皆有機會視情況修正玩家的行動。
【壓制-耐力】
耐久判定為碰撞時進行,己方素質較高時目標暈眩3回合。( 敏捷減半 )
◎保有能力◎
【名稱】:BerserkerRage
【等階】:B(A+)
【消耗】:30SP
【類型】:主動/口部動作
【屬性】:精神
【距離】:自身為中心半徑30格
【效果】:使自身的狂化狀態上升3階,持續5個回合,狂化階數可疊加。(EX視為9階)
【原理】:以穿透力極強的低沉吼聲為媒介,解放狂化的精神暗示。
【說明】:狂戰士的自我解放訊號,由於"最初的狂戰士"此一概念加成而有超越原本的著強度與深度。
【名稱】:熊
【等階】:B
【消耗】:---
【類型】:被動/無
【屬性】:其他
【距離】:自身
【效果】:自身發動的撞擊不會引發破綻並上升1階威力。
【原理】:戰鬥習慣
【說明】:因為批著熊皮所以打法也像熊?
【名稱】:吼
【等階】:C
【消耗】:---
【類型】:被動/無
【屬性】:其他
【距離】:自身
【效果】:使職階技能的【暴戾吶喊】使用上限提升為3次,第2、3次需消耗現狂化等級*3的SP值。
【原理】:鬼吼鬼叫,狂化狀態的自然反應
【說明】:鬼吼鬼叫
【名稱】:誓約之刻印
【等階】:D(B)
【消耗】:---
【類型】:被動/無
【屬性】:其他
【距離】:自身
【效果】:持有令咒且攜帶著寶具2"狂之印"者,降低2階寶具1"Berserk 源初之狂"造成的精神衝擊與狂化影響。
【原理】:精神刻印與令咒的交互作用。
【說明】:大神奧丁在創造狂戰士之初便烙下的精神刻印。
若由奧丁親自出手即使在高等狂化下依舊能簡略控制戰士,但以聖杯系統複製的從者令咒則僅剩下降低對誓約者影響的效果。
【總消耗技能點數】:130
◎ 寶具◎
【名稱】:Berserk 源初之狂
【等階】:EX
【消耗】:---
【類型】:概念
【種類】:對人
【屬性】:其他
【距離】:自身
【效果】:
1:使保有技能"Berserker Rage"、"誓約之刻印"的等級上升2階。
2:戰鬥中能免疫非自身B級以下的寶具、道具、魔術效果,包含正負面效果。
3:聽到我方發出的"暴戾吶喊"、" Berserker Rage "的自身以外單位將會受到等同於我方目前狂化階數的精神衝擊(精神傷害有),並進行幸運/精神判定。
得到B當下狂化等級-自身幸運/精神階數的狂化階數,計算結果為0以下者判定為不受影響。
幸運E者因為幸運E的影響無減免將會直接得到同等的狂化階數。
狂化後隨機上升能力數值,B狂化以上無法使用主動寶具和技能。
狂化狀態持續4個回合,期間再受影響僅影響狂化等階不疊加回合
【備註】:賦予狂化狀態此一影響為EX寶具效果,需EX對魔力才能無效。
已賦予成功的狂化狀態不會被對魔力無效。
【原理】:由大神奧丁所命名定義並賦予擴散性的"狂化"概念結晶。
狂戰士軍團正是利用擴散特性交叉感染來達到全員瞬間進入高度狂化狀態。
同時也會影響交戰對象使戰況陷入不死不休的瘋狂戰鬥,以達到奧丁收集戰死者靈魂的目的。
做為最初的狂戰士概念,受後世累積的"狂戰士"傳說反饋而昇華至EX的境界。
【說明】:
狂戰士,因蒙奧丁的神力加持而具有特殊的狂戰體質,平時力量雖和一般戰士無異,但是一但進入無我的狂暴狀態「狂戰士之怒」(Berserker Rage),便會突然湧出如熊又如狼般的力量。
berserk 此字的由來意指「披熊皮者」,由 ber "熊" 與 serkr "衣衫" 組成。後來因常作為北歐狂戰士的裝扮而意思轉變,變成可以進入出神狂暴狀態的Berserker。
【名稱】:狂之印
【等階】:E
【消耗】:由御主持有佔攜帶道具數量1,且會顯示於道具欄有被竊取之風險。
【類型】:實體
【種類】:魔術
【屬性】:其他
【距離】:持有者本人
【效果】:持有令咒且攜帶此寶具者,只要不做移動、攻擊、發動技能之一的行動在狂化者眼中會形同透明。
【原理】:記錄著"狂化"刻印的法器。
【結構】:一塊約巴掌大小的石質令牌。
【弱點】:可修理但不可重現,一但完全損壞或是遺失就算用上令咒也生不回來。
【說明】:對御主奉上忠誠的象徵,同時也是持有者能可駕馭"狂戰士"的証明。
【總消耗寶具點數】:100
◎武裝◎
【名稱】:棒
【描述】:路邊隨便撿把像雞腿的石頭拿來用,雖然應該沒幾秒就丟出去了?
【效果】:攻擊距離+1格
【名稱】:盾
【描述】:以皮繩固定於前臂上的直徑40公分圓盾一個。
為配合自身的作戰習慣,盾面有尖刺突出。
【效果】:就只是面盾,說是盾其實更常當鈍器用?
◎神話禮裝◎
狂氣的神話禮裝:最初狂戰士專屬的神話禮裝,此禮裝代表著從神化起他的本質,能激發潛在的力量,外觀是土黃色的北歐鎧甲,裝備期間幸運上升一階
神話禮裝必須先武裝化後才可裝備,且為了維持禮裝每5回合武裝化消耗魔力+10,有御主在場時則是每5回合5魔。
1.狂神咆哮:發動"暴戾吶喊"、" Berserker Rage "時額外多消耗40MP強化『原初之狂』的效果,五回合內幸運C含以下者無減免將會直接得到同等的狂化階數。
2.狂神的加護:消耗40MP後發動,自身受到的物理傷害下降兩階,手持的道具、武裝得到B級硬度給予敵人的物理性傷害上升一階,手持的武器、道具有C級破魔能力,對魔術產生的使魔等傷害上升一階,持續五回合
◎合體技◎(來不及練)
【名稱】:共鳴轟咆
【類型】:合體技
【等級】:A+
【描述】:以B'M的令咒傳訊居中為連結,雙方透過魔力調和聲波頻率達成共振。
【距離】:雙方聲波重疊範圍
【原理】:共振原理
【消耗】:B與御靈守護(完全神靈體)各自原消耗上再加30MP。
【效果】:
B與御靈守護(完全神靈體)在同一回合的同一個行動點發動"暴戾吶喊"或" Berserker Rage "時可以支付MP發動,當回合若雙方能力皆成功發動則觸發以下效果:
觸發此合體技時B與御靈守護(完全神靈體)彼此不會受到對方的吼聲的精神衝擊且暴戾吶喊對彼此的影響力減半。
範圍內的其他單位受到的精神衝擊與暴戾吶喊的效果上升2階,且該次的暴戾吶喊將具有原等階威力下降1階的全方位音波物理衝擊。