妖靈類
王牌 提升能力 技能 效果
あくろひめ HP&全物理攻防 白桜乱舞 自:HP回復&全屬性攻擊力上升
からかさひめ MP&全術系攻防 晴天の光輝 自:HP再生&全屬性抗性上升
あかした 物攻&術防 清廉神癒 自:狀態異常回復&防止狀態異常
おおたきひめ HP力精&斬攻&全防 不屈の闘志 自:從戰鬥不能復活,多人戰全滅亦有效
はしひめ 速度、靈巧&聖、咒 抑止の呪縛 敵:靜止一段時間,全耐性下降
短評:在這一類的都是由終日式姬先行釋出,以怪物或BOSS為原型設定的式姬。あくろひめ的HP回復和全屬性攻擊力上升效果非常強,能夠緊急回復HP再一舉反攻。提升能力值以HP和物理系為主,為物理職的福音;相較之下からかさひめ的HP再生和全屬性防禦效果則適用於坦隊及生存取向,能減輕治療壓力和被大招滅團的機率。能力值方面為MP和全術系,偏重術攻的職業。あかした則能夠防止狀態異常,是個打神代王的利器。おおたきひめ則是防滅團的保險。はしひめ則能爭取時間重整態勢,依技能等級持續8~17秒,若多人連續使用則在之後的持續時間降低。
配屬建議;很明顯的あくろひめ、あくろひめ適合純物理職,能搭到兩種以上物理屬性的配招更好;からかさひめ適用於偏重術職的職業,以術系、屬性槍姬、劍豪為主;おおたきひめ則最適合坦隊的刀姬;はしひめ適合聖咒系統的式姬。
神代類
王牌 提升能力 技能 效果
玄武 HP&打、水 水勢の北進 自:水攻大幅上升&火抗性上升
青龍 MP&聖、咒 清濁の東進 自:聖咒攻大幅上升&聖咒抗性上升
朱雀 靈巧&突、火 火勢の南進 自:火攻大幅上升&風抗性上升
白虎 速度&斬、風 風勢の西進 自:風攻大幅上升&水抗性上升
利根龍神 精神&斬、水 水竜の咢 自:水屬性攻擊時的貫通傷害追加
富士龍神 MP&打、火 火竜の咢 自:火屬性攻擊時的貫通傷害追加
北上龍神 智力、靈巧&風 風竜の咢 自:風屬性攻擊時的貫通傷害追加
木曽龍神 力量&突、水 三竜の咢 自:突屬性攻擊時的貫通傷害追加
信濃龍神 HP&突、咒 黒龍の咢 自:咒屬性攻擊時的貫通傷害追加
吉野龍神 靈巧&打、斬 暴竜の咢 自:打屬性攻擊時的貫通傷害追加
短評:四神類除了能提升相應的能力以外,主要在於技能部份以單一術系面為主,配合專屬的術系隊伍和大招就能在短時間給敵人大幅的重創傷害。尤其是組成包含神話技等級的火隊或風隊配上附有焦熱或烈風之魂的武器再搭上朱雀或白虎的王牌技能,簡直是如虎添翼。龍神類的技能組則是在用該屬性攻擊時增加相應的貫通傷害,數值極大,擁有該屬性的招愈多愈強,也是輔助同一屬性攻擊系統的王牌類型。
配屬建議:毫無疑問地配屬在對應屬性的術姬優先;不過除了青龍以外也有提升特定屬性的物攻,因此玄武可以配給斧姬,因為站前面受到的傷害較大、或是會開影身而有副作用的困擾,額外給的HP也有補強這方面的生存率;朱雀適合弓姬,額外給的靈巧可以提升大多數弓技的貫通技,火屬性也能支援火雨掃場;白虎則是補強刀姬較偏慢的速度,使之能更快地在王行動之前拉敵視或是補防護技能用,基本能力全部都有輔助到必要的點。相對地龍神類給物理職的輔助就還好。
註:加底線的字附予的能力值比通常數值多15。
守護者類
王牌 提升能力 技能 效果
雷獣 打&突 剛毅の減衰 敵:物理攻擊下降
百々目鬼 火&風 智賢の減衰 敵:術系攻擊下降
鵺 聖&咒 剛毅の決壊 敵:物理抗性下降
オンボノヤス 斬&水 智賢の決壊 敵:術系抗性下降
覚 力靈速精&突 恐慌の咆嘯 敵:物理攻防下降
ヤロカ水 水&咒 錯乱の呻声 敵:術系攻防下降
青行灯 斬&咒 森羅萬象 自:術系攻防上升
骨喰乃鬼 打&斬 獅子奮迅 自:物理攻防上升
天狗火 全屬性攻擊 八門の一閃 自:全屬性攻擊小上升
大野守虫 全屬性防禦 八門の守護 自:全屬性抗性小上升
頽馬 突&風 剛毅の決壊 敵:物理抗性下降
がしゃどくろ 打&火 智賢の決壊 敵:術系抗性下降
大奥蛙 HP、精神&水 剛毅の瞬衰 敵:物理攻擊下降,效果大時間短
八握脛 力量、靈巧&打 智賢の瞬衰 敵:術系攻擊下降,效果大時間短
短評:除了覺以外,至少都有提升兩種屬性的攻防,可依能力值來分配對應的隊員屬性。舉例來說,骨喰乃鬼加打斬的能力就很適合斧姬,天狗火雖然只有提升35(練滿)可是是全屬攻都有,適合複合技能多的槍系和劍豪。技能方面有一些是一般妖怪類學不到的敵人降防,其他則為複合類型的技能。妙的是一般妖怪持有的「智賢の一閃」提升的術攻能力高過複合技能「森羅萬象」,複合技能「錯乱の呻声」打上的術防減益大過純降術防的的「智賢の決壊」。
註:斜體字部份付予的能力值只有通常數值的一半。
妖怪類
王牌 提升能力 技能 效果
ぬりかべ HP、力量、智力 慈愛の快気 自:HP回復
銀鬼熊 HP、靈巧、速度 剛毅の一閃 自:物理攻擊力上升
つるべ落とし MP、力量、智力 智賢の一閃 自:系攻擊力上升
舞首 MP、靈巧、速度 剛毅の守護 自:物理抗性上升
すねこすり MP、精神力 智賢の守護 自:術系抗性上升
道塞ぎ 打 剛毅の守護 自:物理抗性上升
やまおろし 打 剛毅の一閃 自:物理攻擊力上升
めくらべ 打 智賢の一閃 自:術系攻擊力上升
化け蛙 打 智賢の守護 自:術系抗性上升
骨侍 斬 剛毅の守護 自:物理抗性上升
骨無双 斬 智賢の一閃 自:術系攻擊力上升
子猩猩 斬 智賢の守護 自:術系抗性上升
矛担 突 慈愛の快気 自:HP回復
赤蜂 突 智賢の一閃 自:術系攻擊力上升
化けかかし 突 剛毅の一閃 自:物理攻擊力上升
おとら狐 火 剛毅の守護 自:物理抗性上升
煙々羅 火 智賢の一閃 自:術系攻擊力上升
油返し 火 剛毅の一閃 自:物理攻擊力上升
提灯火 火 慈愛の快気 自:HP回復
雨降小僧 水 智賢の守護 自:術系抗性上升
海座頭 水 慈愛の快気 自:HP回復
河童 水 剛毅の守護 自:物理抗性上升
赤鬼 風 慈愛の快気 自:HP回復
青鬼 風 剛毅の一閃 自:物理攻擊力上升
一反木綿 風 智賢の守護 自:術系抗性上升
狸囃子 風 剛毅の守護 自:物理抗性上升
沓頬 風 剛毅の守護 自:物理抗性上升
しょうけら 聖 剛毅の一閃 自:物理攻擊力上升
川蛍 聖 剛毅の守護 自:物理抗性上升
黄金大首 聖 智賢の一閃 自:術系攻擊力上升
餓鬼 咒 智賢の守護 自:術系抗性上升
土蜘蛛 咒 慈愛の快気 自:HP回復
手の目 咒 智賢の一閃 自:術系攻擊力上升
管狐 咒 剛毅の一閃 自:物理攻擊力上升
短評:除了部份是提升基本數值以外,大多數都是提升單一屬性的攻防值。即使如此,練到滿之後提升的攻防值也都有70也是相當多(斜體字部分練滿提升的值為35),因此就算只有提升單一能力,也是道提升能力的強心針。
技能方面比較陽春,只有回復HP和提升物理或術系攻擊或防禦這五類而已。通常以提升攻擊力為主,或是考量到某些階段有大失血的可能則可以在緊急時刻回復HP;防禦提升方面則是看如果對方有消狀態類的技能,又來不急補防的話則可以緊急應對。
王牌 提升能力 技能 效果
篆刻亀・利根 水 利根印章の恵 戰後抽選利根印,戰鬥時間愈長機率愈高
篆刻亀・富士 火 富士印章の恵 戰後抽選富士印,戰鬥時間愈長機率愈高
篆刻亀・北上 風 北上印章の恵 戰後抽選北上印,戰鬥時間愈長機率愈高
篆刻亀・信濃 咒 信濃印章の恵 戰後抽選信濃印,戰鬥時間愈長機率愈高
篆刻亀・木曽 力量、智力 木曽印章の恵 戰後抽選木曾印,戰鬥時間愈長機率愈高
篆刻亀・熊野 聖 熊野印章の恵 戰後抽選熊野印,戰鬥時間愈長機率愈高
篆刻亀・吉野 斬 吉野印章の恵 戰後抽選吉野印,戰鬥時間愈長機率愈高
篆刻亀・筑後 突 筑後印章の恵 戰後抽選筑後印,戰鬥時間愈長機率愈高
短評:活動限定王牌,缺特定印章的可以使用,不過機率有上限。但在行動力為0的遠征地使用無效。可以用在黃泉比良坂或BOSS的總取團。
註:提升能力方面,若沒有註明屬性的話則是攻防都有加
效果方面,「自」為自己隊伍,「敵」為敵方全體