酒吞童子是繼玉藻前之後的神代王,並擁有新狀態「鈍足」,能降低我方的行動速度,不過若使出瞬步、神速、速鳥等招則可抵消這個負面狀態並直接扭轉為速度增益的狀態,另外還有招式能延長技能的CD時間。相對地在速度BUFF的狀態中了鈍足一樣直接反轉為緩速狀態。雖然亦有各種一堆整人的招式,可是整體而言比玉藻前好打一些。目前最前線大概可以10分鐘以內推掉一隻。
事前準備:3點行動力,神代印3個,主線要通關伊勢地方
坦隊配置:全員前排or主角後排其他兩隻前排
主角:HP430以上,建議術主
技:扇盾/衰力 術:大回/奇蹟/中回/地母祁 憑:清水、魂呼
刀姬:HP800以上
技:大挑/刀護/癒氣功/鐵化or黑曜 術:大回/奇蹟/清水(若是吸血鬼則擺魂奪魂削)
回姬:HP430以上,術姬撐精神裝也可以
技:扇盾/衰力/衰神 術:大回/天祁/地母祁/奇蹟/復活
DPS配置:HP430以上,最低標準斧槍520、弓480、術430。解毒、死者之手、各種BUFF和破防技必備,有空間擺速鳥的話加減帶,要有幾組的攻擊手女兒是站前排。站前排者最好是一主攻二輔的組合(例如斧主攻,主角和術女兒輔助),因為王的AOE不算少。
第一階段(150000~120000)
使用絕招
1.凶牙:單體斬屬性攻擊
2.神通力:隨機單體聖屬性攻擊,並延遲技能CD時間40秒
3.嗢鉢羅:單體水屬性攻擊,約700
4.鈍重撃:前列打屬性攻擊,附帶鈍足
5.毒酒の返杯:全體咒屬性攻擊,附帶中毒(80)
6.???の構え!→鈍手の呪詛:集氣5秒後隨機一隊咒屬性攻擊,附帶鈍足
此階段只是暖身,注意一下新狀態鈍足即可,坦隊要留意嗢鉢羅這招的攻擊傷害不低。一般來說這邊可以由後列組應戰沒問題,留意全體毒,坦隊中了鈍足的話要注意一下速度低下是否會影響刀護和補血技的施放時間。
第二階段(120000~60000)
使用絕招
1.凶牙:單體斬屬性攻擊
2.神通力:隨機一隊聖属性攻擊,並延遲技能CD時間15秒
3.闇討の激昂:隨機單體打屬性攻擊,並延遲技能CD時間50秒
4.紹鬼・熊童:全體打屬性攻擊,有機率附帶衰退
5.鬼道紋:全體咒屬性攻擊,約350
6.???の構え!→頭破:集氣的同時隨機一隊會標個「頭」記號,集氣5秒後將1050傷害平均分配給在場標記過「頭」記號的角色,並延遲技能CD時間30秒
進入這階段後凶牙威力加強,神通力攻擊範圍變成隨機一隊,注意技能CD延遲的負作用。集氣攻擊的頭割是隨機標一隊,非坦隊可以退下躲掉這技能。紹鬼‧熊童這招會有機率附上衰退,小心在這之後被接其他的隨機單體攻擊或範圍攻擊,可以的話補完血就退。同時留意坦隊的狀態,在輸出之餘盡可能全力支援。注意闇討の激昂這招會大幅延遲還在CD中的技能CD時間,若是坦隊中了的話要是刀護或鐵化還在CD中會很長一段時間無法放技能,DPS要幫忙補血。一樣由後列組應戰沒問題。
第三階段(60000~0)
使用絕招
1.凶牙:單體斬屬性攻擊
2.神通力:全體聖屬性攻擊,並延長技能CD時間10秒
3.闇夜の蠢き:全體咒屬性攻擊,附帶鈍足
4.翳:後列咒屬性攻擊,附帶沉默、惡臭
5.足掻き:隨機一隊打屬性攻擊,高威力
6.???の構え!→大江の淵禍:集氣7秒後對全體造成固定傷害的無屬性攻擊(前列350後列280),附帶鈍足並消除全部有利狀態
這階段才是重頭戲,兇牙威力再度提升,神通力範圍再次加強為全體,鈍足狀態又再次上來。由於翳這招是專門打後排還附帶沉默,正因如此坦隊和這階段的輸出手要擺前排,但同時要留意足掻き這招打前排攻擊力超痛(重甲職至少440起跳,輕甲職500,主角無扇盾直接秒),所以最好維持扇盾常駐的狀態。這階段的集氣除了鈍足外還會消除正面狀態,非坦隊要退,出招後其他人要注意坦隊的狀態,危急時魂呼隨時要預備好。由於敵人出招速度過快,死者之手務必要常駐。要是神通力連發的話,坦隊要留意一下可能會有刀護效果結束後CD仍持續的情形,即便等級已經到了10級。
最後要注意的是實際的戰鬥時間限制只有15分鐘,超過的話敵人會狂暴化把所有人一個一個都秒殺。
戰利品固定掉神便鬼毒酒の杯三至六個,為強化四天防具的必備材料。