木曾龍神是第五條古代龍神,HP有516000,正確來說是要打三條龍,三條龍使用的技能和抗性都不相同,但是擁有各種整人的攻擊招式,新增的狀態技衰退會使受到的傷害+80%,要命的是該狀態會無限疊加。基本上坦幾乎是處於要一直復活的狀態,相當虐……由於火力、配合度和隊伍編成的要求度偏高了,若沒有相應的火力會打得很辛苦。
事前準備:每周日、一開放,需要3點行動力,木曾印10個
道具:少量200HP藥、大量30&50MP粉、戰鬥中復活藥、一堆解毒藥丸、40&70霧和15MP霧
隊員構成:理想狀態是主坦、副坦各一,物理、術隊各四隊,術隊有雙術佳
坦隊配置:如下,全員前列
主角:HP430以上,建議術主因為有水傷-15%,若覺得巫女的速度不是問題也可以
技:扇盾/衰力 術:大回5/奇蹟5/中回8/死者之手7 憑依:魂呼or心身治癒/清水or清水祁or秘術[動]‧神褉
刀:HP750以上,能高則高,刀護和黑曜等級要夠高,龍神系佳
技:大挑/刀護/鐵化or魂止or黑曜選二 術:大回/中回/清水(吸血鬼則擺魂奪魂削)
回:HP430以上,術姬撐精神裝也可以,不建議非扇系女兒因為補量跟不上
技:扇盾/衰力/衰智 術:中回/大回/奇蹟/魂呼or地母or秘術[動]‧神褉
DPS配置:全員HP400以上,重點攻擊力的黃點及心技體全滿,裝備和憑依盡量弄到最好,最低標準斧槍520、弓480、術430。主角最好憑依魂呼,物理隊正常隊列,術隊全員前列且要帶清水,BUFF技和破防技必備。有派斧系的話最好帶個生斷,派術隊的主角可以考慮設定傾奇者為副職業然後憑依or使用生斷(假若斧姬生斷的等級高過可點的心技體等級的話)。
開幕
開幕時木曾龍就會使出帶有衰退的全體攻擊,坦隊有魂止或是憑依瞳術的話就先使用來封鎖木曾龍的行動,其他人先不要進(或是進了後要馬上退),過了約45秒後變化為揖斐龍神,此時大家再進(在討伐隊頻通知),物理隊優先進。
揖斐龍神(516000~396000)
使用絕招
龍爪:單體斬屬性攻擊,刀護、衰力都有約300
乱水:單體水屬性攻擊,約300~350,有衰智約250
一が至るは―→四刻:集氣8秒後發動單體水屬性攻擊,有衰智約500~600
該階段每18秒再生2000,無物理抗性,屬性抗性高。
此階段算是較容易的,由於都是單體攻擊,坦隊維持好敵視和補血,保持先黑曜再刀護的狀態,如此便同時保有屬性抗性和刀護的防禦力;假如沒黑曜的話HP至少要保持600以上防大招四刻。DPS方面物理隊轟下去就是,有帶斧系放個生斷(最好四級以上)斷下去差不多可以斷到兩至三回,也相當於給予了2000~3000左右的傷害(七級以上幾乎可以保證斷三回),有餘裕就先行回復MP。約396000變化為長良龍神。
長良龍神(396000~230000)
使用絕招
井水破堤:單體打屬性攻擊,有刀護、衰力約250~300,附帶衰退45秒
水尾撫でA:前列水屬性攻擊,約200~250,附帶惡臭20秒
水尾撫でB:後列水屬性攻擊,約250~300,附帶沉默20秒
大尾撃:全體打屬性攻擊,約250~300,附帶中毒,10秒毒60
二又交わるは―→四刻八刻:集氣的同時在場人員會標個「頭」記號,集氣16秒後將3500傷害平均分配給在場標記過「頭」記號的角色,整體HP<50%時使用
該階段每18秒再生1900,半血後再生2500,無屬性抗性,物理抗性高。
從這個階段開始難度三級跳,必須靠術隊扛下輸出的重責大任,若有生斷的話就持續給他斷下去。由於BOSS施放AE的頻率算高,因此還得兼顧回復,水尾撫で又有分兩種,一種專打前列而另一種專打後列,由於後列又帶沉默所以必須前列,不過前列也有惡臭,有空檔就要補MP,所幸術隊本身都帶有被術傷害的減傷,還不會太嚴重。此時單體攻擊就會附上衰退狀態了,大概到衰退二級的時候就要有倒坦的心理準備,此時就要預備魂呼,若有憑依卑彌呼的心身治癒就用下去可解除衰退。秘術[動]‧神褉能夠減緩衰退的累加,兼擋其他的異常狀態,有餘力就放。大尾擊帶毒要有應對對策,對於坦隊來說如果格子擠不出空間帶兩個以上的清水可以暫時不解坦(畢竟會因為衰退的關係隨時會掛掉,但術隊就得全解),若有紫君的清水祈禱的話可以憑,祈求千萬別連放吧……
在整體HP<50%左右,大約258000時又會使出按人頭分散傷害的招術,最低底限388起跳,該怎麼應對相信大家應該都知道了。坦隊要注意這傷害也會受到衰退影響而讓傷害增加。然後祈禱不要在這之後接尾擊吧。約230000變化為木曾龍神。
木曾龍神(230000~0)
使用絕招
御囲破り:單體突屬性攻擊,有刀護、衰力約250~300,附帶衰退45秒
治水破り:單體水屬性攻擊,約550~650,附帶中毒
ヤロカ水:隨機一隊水屬性攻擊,約250~300
壊尾撃:全體打屬性攻擊,約300~400,附帶衰退45秒
龍爪散:隨機一人單體突屬性攻擊,約450,整體HP<25%時使用
三つが満ちるは―→四刻八刻十二刻:集氣24秒後發動全體水屬性攻擊,約550~600,附上短時間的衰退1效果。整體HP<25%時使用
該階段每18秒再生2800,半血後再生3000,無論是物理和術都有效。
如果成功撐到這階段還有很多隊存活且時間還夠的話,就有相當的勝算了。第三階段雖說物理和術都有效,但輸出還是以物理為優先,剛力加上多段技依舊是重要的輸出來源,斧系一樣生斷給他斷下去,斷下去起碼變相給予3000~4500的損傷。坦隊對於單體附加的衰退攻擊跟長良階段的應對一樣,若撐不下副坦就要上去接應,這階段的壞尾擊威力高又會讓全體附帶衰退,由於還有一招ヤロカ水是隨機攻擊一隊,被衰退後受到的加成會更痛,而且還有連續甩尾的可能性,衰退一被甩尾第二次有扇盾狀態下前列快500後列快400傷,DPS撐不過這個數值就先暫時退下,同樣地連放就無解。整體來說幾乎所有龍的尾擊都是最靠北邊走的絕招……
整體HP<25%,即129000左右會有隨機攻擊一人的龍爪散,不算太致命,但是還有集氣大招四刻八刻十二刻,為全體的水屬性攻擊,若護法障壁和衰智咒都有的話傷害約420~450,附上短時間的衰退1效果。幸好該招的集氣時間很長,DPS還可以發一兩招,自己算好時間就退下,坦隊全倒的話就盡力拼火力。
戰利品掉木曾龍的銳牙數個(可交易),機率性掉木曾龍的寶玉(不可交易),皆為強化北上龍的武器用。
豆知識:在日本,揖斐川、長良川、木曾川並稱為木曾三川,在古時這三川反覆分合氾濫而多次形成大水患,故經歷過多次的治水工程。這三條河流的長度即對應到遊戲內該龍神的HP值。而在當地還留有「四刻八刻十二刻」的說法,這是在大雨之後預測木曾三川洪水到達的所需時間,揖斐川需四刻(八小時)、長良川需八刻(十六小時)、木曾川需十二刻(二十四小時),這也反映到了三條龍神的大招上面。