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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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凱爾特魔物

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近期編輯:peter1999 ...看更多


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凱爾特魔物的性質


凱爾特因為過去被弗摩爾族詛咒後,而使得地脈產生魔氣,最終詛咒與地脈化為一體,成為自然的一部分。即便達南神族到地底世界去抑制,並在地表種植原始聖林,仍無法有效抑制,

要比喻的話,凱爾特的土地好比是身體得了癌症,魔物與魔氣就像癌細胞。
癌細胞是身體自然產生的,但卻又會危害身體。
而凱爾特的土地生成魔物也是同等道理,那些魔物出於自然,卻又會破壞自然。

而因為這性質的關係,凱爾特的魔物以驚人的繁殖力、恢復力、吞噬自然元素為特色。
同時土、木、水、毒等屬性都是常見的,同時也相當善用森林優勢,以伏擊與保護色見長。

魔物

等級以成年體作判別列出一般的強弱範圍。

【鱷蟲】(LV10~LV30))

樣子有些像鱷魚,但有六顆眼睛(兩顆在頭頂,兩顆在下顎),有三對腳,鱗片呈現樹皮般的結構與顏色,頭部還延伸出像是鍬形蟲般的大顎。

紀錄仍未有過體長超過2M的存在,並不是強大的魔物,但相當麻煩(理由待會解釋)
然而他們在魔物學分類是類龍種魔物,但他的生活型態不愧對他稱為"蟲"的名號。

先從捕獵開始說明,鱷蟲會用三對腳牢牢的抱住樹幹,運用保護色偽裝,與用那優異的六眼視覺從上而下觀察,一有獵物經過,就會吐出黏液,藉此讓獵物被黏住;接著張開大口從天而降,先用大顎抓牢獵物,再用那咬合力驚人的嘴咬下。

他們的黏液相當意外的是"龍息"的一種,換言之是體內魔力生成的,不需要消耗體液。而最棘手的是他們的黏液具有讓金屬類物品加速銹化的化學成分,被噴到的鎧甲或武器容易脆化。

然而鱷蟲的伏擊若失敗了,鱷蟲還是會跳下來攻擊,他們會左右甩頭,那對銳利的大顎就會像斧頭一樣橫掃。

鱷蟲不會放棄眼前的獵物,即便獵物逃跑也會追上去,遭到反擊照樣進攻,直到累了或死了為止,有著誓死不罷休就是要吃掉對手的凶悍性格。

不過鱷蟲戰鬥力並不高,只要能躲開伏擊,他們沒有什麼智慧可言,只要有經訓練過的戰士都能拿長槍單挑取勝。

而這樣不怕死的性格卻還是無法滅絕,甚至無法根治──畢竟他們真的有很像蟲子的地方。

首先,鱷蟲很能生又很能長,一次可以生十顆蛋,且三個月就能長為成體。
再來,他們的適應力驚人,他們真的能像鱷魚一樣生活在水裡游泳,也可以在樹幹上不吃不喝三天,無論春夏秋冬都能很快適應,必要時他們也吃腐肉,甚至吃土維持最低的養分。

因此,擁有這樣頑強的生命力,不怕死反而變成了優勢,雖然他們單體戰力弱,但數量的暴力就彌補了鱷蟲的弱小。

即便沒有合作的智商,但奇特的是他們卻不會同類相殘,而又他們的族群眾多,成群的鱷蟲在森林一同噴出黏液,隨後前仆後繼的跳下來把眼前的獵物撕成碎片,這就是他們一族的必殺技。

凱爾特的見習戰士們每年夏季與冬季時都會被指派到森林去宰殺鱷蟲,被戲稱為"寒暑假作業",每人至少要殺一頭,且殺越多獎勵越多。

故上面幾點就能知道林蟲在森林有多麼的猖狂,真的和蟲一樣難搞。

【掘蟻】(工蟻LV1~LV10,兵蟻LV10~20,女王LV10))


全黑的蟻,工蟻前腳特化成如十字鎬的形狀,大顎粗厚如斧,長約60cm。

兵蟻長得如蟑螂扁平,體型短小精幹。
大顎如鍬形蟲般且尖銳鋒利,長約60cm(含顎),不算顎體長僅40cm。

女王蟻則為半人蟻(半人馬型),手持石製法杖。

掘蟻大多時間都在地底,極少數為了逃脫才會到地表躲藏。
潛藏在鐘乳洞於溶洞地形中的,並且自行開挖洞做窩,
他們天生是挖洞奇才,知道該怎麼挖而不崩塌……或蓄意崩塌。

掘蟻的主食正是木頭,他們會從下去吸取甚至挖掘樹的根,藉此吸食樹汁或直接啃食。
極端一點,他們會有計畫的施工讓地層崩塌,使大量的樹(食物)落進窩中。
換言之,掘蟻可謂原始聖林剋星,一但看到聖樹開始莫名其妙的枯萎就要警覺下方有掘蟻!

為了剷除掘蟻必須要到地底下戰鬥。
但在地底下戰鬥另一方面卻不能轟炸地底,這樣又會毀滅地表聖林,可謂麻煩至極。

工蟻雖然不善戰鬥,但那可以鑿開石頭的大顎和十字鎬前腳,被命中也不是開玩笑的。
他們甚至會為了防衛臨時把洞窟的一部份弄塌來阻擋敵人前進。

兵蟻之所以長得比較小是為了在洞窟中戰鬥的緣故,所以走小而敏捷風。
他們能在洞窟如蟑螂般靈活(且有翅膀能短暫飛行,用於撲擊)以特化的顎切割或穿刺對手。
他們也能躲在岩縫中當陷阱,等有人到附近,就立刻伸出顎刺或切。

女王具有一定的智慧,且能使用低階的土石法術,主要用於護身,但也可以召喚土刺攻擊。
能夠單性生殖,只要有足夠的養分就能不停產卵。

而掘蟻長期在地下生活,他們為盲目,取而代之的是他們擁有地脈感知
還有如鼴鼠般的立體嗅覺,在黑暗中他們反而看得更加清楚。

掘蟻的群集約40~60隻,女王只會有一個,工蟻與兵蟻的比例為7:3。
雖然是下級魔物,但數量多+在地底有場地優勢,所以攻略起來沒有這麼容易。

【蕈魔】(地圖物件))

蕈魔是一種魔化的蕈類,看起來就像暗紫色的菇,約直徑5~8公分,菇傘長著疣般的凸起。
繁殖力驚人,且專攻樹木,胞子群附著在樹上就會在很短的時間內成長,長出大量菇將樹吸乾。
同時期胞子具有劇毒與魔性,吸入後會中毒+被魔性汙染,相當危險

儘管如此,蕈魔也相當的遜,只要戴著防護裝備拔掉,並灑灑農藥就能解決。
魔法的方式則更多(如淨化術)

蕈魔會被掘蟻女王採集聖樹根養殖,並用土石法術防範胞子滲出
而養殖到一段時間定期的蒐集胞子封入石球中,此時胞子會受到魔力而休眠。
每當敵人入侵,會有攜帶石球的工蟻作自殺攻擊,將石球打碎解除封印,胞子便散佈在洞窟。
換言之,等同是製造了毒氣室,在洞窟中幾乎無處可逃。

而德魯伊以此為靈感,學掘蟻女王養殖蕈魔,與製造特別的毒氣彈。
擁有木屬魔法的他們很容易圈養這些魔蕈。
而用途是「以毒攻毒」,專攻花蛸、魔顱草、與千變樹等頑強的植物類魔物。
一但胞子附著,這些植物類魔物很短時間內就會長出一堆蕈魔吞噬自己的身體。
當然非到非常時刻不會用,原因是事後清理戰場還要用淨化術很麻煩,還可能波及到聖林。

【雷鞭藤】(LV10~LV40))

雷鞭藤並不是攀緣植物,那只是他的擬態,實際上他們是類似章魚的頭足綱結構的魔物,他們的頭插在土裡,伸出高達10根的觸手,擬態成藤條攀在樹上,觸手紀錄最高可以長達三公尺,直徑粗度可達五公分。

而他們實際上也和雷屬性無關,那是在形容"速度"
他們的絕招乃是用觸手進行用超高速的"鞭打",就像是一道雷閃,快的打在地上會出現焦痕。

平日他們偽裝成藤蔓,一但有路過的生物,就是一記鞭打。
然後被鞭死的動物拖到自己附近慢慢吃掉。

他們的鞭打相當強悍,粗壯的觸手與高速的揮擊相加就是恐怖的力道,普通的鎧甲挨上一下必定凹洞,直接打在人體應聲骨折,就算是熊這種生物也經不起這陣鞭打。

而他們也並非只會鞭打的笨蛋,頭足綱在生物界中是智慧頗高的種族,雷鞭藤也不例外(雖然以生物分類來說他並不是頭足綱),他們也會運用他們的觸手進行佯攻、牽制或綑綁等。

另外他們會使用俗稱歐拉歐拉暴風連擊的必殺技。
說穿了就是10根觸手交互狂鞭,但神奇的是他們的運動神經協性很高,這樣打都不會打結。
被這兇悍連擊打到的人直接變成肉醬也不誇張。
不過這連擊似乎需要耗費自身魔力的樣子,有很長的冷卻時間。

在森林中看到藤蔓要保持距離,並且慢慢前進,觀察藤蔓是否從樹幹上"鬆開",畢竟他們偽裝成攀緣植物,但攀緣植物會跟攀附物綁得緊緊的,他們要鞭打勢必要鬆開觸手解除偽裝。

再來攻擊雷鞭藤時不推薦火攻,第一是雷鞭藤有對火防招,就是高速揮鞭形成防護,高速的鞭風把火焰吹散;第二是避免森林火災,雖然加強火力還是可以硬燒,但引發森林大火得不償失。

而試圖以躲避或切開鞭打中的觸手對抗非常不智,鞭擊速度太快了,又有其他牽制的觸手,除非是敏捷系高手中的高手否則辦不到

雷鞭藤的短處是他們屬短期決戰型的魔物,如此高速的鞭打會耗費龐大體力,續戰力不足,只要能撐住不斷的鞭擊,他的速度就會越來越慢;只要出現疲態就直接把他從樹幹拔出來打頭幹掉。

諷刺的是,他們的弱點正是他們的名字"雷":如果能控制好雷不亂電引火,即便拿電擊棒,只要能往他的觸手一電,那神經與肌肉高度特化的觸手就會高速的導電到神經中樞,直接整隻癱瘓。

【冠熊】(LV20~LV40))

看起來像普通的棕熊,但頭上長出了像是王冠一樣的尖角。
體能也和普通的棕熊一樣,不同的是他們極具智慧,似乎有九歲小孩的智商。

冠熊最麻煩的地方在於那冠角會釋放出有效範圍直徑500m的精神波,會洗腦並吸引比自己弱的魔物與動物前來助陣,一次約可叫六個單位。

冠熊能夠徹底的命令這些怪替他戰鬥,而冠熊則會在一旁等待獵物露出破綻趁隙攻擊。
就算只是平凡的熊也是很殺了,尤其面對那些被怪圍毆到累攤的人更是易如反掌。

殺掉獵物後冠熊並不會分給叫來的怪,而是會命令那些怪待在原地,並且打死其中的小型生物(如果太大隻則會放置),自己把獵物和被拍死的生物帶走;放置的野獸一小時候會自動解除洗腦,這些據在一起的隨機怪有動物有魔物有草食有肉食,解除的瞬間又會是一場腥風血雨。

頂著王冠的他們毫無王者氣度,見苗頭不對他們會自己逃跑,還會叫前來助陣的怪當擋箭牌。

似乎只能控制沒有智慧的野獸,高智能的生物可以靠著理性就阻擋洗腦,但如果進入特殊狀態(如狂暴化)而失去理性,本身又比冠熊弱的話,將有可能被控制。

冠熊也會互相合作,他們的精神波範圍如果有同族會順便心電感應,遠方的冠熊會幫該冠熊叫更多怪,這樣這名幫忙的冠熊可以拿到其他的獵物。所以如果發現戰鬥時冠熊的怪越叫越多,那並定是周遭還有別的冠熊存在。

有人或許會問為什麼有召喚能力,那幹嘛不乾脆直接把生物叫來然後自己吃了他們,這樣不就是爽爽自助餐嗎?

根據魔物學家的研究,原因有3

1、冠熊叫怪是隨機的,連冠熊都不知道會叫什麼怪出來,而冠熊只會吃一般的生物而不會吃魔物,叫來的生物如果是難吃甚至有毒的也不能吃。

2、續上,他們的叫怪的精神波也會耗費魔力,吃個飯還要像課金抽卡一樣賭是不是SSR也太浪費,尤其他們最常叫的怪就是這片森林最猖獗的鱷蟲,根本吃不下去。

3、他們終究是熊,如果是比自己弱小的動物那他們自己憑藉智慧加體能去狩獵就好了,之所以會使用技能更多是要狩獵更強的動物/反過來幫助自己逃跑用的,不必殺雞用牛刀。

【眠蝠】(LV1~LV10))

比一般的蝙蝠大一些(40CM),但外表不怎麼突出,戰鬥力也很弱。
但是,眠蝠最厲害的地方是他們擁有魔性的超音波,可以"催眠"目標。
超音波是人類聽不到的音頻,所以人類很容易在無形中睡著。
當成功催眠目標後,眠蝠就會將獵物的血吸乾。早上一具乾屍就會躺在森林角落。
眠蝠能夠吸走比自身還重的血液,並將其轉化成魔力,使他們能長久使用催眠音波。

【殺手兔】(LV10~LV30))

殺手兔的體型約在50公分左右,看上去是特別可愛的兔子,會依季節換毛色。

牠會散發出『可愛』的精神電波來致使智慧生物接近。
當放下戒心摸摸抱抱的時候,殺手兔的下顎就會裂開並伸出牙齒,迅雷不及掩耳的割破喉嚨。

雖伏擊失敗會逃走,但是殺手兔的身手異常敏捷,並會針對弱點攻擊,能在樹林中三角跳精準的咬斷脖子、腳後跟、肌腱等等,另對手喪失行動能力或失血。

【絳針蜂】(LV10~LV30))

一種大型的黃蜂型魔物,體長可達1m,有著粗壯的軀幹和六肢,前兩肢還有像螳螂手的結構。顏色是紅黑相間的,尾端的紅色毒針是魔力構成的。

絳針蜂能運用魔力從尾端的毒針發射出去,威力不俗,具有長弓的貫穿力。經過五秒的蓄力更能強化力道,這時的威力相當於反物資步槍彈。

不過他們無法像機關槍般的連射,只能一發一發的點射,蜂的生物結構和炮口的位置更使他們不可能進行精密的瞄準,所以命中率相當的差。

毒針的魔力具有"緩速"的效果,被越多毒針擊中會越慢,最終會被固定在原地。

絳針蜂主要的戰法是群體戰,他們至少會3~5隻聚在一起飛,發現目標時部分射擊,部分趁目標忙於閃避時衝下去突襲,發揮肉食昆蟲的本領與前肢的力道抓住獵物,這時在天空飛的絳針蜂就會飛下來直接用針戳,或是一同上去撕咬獵物。

由於外型酷炫又有辦法控制,據說有人會試圖養來當寵物,然而這是犯法的,因為要控制絳針蜂需要持續提供下方會提到的boss級魔物──花蛸的花瓣,而花蛸本身是要盡全力滅除的災害,故要滅除花蛸本身任何的"利用價值"才行。

【花蛸】(LV65~LV85))

巨大的強力魔物,樣子是巨大的霸王花,但根部如章魚一樣有著粗大的八根荊棘根觸手,全長可達40公尺,花的直徑為15公尺,觸手則可達30公尺。

真正的弱點埋藏於八根觸手中央,花下方的莖部裡的核心,想攻擊必須要到他正下方攻擊。

雖然是植物型的魔物,但卻真的像章魚一樣,粗壯卻靈活的觸手揮擊就像是一根大梁柱迅速敲打,綑綁與防禦等。而他們觸手的結構堅固的同時也相當耐燒,還有一層薄博的魔力保護自己,此魔力也能讓他們稍微能擊打到非實體目標。

而花的部分也不是好看的裝飾,他們會釋放特別的氣息吸引絳針蜂前來助陣,大量的絳針蜂會在花上成為護衛,一隻花蛸可以搭載30隻絳針蜂。

更可怕的是他們的花會散波花粉,此類花粉有致幻成分,吸入會產生幻覺。

花蛸有分攻擊與防禦模式,攻擊就是整個觸手出來像章魚一樣戰鬥。
防禦則是觸手高速的戳進土裡,整個縮成真的像地面的花一樣,這時他的弱點會被遮蓋。
此刻他們的觸手會高速的吸取土裡的養分與魔力,藉此治癒與強化自己,與補充絳針蜂魔力。
此外防禦時也可以攻擊,他們可以從地面鑽出觸手奇襲。

花蛸的大招是運用自身的地屬性魔力,從花中像火山一樣的噴出大量土石,製造出"碎石雨"的強力AOE,只要他們吸飽了魔力就會來噴一波。

若想靠持久戰消耗絕對是錯誤觀念,持久戰會導致他們不斷吸取土裡的養分與魔力,這會導致地脈枯竭,周遭土地的植物與靠吃土維生的動物會營養不良死去。

花蛸可以說是完美的BOSS魔物,弱點潛藏於堅硬的體軀,八根靈活卻堅固的觸手,召喚小怪、幻覺控場、有防禦狀態且兼具補血回魔功能,大AOE等等。以上優勢讓他成為不可能輕易單人解決的魔物,必定要有縝密的計畫、強大的團隊與後援才可以迎戰。

【食樹者】(LV30~LV80))

遠親是諾爾斯食山者,智慧也差不多,平常住在山洞裡。
外表並非鱷魚般的頭,而是如綠鬣蜥一樣,皮膚偏綠,體型也只有10m~30m左右。

食樹者會"吃樹",用著他們身體的怪力和石棒把樹敲斷後開始吃。
理所當然的這會破壞自然環境,造成土石流等自然災害。

食樹者意外的有著溫和的個性,並不會去主動攻擊人(但餓過頭也可能攻擊運送木材的隊伍)。
然而他們的天性註定會破壞森林,而他們的認知吃樹也只是要進食,無法理解為什麼都在吃草了卻老是被揍的他們,是抱著哀怨的心情在消極抵抗討伐者的,所以很容易在戰鬥中逃跑。

食樹者喜歡吃花蛸的根,畢竟對他們來說如此富具彈性的植物就像章魚腳一樣嚼勁十足又營養,儘管食樹者要單挑打贏花蛸並不容易,但這仍使得他們成為花蛸這種強大魔物的抑制力之一。

【魔顱草&草屍】(依寄生體決定,平均lv40,可達lv85))


魔顱草是一種寄生在死屍脊椎至腦蓋區域的植物型魔物,會直接控制大腦與身體強制"活"起來,並且自身的根會取代神經中樞延著脊椎生長,來取代已經無用的器官。

正如其名,魔顱草不會寄生在沒有腦袋的生物,他們只會寄生在有腦的脊椎生物上。
以下為方便稱呼,被寄生者通稱為:草屍

乍看之下草屍就和生前沒兩樣,然而仔細看脊椎部分如果有古怪的凸起那一定是被寄生了。

理所當然,魔顱草會繼承腦內生前的記憶,幾乎會繼承生前所有技能,並且使用自如,例如寄生冠熊的話他們也可以使用召喚電波。

草屍屬於是高性能殭屍,魔顱草會逐漸的讓寄生體擁有植物的特性,這意味著他們的身體可以光合作用來維生;並且魔顱草還會生出仿生的神經根與肌肉根,增加該身體的性能,力量與反應力會大幅的提升;在配合生前的記憶與技術,戰鬥力會更上層樓。

此外,在草屍體內的"根"也能延伸到體外,草屍擁有全力戰鬥狀態,身體會在長出2~6根粗壯的觸手幫助戰鬥,這些觸手可以直接往土裡一插吸收大地的養分與魔力,直接高速治癒身體。

而"腦"的功能仍存在,所以他們能再重新學習新的技術(以該生物大腦的極限為主)
隨著寄生時間越長,所生長的副神經與肌肉會更加融合,草屍的強度與寄生時間有著絕對關係。

要殺死草屍必須要把存在於延隨的魔顱草本體摧毀,從後方震碎或是砍頭拔出來都可以。

理所當然,如果是人類被寄生是最難纏的,因為人類的大腦性能在生物界中是數一數二的,同時記憶也會被繼承,魔顱草甚至會透過偽裝成該草屍原來的身分混入人類群體中作亂,甚至會用該草屍的記憶來根生前的友人裝可憐。

慶幸的是,凱爾特戰士的鬥氣是由靈魂引出的精神力量,所以無法被草屍使用。

【象蛙】(LV40~LV60)


一種詭異外型的魔物,看起來是體長(腿捲曲)達3m,伸長可達5m的墨綠色帶直黑斑紋蛙。
但是他的頭像食人魚一樣,又有大象一般的長鼻。

首先那長鼻子的用途是為了噴水,他能從他身上的各項腺體中分泌三種特別物質。
一般來說是從河流湖泊含一口水,若水分不夠可靠自體的魔力製造。

當象蛙要噴水時,嘴巴會緊閉,臉頰會開始鼓脹,那是聚集了有該物質的水分的關係。
噴的距離以平地拋物線的話最長可達20公尺,從高處噴灑則能更遠。

三種物質與對應腺體分別是:
1、腐蝕物質,也就是他的胃酸,為透明。
2、有毒物質,也就是他口中的毒腺(是的,他的牙有毒),為綠色
3、黏稠物質,是他的舌頭上的黏性物質,高速分泌後混入口水中噴出
  接觸空氣後這蛋白會變黏,成為牽制人的黏液,顏色為白色。
  順帶一提,他的唾腺有讓該蛋白分解成液體的成分,所以不會導致舌黏住口腔。

象蛙一次只能噴出一種有害液體,可以用顏色辨識。
但要注意,象蛙一次能噴出5公升的有害液體(雙頰各2.5公升),
噴灑時期鼻子更會甩動擴大範圍,可說是相當危險。

而象蛙不只這種手段,他粗壯的後腿和帶爪的前腿,使他在能夠以用力飛撲撞倒獵物。
有時候會從死角突襲,甚至從跳到高處在一躍而下,撲倒後就會又抓又咬(注意,他的牙有毒)

此外,象蛙的舌頭也具有蛙的功能,他的舌頭長達6m,且有著觸手般的靈活。
能遠遠的噴出舌頭以上面的黏性物質將對手黏住,或是操控舌頭綑綁對手,將其拖回。

最後,象蛙有著蟾蜍的毒腺,一但象蛙死亡,該毒腺就會受到神經刺激而破裂,爆出大量毒霧。

而象蛙又是兩棲類,理所當然水陸兼優。
能伏擊、正面作戰也不弱,還能上各種異常狀態,是相當高性能的魔物。

【雞蛇獸】(LV50~LV70))

Cockatrice,體長可達3~6M,以雞為主要外型,但是身上有許多鱗片,翅膀也與龍翼相似,整體而言就像是肉食恐龍+雞的混合體。

就和其外表一樣,他們是擅長狩獵的肉食動物,堅硬的外鱗提供良好的保護,長尾可以快速的掃倒獵物,奔跑速度很快,且可以短暫的飛行。

此外,他們的牙齒有毒,也可以從嘴裡的毒腺噴出毒霧。

雞蛇獸最著名的是他們的石化魔眼,當他們盯著指定目標看,目標就會逐漸石化。
當雞蛇獸做出凝望動作時務必要遮掩身形,或是把他的目光打偏。
因為石化魔眼的凝望動作相當是施法,自然可以暫停,故拿鏡子給雞蛇獸看他們不會被石化。

【阿凡克】(LV30~LV60))

Afanc,又稱尋水獸,有著海狸的身體,鱷魚的頭部,豹的後腿,覆蓋著鱗片。
體長可達4M,最大的紀錄為10M。

阿凡克是從土地凝聚魔氣而生的中上級魔物,有著優異的身體能力,強大的力量與速度,堅硬的外皮與鱗片,強而有力的爪子,水陸兩棲皆宜。

阿凡克尋找著水源,天生是水的破壞者,有他們在的水域會逐漸產生瘟疫,同時膨大的魔性會使河川暴走導致水災。

即便有著高戰鬥力,但他們不喜歡在陸地上戰鬥,比起戰鬥他們更喜歡在水邊伏擊。

【水馬】(LV40~LV70))

Aughisky,常與凱爾派(Kelpie)混淆,更應該說他們原本就是同種,只是水馬屬魔化版。
水馬為上半身馬,下半身魚的神奇生物,能夠幻化為俊美男子的形象誘惑女性。
而當誘惑成功後,會立刻變成馬將女性拖到水裡生吞活剝,只留下肝臟。
要分辨水馬的誘惑要看他的頭髮是否有水草或泥沙。

水馬性淫,抓到女性後也會順便一逞獸慾。
部分逃脫的女性會因此產下水馬的後代,其後代的頭髮也會有沙。

水馬的戰鬥力也很驚人,他們具有人類的智慧,人形戰鬥模式為馬頭,但雙手長出了利爪,有動物一樣的體能;原型戰鬥模式時,那份怪異的半馬半魚模樣在陸地上卻有詭異的快速,據說是他們的魚身部分有著魔力可以輔助行動,不僅如此還能施展水之法術。

在水裡戰鬥更完全是主場,水馬能夠操控區域的水象,操控水來戰鬥。

水馬雖有智慧但很難溝通,他們天生的思維邪惡且遵從慾望,屬於混亂邪惡陣營。

【報喪女妖(凱爾特種)】(LV50~LV70)

雖然在一期主線出現過,不過這裡是凱爾特種的報喪女妖(Banshee)
報喪女妖傳說為精靈死去的怨念混合魔性而生的魔物。
又或者是大地承受過度死亡(如戰場),揉合魔性志而生的精靈。

不管怎麼樣,他們總是有對尖耳,為女性形象,全身慘白,披著一塊黑布。
他們會取死者的血衣或鎧甲到河邊清洗,但這是為了製作他的軍勢。

顧名思義,報喪女妖會報喪,將死之人會看見報喪女妖與他的哭聲。
這不是好心,而是報喪女妖意圖吃下亡靈而預先下的詛咒
若不預先除掉報喪女妖,死者的亡魂將被報喪女妖接收。

報喪女妖也會主動出擊,他們有著驚人的美貌,藉此誘拐男人一點一滴的消耗他們的生命。
而她們也擅長化型,可以變成老嫗,變成烏鴉,藉此躲避追查。

主動戰鬥時,報喪女妖也非省油的燈,他們是天生的死靈術士,能有限度的使役死屍
而他那些他蒐集的喪物會開始攻擊敵人,比如整套的鎧甲開始活動攻擊。
即便只剩一片鎧甲,該鎧甲會置漂浮並且衝撞對手。
當然,這些東西也能給操控的死屍穿。

報喪女妖最強的技能是名為「斷氣」的咒歌。
聽起來淒涼而又悲愴,而聽聞者的呼吸會逐漸困難,如沉入水中般的痛苦,最後窒息。
面對生物才有效,且只要不聽聲音就能阻絕,但還是需要盡快解決,因為聽到咒歌就會有效,範圍很廣。

【魔豬】(LV70~LV90))

要從魔豬的始祖,魔豬王圖魯夫‧圖魯維斯(Twrch Trwyth)說起。
圖魯夫曾是一名國王,但卻觸怒眾神而化為巨大的魔豬,包括他七個孩子都變成了魔豬,

一名叫庫爾威奇的男人,由於受到詛咒,必須迎娶巨人之女歐雯。
但歐雯的父親百般刁難,命令庫爾威奇拿到圖魯夫頭上的梳子、剪刀、剃刀。
為了完成這項艱鉅的任務,庫爾威奇找了自己的堂兄──赫赫有名的亞瑟王(年輕時代)幫忙。
經歷了激烈的戰鬥,從地面打到海岸,終於拿到了指定物品,而圖魯夫則在戰鬥中落海消失了。

魔豬即是圖魯夫與其子與野豬雜交產生的後裔。
體長可達4M,最大觀測紀錄8M,通體漆黑泛紫,樣貌尖牙利齒,眼睛兇悍。

魔豬雖然在魔物中體型不算特別大,但戰鬥能力異常的高。
看上去雖然是普通的大型野獸,但他們的肌肉密度是同等體型的生物(如犀牛)的3倍。
一般人很難對這結實的肌肉造成傷害,拿劍戳進去甚至會卡在裡面拔不出來。
但高密度的同時卻又相當有彈性,使他們可以做出靈活動作。

他們的鬃毛能夠釋放魔性的污染氣體,中招者有可能會魔化而暴走。
此外他們的魔嚎會造成"混亂"的精神狀態。

高硬度的頭蓋骨,腦漿是略為膠質化的緩衝層,強化的骨骼,使他們一個個都像攻城車,就算一連撞倒10顆樹都不減速。被稱為「豬突猛進的體現」「衝撞的具現化」

此外,他們似乎保留了人類的智慧,但這智慧全數都用在戰鬥上。
並非單純的野獸,他們會試圖推測與理解敵人使用的武技、戰術、甚至是魔法,並擬策略對應。
身經百戰的魔豬甚至可以推測對手的異能或超能力並加以對付。

屬於上層魔物,必須注意,討伐時須衡量自己實力。


【千變樹】(LV85~LV95)


千變樹是一種難以名狀的魔物,平常以大樹的樣子做偽裝,其本體直徑如籃球般大小的核心。
核心雖為弱點與本體,但卻也是最堅硬的地方,需要強力攻擊數次才能將其摧毀

戰鬥型態時,將開始『千變萬化』
雖說是樹,但有著堅硬的石皮表層。
他們會以核心為基點,延伸出無數如樹般的枝條或木鬚(都有石皮)
同時聚集、糾纏、最終成為其他外型。有時成動物,變成其他魔物、有時成人類。
經驗老道的千變樹甚至能變出合成獸。

(千變樹的最大體型能變化到最高長寬高不超過10mX10mX10m的範圍)
(也就是變化出來的體態最長不超過10m,最寬不超過10m,最高不超過10m)

當然,變身時期他們能伸出堅硬的觸手攻擊人,或是將一部份變成長而粗的多根觸手綑綁人。
雖然是單純模仿生物外型,但由那神奇的石枝構造構成的生物體,不如想像中的笨重。
反而靈活無比,且強韌度更是驚人,以保護潛藏在體內的核心。
似乎是他們模仿肌肉的石枝纖維的強韌度的緣故。

千變樹不僅外型,連行為都能千變萬化,
他們能逐漸的學習敵人的武技,並加以揉合進自己的戰鬥模式,
換言之打敗越多敵人的千變樹,他的招式庫就越多,還會自己融會貫通。

名為千變的他們有項最具威脅性的能力,就是『元素製造』
其核心作為魔力供給,他們平常是無屬性的魔力。
但會隨著經驗製造出各類元素,並運用在元素相剋之中

越是經驗老道的千變樹,越能臨機應變製造出各種元素來戰鬥。
噴火放電之類的元素攻擊都能辦到,八屬千變樹可不是隨便說說。

此外,千變樹能進行光合作用,且和花蛸一樣,吸收地脈來回復己身的魔力與傷勢。

也因此,在物理戰鬥上與魔法戰鬥上他們都能取得優勢。

作為凱爾特魔物頂點,他們每天都在思考的是『成為究極生物』也就是君臨所有生物的頂點
但他們的思維方式顯然是石頭腦袋,所以只會以最原始的生物競爭(也就是戰鬥後吞食)來競爭。

對他們來說,成為食物鏈的頂點就是究極生物了。
所以他們對於吞食六觭鹿,還有人類這種智慧生物有著極大的執著。
(只是吃了他們也不會變聰明,注定千變樹永遠不可能成為究極生物。」

因為究極生物,所以他們不屑使用武器應戰,而是以生物的體能與元素之力來戰鬥。
只是……因為人類雙手萬能的特別性,所以越強的千變樹通常會是以人類為基底的合成獸。

【地魔】(特殊地圖場景)

若說凱爾特的魔物是癌細胞,那地魔就是惡性腫瘤。
在極少數的偶然,或是聖林被破壞的情況下,會出現「具有意識的魔性之地」

面積至少有100平方公尺,深度可達10公尺,最大觀測甚至可一座山頭
(據說那個山頭地魔後來被赤枝騎士團長弗格斯以他的魔法劍斬平了)

地魔會讓上頭的所有生物植物魔化,同時生成出新的魔物並聚集其他魔物。
理所當然,地魔需要更多的地脈能量來維持魔氣,所以牠會逐漸侵蝕周遭的土地來壯大自己。

由於是有意識的,所以當他們知道有人踏上了土地,就會不斷叫魔物來攻擊入侵者,並將入侵者化為自己土壤的養份。

要殺死地魔有四種方法,但並沒有絕對完美的解法。

第一種是將土地的養份吸乾,地魔就會失去養分而死
但死後這片土地也成了廢土,需要長時間來恢復地力。

第二種則是靠聖屬性的大範圍法陣淨化,但施法期間地魔會不斷召喚魔物攻擊,且面積越大魔法陣面積理所當然也要更廣,所以雖然能安全根除但是相當費工。

第三種則是運用靈魂相關的魔法,比如死靈法術或是靈魂攻擊,直接讓地魔的靈魂終結掉,這樣子土地就能擺脫地魔的束縛,但土地上的魔氣仍會存在一段時間。

第四種則是物理挖除,但這太天方夜譚,同時也真的會少一塊土地,讓地形變調。

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