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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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04.【官方主線系統】

推上精選編輯

近期編輯:peter1999 ...看更多



以下是主線新系統,未來將會有更進一步的新增或變動



1、不再是劇本為主

特殊劇情串亦會出現於主線之中,玩家可以對串的方式參與主線
另,各NPC於隨意串交流的頻率提升,玩家可多注意


2、主線相關創作

與主線有關的創作(文/圖/其他媒體方式)獎勵增加
分長期和短期

長期:主線開始到結束,每個人一周最多可發三篇主線相關創作,獎勵為2經7寶(需達2000字與相關圖片標準)

短期:在當主線遇到大事件時,會發送固定的題目給玩家創作,獎勵為2經10寶,活動期間可發三~五篇與短期題目相關的創作(視公告而定),同樣也須達2000字與相關圖片標準才可)

同時,創作量可能會影響劇情發展
(類似魔神戰時發行創作數量達XX才會開啟EX劇本,但數量是不會公布的)


3、客席NPC

搶不到劇本見不到喜歡的NPC最後一面嘛!沒問題!
若與NPC好感度到一定程度,可以用「客席NPC」的方式進入劇本
客席NPC沒有寶石獎勵,但還是可以參加劇本
(引導會適時度讓你打醬油)


4、復活延遲

復活延遲是主線的專門系統,一般玩家不可以去限制其他玩家的復活時間
http://goo.gl/IxVav9


特定主線敵人
在擊殺玩家時,玩家不可隨意復活角色
玩家復活的時間已官方職骰決定(也就是隨機)
最短為三天(72小時後),最長為一周(7天後)

若玩家在延遲復活(也就是死亡)的期間內擅自使用角色活動(包含對串與創作)將會提醒去自刪串,然而屢勸不聽且情形嚴重者,將會記警告一支

此外,角色在死亡期間,不可參與任何除了練習以外的劇本(無論設定上的時間軸)
(備注:參加練習劇本仍要注意時間軸,如果時間軸是角色死亡延遲的時間點亦不可參與)

如果有玩家刻意要求引導把時間軸調整,讓還在復活延遲的角色可以玩劇本
引導有權力可以檢舉該名玩家,且該玩家視為在復活延遲中
擅自使用角色活動

反過來,如果引導為了還在復活延遲中的角色調整時間軸,
引導依城務與風紀組判定後仍會遭受警告


※不包含時間軸為死亡時間前的角色活動,或是IF劇情

※但尚未到復活時間的角色,不可開未來串(例如未來幾天該角色OOXX)

※死亡狀態的角色是不會有意識的(世界觀的解釋為連靈魂再生的時間都會延長),因此亦不允許意識流活動(例如心理世界對話)

※角色有私自復活之設定依舊適用在這規範之中,無論用什麼方式復活都會被延長時間;此外,編劇組有判定裁決權,因此請不要執意想靠角色卡設定鑽漏洞(被抓到者仍是一支警告)

※復活性官方用具可正常運作,但復活次數用完再同劇本中又死一次仍是要延遲復活

※以參加劇本/官方劇情串的角色卡為基準來禁用
(例如用了角色卡A參加了A劇本然後被殺死,那麼角色卡A就在期限內無法使用)

這意味著,該角色的官武防與部分寶具皆無法使用(因為該些官方用具都是採角色卡登記制)
同時,死亡期限還沒結束的角色,無法將該角色持有的官方用具轉移到其他的角色卡

(例如A死掉要等七天才復活,期間內不可將A的官武防轉交到B的手上)

世界觀上,全部角色都不知道自己何時會復活,甚至有人完全無法復活(到時候也會有紅雀的劇情演繹),死亡的恐懼首次壟罩對被紅雀庇佑或是擁有不死生命的冒險者們

如果不想死但還是想玩劇本者,自動安全傳送/手動安全傳送

自動安全傳送:當角色到達瀕死(或以下)傷勢時,會自動傳送(視同劇本出局)
如果遇到即死攻擊且應對失敗,仍會自動傳送

手動安全傳送:角色自由選擇何時傳送(同樣視同劇本出局)
但要注意,手動傳送引導不會告訴你會不會死與敵人攻擊危險度,因此仍有死亡可能

部分劇本安全傳送會無效(基本上皆為各大BOSS的最終戰)


5、紀錄機制

鑒於過去重大事件有玩家繁忙而無暇追劇情,造成日常對談上的資訊貧乏而脫節或崩角等等,也方便有興趣卻無時間的玩家之後補足,主線後組員將定期把當月相關,無論主支劇本或串紀錄
主線在此意指主要路幹(整體劇情),支線則是NPC本身相關的

與一期的事件記敘不一樣,而是採以較精簡形式呈現,亦將標注情報上的可知(角色們都曉得、只有參加的角色才曉得、僅限南方的情報
更根據主線NPC和類型細分類別,讓玩家可以看到關於自己關注的主線角色們動態
主要是三系與兩類

但方便只想知道角色可知情報的玩家,也會列出當時劇情進度角色能夠瞭解的全部情報表


三系:
【主線】即劇情主軸(主要推進劇情的劇本/劇情)
【支線】主NPC群相關的故事(以該NPC當成起始延伸而出的劇本/劇情)
而根據不一樣的NPC以相異顏色代表,如羅萊蕾「粉紅色」
【互動】由編劇組開的抑或主動入串,其NPC與玩家角色的相關交流(純對串/劇本形式皆可能)
後者(主動入串)只會紀錄該角色有透露情報的串(不論主線、支線)
而互動雖與對話相似,但可能有戰鬥,因此劃分開來

兩類:
【對話】以交談居多的形式表現之相關
【戰鬥】以武力居多的形式表現之相關

EX:
系別/類型/時間/地點/角色(限定支線)
人物
概要
關鍵字

【主線】【對話】20160320、8:00PM、銀星宮殿議事堂
 人物──
 文森.瓦倫希亞
拉雅克.艾克拉瑪亞斯托‧EA‧弗拉德Ⅸ
 葉瀾艾凡.馬朗戈尼(後續發展)

 概要──

 由銀星貴族的亞斯托‧EA‧弗拉德Ⅸ『銀星宮殿議事堂』,發佈國防費用刪減一案,儘管面對包括正規軍軍團長在內的文森和銀星政務官的拉雅克亞斯托仍應對自如,最終在無人得以駁回的情況下通過
 事後拉雅克在銀星軍區之前遇見葉瀾艾凡,得知阿斯嘉特特殊武力部隊隊長的葉瀾和阿斯嘉特偵略部隊總司的艾凡,竟不知此次的會議

 下定決心的拉雅克為免亞斯托的野心得逞,開始行動了

 關鍵字──

 『2301號銀星議事』:由銀星貴族的亞斯托‧EA‧弗拉德Ⅸ發佈,經由其在內的多名官員通過,主要是在刪減國防軍費,聲稱目前國防無虞而將之挪用於民生經濟,表示這是共體時艱
 
卻顯得偏袒於本身所屬的『AGPP』

 
『AGPP』:全稱是Asgard Guard Political Party,阿斯嘉特守衛者黨,原本由銀星的四大家族把持,以貴族為主的黨派然而黃昏之戰後,四大家族式微,逐漸的被新的貴族勢力取代──
 而亞斯托‧EA‧弗拉德Ⅸ則是現任銀星貴族最大勢力的共主


以上資訊,本次的劇情,角色全然不知



6:????


死亡延遲時間:

5/22 AM0:00~5/25 AM0:00
1、別再衝啦(meliu87736)法爾
2、痛飲狂歌(lucy840901)桃滿

6/12 AM0:00~6/19 AM0:00
3、小小蔡(x6260045)狄恩

7/10 AM0:00~7/17 AM0:00
3、痛飲狂歌(lucy840901)桃滿

7/17 AM0:00~7/20 AM0:00
3、銀狼(silwolf167)克沃

7/17 AM0:00~7/21 AM0:00
3、魔力F的十犬王爺(abcd12345697)達肯

10/1 AM0:00~10/7 AM0:00
3、柴貓(karta015728)柴德


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主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
  八、【官方第五季主線 — ▒▒▒▒▒▒】
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  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
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  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
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  一、【書籍】
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  三、【繪畫】
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武、【訂製裝備專區】
  零、【訂製裝備規範】
  一、【選配能力列表】
  二、【官方武器擁有者名單】
  三、【官方防具擁有者名單】
  四、【待領區、特引裝備區】
  五、【絕版裝備區】
  六、【賣回待售倉庫、紀念館】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方寶具、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
  【六座協議專案】
  【央城學院專案】
捌、【遺跡物專區】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【曠野型遺跡物持有名單】
  【特殊型遺跡物持有名單】
  【拉普拉斯檔案庫】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
關聯資料

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