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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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00.【阿斯嘉特城詳細介紹】

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本文是阿斯嘉特城的詳細資訊,包含歷史來由、地理特性等,除城務幹部外,一般編輯者請勿輕易改動。(感謝會長心魔(blueking0)統整,當前頁面縮址: http://goo.gl/oFHdm )



【城內區域圖】


【感謝前編劇組員─多多洛繪製,僅供巴哈姆特公會RPG幻想之國度使用】




  ڰ☸ 改建計劃--聖樹水都

  在一期主線『諸神黃昏』的故事結束後,米德加爾特的中央地帶發生了地殼分裂現象,以阿斯嘉特為中心,交叉的裂紋蔓延開來,將周邊土地分離,外海也伴隨這些裂紋湧入阿斯嘉特城的城郊,造成城牆與道路的崩裂問題,也使得城內被積水給分成各區。

  於是,在時任代理城主克麗娜的安排下,阿斯嘉特城經歷了一波水上都市的整建計劃。遭海水所分開的各城區由許多座暗自埋入防禦法陣的堅固橋樑所串聯,損毀嚴重的銀白城牆則是在重建之餘,將城牆裂口改造為方便船隻通行的海閘口及港埠設施。

  經過海水流向的規劃,原城區的地形保持相似樣貌,水道流經處以潔白的石磚與天然的石頭佈置,增添許多典雅氣息。而中央高聳入雲的世界樹在赫德克拉廣場的率先完工之下,也成為新的地標。

  從此,阿斯嘉特成為了今日所知的聖樹水都,延續往日繁榮之餘,也奠定如今白城的市容。


  ڰ☸ 改建計劃--『上央』

  在四期主線『終焉審判輪迴』的故事結束後,重塑並回溯世界的『樹王』尤克.特拉希爾成為了新任城主,在他大刀闊斧的改革之下,不僅自由聯邦在『座間』體制中獲得嶄新定位,阿斯嘉特城本身也與末日時代的地底城市一同整併,賦予了『上央』的新官方名稱。

  自此,『上央(Asgard Core)』就是指阿斯嘉特,連同地底深處的『下央(Nether Core)』合稱『央城(Central City of Core,簡稱Central City)』。

  改制為『上央』以後,除了城市中央的赫德克拉廣場一併獲得『白百合廣場』的新稱呼以外,這座城市與原本的阿斯嘉特幾乎是完全相同,基本上連叫法在跳脫官方文書後都沒有什麼改變,以前稱這座城市為阿斯嘉特的人們還是照舊於這個習慣的稱呼,尤克本人偶爾也會脫口而出這個名字。

  最大的區別或許就是在阿斯嘉特各處,都新增了許多傳送門、垂直輸送梯、道路等通往『下央』的各種通道。其中,最大且最知名的一座,就在白百合廣場中心的世界樹底下。

       作為路政建設,這些通道有大有小且定位各自不同,供市民與各種載具在兩座城市之間通行使用,成為這座城市交通的一部分。不過,考量到安全性問題,這些經由銀星政府劃設的通道幾乎只有通往下央的中央城區而已。


  ڰ☸ 交通

  除了四通八達的道路以外,城內有以下標誌性的交通設施:

  『環形橋』:以中央廣場『白百合廣場』為中心,一層一層以環狀橋連接,形成圓形的交通動線,除了美觀外,還具迷惑敵人、魔法陣紋路等用處。環形橋以潔白的石磚建成,每座環形橋底下都有高大拱型,供大型船隻通過。

  『船』:城市的各城區除了道路外,也有像威尼斯般的水道可供小船航行。而在各城區間有大型的運河可供船隻通過,小船與大船各有航道,不會擠在一起。政府也開放與民間機構合作,一至六號海閘可讓有認證的商船直接通過,節省了陸運的龐大成本。

  『升降設施』:散佈於城市各處,連結上央與下央的設施。下央作為座間議會總部以及尋光列車總站,擁有最高規格的對外隔絕,僅從物理上透過鑽探來從地表抵達下央幾乎是不可能的,因此每座設施都經過特殊的流程才修建完成。它們有的是巨型升降梯,有的是傳送裝置,有的是連接路面卻寬闊到足以使船通行的隧道,還有更多是以無法一一列舉或形容的形式存在。儘管利用這些裝置出入下央時都需要經過類似海關的身分管制,但如今這些升降設施已經串聯起整座央城,每天的通行人數可說絡繹不絕。


  ڰ☸ 文化

  阿斯嘉特位於米德加爾特中央,城內融合了東西南北各方的文化,並且有一定的規劃,因此城內風光別具特色,異國風味十足。而在阿斯嘉特城內,各種族混雜,沒見過世面的人初來乍到時大多會被嚇一大跳,站在阿斯嘉特城中可以發現,就算是世仇的種族,在這卻也能和平共存。


  ڰ☸ 歷史

  這座城市的歷史可以追溯到數千年前,在漫長而恐怖的『天界戰爭』結束後,『世界的救贖者』吉爾.哈斯特乘著浮游城堡銀星宮殿,猶如曙光一般在中央大陸落腳,要在褪去的戰火餘燼之上築起新的城市,並以此作為基礎,建立往後的自由聯邦。受其感召的人們紛紛前來定居,阿斯嘉特就從這裡開始。

  大陸中央本就容易成為各方往來之樞紐,作為自由聯邦的首都,阿斯嘉特領導著這個城市聯盟,在復甦的世界中展露著頭角,吸引目光,卻也招致各方覬覦。在強敵環伺之下,身為神靈的吉爾.哈斯特以初代城主之姿持續率領眾人跨越各種障礙,就連祂在某個眾說紛紜的時間點失蹤之際,祂也將『世界的救贖者』轉移給了阿斯嘉特本身,使阿斯嘉特城在今後依舊繼續進行祂的志業,某方面來說也奠定了英雄主義的傳統。

  在那之後,阿斯嘉特經歷了十數任的城主更迭,也陸續發展至今。雖仍舊強敵環伺且危機四伏,自由聯邦卻也得以擠身『五大國』之列,成為中央的強權。近年來,這座城市遭到的挑戰愈發激烈,從『黃昏軍勢』、『魔神戰亂』、到『永眠樂園』,超越國家等級的諸多威脅都沒能扳倒阿斯嘉特,就算是滅世的危機,自由聯邦也撐到了最後一刻。

       直到終焉審判輪迴結束,自由聯邦才終於在尤克的授意下做為國家解體,並在維持修改幅度最小的情況下,再造而成為保護世界樹、維持座間運作的中立制限地帶。改制為上央的阿斯嘉特、以及深埋於其底下的下央,也成為了米德加爾特的心臟,再度開始譜寫嶄新故事。


  ڰ☸ 地理

  阿斯嘉特城北方有馬庫斯湖與馬庫斯山形成天然屏障,銀星宮殿便是座落在湖中。從阿斯嘉特城往東西南北方的城門出去即是是通商用的主要大道,之後才分成許多路徑通往聯邦其他城市。

  東西向的大道人們被稱之為『羽翼大道』,北方的大道由於出城後就得越過馬庫斯湖,因此又稱馬庫斯橋、馬庫斯大道。南方的大道一般人習慣稱之為『瑪爾可大道』,取其古語『通往黑煙』之意涵。

  時至近代,作為中央強權的自由聯邦周邊存在無數國家,但放眼整片米德加爾特,能夠與自由聯邦平起平坐 (或者說對聯邦構成威脅) 的強權,在大陸之中也僅有四國,它們分別是西界的梵亞斯教國、南沙的吉埃伯王國、遠東的大丹帝國以及極北的喀爾登。

       如今,在以上諸國連同聯邦與其餘國家的協議下,下央的尋光列車系統很大一部分打碎了座間各國的距離。作為下央在地表上的最大接點,只要經過阿斯嘉特前往下央,就能從總站搭乘尋光列車迅速而安全地往返於各國,某方面來說,這也是阿斯嘉特目前的另一種優勢。


  ڰ☸ 國家體制

  最早為吉爾.哈斯特乘著銀星宮殿,以及城市最初的基盤在中央大陸落腳開始發展。隨著後來時代進展,在此起彼落的戰爭與合縱連橫之中,一座座城市以阿斯嘉特為中心陸續串聯起來,阿斯嘉特也逐漸成為受各方覬覦的自由聯邦首都。就連吉爾.哈斯特失蹤時,自由聯邦也正處於爆發戰爭的邊緣,人們只好馬上選出有能者遞補城主之位,緊接著迎向下一場戰爭。也許是首任城主沒有子嗣便退位,也可能是受到戰亂影響,這個選擇有能者當城主的傳統也就流傳了下來。

  因此歷任城主若不是強大的戰士,就是有能的策士或魔法師,甚至二者造諧都高的也大有人在。一直到中後期才出現一些能力不是那麼強大,卻很具大眾魅力的城主。而雖然自由聯邦已然壯大到晉身『五大國』之列,人們依然習慣將聯邦統治者稱做阿斯嘉特城的城主。阿斯嘉特城在悠長的歲月中也經過多次改建,如今是放眼整座大陸也榜上有名的大城,自由聯邦的首都。統治阿斯嘉特城,等於統治著整個自由聯邦。

        經過『六座議長』尤克的改組以後,在現今的座間體制之下,自由聯邦成為了協調座間各國,保護座間體制與世界樹的中立管制組織。其領土範圍被稱為『制限區域』,阿斯嘉特作為『上央』有權管理這個區域內的事務,下央的六座議院則是能討論政策施加於這個管制區域。

        銀星政府本身,就是聯邦制限區的管理單位,照舊於以往的編制,由上央城主進行領導,上央城主則是由六座共同選出,目前就是由創造出座間體制的尤克本人擔任。

  至於自由聯邦境內與上央同級的其他城市,或是部分領地,則採取非繼承制的貴族體系,由在各個時代有功的貴族代為管理。由於擁有常備軍,整體說來既有封建體制的影子,又頗為貼近君主專制國,只是許多制度與傳統有微妙的不同。


  ڰ☸ 軍事

  自由聯邦的軍隊被稱為『央城正規軍』,駐守於上央、下央與聯邦各處的防禦型要塞或城堡,由銀星政府管理,其軍事力量十分強大,但同時也受限於六座議院的其餘國家。基於自由聯邦的中立地位,正規軍的主要用途是自衛,或是用於制衡座間會員國的糾紛情形,必要出兵時,則須經六座過半數同意。

  除了正規軍外,阿斯嘉特城還駐守無數的城衛隊,銀星宮殿則有數百禁衛隊保護,並由魔導技術院提供支援。任何想要打亂阿斯嘉特城秩序的存在,都將受到他們的制裁。


  ڰ☸ 宗教

  由於種族與各地方人皆有,這座城市的宗教包容性極高,各種宗教都有人信仰,也不太會有人以歧視的眼光看待。在白百合廣場上,甚至有專門收納各種少量人參拜神祇的聖隱諸神廟,供各方人士來到他國也能維持自身信仰。

        在終焉審判輪迴結束後,信仰光之種或世界樹本身的民眾有增加趨勢,不同的教派算在一起之後隱然有即將變成國民信仰的感覺,不過或許整個米德加爾特都是如此。


  ڰ☸ 包容力

  自由聯邦的阿斯嘉特城是米德加爾特大陸上數一數二包容力的城市,在萬族共存方面師法於喀爾登首都『萬象之城』,但弱肉強食的法則也沒有喀爾登強烈。只要遵守規定,在這裡基本上不會拒絕任何種族進城。由於長久以來各種族在此定居,就算是敵對的種族也極少在此尋仇,法律也保障了每個居民的權益。走過一條街可能可以看到十多種人種,總令外來的旅客吃驚。




  【城區簡介】


  ڰ☸ 銀星宮殿

  獨立於阿斯嘉特城外,位於東北方的水域,外觀為典型的城堡式建築,也是自由聯邦的權力中心,貴族與高層官員、央城城主的居所,為禁衛軍和魔法結界所守護,是座難攻不落的要塞。


  ڰ☸ 白百合廣場

  又名『赫德克拉廣場』,坐落於整個阿斯嘉特城的中心,中央生長著名為世界樹的宏偉巨樹。廣場以世界樹為中心呈圓形之貌,周圍圍繞著五塊圓環,曾是四災義勇軍基地的世界樹內部區域,則不對外開放,不過圍繞樹下根系空間而建的世界樹商圈依舊形成一股觀光的潮流。


  ڰ☸ 行政區

  行政區位於銀星宮殿西南方,集結了大部分的行政機構,由城衛隊所保護,該區有備用的指揮系統,在銀星宮殿遭到意外,導致無法運作時,行政區能有效的代替其系統,進行全城或全國的指揮。


  ڰ☸ 阿斯嘉特港

  擴建後的阿斯嘉特港是優秀的深水海港,可以收容大量船隻,在黃昏軍勢以後,其重要性伴隨人流有著飛躍性的提升,儼然成為阿斯嘉特重要的建設發展中心。


  ڰ☸ 西南、東南港塢

  西南與東南港塢是用來收納、修理、整備船隻,也具備造船的設施,是先代城主克麗娜用來應付世界異變的手段之一,二個港摀滅輕了港口的負擔,也增加了阿斯嘉特的船流量,是不可或缺的建築。


  ڰ☸ 一至六號海閘

  由曾經崩裂的城牆改建而成,用以控制城內水流、允許合法船隻進出的海閘。海閘裡頭分為數層,可以在船隻進入的同時,不讓裡外水流量產生變化。而此處也設置了嚴格的出入控管與防禦設備加以管理,相當於另一種形式的城門。


  ڰ☸ 商業區

  商業區以出售各地、各種族的物品聞名,是阿斯嘉特的繁榮地區,商人從世界各地來到這裡出售商品,再將他國的商品帶回國內,以此賺取高額利潤,雖然途中會有相當的危險性,但也使得冒險者與傭兵行業獲得興盛的空間。


  ڰ☸ 旅社區

  緊鄰商業區,從東大門進入的話,可先將行李安頓好,再到商業區經商或消費。旅社區的建築風格迥異,在這可以看見世界各地的特色建築,從豪華至簡陋的都有,就算旅費告窘,偶爾也有好心的旅店願意讓新來的旅客免費入住。


  ڰ☸ 娛樂區

  有了良好商業發展,外來商人、冒險者與傭兵眾多,自然就產生了娛樂的需求,因此娛樂區在城內也算是熱鬧地區,而阿斯嘉特的娛樂區同樣融合了世界各地的文化與玩法,因此能帶來各種各樣的新鮮感,很是受歡迎。


  ڰ☸ 宗教區

  宗教區位於白百合廣場的北方,緊鄰廣場北方的『聖隱諸神廟』,宗教區裡面有著各式風格的宗教建築,信徒較多或有錢的宗教通常會在此處建立據點,用以安撫遠離他鄉的冒險者,或招募世界各地的人們為信徒。而『聖隱諸神廟』裡則是擺放了成千上萬宗教的小雕像或信仰物,使世界各地的旅者都能找到自己心靈的寄託。


  ڰ☸ 公會、行會區

  公會、行會區裡建設了各國、各機構的會所,其中屬商會與傭兵、冒險者公會較多。在下央的存在之下,此處隱然有著被下央取代,或成為下央在地表的分支窗口之趨勢。


  ڰ☸ 自然休憩區

  值得一提的是,在阿斯嘉特城內,有一處充滿大自然意息的園地--自然休憩區。其中有著各式美麗的風景、森林、花海、湖泊,瀑布,在嚴格限制開發之下,不同的風景區也有不同的商業文化,可以提供旅客各種心靈上的慰藉。


  ڰ☸ 學院區

  由於聚集了世界各地的人,教育機構也就顯得很重要,因此學院區擁有各國進駐或私人的學院可供學習,可以學習的東西也是五花八門,有許多傭兵、冒險者來此學習新的戰鬥技術、商人來學習他國文化、地理、語言等。


  ڰ☸ 住宅區

  住宅區中雖然建築風格差異甚大,但由於有良好的規劃,同類型的建築基本建在一起,整體反而營造出特別的美感。在多元文化的阿斯嘉特城裡,要找到符合自己期待風格的建築相對容易些,而且由於需求多樣化,也有商家專門為顧客的需求打造理想住宅。


  ڰ☸ 高級住宅區

  與住宅區相仿,緊鄰白百合廣場、西方文化區、公會與娛樂區,擁有更好的便利性,其中的住宅大都價值連城,是許多大商人、富豪、貴族必買之地。


  ڰ☸ 工匠、工業區

  既然擁有發達的商業,阿斯嘉特的工業相對不會遜色,阿斯嘉特城的工業性質特殊,擁有一般外面買不到的技術與材料,因此受到他國商人與貴族所喜愛。


  ڰ☸ 綜合文化區

  阿斯嘉特的綜合文化區完美的體現了央城風情,它融合了各國文化與風俗民情,來到這裡,就能體會世界各地的文化。除了各式的文物展覽、文化教學外,也有販售各種商品,供異國人購買。


  ڰ☸ 東、西、南、北』文化區

  阿斯嘉特四個方位各有一文化區,專門為思鄉的旅人提供一個純粹的文化與民俗氛圍,讓還不習慣各種文化融合為一的新遊客有個安心放鬆的環境。雖然提供了美食、商品與服務的販售,各方文化區卻不屬於觀光性質,基本上都是同地方的人所經營,對同鄉的人也都會親切招待,客人大多是同地方的人,反而比較像各民族的聚會所。


  ڰ☸ 舊市區遺址

  舊市區遺址分為四塊,為舊阿斯嘉特的部分陸塊,前任城主克麗娜將這部分保留了下來,獨立規劃一區,每一塊遺址上頭都殘留著一些建物,如城牆的殘塊、無人的小屋等。這些地方沒有住家,成為了人面緬懷,觀光客參訪的歷史古蹟。它們的存在,彷彿在對人們說著:「莫忘過去」似的。


  ڰ☸ 舊世界的殘骸

  位於阿斯嘉特城西北方,為『尼德霍格』要塞墜落的殘骸,由於要清除的話必需花費大量的時間,剛好又可抵擋西北方面強勁的季風,前任城主克麗娜索性就將它放置,等到真的有其必要的話才打算拆除分解。





查看此區建築連結【官方統計:城內區】
資料來源【阿斯嘉特城】

公會首頁

主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
  八、【官方第五季主線 — 幻夢遺落之種】
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
  一、【公會性質】
  二、【入會前需知】
  三、【加入公會步驟】
  四、【入會後需知】
  五、【入會後延伸閱讀】
  六、【世界的知識】
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
武、【訂製裝備專區】
  零、【訂製裝備規範】
  一、【選配能力列表】
  二、【官方武器擁有者名單】
  三、【官方防具擁有者名單】
  四、【待領區、特引裝備區】
  五、【絕版裝備區】
  六、【賣回待售倉庫、紀念館】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方寶具、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
  【六座協議專案】
  【央城學院專案】
捌、【遺跡物專區】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【曠野型遺跡物持有名單】
  【特殊型遺跡物持有名單】
  【拉普拉斯檔案庫】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
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