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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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【凱爾特魔物(合成)】

推上精選編輯

近期編輯:peter1999 ...看更多



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陸地上的凱爾特魔物請見凱爾特魔物
拿來合成的原型生物請參照凱爾特生物諾爾斯生態

合成魔物(北)(北弗魔物無法被召喚或控制)

利用安格夏遺跡迷宮中深淵岩洞製成的合成魔物,弗摩爾族的技術傳導給北弗而成,南弗沒有。
而這些合成魔物無法被南弗控制,只能由北弗控制,南弗依照個人能力造成數秒震懾。

有人推測這是北弗刻意製作來攻擊冒險者和南方戰鬥群的,所以作出了許多特化的針對性能。

【闊刀藤壺】(地圖物件)

爆藤壺與蜘蛛的合成魔物。
說簡單點就是長出了八隻腳會走路的爆藤壺,且能用吐出的絲線感應,藉此偵測敵人來引爆自己。
同時他們具備匿蹤功能,有保護色且長的扁平的他們,腳縮起來貼緊牆壁或地板與背景融為一體。
就猶如自動安裝的括刀地雷,故有此名。

當殼爆炸後會引爆魔氣囊,產生爆炸會迅速擴散魔氣煙霧,瞬間占據整個密閉空間,
高腐蝕性的魔性氣體,會使防毒裝備損壞,遮蔽視線的同時還能給人造成魔性汙染,使其狂暴化。
當藤壺的殼爆掉後本體不會死亡,可以爬回去吃東西重新長出來。

藤壺能夠感應友軍,所以當北弗勢力不慎踩線也不會怎樣。

【盾皮鼠】(LV10~LV30)

鼠型魔物,老鼠與錘頭魚的合成獸。

體型大可以到50公分,看起來肥胖但實際上肌肉發達還有『魔氣囊』
且有著類似盾皮魚般的堅韌骨板結構與類似結構的牙齒,而非是齧齒類的大門牙。
如老鼠般的小體型也能迅速的在迷宮中鑽來鑽去。

盾皮鼠是一種經濟實惠的低階量產魔物。
雖然只會物理攻擊與啃咬,但強力的防禦力可以讓他們抵擋許多攻擊。
而他們強大的牙齒與咬合力也能對裝備造成不小的損害。
當海量淹過來的時候是相當有威脅的,且他們不會畏懼死亡。

當他們死亡時會引爆魔氣囊,產生可觀的爆炸與魔氣煙霧,瞬間占據整個密閉空間,
高腐蝕性的魔性氣體,會使防毒裝備損壞,遮蔽視線的同時還能給人造成魔性汙染,使其狂暴化。

岩鼴】(LV20~LV40)

將甲葉蟲和岩鼴合體的魔物,體長增大到160公分
以岩鼴為基底,覆蓋了三葉蟲般的甲片,變得像是仇徐那樣。

甲岩鼴透過甲葉蟲祖傳的硬度,外加岩鼴天賦土元素魔力硬化,這讓他們的硬度高到不可思議,已經和無敵沒兩樣了,即便魔力用盡純粹以身體防禦姿,也是硬到不行。

而祖傳的透過土元素的親合感知極遠的地底與地面的聲音與氣味,探測能力也健在。

甲岩鼴不擅長戰鬥,主要是跟隨軍隊作為移動式掩體來使用,或是當路障疊成一團。

此外他們還能用半包覆的方式來防衛
也就是看起來像趴在士兵身上的方式保護士兵,而士兵在此時可以臥射攻擊。


【炎鱷蟲】(LV20~LV40)

沙拉曼達與鱷蟲的合成魔物。

基本上與鱷蟲相同,保護色改成裡面的牆壁色。
而特別的地方在於擁有高溫免疫,吞火自癒(可以吃下火焰恢復傷勢)

還有他們的噴的黏液變成了易燃物,且能在吐出時用自體火元素點燃,藉此附著燃燒物質。
就像是吐出一大團拋物線的火球那樣。

本來他們的黏液已經有金屬類物品加速銹化的化學成分,再加上燃燒,當這團黏液黏在物體表面時同時燃燒,導致難以掙脫直到黏液被燒乾淨為止,就像是「黏著的火焰」,可說是裝備殺手。

而他們可以噴燃燒黏液到的大顎上,讓大顎燃燒藉此達成短暫附火屬性的效果。

【天鱟蜂】(LV40~LV50)

絳針蜂與天翔鱟的合體,主幹以蜂,但身上披了不少甲殼,螳螂手變成大鉗,長出蠍子般的尾針。

天鱟蜂融合了絳針鋒與天翔鱟兩者的尾針,將本來的『緩速尾針』變成了『緩速衝擊波』,威力更大,範圍更廣,射擊速度更快,還能控制風屬性微調射出後的射線,使命中率也大幅提升。

而原本天翔鱟的尾巴高速噴射依然健在,再加上強力的大鉗與甲殼,與能有緩速功能的尾針,並且有著絳針鋒的翅膀而非天翔鱟純粹以風屬性飛行──

這讓他們在天空的戰鬥極具優勢,不僅速度,敏捷上也提升,可以高速在天空過彎
遠近自如,入水也能夠快速游泳,這兩個並不算特別強悍的魔物在融合後改頭換面的強了。

另外可以騎,似乎正在訓練北弗士兵、虎鯨人們騎乘。

天翔鱟很明確是為了應付空中的冒險者與強大的飛行載具而製造的。
一但發現對方的空中載具或天上飛的冒險者,會優先攻擊該兩者直到墜落。

【幻角熊】(LV50~LV60))

冠熊與諾爾斯魔物『幻光』的合體。
熊的的身體會變得像是於一樣有鱗片,讓防禦力比毛皮更好,水性方面也更會游泳。
而原本的『冠』,則變成像是獨角獸一樣的一根角,發出詭異的光芒。

幻角熊本來的500m的精神波變得更強,本來只能洗腦並吸引比自己弱的魔物與動物前來助陣,但添入幻覺得精神波能夠讓直接產生幻光的幻覺,使得洗腦更上一層樓。

比如幻熊能夠直接把對方洗腦,讓熊在對方眼中像是認識的人,彷彿在作夢一樣,外人看起來就像一人一熊正常對話,然後幻角熊藉此有限度的操控這人。

此外,幻角熊最大的用途是干擾探測,他們的精神波能夠讓探測產生"誤判"的效果,例如用雷達探測會產生數個生體反應,或用魔法探測會感覺到人變多了,但實際上是幻角熊用其光配合精神波融合所創造的"幻象"讓對方偵測到並且誤判。

很明顯是迷宮戰的大敵,且非常針對各種偵測手段干擾。

【火葬女妖】(LV60~LV80)

沙拉曼達與報喪女妖的合成魔物。
與元素較為親合的關係,所以體態變成了火元素身軀,猶如穿著火紅禮服的婦人。
沒有實體的他們物理攻擊是無效的,也可以噴火攻擊。

火葬女妖能夠藉由接觸來吸收熱能,因此被碰到的人有時候不是覺得燙而是覺得冷,但這才危險,因為火葬女妖能在短時間內把熱能吸收殆盡讓人失溫而死。

而因為接觸的關係,所以他也能吸收環境熱能,所以當火葬女妖出現時周遭溫度會略為下降
這也讓他們能夠有自動自癒的能力(約每回合一階),而若熱能夠高(例如火)直接吞噬也能高速恢復傷勢,換言之是一種火主場的魔物。

火葬女妖顧名思義,他們專注火葬,與原本的報喪女妖不同。
他們會運用自身的火焰燃燒屍體製造骨灰並吃下,以增強力量
或是運用骨灰製造出「鬼火(Wisp)」

鬼火是他們藉由亡魂與骨灰製作而成的特殊火焰,沒有溫度,但可以憑藉女妖的意志操控飛行。
這火焰具有靈魂傷害,且對法系防禦有著強力的破防功能,

鬼火的數量取決於骨灰的數量,換言之屍體越多鬼火就越多
故收屍是必要的,也不能讓他搶骨灰。

火葬女妖最強的技能是名為「火葬曲」的咒歌。
聽起來尖銳而又暴躁,猶如黑死腔
而聽聞者身體的溫度會逐漸升高猶如發燒,最後會高到產生『人體自燃』的現象被燒成灰燼。
面對生物才有效,且只要不聽聲音就能阻絕,但還是需要盡快解決
因為聽到咒歌就會有效,範圍很廣,且因為是詛咒所以用環境降溫之類的無效。

【冰女妖】(LV60~LV80)

諾爾斯魔物「祟冰」與報喪女妖的合成魔物。
本來「祟冰」是凍死的怨靈凝聚成魂塊,聚集大量冰塊而成的哥雷姆型魔物。
而配上死靈系的報喪女妖可以說是絕配。

故冰柩女妖體態變成了無實體的身軀,猶如白雪般的幽靈。
沒有實體的他們物理攻擊是無效的,但他們卻也能像祟冰本來的能力一樣聚集冰塊來防禦自身,或產生冰甲防禦自己。

主動戰鬥繼承報喪女妖本來就有的魔法天賦,他們能夠製造低溫環境與利用冰魔法來戰鬥。
繼承了祟冰的魂塊特性,冰櫃女妖奪取靈魂後會變得更強還能恢復大幅恢復傷勢。
而如果是被凍死或失溫死的能增加得更多。

冰柩女妖的召喚獸技能,是分出自體蒐集的靈魂並賦予冰之身體的有魂冰哥雷姆。
──換言之就是當場召喚較弱的『祟冰』來助戰,一但有靈魂就能製造,死者越多造越多。

冰柩女妖最強的技能是名為「安眠曲」的咒歌。
聽起來語調平緩,卻又異常冷冽,令人起雞皮疙瘩的感覺
而聽聞者身體的溫度會逐漸降低,最後低到失溫而死,而且會附帶「想睡覺」的感覺。
這點類似於諾爾斯魔物"寒牙",因為是詛咒所以取暖無效。
面對生物才有效,且只要不聽聲音就能阻絕,但還是需要盡快解決
因為聽到咒歌就會有效,範圍很廣。

【女武妖】(LV70~LV85)

諾爾斯魔物「戰屍」與報喪女妖的合成魔物。
戰屍顧名思義是不死生物,所以和配上死靈系的報喪女妖可以說是絕配。
女武妖似乎在致敬女武神名稱的意思。

女武妖會穿著鎧甲,搭配冷兵器,儼然就是個女騎士之姿,很正
但性格會相當冷冽噬血,殺!

尤於魔法天賦的關係女武妖能夠熟練的使用盧恩符紋戰鬥。
本身的武技也有一定水準,相輔相成就是非常強悍的魔劍士(雖然不一定拿劍)

繼承戰屍的特性,即便身體開了大洞也能活著,就算片成肉醬還能保持一瞬的意識施放符紋,對這種活屍型的敵人是沒有肉體弱點可言的。

女武妖擁有「盧恩戰吼」,是咒歌的異化版。
以戰吼的大嚇出對應的盧恩,就能瞬間施法,摀耳朵沒有用,相當於高速詠唱。
同時戰吼具有威嚇力,所以面對低於自己階敵人將會大幅提升恐懼狀態,猶如直面死亡。

或許想辦法讓其無法發出聲音或是沉默術是有用的。
但在這狀況下他們還是能一般盧恩符文。

【魔豬人】(LV70~LV90)

北弗的魔豬王圖魯夫.圖魯維斯自願提供一部份DNA
並結合人類DNA製作出來的新世代弗摩爾國使役魔物。
看起來就像縮小二分之一的魔豬王(魔豬王高達3.6m)

要比喻的話就是把魔豬給縮小了,約1.8m~2.3m,
高密度的肌肉,強韌的頭蓋骨,鬃毛釋放魔性的污染氣體,混亂魔嚎通通繼承。
還有與生俱來的戰鬥智慧亦有。

而與魔豬最大的不同是,他們保有理智與人類的智慧。
所以本體質量無法與魔豬比,但藉由智慧與裝備來補足的話,他們與普通魔豬是同級的。
兵器縮小化但性能不變,向來是軍事上的夢想,而如今魔豬人達成了這個夢想。

魔豬人的強力體格能夠使用更重的火器與防護裝備,智慧也足以團隊行動與組織戰術,可以說是最接近海龍人強度的兵器(就只差魔法天賦而已,缺乏的魔法天賦由裝備補足)

目前魔豬人被歸於魔豬王圖魯夫的麾下,成為其直屬部隊。
圖魯夫本人表示困擾:「就因為我和他們是同類所以他們就是我的手下嘛……好啦好啦。」

魔豬人的控制原則和蓋澤相同,且不只魔眼族,魔豬王也能如此控制。

此外魔豬人充滿禮儀,就像圖魯夫本人一樣,與那粗曠的外表截然不同。

【蟹甲蓋澤】(LV90/OR一般蓋澤)


以把強化蓋澤能夠自主戰鬥為目的,製造出堅硬的螃蟹型的下半身
而蓋澤則長出人的上半身,並且合體

螃蟹型的下半身非常堅硬,堅硬的不可思議,連關節部都被甲片好好覆蓋(類似鼠婦狀)
螃蟹具有操控水的力量,可以附加水屬魔力與護盾。
此外力量也非常驚人。

同時螃蟹下半身即便上半身脫離仍可自主行動,他的前兩肢會長出巨大蟹螯並佐以水魔力戰鬥
弱點在與上半身的連結點,但那裏會有水護盾防護

上半身其實就是蓋澤長了人類身體,但是人類的上半身也有堅硬甲片,力量也不俗
頭部有點像蜘蛛一樣的八眼,還有本來蓋澤觸手眼八隻,共16個眼睛,視角廣闊,且具備原本蓋澤的能力──也就是能夠脫離下半身浮空飛型。

以上是初期型號,留在假祭壇基地要消耗的,真實量產型號為下,將會給予玩家初見劣勢

實際上到了決戰的戰場時,不會有半人馬型態。
而是普通蓋澤從螃蟹的中央進入,並被甲殼保護住,猶如進入螃蟹裡面駕駛。
同時伸出眼睛,螃蟹的嘴巴打開也能讓蓋澤主眼出現,亦能自主脫離,脫離後螃蟹也能自主活動。

因為螃蟹太硬了還有水屬護盾的關係所以幾乎很難把螃蟹打死。
而又想接近又會被『看』,所以是非常麻煩的。
只能想辦法攻擊蓋澤進入螃蟹駕駛艙的地方並努力地拆開那地方覆蓋的甲殼。
亦或者是趁其嘴巴張開時出奇不意,當然他們嘴也是很硬的,亦有水之護盾。

強化與自創魔物(北、無法被召喚或控制)


經過深海巨人的加持下,北弗能夠快速改造現有魔物或製造軍用魔物。
因為意識到有人會偷取所以個別加上了無法被召喚/令他人使用的特性。

【霜風龍鰻】(地圖物件)

龍鰻強化版,每隻都可達50~80M
能夠操控風與冰,可以飛行,並能製造巨大寒風與冰雹雨讓海面凍結,
一大群甚至可以短暫的將局部氣溫急遽驟降。

盤據在北弗的上空,作為生物防空機制。

【航天洋魔】(LV80~LV85)


看起來就像極為巨大的海神蛞蝓,體長可達4m,翼展可達6m,通體黑色配幽綠色。
天洋魔獸具有水空兩棲的強大地形適性,且地上也能爬行。

空中時速達240公里,海中時速達420公里,路面爬行達60公里。

航天洋魔具有"淵屬性",能夠釋放極高壓水炮與水刀,威力驚人,可說是戰鬥機一樣的火力。
本身耐高水壓的肉體與淵屬魔力也能讓他們防禦大量的攻擊。

為深海巨人的新時代高機動座騎,多為一人乘坐,亦可兩人乘坐。

【闇衛】(菁英強敵)

外見是一個通體漆黑的,體型比較像猩猩,可以雙足站立,腿為肉食獸生物逆足結構
並不算太高(約2.8M)

但肩膀與身軀寬厚,所以乍看之下體型非常巨大,猶如L4D2的TANK,但腿沒那麼細

他們的臉與全身皮膚覆蓋著堅硬的生物甲殼,異常堅硬
背後有一條類似恐龍的粗尾巴,也覆蓋了生物甲殼。
臉部的覆蓋方式讓他們看起來一點也不像生物。

闇衛是高成本的魔物,用於守護重要據點用的,所以北弗各處的重要據點都能見到闇衛的身影。

闇衛屬於集大成魔物兵器。所以沒有很突出或是怪異的外觀,看起來四平八穩。
札實的身理結構,實而不華的高基本素質,明快實用的能力正是顯現了那高完成度。

闇衛是一種菁英敵人,每場劇本只能放一隻,且不宜與深海巨人放在同一場劇本。

【淵屬性】
淵屬性是強力的水屬性,代表深海的力量。具有如深海低溫+高壓(水壓)
因此以淵水噴人會因會高壓的關係具有物理攻擊姓(高壓水柱)
用淵水包人會直接因為高壓受到傷害,而且能阻絕克制光屬(深海無光)。

【又硬又大力】
看著那魁梧的身軀就知道力量很強,看著那身甲片就知道防禦很猛。
而強大的力量也能賦予爆發力,速度也不慢。

【戰鬥智慧】
並不是大老粗,他們具備戰鬥智慧,懂得運用自己身體的優勢來戰鬥。
同時也能逐漸學習使用淵屬性魔力來戰鬥

【絕對服從】
被直入絕對服從北弗的烙印,會忠實的實行命令。
無法被心靈控制,不受心靈技能影響,亦不會與人交談。
就像是機械一樣。

【水適性】
無須呼吸,且在水下能高速游泳。

【強力防衛】
全身施放強大魔力場,產生絕對防禦
每場劇本能使用三次。

【擬破滅視線】
試圖重現破滅視線的攻擊。
他們臉部一部分的甲片會張開,展現出類似眼睛的器官並且發射強力光束
具有雙破防(物理與魔法)+還有超長射程+可以掃射的機能。
每200#可發射一次。

合成魔物(南)


由於瑞姆不服輸還有必須要做出反制手段而特地製造的魔物。
瑞姆是個天才,不依賴深淵岩洞的力量,自行靠機械製造。
當然這導致需要大量的北弗合成魔物為範本才能製造新的魔物。

每兩篇高標瑞姆NPC任務【我也要做】,即可解鎖一種魔物。
(未解鎖的魔物無法被召喚,因為瑞姆還沒做出來)

【冰鱷蟲】(LV20~LV40)

諾爾斯【極凍鱷】與鱷蟲的合成魔物。
基本上與鱷蟲相同,但為白色,而且頭部更像鱷魚。
而特別的地方在於擁有低溫免疫的效果,且身上也滿布寒冰魔力。

本來極凍鱷的大招【暴風雪死亡翻轉】,變成了鱷蟲大顎甩頭亂舞揮出的寒冰劍刃風暴,雖範圍變成在前方半圓形,但還是高達直徑6m左右,相當強大。

而招牌黏液吐息變成了極低溫的氣化噴吐,被噴到的人會被結凍,同時被上頭的對金屬鏽化的物質也建在,也就是裝備容易在極大的溫差下更容易被繡化損毀。

很明顯是針對炎鱷蟲而來的,可以用來與炎鱷蟲對決,還有滅火。

【龍鱷蟲】(LV50~LV60)

諾爾斯【地行龍】與鱷蟲的合成魔物。

體型直接增大到3m,雖仍可六足步行,但最後一對腳變的粗壯使自己能夠二足步行,樣子已經和鱷蟲有差距,當然那標誌性的大顎與咬合力仍然健在。

擁有地形龍的基因,使其力量增強,在戰鬥上能夠比一般鱷蟲更強。

其吐息混合了地形龍的噴火與鱷蟲的腐蝕黏液,結合成『高溫腐蝕氣體』,喪失了黏著功能,但以高速噴發擴散為特色,在狹窄地形能夠讓敵人無所遁形的被高溫與腐化,包括裝備也是如此。

最具特色的是,地形龍本身具有吸收魔氣變大的能力,而鱷蟲因為能吐腐蝕黏液所以本身就有些許的防腐蝕功能,此外皮粗肉厚的地形龍之皮也能抵擋腐蝕──

沒錯,魔鱷蟲是為了防範括刀藤壺與盾皮屬這類會釋放大量腐蝕魔氣的魔物。
魔鱷蟲能藉由吸收這些魔氣變大變強,明擺著就是要反制的存在。


【電刑女妖】(LV60~LV80)

生物電葵與報喪女妖的合成魔物。
很遺憾不是北弗做出無實體的身軀,依舊具有實體。
外觀是紫色的長禮服,頭髮是如海葵般觸手髮,若頭髮飄起來遠看就像是巨大海葵

理所當然可以噴電攻擊,也可以吸收電能,也因此對電能免疫,因此被碰到的人除了被電以外,還可能被吸收生物電,以至於全身癱瘓。

與北弗的女妖如此強勢吸收環境溫度不同,他不能大範圍吸收環境電力,畢竟太少了,而且就算吸收大量電力也無法恢復傷勢,這點就能看出瑞姆技術上還是比自己學姊略遜一籌。

但不同的是她能夠導引雷電往自己身上攻擊,所以很克制雷屬性使用者。

然而,電刑女妖最大的特色是藉由那堆觸手髮接收電波訊號來成為雷達,所以能夠監控甚至干擾電波,亦可以施放類似EMP的技能。

而最大的特色在於他們能夠潛水,畢竟有了海葵基因,所以他們能夠在水中放電戰鬥,因此意外的是水戰為主場的魔物。

電刑女妖最強的技能是名為「電刑曲」的咒歌。
聽起來是電子音的激昂節奏,甚至能用阿卡貝拉的方式模仿電吉他的聲音,很HIGH。
而聽聞者身體的全身的生物電會逐漸暴走,所以神經會漸升錯亂,最後電壓高到把自己神經中樞燒毀,因此死亡。
面對生物才有效,且只要不聽聲音就能阻絕,但還是需要盡快解決。
因為聽到咒歌就會有效,範圍很廣。
且他的咒歌是是範圍最廣的,因為能用電波傳遞,除此之外還能搭配機械儀器遠距離撥放。

【武王獸】(LV70~LV90)(未解鎖)

將諾爾斯【冰拳熊】與武海星融合而成。
主要以冰拳熊為外觀,但身上長出了海星的棘皮,此外四肢能夠身出海星的管足,相當駭人。

融合了兩家格鬥技的特點──拳擊與投技、鎖技、關節技等,成為肉搏戰無死角的魔物。
雖然還有骨頭,但武王獸的身體柔軟度很高,可以做出非常驚人的關節技,投技、鎖技等。
而本來身為熊的力量也有,這樣的身軀運用拳擊技術在極盡距離能靈活閃避攻擊並快速回拳。

此外冰魔力依舊健在,配合四足伸出的管足,這讓他們在抓技上極有優勢,一但被抓就會被熊之力+管足纏繞+冰魔力凍結給牢牢抓住。

由於熊會游泳,海星也是水生生物,所以武王獸游泳技術非常的好,甚至可以潛水一陣子伏擊。

雖然近身戰接近無敵,但承襲兩者的武學基因讓他們缺乏遠戰手段,依舊放風箏會被放到死。
只是在迷宮這種封閉空間中倒相當適合。



公會首頁

主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方裝備、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
  六、【劇本常駐型場景一覽】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
捌、【活動專頁】
  【遺跡物及組織】
  【紀念相關遺跡物】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【遺世區域資料庫】
  六、【活動】【票選類型】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
關聯資料

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