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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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04.【魔法篇】(參考用)

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本文是每日無聊文系列關於各種魔法以及寫作技法的部分,嚴禁未通知原作者進行轉載或複製修改,RPG公會Wiki亦是經原作者同意後轉載,內容純為原作者觀點;除城務幹部外,一般編輯者請勿輕易改動。
(感謝巴友風舞空(xyzabc)創作並同意RPG公會使用,本文經Wiki編輯組將多篇系列文章綜合並修改部分內容達到通順語氣目的,原文則已跟輕鬆的方式闡述觀點;若查詢者有興趣,麻煩至下方資料來源處點擊觀看。當前頁面縮址: http://goo.gl/NhhDm )




  所謂的魔法


  魔法,是奇幻世界中一個不可或缺的元素,主要是依據人類對於超自然力量的幻想,然後再加以實際化的力量,就可以稱之為魔法。在許多創作中,魔法通常關係到物種對世界的認知、對於世界規則的不同解讀,或是世界規則的實體化

  魔法的多樣性以及絢麗又容易表現的手法,是無論初學或者熟練的作者都喜歡用的。再說,能輕易的將讀者帶入了一個不同於現在的世界當中,又能拋開現代科技、鋼鐵載具與水泥建築,並且,過去也有很多的中古素材、或是神話故事可以加以應用。整體來說,既不會受限於現在真實的世界觀,又能賦予無束縛的幻想給讀者們去享受,並且不唐突。

  不過,不知道從什麼時候開始,魔法從少數人擁有的力量,變成了滿街跑普遍存在。儘管許多作品中大力的強調了魔法是多麼稀有的東西,但是過於氾濫的魔法印象,並沒有改變。

  有時候作者都忘了奇幻世界還有其他元素的存在,變成魔法至上論,漫天都是魔法飛飛飛、轟轟轟,這樣事實上會有點可惜....... 其實,就是為了與魔法的強勢抗衡,才會有了戰士的鬥氣、弓箭手的能量箭,或是各式各樣的魔法道具,來補充、削弱魔法的存在;雖然即使這樣,魔法的重要性依然沒變就是了。

  不過筆者必須老實說一句話:只有作者知道自己的作品需要什麼,在簡單一點,自訂大好!! 不是筆者要吐嘈自己,而是魔法真的是個自由度高到爆炸的東西,所以基本上【魔法篇系列】都是在整理而已,剩下該參考什麼,該怎麼寫,該怎麼設定,請各位作者自行運作吧。誰說一定要照著前人的步伐才行? 不過不論你怎麼設定,請千萬要記得,一定要有平衡且合理範圍內的設定,只要作到這點,一切都不是問題的啦~




  一般魔法師必備能力


  這主題看起來讓人摸不清楚,其實講白一點,就是要成為一個魔法師是必須有資格的,那麼魔法師在背咒語和準備施法之前,到底需要具備啥呢? 簡單來說,有兩種是一定會說到的。

  那就是『魔力』精神力

  魔力,其實就是一般遊戲中的法力值,在施法時候魔法師會固定消耗的能量,從遊戲中以系統數據化的表現,來和魔法的基本強度與魔力消耗大小的正比區別,但是,如果說是小說之類的真實世界呢?

  簡單來說,在大多數概念中,人是一種接近混沌的生物,講白一點就是人體內的魔法元素是包羅萬象的,但總有幾種元素是較高的,基本上那就叫做天生屬性。而一般的魔法師,透過魔法鍛鍊後,將自己屬性的元素納入體內,使得體內元素某種特別的高,基本上就是那種屬性的魔法師了。舉個例子,擅長用火的魔法師,大多就是體內火元素比較高,再加上透過鍛鍊把體內的火元素容納量提高,從而施展火系魔法,這種體內的元素容納量,就是所謂的魔力了。

  有很多人對一般的魔法施放有個誤區,誤認魔法是靠人體內的魔力就可以放出來的;錯! 大錯特錯!! 魔法的施放是透過一些固定的方式(這後面會單獨開篇,不要急),使得元素應召而來,而魔力就是作為構成魔法本質的基本框架,然後這些招喚來的外界元素就會慢慢把魔法給填補完全,最後施放出魔法出來。

  這也是為甚麼低階的魔法師低施放禁咒大多會死的主因,因為體內的魔力根本無法去構築出施放禁咒的基本框架,就連抽乾魔力都沒能夠建立起來時,就會以生命為代價來填補所需的空缺。

  魔力是可以透過後天來鍛鍊的,一般來說用奇幻常用的術語就是:冥想。也就是透過這種方式,將魔法元素慢慢納入體內,然後使得這些元素聽從自己的指令,進而能夠成為施放魔法的魔力。所以說魔力的大小是訂定魔法師階層的指標,也不是沒有道理的。

  那麼......精神力又是什麼呢? 這邊說是指存在於大腦中的一種精神力量,基本上,這種力量多半來自於先天,後天雖然可以培養,但是一半來說難度很高。所以,精神力高的魔法師天生學習魔法就是比其他人快上很多,甚至是掌握魔法,冥想等等都是事半功倍的效果,所以如果是魔法型的人物,許多天生就具備這項能力,才能解釋為何魔法學的很順遂。

  其實把精神力講白、解析,也就是元素感知與魔法的操控能力;魔法師在進行冥想的時候,所進入的那種狀態,把五感封鎖用精神力去接觸元素,用精神力去牽引與穩定元素,所以精神力強的,自然這個過程中所得到的收益就越高,相對的魔力的累積就越快,精神力可以說影響一個魔法師的一生也不為過。

  那麼用在魔法施放上面呢? 前面說過,魔法施放有個過程,精神力強大使操縱魔法的能力更強時,就可以讓這個構築基本架構的過程加速,並且節省吸引周圍元素的時間,甚至是在導向型魔法上,可以像是如同指揮手腳般輕易。

  所以,精神力的強大通常都等同於魔法使用的強大,不過請記住我說的是「使用魔法」,不是「掌握魔法」,精神力強大的魔法師僅能是先天較好而已,透過訓練與冥想的過程,精神力也是可以緩緩提升的,只是提升的速度與方式比起魔力來難度高上許多而已。

  一般來說,魔法師所必然要具備的兩個條件就是這樣~ 基本上,都可以透過魔法器具、藥品輔助之類的來增強,不過魔力的增幅比精神力來說簡單的多,精神力就要依靠血緣天賦、神器或天材地寳這一類的才比較有可能了。

  所以如果說要寫魔法型人物的話,請別忘了讓他的精神力天生就強一點,這樣在描寫上面可以跳過許多枯燥卻只是帶劇情用的冥想,而是直接走入魔法的使用上了。




  一般魔法施放守則


  前面有提到,魔法師在放魔法前所應該具備的能力,那麼接下來就是實際放魔法的時候了。不過,魔法在施放上面,有哪些常見的型態呢? 基本上,筆者分為兩種:一種是【唱詠式】,一種是【陣型式】

  唱詠式】,講的白話一點就是唸咒語就是了。這邊要借用陰陽師裡面,常常提到的一個概念:言靈。也就是說智慧種族的說話,是具有一種力量的,將此用在魔法師身上的話,就是藉由唸咒語的方式,將精神力以特定的形式發散出來,藉此建構出一個魔法的基本架構,同時在過程中持續吸引魔法元素,直到魔法完成。

  這些咒語,通常都是有一定的規則,可能是經過許多人的實驗與研究、或是語更高級的生物或神靈簽訂契約後,找出使用這個魔法的咒語(基本上,無論是完成或者施法速率都會較高),並且無論你天資優劣,都可以藉此來施展;講的現代一點,咒語就是所謂的口訣啦。當然也不排除,故事角色自創魔法,但常理上沒一定實力的角色的自創魔法都很弱就是了。

  回到正題,那麼在寫作上面要怎麼寫咒語呢? 其實,自創就可以啦~(笑) 只要在自創過程中記得每個魔法的咒語撰寫規則,不要彼此矛盾的話,基本上這就是一種非常不錯的魔法咒語了。如果真的不知道怎麼自創咒語的話,個人試著寫看看一種規律:

  火之精靈,聽從我的召喚,化為毀滅一切的煉獄之火,將我眼前的敵人徹底摧毀!大爆炸!

  簡單來說,在筆者的方法中,就是先說請求的對象,在用發語詞,接著說明想要對象構成的魔法情況以及施展的目的,最後在說魔法的名稱,這樣就是一個簡單容易入手的咒語了。

  那麼,另一種【陣型式】又是什麼呢? 其實就是我們常常看到的虛空畫符,在東方是符咒,在西方就是魔法陣了,其實畫的東西就是一種招喚元素的框架與規則,透過手或是魔杖,將精神力與自身魔力混合透出,並且構築出一個魔法的基本框架,並且同時吸引外界元素沖填,在過程中魔法陣會越來越亮,象徵魔法元素的逐漸飽和,最後魔法陣消失然後變成魔法型式向外發射,這就是所謂的【陣型式】了。

  所以,【陣型式】一般最常用到的地方在哪裡呢? 第一就是魔法捲軸,第二是魔法武器,第三是魔法器具,怎麼都是這種製造型的東西啊? 因為魔法陣的好處就在於,只要畫出來後,再找不錯的載體,最後灌注啟動的精神力與魔力,那麼魔法陣就可以自行運轉;不過相對的來說,陣型式比咒語更精細,因為凡是錯了一筆都不可能能夠啟動魔法陣,而且越是高級的魔法,魔法陣越複雜,錯了就等著整個魔法陣爆炸反噬吧!!!!!

  而那些能進行近距離戰鬥,還繪出精細魔法陣的怪物們,早就超脫一般魔法師的範圍了,這裡筆者就不談了。雖說,【陣型式】還有最後另外一種用法,就是多人聯合同系法術與混合魔法,但是這個部分等到後面,筆者在一起說,這邊就不另外多談以免混淆讀者了~




【魔法篇系列】將提到各種魔法相關的重點,想詳情了解請點取下方連結。

魔法師常用裝備、魔杖概念、魔法卷軸、魔法晶石 等,請看【魔法篇2】

元素魔法規則、【元素魔法系列】:水系、冰系 等,請看魔法篇3】

【元素魔法系列】:風系、火系、土系、雷系 等,請看【魔法篇4】

無系魔法、光系魔法、暗系魔法、光暗魔法解說 等,請看魔法篇5】(施工中)

【墮落魔法系列】: 亡靈術、淫術、血系 等,請看魔法篇6(施工中)

龍語魔法、音系魔法、重力魔法 等,請看魔法篇7(施工中)

精神魔法、幻象魔法、植物魔法 等,請看魔法篇8(施工中)

召喚魔法、時空魔法、領域魔法、法則魔法 等,請看魔法篇9(施工中)



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