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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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01.【非官方男女比例統計-第一次】

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本文是以數據統計的方式,分析公會玩家角色比例,除原作者外,一般編輯者請勿輕易改動。
(感謝由樂之 (hugolin2)統整,當前頁面縮址: http://goo.gl/FQz7t )




【前言】
 
 
哈囉,這裡是樂之。加入RPG之幻想國度至今已經11個月了,也算經歷了許多事!在這段時間內,我個人觀察到了不少有趣的現象。其中之一呢,就是公會裡男女人物的出現與分布的情形!
 
拜城主以及Wiki編輯大人靜辰之賜,我們可以輕易地追朔到公會建立初期,玩家們所發布的角色。也是因為如此,現在的我觀察到一件事。那就是,創建初期的人物似乎都是男性居多,而現階段則是男女參半。
 
但是,各位不覺得公會裡女權主義非常的明顯嗎?呵呵呵。這到底是什麼原因呢?
 
以下,就是一份統計報表!它包含了公會截至今日(2012/10/01)為止所有所登記的角色及NPC性別比例,以及從今日往回算,抽取100串留言數超過50的『一般串』之出現的人物性別比例。
 
就讓我們比較一下,這所謂的現象到底是如何吧。



 
 
【資料擷取定義】
 
 
1. 已登記之角色性別比資料,以連結有效、非離城非具有其他離開之因素之角色為有效統計。
2. NPC基本同上,且局限於非官方的移動式NPC
3. 100串資料為隨機擷取。
4. 100串內出現隻人物性別比例包含角色及NPC、即將發布角色卡之角色、亂入式插旗之已登記人物。不包含路人式人物、群體手下式人物、來路不明無法分析之人物、對話中敘述之人物等。
5. 其他性別人物為非男非女之人物,包含『等量雙重性別人格』。
 
 

 
 
【統計圖】
 
 

 
 

 
 
【結論】
 
 
根據上圖,我們可以見到男性角色及NPC皆佔有超過一半的比例,而女性加上其他性別之人物皆低於一半比例。然而兩者的差距並不大,多少反映了現實社會中的實際職場、校園性別比例。
 
其他性別人物在所有比例中差距都不大,所以他們的分布很穩定。
 
但是,最近100串(日期大約是從09/18至10/01)一般行動串內所出現之人物中,男女性別出現比例反轉。意味著女性人物使用率明顯高於男性之使用率,造成此種『女權』意識抬頭的成因可能是下列一種或數種:
 
1. 大部分操作者為男性,希望透過扮演女性角色已取得於現實中較難滿足的心理成就感。
2. 市面上之ACGN作品中的女性人物可能大部分伴隨著『紅顏薄命』概念、負面的形象、或其他另操作者們較難接受之減損人物高水準人設之因素,故於此創造較完美的女性人物。
3. 戀愛成分及潛在黑幕皆須有女性角色扮演要職。
4.. 大部分男性人物皆需要具備『氣勢』、『個性』、『威嚴』或其他凸顯自身實力的感覺,故較難詮釋。
5. 實力派之女性人物能夠帶給操作者反差萌或帥氣的滿足感。
6. 經典萌系主義抬頭。
7. 女性人物擁有平均較男性人物大的被容忍度。
8. 其他原因。
 
 
 

 
 
【插曲】
 
 
1. 所有角色中,單名『楓』的角色有三位,且皆為女性。
2. 名字中含有『月』字的角色有28位、『雷』字有19位、『白』字有14位,都是受歡迎的字。
3. 100串開始紀錄的串是阿庫亞公園烤肉活動串。
4. 100串結束紀錄的串是鋒蟻女王裘恩的入城串。
 
 
 

 
 
 
【原始表格資料】
 



感謝所有RPG公會的夥伴們!希望公會能夠繼續在我們手中發光發熱~

中秋節快樂!

樂之



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