00.【劇本簡易規則與說明】
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本文是簡易介紹劇本相關的規則與格式,除原作者與城務幹部外,一般編輯者請勿輕易改動。
(當前頁面縮址:http://goo.gl/q1uSoq)
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歡迎來到米德嘉爾特,冒險者。
曾有人說,『回憶是很重要的』
但平平無奇的回憶,不會在人的心中留下烙印。
唯有足夠精彩、重大、且能意義非凡的,足以能夠被稱為「故事」被傳誦的回憶。
這正是冒險的意義,自身在這片世界闖蕩,創造屬於自己的故事吧。
TRPG,桌上角色扮演遊戲。
本公會──RPG之幻想國度,為巴哈姆特公會中歷史最悠久的TRPG型公會。
有著長達十年底蘊所創造,龐大且融會貫通的世界觀,力求講求角色的自由度。
但因為是遊戲,所以就會有規則。
本篇將會對本公會最主要的遊戲方式──劇本的運行進行基本的介紹,並附上更進階的說明。
【何謂公會劇本?】
本公會在公會內的遊戲方式,一種是對串,一種是劇本。
對串,也就是玩家操作自己的角色與其他角色交流,本篇就不贅述。
而另一種,是本公會的核心玩法──即是劇本。
本公會絕大多數的遊戲系統都是為了劇本而服務。
比如說,正因為是核心玩法,所以是能被官方認可並發布特定獎勵的活動。
其地位相當於你遊玩任何RPG類遊戲的「任務」
劇本即是傳統TRPG的遊戲形式。
在主持人(GM)的帶領下,自由的創造角色,在特定的世界觀中冒險。
但,本公會與傳統TRPG不同,重視的在於RPG中的ROLE(扮演)
本公會的劇本較少關於數值上的設定與較量,比如擲骰、能力值等等。
更注重玩家在角色上的演繹與行動,也就是角色扮演方面。
若要比喻,本公會的劇本遊戲方式。
比較接近於「有特定主題與主持人控場的故事接龍」
由引導(GM),提供一個或數個題目與情境,
讓玩家(角色)做出相對應合理且精彩的行為。
而讓兩者共演的舞台,即是由引導(少數時候不是引導)所設計的關卡──也就是劇本。
畢竟是遊戲,同時被稱為劇本,自然會有規則與既定目標。
如果玩家在劇本中表現得不夠合理,或是摸魚,就會視乎情況受到懲罰判定,直到出局。
也因此,想要足夠合理在情境內扮演好角色,即是劇本帶來的挑戰性,也是樂趣所在。
在這米德嘉爾特中,透過劇本讓自己的角色挑戰各種強敵、破獲各種陰謀,獲得寶藏……
今天的你,想要讓角色站上什麼樣的舞台呢?
極強烈建議遊玩劇本時請安裝由本公會熱心會員銀狼提供的插件。
此插件可以自動更新回復,不必頻繁F5
由於劇本節奏較快,時刻需要即時回復,所以不使用插件的自動更新功能將不易遊玩劇本。
同時強烈建議加入本公會DISCORD,能夠更快速地與遊戲內的同伴即時溝通。
【劇本的基本運行方式】
【什麼時候會有劇本?】
公會版面上會有人發預告,或是去公會首頁右側選單的【事務連結區】點選下圖框起處
或是至該頁面查詢http://goo.gl/hQEjY
此外,預告基本上也會同時告知劇本開始時間,遊玩人數與一些劇本內可能會出現的內容,而發預告的人也會在預告串做出些即時的劇本問題相關回應,因此可以在預告時就留意囉。
【如何加入劇本?】
會有人在固定的時間發出報名串(至於什麼時間就請留心公會的預告串)
當報名成功後,引導會要求玩家提供自身的角色卡、等級、定位與裝備等。
之後負責人會清點入取人數,之後請聽負責人的指示動作即可。
要注意,玩家不可同時參加兩個以上的劇本
如何設計劇本,本篇最末尾將有教學連結,此項目先教導基礎工作。
要開劇本時可以在版面預告串,可以參考http://goo.gl/hQEjY連結中的範例格式
而開劇本時,需要開設以下串:
1、報名串
【官方/民間/練習劇本公告】(打內容),其餘參照第三點
要開劇本時可以在版面預告串,可以參考http://goo.gl/hQEjY連結中的範例格式
而開劇本時,需要開設以下串:
1、報名串
【官方/民間/練習劇本公告】(打內容),其餘參照第三點
由於爭議, 往後劇本禁止容易誤導玩家、造成玩家辨識困難的報名詞出現。
標準由官方主觀判定,非惡意者第一次不懲處,
標準由官方主觀判定,非惡意者第一次不懲處,
若是不領賞的劇本(如練習/私人劇本)不在此限。
(不認同其為官方劇本)
2、本串
劇本主串,等人到齊即可進入。
3、分串
可有可沒有,如果劇本格局需要,可以第二個串進行劇本內容。
4、後方串
供玩家討論,與放置技能說明的地方。
5、後續討論串
劇本結束後供所有人討論的地方。
【劇本進行】
而當玩家報名完成後,引導將會開始劇本。
劇本將會另開一串「主串」作為使用,從那裏開始本次的劇本與故事。
同時會開設「後方串」作為提供角色資訊的欄位(比如角色技能、裝備能力等)
請注意:如果您有使用插件的自動更新功能,請在主串使用自動更新即可,勿於後方串等其他串使用自動更新,避免巴哈姆特強制限流導致網頁卡死。
一般而言,劇本是由引導設計一道關卡(也就是劇本),有著基礎的成功與失敗條件。
玩家必須透過引導的提示,一步步邁向目標。
【引導與玩家的基本立場】
【引導】即是劇本內的「系統」承辦人,
由於這是文字角色扮演公會,理所當然沒有電子系統幫你處理劇本內的一切資訊。
因此在遊玩劇本時,會有個人幫你們處理遊戲裡面的一切事件。
怪物、戰鬥,NPC對話等,那個人就是引導。
引導顧名思義,就是引導玩家在故事中行進的人。
正如同前面說本公會接近於故事接龍,引導負責提供情境,並給玩家(角色)演繹反應。
當然,引導會依據玩家在提供的情境下做出的演繹來「判定」成功與否。
【玩家】即是劇本內的「演員」
依照引導提供的情境來做出合理的演繹。
如果不正確,就會受到若干程度的懲罰判定,直到被判定出局為止。
舉個例子:
引導:巨龍對全隊伍噴出火焰!火光壟罩著洞穴,熱浪幾乎無處可逃!
玩家A:小明舉起盾牌抵抗噴發的火焰!
玩家B:小華直接正面衝過去砍了龍頭!
引導:<判定>
玩家A角色小明抵抗了火焰。
玩家B角色小華不顧火焰遭受了嚴重的燒燙傷,衝鋒失敗,無人救治下一回合會死亡出局。
如上,一般邏輯上看到巨龍這種怪物噴火,第一時間沒有選擇防禦或閃避,而是直接正面衝向火焰砍頭,那麼很自然就是一個不合理的舉動。
所以玩家A的角色躲過一劫,而玩家B則被火焰重創,並且遭遇下一回合可能會出局的危機。
當然這只是舉例,在劇本中會遇到遠比這更複雜的戰況;同時也不限於戰鬥,包括在劇本中的交涉對話場合等,也需要因應情境讓角色做出合理對談,在讓引導進行判定是否交涉成功。
而玩家否進行了「合理的正確演繹」,就是由引導全權判定。
這時一定有人問:怎麼樣才能算是合理的演繹呢?難道是引導說的算?
答案是:YES,劇本的一切,都是引導說的算。
前有說到,引導就是劇本的承辦人,他不只是主持人而已,包括整個劇本的設計流程都由他負責,換言之他是搭建這個舞台、創造這個故事並維持這個世界觀的人,自然有此權力。
不然人人都寫一刀可以毀滅世界,引導不可能照單全收,如果引導認為設定或技能效果太誇張,有權力使出所謂的打臉。
(也就是引導自由心證駁回不合理的設定或技能效果,並且自行判定。)
(也就是引導自由心證駁回不合理的設定或技能效果,並且自行判定。)
例如:
玩家A:我的角色使出了時間暫停!
引導:過於超模,所以你的角色並沒有停止敵人,只是稍微減緩敵方速度。
玩家A:我的角色使出了時間暫停!
引導:過於超模,所以你的角色並沒有停止敵人,只是稍微減緩敵方速度。
當然,引導這麼大的權力不代表能亂搞,畢竟設計劇本就是規劃一場遊戲,必然要有合理性,否則劇本規劃亂七八糟玩家都無所適從,又要如何做出「合理」的演繹呢?
如果引導帶有私心與惡意的想要惡整玩家角色,那麼玩家可以上訴官方,經官方核實將會對該名引導進行懲處。
整場劇本,即是由引導不斷構建各種情境,並交由玩家在情境中演繹,並做出判定,直到玩家達成最後的演繹目標,藉此取得箇中樂趣。
【劇本基礎規範】
如前所言,劇本屬於本公會的核心玩法,所以將會受到官方認可,發布特定獎勵的活動。
自然,會延伸出各種獎勵制度與規範,以下一一介紹。
【基礎獎勵原則】
如能夠申請獎勵的劇本,
其實際任務回文數(#數) 需大於任務人數(含引導)X50,才會發獎勵。
例:引導帶四人的任務內容回文數需高於 5乘50 = 250,死亡人數亦算在內。
【劇本分級】
本公會劇本分為以下級別。
橘色為一般會員能夠自由參加,綠色為只有官方人員能開設,或有特定規則才能參加。
──官方劇本
經過官方審核,具用心且內容豐富之劇本。
審核人員為劇本專務──黑龍‧拉雅克(peter1999),請直接寄信給他。
※特級引導不需要申請,特級引導的身分是由官方定期審核,並非無限期徵收。
──民間劇本
一般是鼓勵新手引導開設的用途。
──練習劇本
一般而言沒有任何獎勵的劇本,純粹練習、實驗用。
但若符合人數乘以50之總和串數,且劇本無重複使用,及私訂玩家參與範圍等違反劇本資格事宜;視情況可申請升格為民間劇本,由劇本專務主觀判定是否核准。
此外,還有只有特級引導的【新手練習劇本】
基本與一般劇本規定相同,額外部分為:
一、必須符合特級引導1人、及參與者至少1名LV20以下玩家。
二、特級引導需於獎勵申請串發動【幼苗甘露】能力(該能力持有者即為現有特引名單)。
三、承上,請於特級引導申請發動此能力之後,留言標註使用日期與冷卻完畢下次可使用時間。
四、獎勵比照官方劇本頒發標準。
五、LV20以上參與玩家皆視同支援NPC,不發獎勵。
六、可無底稿。
──私人劇本
相當是有著劇本式判定的私人對串,在不違反會規的前提下可以隨意進行。
理所當然,完全不可以領賞。
──活動劇本
公會不定期舉辦的活動之期間限定劇本,規定與獎勵會與平時不太一樣,依活動組公告為準。
──官方主線劇本
由公會編劇組開設,影響整個官方世界觀的重要系列劇本。
會有特定額外獎勵,且較有挑戰性,通常需要報名主線才能參加。
劇本有人數上限,任何種類皆為(人數(含引導)不超過七人,不得低於三人(含引導))
但劇本內參與人數超過也可以,但多出的人只會被視為是支援NPC,不會頒發獎勵
此外也有限制,引導在開設報名串時,徵收名額是不得超過六名玩家的。
通常多出的人會是協助引導做事的副引導。
副引導如果還是想領獎勵,則會佔去玩家名額,且副引導不得超過一位。
如果想讓能領獎勵的參與人數在其以上者,則為大型劇本
大型劇本需要特別與劇本專務申請。等級等同於官方劇本
(因此需要申請,規範也與官方劇本大致相同)
(即使是特級引導也必須送審)
注意!
只有招收玩家人數於8人以上的劇本才能稱為大型
若申請時附上「玩家人數最低六人,最高8人(或以上)」則不算大型
(亦即多出的人需要強制轉化為支援NPC)
未經申請通過的8人以上劇本,一律強制化為練習劇本。
【表格化引導獎勵】
根據劇本的任務條件、還有是否死亡會有不同的獎勵基準。
死亡不一定是真的角色死去,也會視劇本劇情,有所謂的出局制度。
(比如角色無意間掉入陷阱而脫隊,被判定為出局,此也列為只能領死亡獎勵)
| 有底稿(高標) | 有底稿(低標) | 無底稿 | |
| 官方劇本(【積少成多】能力持有並發動者) | 4經30寶 | 3經27寶 | 2經25寶 |
| 官方劇本(一般情形) | 4經15寶 | 3經12寶 | 2經10寶 |
| 民間劇本(【積少成多】能力持有並發動者) | 3經20寶 | 2經17寶 | 1經15寶 |
| 民間劇本(一般情形) | 3經10寶 | 2經7寶 | 1經5寶 |
| 存活玩家 | 死亡玩家 | |
| 官方劇本(成功) | 1經8寶 | 1經 |
| 官方劇本(失敗) | 1經 | 1經 |
| 民間劇本(成功) | 1經3寶 | 1經 |
| 民間劇本(失敗) | 1經 | 下次再來 |
劇本串的網址(還有劇本串的回文數(#)統計)
還有玩家與引導名單(需附上帳號,可用對話的小雲朵直接複製貼上)
如果劇本是失敗的,或是有人死亡,也需要附註(例如xxx死亡)。
後方、後續討論與報名串的網址可附可不附。

如果劇本是失敗的,或是有人死亡,也需要附註(例如xxx死亡)。
後方、後續討論與報名串的網址可附可不附。
【劇本限制次數】
官方劇本一天內之總和帶領次數以三次為限,民間劇本練習劇本則不在此限。
(注意:不是單人,是整個公會每天只能開三個官方劇本,超過不可)
以本日午夜十二點至翌日午夜十二點為準。
另外,如果是「官方主線」「官方活動劇本」,此類一般玩家無法開設的劇本,則不再限制內,玩家也不會因此受限,(但通常撞期下玩家會頃向參加前兩者,請一般會員開設劇本斟酌)
一位引導一天僅能開一次劇本,且還沒帶完劇本不可去帶新劇本
超過次數之劇本視為練習劇本。練習劇本則不在此限。
以本日午夜十二點至翌日午夜十二點為準。
副引導不在限制,但是如果副引導同時跑兩個不同的劇本,也會受到警告或懲處
以本日午夜十二點至翌日午夜十二點為準。
副引導不在限制,但是如果副引導同時跑兩個不同的劇本,也會受到警告或懲處
【簡易官方用具與能力說明(包含攜帶說明)】
公會可以透過消費寶石幣或參加活動,取得具有官方認證的特殊裝備,下統稱官方用具。
官方用具五花八門,但其特點在於:「具有官方認證的能力」
意即:玩家在劇本使用官方用具的能力時,引導不得自由心證隨意判定,只能依說明判定。
在前面【引導與玩家的立場】提到,劇本的一切,都是引導說的算,玩家必須服從
但官方用具,引導僅能依照其能力描述進行判定,降低自由心證的判定空間。
也因此,在某種程度上,獲取官方用具,屬於真正能讓角色在劇本內實質提升的方法。
如果劇本是可以申請寶石幣獎勵的級別(民間以上)的話,就不可禁止玩家攜帶官方用具。
任何引導都必須遵守。
因為能夠領取官方獎勵,卻又讓玩家禁用透過官方獎勵購買的裝備,為完全雙標之行為。
部分特殊情況允許劇本禁帶官方用具,如特引開的新手練習劇本,新手嘗試開民間劇本,夢世界劇本等等,但頻率不可太過頻繁,若過於頻繁將會由劇本專務自由心證判定是否違規。
【官方用具種類】
花費玩家官方貨幣「寶石幣」購買
其「耐用度」與「能力」在所有類型的「劇本」中,皆具保證效力的裝備。
每個玩家帳號最多只能向官方申請製作2武2防。而紀念型官武防則沒有擁有限制。
花費玩家官方貨幣「寶石幣」購買,每個玩家帳號持有無上限(前提是你有錢買)
其能力在由幹部發起的「官方主線、活動劇本中」皆有保證效力的消耗品。
其能力在由幹部發起的「官方主線、活動劇本中」皆有保證效力的消耗品。
其餘一般玩家開設的劇本能力則自由心證。
蒐集所有的官方道具,可以兌換寶具。
蒐集所有種類(各一個)的官方道具後向城務兌換。
每個玩家帳號最多只能擁有一樣寶具,其能力在所有類型的「劇本」中皆具保證效力。
同時並不僅有劇本,也包含關於系統的能力(寶石幣獲得增加、官武防欄位增加等)
配合活動組的期間限定永久型道具,在販售之期間以寶石幣購買,玩家亦可以依規定製作。
每個玩家帳號持有數量無限,但各一種,無法持有複數相同的遺跡物。
活動獎勵的遺跡物取得與持有限制則有不同,依說明而定。
因各種方式取得的特殊物品,擁有對劇本、系統有各種效力的作用
玩家帳號持有數量無限,但是徽章否能複數持有,則視說明而定。
玩家角色的各種徽章至多只會持有各一種,無法同時持有且使用複數相同徽章。
玩家就算不攜帶勳章入劇本,亦不影響南方向的功能。
(例如南方向的功能是劇本結束後寶石+5,
你不會因為沒有帶所有沒辦法+5,仍可以在劇本獎勵申請提出且有效)
特定主線或活動能夠入手,增加角色在劇本內的行動能力。
部分高級坐騎能作為戰寵輔助戰鬥,但大多時候只有騎乘能發揮完整效力。
玩家帳號持有數量無限,但坐騎否能複數持有,則視說明而定。
玩家角色的各種坐騎至多只會持有各一種,無法同時持有且使用複數相同坐騎。
以昂貴的官方貨幣「鑽石」抽取,擁有各種效能
一般玩家最多只能安裝一種在自體身上。
洪流強度依照星級會有越強的效果。
【裝備數量限制】
也因為官方用具擁有較強效的能力,所以玩家有攜帶數量限制。
引導在劇本召集階段,設定一個可攜帶的裝備數量,由玩家自由搭配、不限制種類的重複(比如可以多坐騎、多武器、多防具)使其自由度增加,這個可攜帶數量不能低於「4」、同時沒有上限,但「練習劇本」不在此限,另外部分特例如下:
靈魂洪流 :不算在件數內。
應用遺跡物:不算在件數內。
文森寶具 :不算在件數內,並且可額外攜帶一武器。
嘉德寶具 :不算在件數內,並且可額外攜帶一防具。
官方道具 :每種道具只能帶一個、但有艾拉德爾寶具可各攜帶兩個。
其他什麼紀念裝、徽章、坐騎等各式各樣的物品,都算在件數內,這個系統可以讓你們把最強的裝備拿出來,增加自由度,但也更考驗玩家的配裝能力。
靈魂洪流 :不算在件數內。
應用遺跡物:不算在件數內。
文森寶具 :不算在件數內,並且可額外攜帶一武器。
嘉德寶具 :不算在件數內,並且可額外攜帶一防具。
官方道具 :每種道具只能帶一個、但有艾拉德爾寶具可各攜帶兩個。
其他什麼紀念裝、徽章、坐騎等各式各樣的物品,都算在件數內,這個系統可以讓你們把最強的裝備拿出來,增加自由度,但也更考驗玩家的配裝能力。
特殊規定:【死後續動型】
1、所有玩家於所有劇本中,所有有關【死後續動型】的能力,最多只能發動"1次"
2、而整場劇本中,玩家團隊的總發動數量最多只能達"3次"
意思是:假設ABC各在劇本復活一次,那其他DE就算有復活能力也將禁用。
備註:【死後續動型】能力,包含復活、戰鬥續行(被判定死亡後繼續行動數回合的類型)、拉人(死後換其他玩家入場),或是未來公布視為該類型的能力(依幹部判定)。
備註2:幫人復活類的能力或是拉入場的能力,會視為發動方與授予方個發動一次。
例1:飛鳥使用A寶具讓黑龍復活,視為飛鳥與黑龍各發動一次【死後續動型】能力。
例2:黑龍死掉使用A遺跡物拉飛鳥入場,視為飛鳥與黑龍各【死後續動型】能力
特例:紅雀洪流團體復活能力,不看個人【死後續動型】能力額度。但使用此技能後,該場禁止再有任何【死後續動型】能力。
參考連結
一些有關劇本的基礎常識
角色在劇本中的平衡參考
└本文是介紹劇本相關的規則與格式的詳細解說
└本文是說明設計劇本的簡易流程
└本文提供一些劇本範例,並詳敘劇本申請需要提供哪些資料給官方審核
└本文探討球型劇本與一般劇本的差別以及互動性,目的是使劇本的故事環環相扣
└本文探討戰爭迷霧型劇本與一般劇本的差別以及可行性,目的是使戰爭類型劇本中的遭遇戰得以實行
└本文是講述引導在劇本中能賦予敵方甚麼樣的攻擊屬性,讓劇本對玩家更具有挑戰性
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