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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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04.【拉普拉斯行動指引】

推上精選編輯

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拉普拉斯行動指引
Operation Guidline







|創 作 主 題|



「央城」是人們精神上的一座遺跡。每當深陷絕望中,斷絕一切外部援助的可能性時,唯有心智無比堅定、膽識超越邊際的勇者才有繼續賭注命運的條件,能夠發揮所長,從虛無中創造希望。當檔案庫完全淪陷,遺跡物故障失效可能性無限攀升時,也只有這些勇者們能夠創造出全新的、不受檔案庫「目錄」干預的奇蹟之物。 「存儲」是檔案庫收容遺跡物原件的實體異空間。在本次行動中,它被MARD暫時定義為一座未探勘遺跡,危險警戒程度等級為最高級別。由於MARD本質上是一研究機構,其行動風格秉持著嚴謹的實驗性質,在蒐集到足夠資訊以前,組織將維持對檔案庫系統的電子侵入和實體探勘行動。冒險者的任務屬於後者。


請以「角色在MARD總部內研製全新遺跡物」為主題進行文字或繪圖創作;主題性上必須大致符合活動遺跡物投稿相關題目方向和關鍵字。角色不必完成遺跡物建構,可以包含以下一種或多種參考方向。 請以「角色在檔案庫中進行探勘行動的過程」為主題進行文字或繪圖創作。場景必須設定在「大圖書館」或「構裝工廠」內,場地設定見活動場景頁面。可以包含以下一種或多種參考方向。


A)建造遺跡物的過程和/或結果。 A)對環境各種不正常現象的觀察和紀錄。
B)構思新遺跡物點子的過程,和/或可能的困難點。 B)採集構裝物碎片、足跡或其他證物的過程和/或結果。
C)新遺跡物原型的使用測試過程和/或結果。 C)與已完整公開的構裝警衛戰鬥的過程和/或結果。
D)探討新遺跡物如何能規避檔案庫「目錄」控制的理論和/或技術性手段。 D)與路人NPC調查官共同行動並進行上述任務的過程和/或結果。
E)探討新遺跡物如何能針對已知構裝警衛弱點或防護的理論和/或技術性手段。 E)潛行以避免被已完整公開的構裝警衛發覺的過程和/或結果。
F)【OwO】探討應用遺跡物如何設計成為「動人的聖誕禮物」。 F)【極限向】角色在檔案庫中任務失敗、失蹤、死亡或被「語言難以描述(請注意尺度,本活動不接受違規創作的直接投稿)」的過程和/或結果。玩家角色在創作後默認完美復活,其他設定或後續劇情自行管理。
❆ ❆ ❆
  • 【遺跡物建構】主題創作與遺跡物投稿彼此獨立,玩家的創作內容與投稿內容可以完全不同;請勿直接拿創作進行投稿。

  • 【遺跡物建構】可以設定玩家角色在MARD總部除隔離區外已公開的各場景中進行此題目創作,亦能讓角色出現在較不常規的地點(如車庫裡、馬桶上等),但必須位於MARD總部內。

  • 【檔案庫探勘】禁止使用任何主辦/玩家開設之劇本內容改寫。

  • 【檔案庫探勘】創作中無法找到收禮終端,每一篇創作中出現之警衛上限為五個,「亡魂思念者伊瑟菈」不計入數量中。


|創 作 補 充 資 料|


 路人NPC調查官強度參考如下:


Lv 40
二級調查官



無武裝,無直接戰鬥力,但有一定護理治療技能和用具,
必須有兩名或以上同行。







Lv 60
一級調查官




配備一支SD219 .45ACP重型手槍,使用藍劑標準彈,
有一定戰鬥力和護理治療技能,可配置一員同行。









Lv 70

特級調查官





配備一支SD219 .45ACP重型手槍,
可使用藍劑標準彈、藍劑穿甲彈和藍劑空尖彈,
有稍強戰鬥力和護理治療技能,會主動掩護冒險者。

可配置一員同行。














|玩 家 劇 本 相 關|


  隨著檔案庫對策行動全面升級,MARD對冒險者的仰賴程度也日益增加。因應後者在整體戰略中的重要性,他們制定新的大方針,賦予部分資深冒險者相當於一級通訊官的臨時權力——探勘行動的戰術制定。

  參與戰術制定的冒險者將會策畫其它冒險者及調查官(路人NPC)在檔案庫中的行動內容。他們本身即使不會親身參與所策劃的行動,也能因此更大力度的協助組織推進檔案庫探勘與訊息蒐集的整體進度,意味著組織能同時啟動比以往更多的探勘任務。但這也意味著執行任務的冒險者們與其「臨時通訊官」之間的良好溝通成為前者任務順利的一大要素。

  • 「臨時通訊官」是玩家引導在世界觀的模糊解釋,類似「委託人」概念。
  • 玩家不必讓自己報名的角色擔任所謂的「臨時通訊官」。
  • 若要擔任,也不必在劇本中與參與玩家有所互動。
  • 若要互動,合理的方式為遠程通訊,有一定機率會訊號不穩或斷線。
  • 玩家引導可以視情況斟酌使用「路人NPC調查官」。



機制規則︰

1、十二月十八號至一月二十六號的每兩週,將開放「三次劇本創作」名額,每一次開放三個名額,但如玩家踴躍參與,將考慮在後續時間區段增加名額。

2、若引導想使用活動敵方單位頁面中未完全公開資訊的警衛,可在投稿時指定,主辦方將以私信發送相關警衛設定。直到劇本結束前,嚴禁引導在劇本以外洩漏警衛設定,違者主辦方有權取消該劇本的資格認定(同時影響引導及參與玩家),並且該玩家於活動期間內禁止再報名擔任玩家劇本引導。

3、承上,引導於劇本中使用未知警衛時,需避免註明該警衛名稱

4、僅開放已報名活動的玩家投稿劇本,已報名活動的角色參與劇本。所有活動玩家劇本開啟時間固定為19:30,日期自選(每次開放名額時主辦方會備註需避開的日子),玩家人數上限【三】人,裝備攜帶數限定【4】件。每一輪玩家只可參與一位引導的劇本,引導不可參與其他人的劇本。

5、投稿為「搶額制」,請以巴哈站內信將投稿內容投遞給守墓人(點我),並在投稿串留言「已投稿」與選定的日期

6、投稿需包含下列項目:劇本名字、希望開劇本的日期、想使用的警衛(公開未公開皆可)、劇本內容大綱、預告用的兩行簡述內容大綱在截止日(每輪開放投稿時公佈)前仍可進行修改(限一次),主辦方不檢查劇本底稿,敵人安排請按照提交的流程,劇本走向不要偏離大綱太多即可。

7、承上,劇本大綱需列出劇本中安排的警衛出場流程,如:第一波A警衛+B警衛;第二波C警衛。警衛出場流程不必在投稿當下馬上提交,但需要在截止日前提交。(此補交計入修改次數,請注意)

8、每輪收滿人後,主辦方會在投稿串公告日程,若引導中途有變數請提早告知

9、活動劇本經驗寶石獎勵和各種能力發動條件比照一般官方劇本,並由引導在劇本結束後在首頁比照一般劇本回報方式回報



設計細則︰

1、劇本主題必須為在檔案庫「大圖書館」或「構裝工廠」的探索行動,場地設定見活動場景頁面,只可以運用活動敵方單位頁面(點我)的內容安排劇本敵人。原則上所有遭遇戰場合必須滿足以下條件:

  • 敵方單位的組合搭配必須至少有一個弱點。
  • 精神控制、干擾的敵方單位每次戰鬥遭遇上限一個(組)。
  • 區域BOSS每次戰鬥遭遇上限一個。
  • 僅限【特級引導】使用模式包含角色劫持的敵方單位,每劇本上限一個。
  • 必須避免玩家全隊伍都完全無法行動的情況,除非角色都被正常地擊敗。

2、一個劇本內出現之警衛種類上限為「8」(公開未公開合計),出現之未公開警衛種類上限則為「6」。

3、引導投稿時最多可選擇「6」個未公開警衛,如收到資料後認為無法運用,不強制使用全部,但需要至少用上一半(無條件進位)所選警衛。

4、因【伊瑟菈的怨念】系列警衛之召喚機制,「亡魂思念者伊瑟菈」不計入出現之警衛種類數量。

5、玩家劇本中不可出現「收禮終端」

6、經歷叛變事件,組織更為謹慎,調查官皆有避險意識。不可設計「調查官死亡」的情節(除非劇本玩家保護失敗而無可避免),對調查官處境之描寫上限為「迷路失聯」。請引導與各冒險者避免導致調查官死亡。

7、所有玩家活動劇本中同樣無法透過「複製、借用、重現」等類型能力使用任何非例外遺跡物之能力,禁止使用一切遺跡物,以下為例外:

  • 本次活動投稿遺跡物
  • 98041「房卡」
  • 無編號遺跡物:「蘆葦園速駭元件」

投稿串:連結




公會首頁

主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
  八、【官方第五季主線 — 幻夢遺落之種】
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
  一、【公會性質】
  二、【入會前需知】
  三、【加入公會步驟】
  四、【入會後需知】
  五、【入會後延伸閱讀】
  六、【世界的知識】
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
武、【訂製裝備專區】
  零、【訂製裝備規範】
  一、【選配能力列表】
  二、【官方武器擁有者名單】
  三、【官方防具擁有者名單】
  四、【待領區、特引裝備區】
  五、【絕版裝備區】
  六、【賣回待售倉庫、紀念館】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方寶具、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
  【六座協議專案】
  【央城學院專案】
捌、【遺跡物專區】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【曠野型遺跡物持有名單】
  【特殊型遺跡物持有名單】
  【拉普拉斯檔案庫】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
關聯資料