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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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米德加爾特(新曆)

推上精選編輯

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大陸中央




上央



  整個米德加爾特大陸的中心點,曾經被稱為「阿斯嘉特城」,至今也有一些念舊的人會如此稱呼它,就連城主尤克都會不經意說出阿斯嘉特,所以在稱呼上沒有強制性規範,但在史冊登記上仍然被記載為上央(Asgard Core)、或者是央之城(Central City of Core)。

  央城約有40%的面積是水道,所以又被稱為自由水都,主要交通方式是馬車與渡船,而央城的正中心處,是城主尤克.特拉希爾的本體,即為世界樹,世界樹有淨化這世界上魔力殘留毒素的重要用途,只要世界樹被摧毀,米德加爾特不用數個月就會凋零,所以掌握世界樹的國家通常有極大話權,而現任城主尤克卻主動放權,使央城的中立性被承認,而聯邦領土也被改稱為自由聯邦制限區。

  世界樹曾經是對抗四災的「義勇軍」主要據點,現在只有持房卡的義勇軍能登樹,市民主要的活動範圍還是樹下那座廣場,在災難前被稱之為「赫德克拉廣場」,但城主尤克覺得這名字太難唸,主動要求改為「白百合廣場」,並且在廣場各處種滿了白花,使整個廣場散發純潔美好的氛圍。

  上央由「央城城主」治理,城主的據點在「銀星宮殿」,是懸浮在海平面上的城堡,同時上央有類似警察的城衛隊、守護銀星宮殿的禁衛軍、以及制裁各國紛爭的正規軍,但世人都知道自由聯邦最麻煩的武裝力,其實是能滲透進各國的自由冒險者。

  現任的央城城主為「樹王」尤克.特拉希爾,但他基本上很少出現在銀星,而是會待在世界樹上或是下央的議會中、甚至是乘坐「尋光列車」去往世界各方,尋找「那女孩」的痕跡,簡單來說就是半退休的老人。

  其他設定與以往沒太大改變,請參考此頁面:連結
  世界樹設定介紹請參考此頁︰連結


下央


  當年為逃避四災所挖掘的地下城市,整體面積比上央還要大一點,並且有著與南方國家吉埃伯同等的科技發展力。主要交通工具為飛船、車輛等機械載具,雖然上央有許多出入口可進到下央城,但下央有著比上央更嚴苛的管制,因為此處已經是所有國家重要人物聚集的地帶,任何玩家的傳送能力都無法在下央城起到作用。

  下央分為中央城區、外城區、郊區與外域等四個主要地帶,越往外走治安就越差勁,但在尋光列車驛站所在的的中央城區內,卻有著全世界最強的監控網,任何犯罪都會無所遁形,這讓各幫派的主要聚集地紛紛轉往外城區與郊區,只要出了中央城區就是兩個世界,所以通往外城的幹道都有軍隊駐守。

  「尋光列車」

  在審判輪迴結束後,樹王尤克與鐵王阿貝爾合力研發的新型運輸系統,表現上是能穿梭時空的超巨大列車,只要搭上它去往米德加爾特任何一座車站,都只要五分鐘。該系統被「座間」的各會員國承認,所有座間會員國的國土內,都至少會有一座尋光車站,但國與國之間畢竟存在國安問題,所以這些車站「不能互相通達」,只能藉由下央城的尋光列車轉運站,進行轉傳。也就是說下央城將是所有旅客的中繼站,在整個系統中佔據最重要的角色,必須先從自己的國家搭列車前往下央,才能再去往其他國家。

  也因此,說下央是最混沌、最繁華的城市也不為過,下央由六座議會共同治理,但六座通常都有自己國家的事務,所以沒必要不會來此地,而真的有需要,搭乘尋光列車也只是轉眼間就能抵達的事情。

  尋光列車的設定:連結

  其他下央的設定可以參考︰連結
  並可忽略仿災相關的話題,在世界已然復原的當下,不再存有恐怖的仿災。


世界樹


  世界樹遺跡,是「諸神黃昏」事件裡,山崎政宗在消逝前打造的建築物,該建築有著大樹的外型,並且是個生命體,與機械構造融合成一體,擁有淨化「力量」之毒的能力。當世間任何生命使用魔法、魔力等等力量時,就會產生魔力殘渣,而那些殘渣如同毒物般逐漸侵蝕我們的世界,世界大樹正是用來淨化魔力殘渣的儀器,也是人類跨越第一次「終焉」的關鍵。

  在四期主線「終焉審判輪迴」裡,世界樹有了自我意識,化為名叫「尤克.特拉希爾」的男性,而他也開放世界樹遺跡供「四災義勇軍」使用。

  初步估計,世界樹至少擁有100層樓以上的高度,其涵蓋範圍更是以公里級來計算,世界樹外圍刻有許許多多防禦術式,能抵禦大部分的魔法、物理層面的破壞,其堅固程度比銀星宮殿還要高,用來當作防禦據點是最適合不過的選擇,雖然尤克.特拉希爾沒有明言,但可以猜測該建築物也擁有「攻擊」手段,自保能力極高。

  詳細設定頁面:連結


神愛之湖


  在央城與自由聯邦北方邊境的直線距離上,豎立了一座規模龐大的森林。這座森林沒有確切的稱謂,但居民普遍直接稱呼這裡為『神愛之湖』。原因在於森林中包覆著的淡水湖遠遠比這座森林更來的有名,甚至可以說是森林的主體。

  那是由水元素神靈,霜雨一族世世代代守護著的地域。在最早,這裡曾經被叫作祈願湖,據說這裡的地母神霜雨一族皆有著慷慨大方的個性,只要來者有難,就會想一些辦法幫助他們,祈願湖因而得名。

  世上以慈愛而聞名的傳奇冒險者翡翠.霜雨,使不少旅行者慕名而來,一覽這孕育出慈愛天使的美麗湖泊。



北方




萬象之城(Calden)


  北境喀爾登的首都,萬象之城、萬物萬象皆聚集於此,正如名字所言,是個包容所有物種的城市。

  統治這座城市的正是喀爾登一族,他們頭髮中有神經觸手,只要觸碰到對象,就能讀懂對象內心深處的想法。也因為這樣的能力,喀爾登從古至今都當著北方的翻譯官、協調者等等重要職位,即使眾種族無法用相同語言溝通,他們也能統合出一個恰當的答案。

  除了包羅萬象以外,萬象之城還有個最大的特點,就是以半水晶的建材製成,即使在夜裡也閃閃發光,是雪原上的燈塔。水晶的殼僅只外觀,內部依然是木造、石造建築為主,在現任母親「瑪奇.喀爾登」的統治下,萬象之城正逐漸變化,多了幾分人文氣質,處處可見旅館與餐廳,或許未來幾年北方將不再是那個孤立、且令人畏懼的化外之地。

  雖說如此,萬象之城還是北方最堅固的壁壘。各種防禦措施圍繞著大自然,數百年前大丹帝國曾經一度攻入萬象之城外緣,卻被嚴峻的氣候困死,最後灰頭土臉的離去。


卡達斯(Kadath)



  東岸的女王「殘酷的伊塔庫婭」領地內的其中一城。豎立在海岸峭壁上,沿著岩石路蔓延至海岸線旁,自成一座景觀港都。整座城市的構造都是用「寒鐵」這種特殊的黑色鐵礦製造而成,雖然叫寒鐵但其實是因為密度極高能阻絕寒冷,將寒風抵禦在外才有所命名,而城市也因黑色的碉堡林立,而被稱為「寒鐵城」。

  此處的居民,有85%是肉食為主的狩獵民族,雖然主食不是人類,卻因為會食人而令常人敬而遠之。當地雖然屬於伊塔庫婭的腹地,但她幾乎一整年只會來歇腳兩次,所以城市有著自己的規矩,在其他種族於此建立「庫提戈」(類似大使館)後,就禁止襲擊庫提戈當中的外族。

  與伊塔庫婭水火不容的葉摩雅.磲貝,在此也擁有自己的庫提戈,雖然其他深潛者強烈反對她去居住,但不知道是伊塔庫婭睜一隻眼閉一隻眼還如何,兩者至今仍相安無事。

  卡達斯的市場可以買到許多「食物」以外的東西,而肉、毛皮與活貝類在此則類似貨幣般的存在,雖然喀爾登的錢幣也能交易,但狩獵品比錢幣有更高的價值,需要一些平常看不到的珍貴毛皮、骨骼可以在此購買。


印斯茅斯(Innsmouth)&極旋(Tomb Island)



  自由聯邦東北最邊境的一座城市,即是印斯茅斯海港要塞,印斯茅斯是一座擁有百萬人口的大城,東鄰大丹帝國的軍事基地「楚庭」、北往喀爾登領海,具備重要戰略位置,而在海外同時有一座名為「極旋」的無人島,洋流將遇難船隻全部帶到極旋周遭,使得它又有船的墳場之名,在外人眼中印斯茅斯與極旋是個不祥之地。

  印斯茅斯與一般的聯邦大城相似,石磚地面、石磚二至五樓房舍,但由於瀕臨大海,房屋與地面都有被海風侵蝕的痕跡,此處酒館、旅店特多,城主「牙月侯」昆恩.德雷克曾經是一名海盜,擅長與黑白兩道打交際,所以這邊也能見到一些海賊船停靠,但在昆恩的管轄下他們不曾鬧事。

  北方喀爾登種族「深潛者」常常與印斯茅斯交易,就連大丹帝國與聯邦處於非交戰期間也會進行一些交易,印斯茅斯因此而逐漸富有,商業與戰爭、混亂與財富,這就是海盜城主所管轄的城市。

  最後,在城市正上方懸浮著一個巨大的白色球體,它像燈塔一樣將光芒投向海面,是名為「疑雲」的魔導院建置,它能自動偵測海上的敵對動向,並且把光芒導向那裡,雖然沒有防衛機制等手段,但能讓印斯茅斯士兵迅速反應。


卡律布狄斯(Charybdis)



  漩渦海域卡律布狄斯,是世界上最危險的幾個海域之一,事實上這裡非常不適合熟練者以外的船隻航行,有些貿易船甚至會繞行這裡,因為這裡除了洋流怪異、造成每個季節都出現隨機性以外,還有許多巨大的深海魔物居住於此。

  包括巨型章魚「解體魔」就時常襲擊這裡的船隻,除此以外還有比一座島還要大的遠古魚類「島鯨」會直接碾碎船體,甚至只是游過的漣漪就足以讓船隻被淹沒。各種巨型魔物的出沒,也讓此地有挑戰者之海的盛名,不少英雄的事蹟都是透過卡律布狄斯的航行中,殺死巨大魔物而出名。

  此處連接喀爾登、聯邦、大丹,三者曾在此發生過海戰,但自然環境的險峻,使聯邦與大丹損失慘重,只有喀爾登的海洋部落「深潛者」能夠如魚得水,而卡律布狄斯也像他們家地後山一樣,是個重要的狩獵場所。


伊特利斯火山(Mont Itlis)


  伊特利斯火山位於北方的喀爾登境內。在過去,它是一座活火山,其散發的高熱在方圓幾里之內沒有生物能以居住。大陸崩壞之後,火山的岩漿減少了部份的來源,加上變化的天氣環境使得冬天的暴風雪侵襲此地,會使伊特利斯火山在可見的時期內進入休眠狀態,此現象非常隻罕見。

  MARD前往研究火山的分支在已經冷卻的岩漿湖旁發現了一道非自然形成的石門。石門後,是從早已淹沒於歷史之中的族群,於火山內挖掘並修築出的某種環境,作為何用,目前還不得而知。

  確定的是,在春雪乍融之前,是冒險者們探勘的絕佳機會。內部多數是以岩漿來運作的機關,幸虧火山休眠,許多致命的機關已經無法運作,但仍有一些能夠正常運作。越往深處,空氣也會隨之加熱至無法承受的高溫。更不用說,那有時在遺跡通道中出現,將萬物毀滅吞噬,無情的岩漿噴流了。

  詳細設定:連結


封龍城(Belwok)


 「封印邪龍是吾等貝沃克王朝的責任。
  寒冽刺骨、魔物橫行、險象環生、還有龍之詛咒──
  皆無法,抵擋吾等的決心。
  至死方休,至死不朽,永恆於世的守護。」

  以上MARD探查對於北方雪山中發現的石碑文翻譯。

  隨後旋即發現了一座巨大無比的城邦──

  名為貝沃克的王朝,連城堡都移居到這冰天雪地,
  為的就是要世世代代的將邪龍王(名稱佚失)封印的使命。
  貝沃克王朝最終埋沒在歷史的洪流中,連同邪龍王一起消失。

  即便這座城凋零成寒冰構成的要塞,但似乎貝沃克王朝的人仍在王朝滅亡之際施展了永恆的封印術,使得這座"城"的一切,都成為封印邪龍的一部分。

  ──直到大陸變動後,冰山崩解,這座遺跡再度現世。

  經過大陸的的崩潰,世界魔力的變遷,邪龍王的意識竟然慢慢復甦,反過來支配了這座城──原本要封印邪龍王的城,卻反過來變成了邪龍王的道具。

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蔚藍礁城(Azure Reefs)


  於北方海域被發現的遺跡。
  似乎原本是建立在巨大珊瑚礁群上的古文明,在世界的地形變動後辰入了海底,最後被遠洋漁業發現後通報。

  雖然還有部分遺跡存在於未沉沒的珊瑚礁面上,但諸多遺跡已經沉沒於海中。

  該遺跡的民族對於「水」的利用與共存能力令人驚嘆,靠著特殊的珊瑚礁石所製成的機關,能夠將水給排出城外,致使人可以在無水的城內走,至今甚仍也有部分機關可使用。

  當然,畢竟是遺跡,這座與水共存的城早已年久失修,因此機關並非時時有效,當那些機關失效時,大海就會無情的吞沒城中的空間。

  詳細設定:連結



東方




洛陽



  大丹帝國首都,位於帝國的中心,須通過小目、中目、高目以及星位關才能到達。洛陽城除了是首都以外,也是整個國家權貴集結地,帶給外國人一種「皇城」的印象。

  整座城市以「丹紅」為主要色調,市貌多以紅花與楓樹妝點,民居也多以紅瓦為頂,在官方規畫之下,整座城市井然有序地保持一致,是為左嚴氏掌控一切的象徵,而此處學校與政府機關眾多,處處可見巡邏的大丹國安軍團,在外國這種單位普遍被稱為「憲兵」,處處維持洛陽風紀。

  因為上流人士眾多,所以洛陽城的消費力也是頂尖的,以往每年都會審核外地想進駐洛陽開店、唱戲的團體,且每年名額都爆滿,因為來這裡賺錢是最快且最有機會的。此番百家爭鳴的景象,造就失敗者被驅離、成功者繼續延展,所以不管是丹國美食、戲團、甚至是些小販、商人所賣的商品都經檢驗,絕對是他國難見的菁英聚集地,唯一的缺點就是這裡的物價明顯比其他地方高,也是沒錢沒勢就很難在此定居的原因。

  洛陽的「麒麟樓」是整座國家最高級的旅館,通常被用於接待外國賓客或上流人士。因為價格實在不斐,所以能在此處下榻的訪客非常限定,不過即便如此依然是一位難求。


漢梁城



  大丹帝國領土東南方,整個大陸最大的、地勢和緩的區域,背向山嶽的巨型城市,其佔地面積比阿斯嘉特城更為巨大,素有「天下第一城」稱號的大丹要地,即是這各項機能都是首都等級的超級城市——漢梁城。

  人口最大紀錄超過一億,集經濟、軍事、政治各種實力於一城的漢梁,光是這一座城就比世界大部分獨立國家還要強盛,在山地為主的大丹領土內掌握了大量的平地資源,與王城洛陽僅隔兩岸,是除了首都之外,大丹皇帝最常停留的地點,因此城內修築了冠冕堂皇的行宮作為皇帝住處,也用於接見他國賓客。

  大丹十年一次的「天下第一武道大會」一直由漢梁城主辦,天下第一城有一半原因是因此而來,實際如何挑出選手始終保密,但歷來都會從廣闊的大丹帝國中選出六十四人,再由這些出身各地、不同武術流派的江湖武人互相比拚實力,最後的贏家即能享有「天下第一」這樣狂妄又動聽、夢寐以求的王者稱號。

  不過說是主辦,這大賽的會場並不在城內,而是在漢梁的西南方,四面平原卻高聳險要的奇特山嶽——「霸京山」的最頂端,千百年來皆是如此。


聖山烏爾



  大丹帝國守護神「四源神」的住所,與其說是一座山,不如說是一座沿著山脈而建的巨大城市,是大丹武術界的中樞。任何習武之人不管門派為何幾乎都會在此駐留一陣,久而久之各方武館在此立牌,使得人聲鼎沸,自然成為一座城市。

  除了圍繞在主峰附近的人類聚落,聖山本身只有四座規模無比巨大的建築體:從山腳一路蓋到山腰的武林大道「監兵宮」、位於頂峰附近的書院「孟章宮」、位於火山孔內部深處的「凌光宮」、以及埋藏在地下湖難以抵達的「執名宮」。他們分別歸白銀、青鱗、紅雀、幽玄四位神祉所管,在此的門徒多半是神祉的門生,但教學授課體制最正常的僅有孟章宮一座。


臥龍郡



  三面環山,是一座歷史悠久、以飼養雙足飛龍聞名的大丹城市,它以自然的天險地形保護著自己,唯一的出入口是一座平原,兩旁種植麥田,甚至因為有馴服飛龍的技術,可以看見雙足飛龍在此協助耕田。

  外界人普遍認為雙足飛龍產自西方,但其實萬般龍種皆出自盤鬚青鱗、以及幾位協力的始源神之手,而東方才是祂們創造龍種的地方,所以雙足飛龍的故鄉是來自大丹,自然這塊土地上就流傳著許多關於「龍」的傳說。

  臥龍郡相傳,每隔12年的龍年就會誕生一頭「厄龍」,出生就是成體,並且有帶來洪患的能力。而確實這塊土地常常發生洪災,所以固定有人每隔十二年去除掉一次厄龍,嘉德的師傅白夫人隱居於此,自然就接掌這個艱難的職責,並且已經達成了五次,而臥龍郡後方的臥龍山,正是厄龍誕生的地方。

  山上有一座名為「大光寺」的寺廟,從前那裡的僧人也是除龍者,現已廢棄,普遍做為除龍者上山時的歇腳地使用。


霸京山



  與國境之內大量連綿千里的山脈不同,霸京山是一座位於曠野之中的奇特山嶺,但它並非是個和緩的小山丘——迷宮一般的廣闊竹林樹海如同圍繞於霸京山上的「披肩」,數百公尺高的石柱在山中相當常見,沒有特地修築過的山道,只有從古至今被踏出的軌跡作為指引登山者的無字路標。

  而山頂上又是另一個世界,以「天下第一武道大會」的會場為中心,古色古香的大丹式城樓圍繞於競技場周遭,是這十年一次的盛會最佳的「搖滾區」,而在於觀眾席之外,大會期間會進駐許多露天商家日夜服務人群,讓這有如祭典的氛圍更加的向上昇華,在山頂的最外圍則是分別設置了貴賓以及選手的臨時住處,免去每天登山的不便。

  不過,在大會期間往往會被衛兵屢次提及的「大會期間以外山頂禁止進入」,不免讓人好奇、開始想像這霸京山頂是否存在著其他的用途。


擎天



  是大丹、也是全世界最大的山脈礦坑,各通道的長度統計超過一千公里,蔓延在整個東方山脈中,盛產銅鐵銀金各種基本礦物,某些坑道中也有鑽石等寶石,但比較稀少。

  擎天從大丹開國的萬年前就已存在,並且直到今日都還在開拓,但是礦物卻沒有被挖完的一天,令人匪夷所思。有傳說認為擎天有某種神祕力量在干涉,在裡面失蹤的礦工都會成為新的礦石,所以才有礦物源源不絕的情形發生。

  擎天目前只有大約一半的坑道受大丹管轄,剩下的不是已經廢棄、就是根本沒有人進去探勘過,「以人生金」的傳聞,讓這裡除了想發財的盜挖者以外,沒有一般民眾靠近,僅義勇軍曾被迫走廢棄坑道前往漢梁城。若深陷擎天之底,最好是什麼東西都不要拿、什麼東西都不要喚醒,才有機會安全自此處離開。


天元關



  
東方大陸坐擁群山可作為天然屏障,山道之間大小關隘多如繁星,其中最為人知曉的便屬這位於帝國領土最西方,作為陸路最前線的天元關了,它建築在晉山山谷之間的高原平地上,挾地利之便在這裡築起了一道連綿數百公里的城牆,任何從陸路進入大丹國境的商隊旅客等都得在天元關放行後才能正式入境,俗話說商人無祖國,基本上大丹不會對這些旅人太過刁難。

  天元關類似鐵風嶺時常有人員流動,但常備兵力不少於一萬人,城門前的腹地相當遼闊,此地約有一半的軍力會駐紮於此,方便前往鐵風嶺之外與栗草村去巡邏、偵查等,與外面平原之間的「晉山走廊」是個極其適合埋伏的山谷,也是他國商隊的必經之路,因此兩邊基本不會在那裏有所衝突。

  這裡不只是一道關隘,在城牆之後同時也有平民居住,與市集旅店民宅等較不劍拔弩張的建築都坐落於後方,而通過城門後能從渡口往國境南方或洛陽而去,往上能直達大丹的海軍基地楚庭,在全民皆兵的民風之下,若此地爆發戰爭,其他地點都能迅速支援,不會因為山地而讓天元關孤立無援。
 

鐵風嶺(Iron Storm)



  於銀星領地最東邊,面向大丹的防衛型堡壘,為了在這片平原上銀星與大丹兩國不時發生的遭遇戰而存在,是一座完全軍事取向、不對一般人開放的要塞,佔地相當遼闊,常備兵力約為八千人,視國境邊緣衝突激烈程度不時會從阿斯嘉特城調派增援。

  鐵風嶺建造在丘陵之上,具有良好的視野與地形優勢,從前雙方為了爭奪這塊戰略要地都付出了相當高昂的代價,最後以銀星勝出告終,堡壘裡立有紀念碑以緬懷當初付出生命的將士。環繞於要塞的城牆以複合式建材加固,最外層再以高強度處理過的鋼鐵披上一層裝甲,有著極高的防衛力量,要塞裡也停放著大量的武器載具等軍備,但毀滅性的兵器基本上都是備而不用,更多時間是作為對大丹帝國的警示。

  堡壘中的建築以營舍、軍庫、兵工廠等軍事用途為主,建築皆是以石材與鋼筋水泥搭建而成,對軍營來說沒有意義的裝飾基本不會出現在鐵風嶺,不過餐廳裡還是有酒吧等讓軍人適度放鬆用的設施。

  為了不讓敵人習慣,鐵風嶺軍隊的巡邏路線與軍事配置等時常更改,連負責的主將也會不定時替換,目前的守將萊瑪.潔歐曾為銀星軍特種部隊,善於潛入、狙擊與暗殺,她雖然看來毫無幹勁,但她怕麻煩的性格所安排的戰術反而極有效率,曾替聯邦拿下相當多次勝利。


栗草村(Wood Millet)



  座落於自由聯邦與大丹之間,作為往來驛站的小型自由城市,由於往來商隊相當頻繁,栗草村對旅人來說便成為了雇用護衛、補充旅途必需品的休息站。城內的鏢局、旅店等相關場所相當繁盛,在大家都有基本武力的情況之下,不在這裡起衝突成了不成文的潛規則。

  城外的道路兩邊長滿了高草,一望無盡的長草堆順理成章地替這城市取了個貼切的名字,除了高草之外,城外的田地也相當廣闊,當地人若非從商,幾乎就是務農,也使栗草村有著能自給自足的糧食存量,來維持它不偏向特定一邊的中立政策。


薩佐索烏(Sazowsaw)


  在米德加爾特大陸上的高原所發現的遺跡,似乎是因為大陸變動導致山脈併裂,因此顯露出來的,擁有相當規模的古文明

  然而,此處位於高原,且時有強風,使得探勘過程極為困難。

  此處的民族似乎與著鳥類與飛行有著極大的關聯,
  對於「地面」的人來說,探勘這座遺跡是個極為艱苦的
  因為這座遺跡過往的民族可自由翱翔,因此並不注重「登山者」的考量,導致探勘險象環生

  翱翔於天際並信仰著風神與圖騰的遺跡

  詳細設定:連結



東南方(高天原)




津島



  位於高天原最南端、由佐津間氏統治的沿海城鎮,勢力範圍西至海上幾座小島,東至主城「薩洲城」,主要地形為丘陵和平原,地勢偶有崎嶇、但大略而言都算和緩,境內從主要對外海港到漁業貿易小鎮皆能見到武士階級的士兵駐守,不僅是提防流寇,也是因為大和連年內戰而不得不為的外部防線。

  津島的建築樣式和大部分高天原城市相同,以傳統和式為主,但現代電器已經普及於大眾,是傳統與現代化並行的國度,不過和其他大城(特別是新宿)相比,津島只能算是鄉下地方而已,津島最為人知的是起源於此的劍術流派「神顯流」,是專注於將人連同刀、盾、鎧甲一刀兩斷的流派,兵器在練習中時常毀損,連帶帶動了此地鍛造業的發達。

  薩洲城是佐津間氏的根據地,高天原特有的和風商品、飲食等當地文化大部分都能在城下町的店家找到,最為齊全的是海鮮類的產品,從生食到漬物應有盡有。


中國區域&黃泉比良坂



  中國區域位於高天原中部,是毛利家族世世代代持有的藩國,表現穩定,在整個高天原內環境還算優渥。中國區域周邊一直都是各藩國的主要戰場,卻很少有藩國願意打到中國政中心的海岸線,因為那裡存在天照大神唯一為人類設的禁區,即為黃泉比良坂。

  所謂的黃泉比良坂,是指中國沿海的沙灘地帶,在那裡用層層結界與鳥居封鎖,毛利家族也遵從天照指示,在那裡佈下軍事重鎮,不讓任何人接近,除此以外,比良坂的海域也被天照設有船隻結界,無法從那附近登陸或是出航。

  黃泉比良坂如此重要的原因,就是豎立在海面上的「黃泉門」。那是一座鮮紅鳥居,豎立在淺海的位置,搭乘小船就可以抵達鳥居下。鳥居的對面什麼也沒有,可以透過門直接看到海的對面,而依照傳說所記載,高天原最初的主神伊邪那歧與伊邪那美在此死鬥,雙亡後對高天原降下紛亂的詛咒,而黃泉門正是鎮壓詛咒的存在。




南方




薩爾巴德(Xal'baad)



  米德加爾特大陸四方大國之南,吉埃伯王國的首都——「蒸氣要塞」薩爾巴德。

  以「埃及」時期就存在的厚實城牆包圍,並以天氣調節系統驅趕著沙漠烈陽的酷暑,薩爾巴德大致可分為外城與內城,而後再依區域細分之。

  薩爾巴德的外城街景大致上是近未來科技風格為主,少部分區域為傳統吉埃伯矮式建築居多。外城區是重工業與「沒那麼富有的人」居住區域的中心,商家多以生活所需為主,大部分商店都已經無人化,只需要在投影互動介面選擇,商品就會自動送到眼前。而工業方面也大部分由無人機、機械手臂等等處理大部分工作,由人類輸入主要命令。

  而內城區則是偏向研發、商務與「更富有的人」的住處,各種面向的技術開發、跨國商業的營運總部,大部分都在這裡許多高聳入雲的巨型摩天大樓裡運作,以及各種奢侈的娛樂場所,無不展現著吉埃伯經濟雄厚的實力。吉埃伯的王城「拉伊鐸皇宮」也坐落在內城區的尾端中央背對山嶺,其建築風格雖然採用傳統吉埃伯樣式,但富麗堂皇的程度絲毫不輸其他大樓帶給人的震撼感。

  薩爾巴德全城的半空中都能見到被稱為「蒸氣」的綠色光點,那是奈米機器人的聚合懸浮物,相對更為先進的科技產物可以將其轉化為能量,或是修補受損的區塊。系統偵測到「濃度」不足時便會從其他地方自動如擴散作用般補充進去,中樞系統再不斷製造、排出到空氣中,只有極少數吉埃伯高層知道這個系統的確切地點。

  薩爾巴德的交通以各式傳送系統為主,但如今四災過後也重新啟用無人自駕載具,半空中飛車與小型飛船繁忙交錯,這些載具以太陽能與「蒸氣」作為能源,並有極強的防碰撞路徑系統,除了因為自己進行高強度娛樂而撞死的以外,薩爾巴德的車禍發生率是0%。

  薩爾巴德的防衛系統小至街上的巡邏機器人,大到廣距離掃描任何單位並發射超高壓電弧的無人尖塔,系統加密從來沒有被破解過。而吉埃伯自豪的機甲部隊除非國家有對外戰事,一般不會隨意出動。

  這裡所有的一切都是吉埃伯建國時「人定勝天」的概念為基礎而發展至今,無處不是吉埃伯的人們得以自誇的奮鬥結晶,「信仰」與「神靈崇拜」基本上已經不存在於薩爾巴德裡,只有極少部分對過往有興趣的人會自行在世界各地了解那些被塵封的歷史。


阿斯旺(Aswan)



  吉埃伯最西方的一座大城,為整個國家的主要出海口。

  由於東邊海岸鄰近敵國大丹,所以東邊海岸線為軍事用途,而西方的阿斯旺海港城則是貿易與商業重鎮,是僅次於薩爾巴德最熱鬧、且最多不同國家人物往來的地方。

  阿斯旺的市長為世襲制,皆為薩勒曼家族管理,目前由阿貝爾的表叔瑞克.薩勒曼在擔任市長一職,但戰爭之災時的防範失利顯示其無能之處。雖說和平時期或許沒有差,不過薩爾巴德官方確實曾考慮免除他的職位。

  阿斯旺的蒸氣系統非常完整,要實施全城奈米蒸氣化,除了科技以外還有地勢、位置等等技術問題,但阿斯旺與薩爾巴德一樣克服了一切,擁有足以包覆整座城市的蒸氣產量。


斯托克頓(Stockton)



  吉埃伯北方領土草原與荒原交界處的大型城市,與吉薩一樣是個戰略要地,城鎮周圍有著許多武器塔作為防守,並有當地人組成的武裝警備部隊定時巡邏。

  這個城市以鐵路相關工業與槍械製造業最為人所知,四處都能見到鐵路相關的產物。在科技不那麼發達的以前,斯托克頓直達薩爾巴德的大型鐵路是吉埃伯運輸量最大的一條交通路徑,隨著更加便捷的運輸工具被發明出來,這條鐵路便漸漸地荒廢。

  列車式微之後,斯托克頓便轉往鐵工、金工等冶煉相關技術發展,所以城內四處都能見到各種金屬加工類的工廠正冒著鐵煙。由於季風會將沙漠的塵土向北吹來,這裡的建築物基本上以鋼筋水泥平房與鐵皮工廠為主,難以見到木質建材。

  斯托克頓由於長期偏重工業發展,食物需求講究於快速、方便,所以大部分餐廳都以速食為主,在吉埃伯是特別有名的「美食荒原」。


馬特魯關口(Gate Maat'lu)



  設立於從亞赫盧大沙漠北方通往吉埃伯首都唯一的陸路通道,大部分關鍵軍事設施都建造在山脈之內的防禦用堡壘,關口範圍內的沙漠上也設立了許多軍營,以及來往人群可利用的行商旅社等民用設施。


亞赫盧大沙漠(The Yahzur)



  於大陸南端,全世界佔地最廣的沙漠地帶就位在此,儘管數年前「諸神黃昏」導致大陸板塊分裂讓許多沙漠區域消失在海平面之下,目前整個吉埃伯王國約有三分之一的面積被亞赫盧沙漠給覆蓋,首都「薩爾巴德」也位於亞赫盧沙漠的南端。

  「亞赫盧」為古代吉埃伯的語言,其意義為「禁止」。在千百年前,試圖穿越沙漠的人有絕大部分最後都成了沙漠中的風化骨骸,化為了孕育沙漠生物的養分,因此被視為了禁止進入的惡劣地帶。隨著人類的科技發達,直到穿越沙漠再也不是一件不可能的事以後,開始有商隊會從沙漠中前往大陸其他國家,甚至是將亞赫盧沙漠作為挑戰自己能力的鬥技場,因此沙漠裡有許多人造綠洲,成為往來人馬的救命站。


底比斯遺跡 (Ruins of Thebes)



  數千年前,南方大國「埃及」的遺跡之一,在諸神黃昏後輾轉被位移到薩爾巴德西側約三百公里的近郊,原本就已經殘破的遺跡因為此次移動而完全毀滅,整體看起來就像是一座廢墟,而在阿貝爾王子擔任國王以後,他似乎有意將這類遺跡修繕完全,並且開放給民眾參觀,讓民眾有「對於歷史的認知」。

  底比斯遺跡是埃及時代祀奉「太陽神阿蒙」的神廟,根據莉瑞斯所說,阿蒙指的就是太陽神拉,也就是九榮神的首領,而此處隱藏的機關下,有一座被守衛獸保護的祕文石碑,還寄宿著阿蒙的神力。


機械神境(Deus ex machina)


  位於南方的吉埃伯邊疆。
  大陸崩壞之後,在杳無人煙的沙漠出現大面積的地面裂縫,這使得黃澄的機械之門顯露而出。

  在門後,藏有令人難以理解的機械之城,至今整個城市仍保存良好,而這並不是人為,整個城市像是有生命般的永動機,不斷的自我清潔、保養,彷彿時間停止在古歷史前的一刻。

  且明明是以齒輪或簡單電線的純機械構造,機械的運作卻能達成吉埃伯的高科技的水準,這些難以被理解的技術被MARD稱為「黑科技」

  儘管保存的完整度非常高,但同時也與前述那樣,整個城市就像生命體,自我防衛的城市機關在不知幾千年的休眠,因調查團的乍到而開工了,危險度遠比火山遺跡來的更高。



西方




亞爾夫海姆(Álfheimr)



  諾爾斯所屬,精靈之城的一部分,與諾爾斯本土的「亞爾夫海姆」成對守望彼此,是本土精靈對大陸的貿易重鎮。居民有80%都是高精靈種族,但與諾爾斯當地純樸的精靈民風以及文化不同,此處的亞爾夫海姆更有南方科技氣息,整體而言街道科技水平比較偏向自由聯邦的阿斯嘉特城。

  港灣為月牙狀,據說與諾爾斯的亞爾夫海姆正好一凸一凹,兩者合併的時候將成為一個橢圓形狀。以往兩邊會用傳送門快速通行,跟「一座」城市差不了多少。據說這樣子的配置可以追溯到諾爾斯剛加入聯合大教國時,作為從北境延伸到梵亞斯本土的「飛地」之用。

  亞爾夫海姆的高精靈有嚴重的排外傾向,但與明顯表露出「嫌惡」不同,高精靈種族是非常有禮貌、秩序的種族,會以微笑婉拒的方式來對待外來客,該地由於有比諾爾斯更高級的監獄設施,也被諾爾斯的高精靈稱為「監獄城」,最嚴重的時候高精靈也會歧視監獄城的住民,有時會被矮人戲稱「長耳朵歧視鏈」。

  目前,監獄城的主要長官是典獄長「墨瑞」,他是眾所皆知貪腐、卑鄙,卻同時有大批支持者的有能執政官員。


輾土城(City of Wheel)


  十數年前、諸神黃昏發生以前,輾土城位於完整大陸的西南方向,是梵亞斯大教國的領土。由於位置非常關鍵,所以自由聯邦、梵亞斯、吉埃伯的各種商人與旅人都會經過此地,馬蹄與車輪在地上輾壓出無數的痕跡,輾土城的名字由此而來。

  然而在諸神黃昏過後,西南之間少了最直接連接的板塊,輾土城的城主順勢脫離高壓的梵亞斯統治,進而投誠於聯邦,成為聯邦最西邊的城市,這裡不再如以往那般熱鬧,但仍然是聯邦與梵亞斯之間最重要的樞紐。

  輾土城約有208萬的人口數,住宅風格以錯綜複雜的架高石材建築為主,而這裡最大的特色就是所有主要幹道都沒有鋪磁磚或任何地磚,是以黃土構成的路面,據說是從古至今旅隊所踏出的道路,建築物普遍架高也是為了挪出讓旅隊通過的空間。

  在這裡仍然看得到梵亞斯曾經統治的痕跡,十字神的教堂在每條街上都能看見,而在輾土城城門外圍,許許多多的帳篷林立,是該城的「貧民區」,能在這裡買到一些市場較少見的東西,比如說汙濁的聖水、上下長度顛倒的十字架,都是褻瀆十字神的咒物。


失樂園(Paradise Lost)



  米德加爾特大陸上,腹地面積最廣的一座森林,即是神城梵亞斯之前的失樂園,其延伸面積幾乎涵蓋整個西方大陸,是個除了零散分布的城市,與主要幹道以外,沒有任何人造建築物的自然綠壁。

  這裡原本的名字叫「樂園」,但在梵亞斯歷代政權的腐壞下,每年都有許多被定義為異教徒的人民,遭到梵亞斯的「流刑」,所謂流刑就是白話意思的流放,這些人被丟到無邊無境的森林中,能活著走出來的人不到20%,其他各國為了諷刺梵亞斯如此做法,而給了這座森林「失樂園」之名,亦即樂園放逐之地,久而久之除了梵亞斯以外都如此稱呼它。


聖森哨所(Paradise Outpost)



  梵亞斯與聯邦之間最大的陸上哨站,即是聖森哨所,幾乎所有要前往梵亞斯的旅人都會走這一條路,使得以往這裡顯現車水馬龍的景象。

  聖森哨所後方是一個叫做「狩獵森林」的森林夾雜草原區域,梵亞斯士兵常常在這裡打獵犒賞自己,而再往西前進一段距離,就會進入米德加爾特大陸最廣的森林「失樂園」,失樂園內除了主要幹道以外幾乎沒人行走,因為指路儀器常常失靈,使得從古至今許多人葬身於森林中,也成為保護「神城梵亞斯」的天然綠壁。

  聖森哨所約能容納五百人士兵,士兵住在大通鋪中,有自己的餐廳、廚房、各項生活設施環境還不算太差,而南方約兩百公里外,有聖森哨所的連帶設施「聖森哨港」,是梵亞斯士兵補給物資的所在。


朝聖之路(Camino de Santiago)



  神城梵亞斯的南邊除了蓊鬱的森林之外還有著山崖做為自然屏障,因此位於城外西南方利安諾湖之上的橋樑碉堡「朝聖之路」便成了通往梵亞斯國境之南的重要關卡,地理位置的戰略意義重大,有大量的守軍駐紮。

  數十公里長的橋上共有五座城堡形狀的石造堡壘,配備大量的魔導砲台,每座堡壘中央都有堅固的城門,在梵亞斯實施鎖國的時期,朝聖之路曾對來往的任何人都嚴加管理。橋上矗立的許多雕像似乎是教國古代的英雄人物,甚至有傳聞說那些雕像也是這裡的「守軍」,能自行活動與迎敵,但從來沒有被證實過。

  朝聖之路地處險要、易守難攻,再搭配上守將的戰略思維,可說是不亞於「撒拉弗」的結實防線。


天門(Porta Caelorum)


  在米德加爾特,由於信仰傳說繁多之故,所謂天界並非限於天上,也並非特定場域或異界,而是個存在於口耳之中,概念上的模糊集合名詞,泛稱不屬於人,而屬於諸神的深層界域。例如阿薩華納的神境、奧林匹斯山頂的萬神殿、曾經的「赫利奧波斯」、四源神所居的聖山烏爾、三相運轉的「輪迴之軌」、甚至遭遠古天界戰爭波及的「至高聖堂」,還有更多族繁不及備載者,廣義而言都可屬於天界範疇。根據掌管方意向,這些難以一概而論的界域不一定開放,從完全隔絕而不可發現的禁地,到甚至直接接壤大陸某處都有可能。

  同樣,所謂的天門,也不是指具體某道門扉,而是泛指天界戰爭結束後,以梵亞斯為中心建立,原則上共同適用於聯合大教國成員的一系列管理制度。說是管制,大體而言更近於為『出入境』的教國神靈提供一套可取用的觀察與紀錄程序,當然所謂紀錄也包含相關益處及保障,無論是對祂們或對祂們的信徒,以此提升加盟教國的誘因。梵亞斯如今有眾神之地的別稱,某方面來說這也是原因之一。

  不過,就像神城歷代政權的腐壞更迭,沒有制度是一成不變的。在一期主線『諸神黃昏』的故事裡,洛基正是透過汙染這制度來封鎖諸神干預。並且在四期主線『終焉審判輪迴』開始後,這制度甚至曾短暫停擺,直至輪迴結束才開始陸續修復。

  目前,教宗諾亞似乎正在研議如何改善天門制度。


西北方(諾爾斯)



寒胄城


  阿薩海姆的主城,這裡的結構同時具有巨型的盧恩盾牆環繞,擁有米德嘉爾特大陸上數一數二的防禦力的城,是能夠承受住天界戰爭級破壞的強大之城,在奧丁的加護下遭受天災等級的自然災害會自動減弱到無害的程度。



西北方(凱爾特島)





浩劫地獄



夜鶯(Lilith)



  由「炫花魔女」莉莉絲,在「貪婪之王」瑪蒙遇害後剝奪的一塊領地,該領地在莉莉絲曾經受難的紅海邊,而那號稱永遠會無限燃燒、怎樣也滅不掉的火燄之海,此時此刻卻冰結成一片凍湖,彷彿莉莉絲與過去的訣別,也證明如今的她,並非地獄之火所能燒滅。

  夜鶯是地獄唯一「高度發展」的城市,使用電力,發電源頭是莉莉絲打造永動機。該城市有參考和國唯一的科技都市(與吉埃伯建交後建立)「新宿」,而在此生活的惡魔全部效忠於夜的女王莉莉絲,他們自稱「夜鶯組」,並且喚莉莉絲為「大姊頭」,有著與地獄其他領地截然不同的文化。

  夜鶯城就像是慾望的集合體,許多外來的惡魔待久了都不願意離開,在此情慾、物慾與肉慾流動著,各種消費型的娛樂設施遍布,流通在大陸的美食遍布,甚至還使用自己獨特的貨幣「鶯幣」來交易,莉莉絲無疑已經並肩於「原罪魔王」,只是沒有冠上稱號而已。

  莉莉絲的據點是一座叫「胎盤」的複合型夜店,雖然是整座城市的領主,但她會在該夜店的吧檯調酒,有幸喝上一杯的惡魔都會被其俘虜,也使這座城市不斷擴張。莉莉絲雖然不拘小節,但也有很高程度的謀略頭腦,她懂得迎合其他魔王,使自己的城市不受侵犯、但她也不畏懼侵犯,因為她即是五大原初的最古之人——「炫花」。


亞爾杜德(Ardud)



  又稱「破碎的大地」、「持續潰爛的沼澤」,是浩劫地獄當中的三不管地帶,涵蓋範圍包括荒野、熔岩區、枯林等不同地形,幾乎與現世的中小型國家相當面積,該地區緊鄰群獸葬坑周遭,過去受到「蕪」的侵蝕而乏人問津,至今還能看到曾在此建立的一些小國遺跡,它們紛紛在蕪的侵蝕下亡國或者遷都。

  但在世界輪迴之後,「蕪」已被移除,這片區域便變成深具價值的戰略要地,也是魔王們想要爭奪的領地。


分離大陸、異界

鏡稜界六界稜鏡(Mirror//Rorrim)


  發現這裡的遺跡,純屬意外。
  倒映著天空的湖泊,平靜如鏡。
  世界崩解之後,這裡,成為了無人能抵的絕境之地。

  MARD的探員調查之下,先是前後失蹤了兩位。第三人走到湖邊才發現,
  水已經停止流動了,而鏡子一般的湖泊,沒有倒映出他的身姿。
  在壓抑了燃燒起來的好奇心後並回報後,MARD便派出了大量的探員對此探勘。

  結論,這整座湖泊,已經化為了遺跡的入口。

  踏入此處,那琳瑯滿目的炫光幻鏡,將會迷惑進入者的感官。
  以鏡構成的天花板,牆壁,地面都是絕佳的反射材料。

  汝等切記,在此,多餘的光芒是禁忌之存在,稍有不慎便能毀滅自身。
  光,透過毫無雜質的稜鏡被切成了七色的紡線,漫佈交織於這異界。

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異星死兆隕落艦


  那是一段我們未知的文明──
  在MARD探勘這台異星戰艦中所得到的回應。

  位於米德加爾特大陸外的峽谷山脈中,處於活躍中的移動遺跡,
  異常的共振裝置和大腦系統支撐整艘「宇宙戰艦」的運作,
  初步推斷,它執行著某個前主人的指令───

  戰艦內部與南方機械差異甚大,其構造由大大小小的生命體所組成,
  不斷透過進食,任何物質都被轉化為能源──供應給大腦。

  儘管系統沒有嚴重破壞,但其艦身與內部出現大小不一的洞孔,
  許多設施已經荒廢已久,只剩下驅動遺跡的自衛能力。

  MARD無法對它進行任何命令及改造──但若果放任它?
  黑科技的武裝,利用復雜的音波進行溝通,
  艦內仍有許多未知的製造活動,包含侵略或是應用科技。

  至今,它正在發出一種微弱的信號────

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茲磨由島


  現今的考證對崇拜不可見世界的神之古文明文化紀載相當不完全,據信大多數遺失,MARD難以拼湊出這支古文明信仰的具體全貌。然而,該文明在米德加爾特大陸上有多支離散的後裔人類族群,這些流傳著一種奇異現象,這種現象在族群中以童謠和故事所呈現,述說著特定的時間,入夢的兒童們會不約而同夢見一座漂浮於空中,時而飄渺時而顯現的島嶼--茲磨由島。

  茲磨由島是孩童們共同夢境中的投射,當夢境的力量增強時,這座島就會具現化,出現在我們的世界裡。夢境強度是不穩定的,因此此島總是時隱時現,但是能量最強的噩夢,卻能讓它像天空之城一般,懸掛空中。

  這座浮空島以茂密的森林、岩稜與人造建築物構成,全境半隱藏在濃霧中。它的結構空間型態非常的不合理,而且隨時可能產生變化。例如往上走的階梯直接通向天花板、空無的岩石上長出茂密樹根、城堡的塔樓往下蓋到一半就沒有了、湖泊被從中截斷但水卻沒有漏光等。若行走其中的人有恐高症,肯定會嚇得難以移動半步吧,更要命的是恐懼、驚嚇、噩夢之類的情緒只會增強它並使它更混亂--人必須心智強健,才能分辨眼前之物的虛實。

  夢境越「混亂」,茲磨由島越「真實」

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主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
  八、【官方第五季主線 — 幻夢遺落之種】
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
  一、【公會性質】
  二、【入會前需知】
  三、【加入公會步驟】
  四、【入會後需知】
  五、【入會後延伸閱讀】
  六、【世界的知識】
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
武、【訂製裝備專區】
  零、【訂製裝備規範】
  一、【選配能力列表】
  二、【官方武器擁有者名單】
  三、【官方防具擁有者名單】
  四、【待領區、特引裝備區】
  五、【絕版裝備區】
  六、【賣回待售倉庫、紀念館】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方寶具、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
  【六座協議專案】
  【央城學院專案】
捌、【遺跡物專區】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【曠野型遺跡物持有名單】
  【特殊型遺跡物持有名單】
  【拉普拉斯檔案庫】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
關聯資料

目前沒有資料連到「米德加爾特(新曆)」。