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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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06-4.【漫遊阿斯嘉特集點】劇本公告

推上精選編輯

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各位晚安,這裡是初夏漫遊阿斯嘉特的主辦人海角一沙鷗
今天針對有人開設了自訂場地與自訂蓋章規則這件事
我有幾句話想說,也希望各位能夠冷靜地聽我說明

作為活動主辦,我在設計活動的目標是希望藉由這次活動
可以讓城內的場地更被大家所認識到,這是我設計規則時不斷思考的事情

所以今天有劇本使用了自訂場地與自訂蓋章規則時
就會產生一個問題:這並不是我舉辦活動的目的
自訂場地與自訂蓋章規則並不能達成這個活動的目的
甚至有可能使活動的核心被模糊化

但作為活動主辦,使用了模糊的文字,使玩家在設計了偏離目的的劇本
這是我的疏失,因此該本劇本也依照活動的相關規定給予蓋章和獎勵

而在此之後,該不該為此類型的活動蓋章,便是這幾日的爭論焦點
主辦在下、活動組、以及對此等劇本抱持想法的玩家進行了相關的討論

目前的結論是未來針對自訂場地與自訂蓋章規則的劇本
我們將會以高標準進行審查,來決定是否可以被採認為活動劇本

針對這結論,我的看法是這類型劇本雖然不符合活動主辦的目的
但是各活動區域場地數量少,就算加入期間限定場地後仍不一定會滿足所有玩家的喜好
而這類型劇本仍有它的獨特性,也可以為活動帶來些不一樣的變化
因此將以比其他蓋章方式採取更為嚴格的審查

但我還是要在此提出呼籲,開設此種劇本並非集點蓋章的上策
許多玩家提供了非常有特色的蓋章場地,並且都樂意與各位互動
此類劇本,應該是當有特殊創意的想法,或是在不得已的狀況下才用
這次的活動,還是應該以進入玩家場地進行對串為主

以上是我關於本次自訂場地與自訂蓋章規則劇本的相關意見
而下面則是關於此劇本審查的相關條文:

  1. 活動劇本的採認採事後實質審查,針對引導與玩家的內容檢視過後決定是否認列為活動劇本。引導可以將活動底稿事先寄予主辦人給予意見,但最後審查仍以實際劇本內容裁判。
  2. 活動劇本之引導一天最多開設活動劇本一次(依開串時間為準),一旦當天有一次劇本經過採認,則當天同一引導之後續劇本將不予採計。
  3. 活動劇本的審查標準將針對自訂場地與自訂蓋章任務的設計進行判斷,相關的標準如下:
    • 劇本應完整的提到與本次活動相關的訊息,並且有明確的接取任務、蓋章等行為
    • 在自訂場地方面,設定必須是完整的,場地必須要有它的獨特性,在劇本之後要有機會做為一個合格的場地被寫成創作
    • 在蓋章任務方面,它必須要切和場地,針對場地的特性做出設計,不可以太過空泛或普通。而設計蓋章任務本身,也應該符合一般店家設計蓋章任務的所有規定
    • 因為是民間劇本,所以儘管同一個場地可以重複的被利用,但是蓋章任務是不可以重複的,而在這一點上,場地的設定也必須要能夠合理的解釋這些蓋章任務為何存在
  4. 上述的條文若有相關爭議之處,除非在事件發生前提出討論,否則在事件發生後相關裁判由主辦人決定處理方式

公會首頁

主選單
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  三、【官方防具擁有者名單】
  四、【待領區、特引裝備區】
  五、【絕版裝備區】
  六、【賣回待售倉庫、紀念館】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方寶具、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
  【六座協議專案】
  【央城學院專案】
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  【遺跡】
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  【曠野型遺跡物持有名單】
  【特殊型遺跡物持有名單】
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終、【國度角落】
關聯資料

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