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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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03.【通用貨幣單位】(參考用)

推上精選編輯

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  *特別提醒

       本參考文不代表強制玩家使用以下種類之貨幣玩家還是能於公會中自行設定各種貨幣或是交易方式,只要玩家間在交易時能達到共識即可。

       介於RPG公會的初衷,一開始就有容納『不同世界觀以及價值觀』為出發點,所以官方是不會去進行除了寶石幣以外的貨幣設定,這一區塊還是玩家間自行依造喜好設定即可,如果要統一設定就會有人力、執行以及自由度破壞等等的問題。

       所以還是老話一句,玩的高興就好了。即使偶爾碰到差異很大的價值觀,也不見得都是壞事。幣值或是物價差異的問題,一定沒有比玩串玩的高興重要吧?



本文是在公會中常被引用的貨幣單位解說以及設定,除創作者與城務幹部外,一般編輯者請勿輕易改動。(感謝由大象(gotopeot)統整,當前頁面縮址: http://goo.gl/8ejRv )




  米德加爾特是一塊擁有著世界一切世物的大陸。

  它容納著上億的生命、上萬的物種,其中也有著不少能夠溝通、有著族群、過著文明生活的生物。

  但物種實在太多,他們幾乎都能夠彼此交談、甚至是交易。

  因為這樣而產生了一個問題。

  那就是貨幣的換算。

  精靈有自己的用幣,人類也有,更別說矮人、地精、龍族、獸族......等等生物。

  更別說東西南北方都是有著不同文化的地方,貨幣更是又雜又亂。

  已物易物誰都會,但問題是兩種物品有沒有等同的價值又有誰知道?

  只要是商人,那一個不想用少少的物品換來大量的東西?

  在以往,一場交易下來兩方的商人都是又累又氣,每一個交易者都會想著,他說他花了多少他國貨幣買下的東西,到底有沒有和己國的貨幣等同價值?

  抬價誰都會,為了可以賺到更多,商人們都會說著自己為了取得這商品到底多辛苦、花了多少時間,還時不時會加上,換到對方的東西是自己虧本。

  但說了這麼多,不服的就是不服,甚至是不少人還會在換到東西後反悔跟人打了起來。

  總而言之,在沒有對等貨幣的條件下,任誰都覺得自己吃虧,然後在這樣的交易下總是狀況百出,商人和商人彼此之間也會造成惡交,導致相互拒絕來往。

  城鎮與城鎮間若是少了交易、商人只願在自家裡做生易,就不可能取得非國界內的物品,更不可能有城興城的良好友誼。

  在沒有戰爭的時代裡,國和國、城與城、種族和種族之間的友誼,是靠著良好交易建立下來的,若是沒有商人願意對外做生易,那還談什麼友誼?

  於是,由阿斯嘉特城為首例,他公開出世界通用的貨幣,並在製作出貨幣之後,集合了世界四方土地上、三十大種族的所有用幣,一一測量每一個種族的貨幣是使用什麼材質製作,而此材質和通用貨幣的材質又相差多少來做為換算。

  花了整整三個月的時間,阿斯嘉特城的商貿協會會長,終於把他們幾乎不眠不休的貨幣價值表給算了出來,並且共開在城內,接著召集了三十大種族裡的商人統領來開會,讓他們有機會對自己的幣質換算提出異議,也利用這個時機把換算的方式和材質比較給公開,讓商人們可以得到有力的比較、也借此得知他族貨幣的價值。

  統一開會的好處就是所有商人會相互牽制,也不會出有現想佔己利意的想法,每個商人都會盤算著絕不讓別人佔有貨幣優勢的方法,也因此這場會議可以說是非常順利的結束。

  於是,世界通用貨幣就這樣的產生並流通出來。

  世界通用貨幣為下列:

  銅幣、銀幣、金幣、水晶幣。

  每種幣以百進位來算,也就是以下單位。

  一百銅幣換得一銀幣,一百銀幣換一金幣、一百金幣換一水晶幣。

  而為方便商人不會帶著過於沉重的貨幣,在水晶幣之後,阿斯嘉特城商貿協開發出了水晶幣專用存放的小型魔法空間紙,其稱為浮紋紙。

  只有由阿其嘉特城所加工製作的水晶幣可以存放在這浮紋紙裡,而這浮紋紙也只收放有著特殊辨識魔法的水晶幣,以防止不肖人士偽造。

  浮紋紙可以無限量的存放水晶幣,但存放時最少要存放十個以上的水晶幣,並且存放時,只能以十進位存入,不得有個位數字,一但水晶幣存入浮紋紙後,紙面會浮現數字告訴持有者此張浮紋紙目前存有多少的水晶幣。

  註:阿斯嘉特城裡特有的寶石幣,是登記姓名的專屬冒險者所用,並不適用於商業用交易,被阿斯嘉特政府所承認其特殊價值。

公會首頁

主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
  八、【官方第五季主線 — ▒▒▒▒▒▒】
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
  一、【公會性質】
  二、【入會前需知】
  三、【加入公會步驟】
  四、【入會後需知】
  五、【入會後延伸閱讀】
  六、【世界的知識】
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
武、【訂製裝備專區】
  零、【訂製裝備規範】
  一、【選配能力列表】
  二、【官方武器擁有者名單】
  三、【官方防具擁有者名單】
  四、【待領區、特引裝備區】
  五、【絕版裝備區】
  六、【賣回待售倉庫、紀念館】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方寶具、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
  【六座協議專案】
  【央城學院專案】
捌、【遺跡物專區】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【曠野型遺跡物持有名單】
  【特殊型遺跡物持有名單】
  【拉普拉斯檔案庫】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
關聯資料

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