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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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阿篇

推上精選編輯

近期編輯:peter1999 ...看更多


  本業縮址:https://goo.gl/wtx5A1

  週期任務是源自於三期的創作延伸的系統。
  在一定時間內,完成符合主旨的創作,即能獲得獎勵。

  此外,週期任務將會是完成章節任務之一環。





  【絕望之光】

  .時間:11/19~12/03
  .標準:底標1000字/同等標準圖、高標2000字/同等標準圖
  .獎勵:底標:150ND+3影響力、高標300ND+6影響力。
  .數量:每個"玩家"最多2篇

   不多說,請看劇情串,也必須看,若不知道該事件是無法寫的。

   奧丁王位戰爭真正目的是要將諾爾斯人做成奇蹟兵器。
   攝魂之光──巨大的綠色光柱清晰可見,不斷吸走諾爾斯人的靈魂。
   根據女武神所言,只要一個月全諾爾斯人就會全滅。

   每日隨機的,諾爾斯一部分的人的靈魂都會被吸走。
   可能還在說話的家人,突然就倒地不起。
   活在恐懼與未知的絕望中,有人開始發狂搞破壞,有人也不放棄希望。

   然而,這件事情已無法停止,也就是只能「等死」
   本來看見王要誕生的諾爾斯,外地的政治家與商人們,看見這個情況也紛紛收手。

   原本已經面臨絕望的諾爾斯更是孤立無援,極為現實的,政治與經濟都開始停擺。
   冒險者旗下的建設也因此受到重創。

   面臨絕望,該做什麼?


   任務內容

   奧丁王位戰爭真正目的是要製作奇蹟兵器,打從王位戰爭開始諾爾斯人就注定會死。
   巨大的攝魂之光,綠色的柱子正每天吸魂中。

   諾爾斯人已經面對絕望,有人發狂也有人懷抱希望。
   然而現實是外國的援助已經消失,幾乎沒人想幫助這個等死的國家。

   作為冒險者──該做些什麼?

   能夠陪諾爾斯居民度過最後的時光,或是平息那些發狂者的動亂。
   還有處理自己旗下建設與產業的問題,面對這種狀況建設停擺是必然的。
   另外可對奧丁與該舉提出看法。
 
   ※寫出內容允許做為奧丁紀念物條件2的#,但要重新貼在#並算串數。

   ※攝魂之光沒有任何解決辦法,諾爾斯居民通通死定,
   且必定會被製作成完美無瑕的奇蹟兵器,一切反抗都是徒勞無功!
   故寫作時角色對攝魂之光想動手腳的所作所為都將失敗!

  建議閱讀劇情串
       奧丁





  【合戰交鋒】

  .時間:10/16~11/06
  .標準:底標1000字/同等標準圖、高標2000字/同等標準圖
  .獎勵:底標:150ND+3影響力、高標300ND+6影響力。
  .數量:每個"玩家"最多2篇

   自阿斯嘉特北境冒險法案增設後,傭兵法案已經進入與沃松格家族的交鋒。
   且經過傳送大師中法夫納的魔法陣,哥雷姆全體弱化,身體結構已經不再堅固。
   目前沃松格家族的騎士已經投入戰場──

   然而,他們是沃松格家族的騎士,本家的實力可堪比狂化的狂戰士──
   當然,矮人們也相繼上戰場提供援助……

   合戰交鋒。

   任務內容

   重新攻略阿薩海姆,打沃松格家族的騎士+殘存的弱化哥雷姆
   但是沃松格家族的騎士十分強悍,要與矮人們互相合作來對付。
   不過矮人們設置的法陣也變成沃松格家族盯上首要破壞目標。

   AL限定於1200。
   沃松格家族的騎士無法被無雙,需要與矮人合作。

  建議閱讀
   諾爾斯其中的軍事、人文




  【傳送大師】

  .時間9/27~10/11
  .標準:底標1000字/同等標準圖、高標2000字/同等標準圖
  .獎勵:底標:150ND+3影響力、高標300ND+6影響力。
  .數量:每個"玩家"最多2篇

   主題說明
   外交官歐特,實質身分為矮人王──法夫納
   就在耶阿特攻略阿薩海姆遇到困難時突然出現。

   面對阿薩海姆創造的強力盧恩哥雷姆技術,還有政治勢力的強大攻勢下
   從中去找尋勝跡的時候到了。


   
任務內容

   法夫納與貝武夫,連同過去加達里基的乙太技術和海王朵倫絲的技術力,聯合打造的戰術。

   此任務是在阿薩海姆中,冒險者在特定的地方設置乙太結界
   目的是為了讓使得法夫納製作的"陣地"傳送到此。
   (如果可以的話玩家也可以傳送自己的陣地)
   (但陣地的意思不是巨大的要塞或基地,最多到一連(200軍人)規模
    所以設計時勿誇張,不要把飛彈井空軍機場之類的通通傳過來了)

   
(要注意的是,設點處是耶阿特軍方決定,基本上在較偏遠隱密但可以容納陣地的場所
    玩家無法自己決定蓋在地底還是水溝之類的鬼地方)

   但是當地會遇到相當多的盧恩哥雷姆,普通的哥雷姆雖動作單調但防禦力極強量又多,要是隨便驚動的話將會引發哥雷姆海前來,而如果激烈反抗出現的哥雷姆會越來越強,最後無法戰勝。同時又將洩露傳送點的位置而作廢。

   故此任務必須以潛行為主若不慎遇到哥雷姆時必須快速解決並以躲藏與逃脫為優先。

   由於在阿薩海姆境內,所以偶爾會遇到該地平民。
   貝武夫表示占領後作為戰俘使用,但不可殺害。

   但就算是平民這些人依舊是富裕的阿薩海姆的平民,所以相當刁照顧時須注意
   同時也因為富裕的關係他們都有接收過中高等教育故可能會想方設法的去逃脫或通報援軍。


   本次寫作方向為:
   1、潛行施放傳送點的過程,遇到平民或哥雷姆等處理,總之就是MGS嘛
   2、處點設立好後的工事處理,在此處再加蓋防衛措施與兵器,順便與那些敵方平民相處。
   此外每個處點都設立了傳送乙太,所以處點與處點能夠直接連結,包括玩家私人處點。

   本次任務AL值為0,角色攜帶官方物品不可以超過0,
   原因是與沃松格家族的邦交貴族為阿斯嘉特大公亞斯托.EA.弗拉德九世。
   運用政治力使得角色禁止使用的結果。(名目是自由聯邦不可攻擊友邦,所以提前禁止)

   本次冒險者的援助有:

   1、對哥雷姆短刀
   法夫納提供,但數量有限,每人限配一隻,可重複使用。

   往哥雷姆胸膛完整統入,就能夠使哥雷姆全身結構鬆散,達成可以被擊倒的地步。
   (並不是插入就能擊倒,而是讓他們結構變軟)
   一般量產型只需1刀即可。
   迅捷型也只1刀,但對方迴避率很高。
   菁英型需5刀。
   防衛型需10刀。
   巨大哥雷姆無效。

   哥雷姆數量多到站著給你從白天桶到晚上都桶不完,所以基本上還是以潛行迴避為主。

   2、乙太法陣爐
   尤朵倫絲艾芙拉共同開發的移動型大傳送陣。
   樣子是燈籠型,只要立在地面打開開關,就會在地面展開法陣。
   冒險者只要成功在指定地點安裝即可。

   3、駐紮兵
   如果採用的是法夫納陣地,會有耶阿特的兵力(含加達里基狂戰士)駐紮
   冒險者並沒有指揮權,不過可以要求幫助。


   建議閱讀
   諾爾斯其中的軍事、人文(本次不會遇到沃松格家族的騎士)





  【劫後餘生/黃昏回憶】

  .時間9/10~9/24
  .標準:底標1000字/同等標準圖、高標2000字/同等標準圖
  .獎勵:底標:150ND+3影響力、高標300ND+6影響力。
  .數量:每個"玩家"最多2篇

   主題說明
   
    「我乃諾爾斯最後的巨人族,
    黃昏之首領洛基之愛人,黃昏三神子芬里爾、赫爾、耶夢嘉德之生母
    悲痛使者、黃昏的繼承者,安格波妲。」

   「跨越千年的深淵,現回今世──再造諸神黃昏。」

   震撼的發表,勾起部分眾人在過去的回憶。
   隨後,雷神索爾肩負著滅除巨人族的使命下凡對決,但卻造成了諾爾斯全土的破壞。

   索爾未能去解決安格波妲,為此他留在人間善後。
   儘管身為大神的他確實有此能耐,但他並非是守護神,故效率也有限。

   該是時候幫忙勘災了,這可是最初時北境冒險法案的主題呢。
   而那黃昏的景色在某些經歷過的人腦海中浮現著。

   任務內容
   以創作表達自身角色歷經神戰後的諾爾斯救災的情況。

   詳情請見

   演繹時可寫角色對神與魔的看法
   但描寫時不可以寫居民對阿薩神族(尤其是索爾)的不滿。

   理由有5。
1、索爾是正神+擁有廣泛信仰的神,人氣很高。
2、正如同他正神的形象,他並不是那種拍拍屁股就閃人的混蛋,所以他留下來善後了。
3、索爾大概在週期任務結束的那天,善後也就差不多了,眾冒險者的支援更能加快速度。
4、巨人族屬於天災的化身+強大的邪惡敵人,所以當地居民某種程度上更希望趕快除掉巨人族,這點損傷他們某種程度是接受的(甚至他們覺得為了打敗巨人族,這種破壞是理所當然)
5、退一步來說,諾爾斯人成天戰爭也是在破壞環境與和諧,沒啥資格說別人。

   此外老玩家可以寫對諸神黃昏的回憶錄當一篇週任。
   單寫回憶錄後接現在時間又臨黃昏的心境。


   建議閱讀
   諾爾斯其中的地理、生態、神祇   
   索爾安格波妲

公會首頁

主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方裝備、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
  六、【劇本常駐型場景一覽】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
捌、【活動專頁】
  【遺跡物及組織】
  【記念官武防相關遺跡物】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【遺世區域資料庫】
  六、【活動】【票選類型】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
關聯資料

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