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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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【演習場地:模擬地下礦區】

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實戰演習資料彙整
Our Training Exercises






模擬地下礦區

  以下央城的蟲族廢棄礦坑改建而成的洞窟型場地,內部有進行結構性補強與填死危險區域。有部分淹水礦道,可提供不同路線選擇。經過調整後,所有分叉礦道的起點與終點都一樣。

  礦坑從入口進入後向下延伸,高寬度也是逐漸擴寬,起始高兩公尺、寬三公尺,底層高度五公尺、寬十公尺,部分空巢區域會更高與寬。


吸血蝙蝠

  怪物等級:3~5
  出現數量:單隻/成群(2~5)

  從血族古堡進口的的吸血蝙蝠,成體含翅約12公分寬,能無聲飛行與匿蹤攀伏,在陰影中很難注意到。由於體重很輕跟動作細微,可以攀爬到獵物的後頸處也不容易發現,進行吸血時尖牙會附帶局部的無痛麻痺,讓進食的過程難以被察覺。單隻的飽腹會吸收普通人形生物的一階段血,吸飽後體重會變重,不過不影響離去時的飛行。


狗頭人

  怪物等級:一般個體5~10;菁英個體15
  出現數量:單隻/成群(2~3)

  從龍族進口的類龍生物,身材瘦小不足一米的類龍生物,由於龍血相當的淡薄所以更像是小蜥蜴人之類的生物,頭部有著部分犬類與蜥蜴的特徵,頭骨後方有兩根短小的角,以及類似老鼠的尾巴。

  他們的說話聲音類似狗叫聲,低階狗頭人只會龍語,生活在地底與洞窟中的他們能在低亮度的黑暗中視物,相對的很畏懼強光,但在完全無光的環境中也會使用火把。狗頭人幾乎什麼都吃,但不太吃智慧生物,只有過於飢餓的情況下才會考慮,但他們極度厭惡其他智慧生物。會進行威嚇與驅趕進入他們地盤的智慧生物,有機會的話也不介意偷竊或搶劫。

  他們的勇氣建立在數量上,當他們數量過少時會顯得相當膽小,在無法逃跑的情況下,他們會試圖用言語欺騙敵人到陷阱或埋伏中。狗頭人習慣會先用投石索、短矛在安全的距離攻擊敵人,近距離的武器相當簡陋,大部份都是粗製濫造的石製品,只有一些精英單位會裝備精良的鐵器,有時也可能會使用偷竊或掠奪的工具或裝備。


礦工骷髏(偽)

  怪物等級:10~15
  出現數量:單隻/成群(2~3)

  副院長製作的骷髏,用於試煉所以只是最簡陋的版本,身上穿的礦工帽與持有鏟子或鎬子之類的工具當作武器。以負面能量驅動顱骨中的靈魂之火,會在固定區域進行挖礦與巡邏一類的行為,發現活物時會主動攻擊,但超過固定區域就會返回。

  由於是沒有任何調整的弱小死靈造物,所以強度跟平民差不多,一般不死族的弱點也保留著。沒有智商可言,行動模式也相當的簡單,不過可以在淹水區域中行動,這點需要注意。


小寶箱怪

  怪物等級:15
  出現數量:單隻

  分院長所提供的小型寶箱怪,會偽裝成散佈在廢棄礦坑中的小寶箱。

  高五十公分、寬一公尺。會在被嘗試打開時狠狠地一口咬下獵物的手。不過由於牙齒都被磨鈍了,所以殺傷力減少很多,頂多造成骨折程度的傷害。噴出的長舌具有黏性,是移動與中距離突襲的好幫手。寶箱怪的生命週期與耐餓性都很長,他們可以在偽裝時進入半休眠模式。但對光源與地面震動很敏感,可以在感應到之後的很短時間內做好撲殺獵物的準備。

  擁有黑暗視力,能在黑暗中視物甚至會主動攻擊在黑暗中無法辨識情況的活物。他們天生就有著收集財寶的本能,所以只要擊敗他們能獲得一些物資,掉落物等同小寶箱/小型聚落寶箱。寶箱只是擬態的偽裝,實際上是他們肉體的一部份。


黏液怪

  怪物等級:15~20
  出現數量:單隻

  喜歡棲息在潮濕環境的半透明黏液魔物,會攀爬到洞窟或岩壁上等獵物經過時撲上去包覆獵物,直到獵物窒息後才開始慢慢的分泌酸液慢慢消化。有時也會在水中出沒,在死水移動時只能靠水波察覺到,危險度也更高,但失去撲擊的埋伏能力,會選擇主動漂向獵物。

  畏懼高溫,火把一類的揮舞攻擊就足以傷害黏液怪,高溫能有效的破壞他們的活性,一般物理傷害只有切割或廣域衝擊比較有效。黏液怪只能消化有機物,所以有時能在他們的體內找到一些之前受害者留下的物品。


土魔像

  怪物等級:25
  出現數量:BOSS,劇本中僅限一隻

  諾琳導師所製作的守關單位,為了方便搬運與採掘,由泥土製成高達3米的魔像,有著人力難以抗衡的可怕力量,不過速度較為遲緩。

  身體的硬度約為接近石質的堅固泥土,能靠著純粹的力量挖下巨岩投擲,或捶打地面濺射碎石。會隨著設置的指令固守在一定範圍內的區域,不會追擊超過該範圍的敵人,不敵時建議繞過它。

  弱點為在體內某處的刻有【Golem】的魔導核心石,只要破壞刻紋或是核心石本身就可以讓魔像停止運作。


特殊機制

  A、【無光環境】
  完全沒有光線的黑暗環境,不過入口會提供可以燃燒#100與照明十公尺的優質火把,一人限取一根。

  B、【淹水區域】
  由導師隨機布置的較高難度區域,不一定出現。水深及腰到胸口,在此環境中移動與揮舞武器都會受到影響。

  C、【神聖泉水】
  在通道裡由導師隨機布置的聖水湧泉,不一定出現。神聖的氣息會讓怪物不敢靠近,製造一個安全的環境。清澈的泉水可以移除負面狀態。

  D、【小寶箱】:
  導師們隨機放置的木製小寶箱,可以得到一些基礎的冒險物資,沒用完劇本結束會被學院回收。

  D1【小型瓶裝治療藥水】
  俗稱小紅瓶,外服內用皆可,能治療一階段的傷勢與止血。

  D2【低階魔法卷軸】
  能提供一些常見的低階法術(零環法術、一環法術)。

  E、【狗頭人小型聚落寶箱】
  三頭以上成群的狗頭人部落才會出現的魔法寶箱,附近的所有狗頭人都被擊殺或逃走才可以開啟。裡面會隨機出現較好的魔法物品,劇本結束會被學院回收。

  E1【操縱死屍法杖】
  副院長製作的小骨杖,可以選擇十公尺內一具中型或小型生物的屍體施放,遺骨可以復甦骷髏,遺體可以復甦殭屍,強度與生前一樣。一次只能操控一個單位。

  可以在每回合以#1進行精神命令操控該單位,復甦單位與法杖相距超過六十公尺則會變回屍體。只能完成簡單的不複雜動作,如果你不下達命令,該單位只會防禦自己。一旦被下達命令,該單位會持續執行命令直到任務完成。

  E2【水上行走法杖】
  諾琳導師製作的木製手杖。 能使受術者獲得行走在任何液體表面(如流水、酸液、泥漿、雪地、流沙或熔岩)如履平地的能力(但不免疫環境傷害)。

  可以將此能力賦予十公尺內你能看見的生物上,在#100內一直擁有這種能力。如果你選擇一個浸沒在水中的生物作為該法術的目標,則受術者將會浮上液面。可以使用5次。

  E3【南方法杖】
  依琳導師提供的自動突擊步槍,一秒可擊發十次。具備半、全自動模式。彈匣固定有三十發子彈。彈頭為銀製彈頭,對不死生物效果卓越。


預設戰役

  提供給導師參考的試煉佈置,導師也可以自行設計。

  一、【驅逐狗頭人】
  礦坑中的狗頭人繁殖有點多,已經出現好幾個部落,需要冒險者幫忙處理。

  礦坑中出現的怪物以狗頭人為主,並且出現數個部落。


  二、【礦坑勘查】
  有冒險者從礦坑深處帶回了不少礦石,據說是變成亡靈的礦工不眠不休挖掘出來的,也許他們挖出了新的礦脈,需要有人去檢查一下。

  礦坑中出現的怪物以礦工骷髏(偽)為主,會出現成群的情況。


公會首頁

主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
  八、【官方第五季主線 — ▒▒▒▒▒▒】
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  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
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  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
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  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
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  二、【故事】
  三、【繪畫】
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武、【訂製裝備專區】
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  一、【選配能力列表】
  二、【官方武器擁有者名單】
  三、【官方防具擁有者名單】
  四、【待領區、特引裝備區】
  五、【絕版裝備區】
  六、【賣回待售倉庫、紀念館】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方寶具、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
  【六座協議專案】
  【央城學院專案】
捌、【遺跡物專區】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【曠野型遺跡物持有名單】
  【特殊型遺跡物持有名單】
  【拉普拉斯檔案庫】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
關聯資料

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