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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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11.【萊爾卡之狼】

推上精選編輯

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狼與冒險者所交織的命運,
在未來將會翻開什麼樣的故事──



──【活動時間】──

2015/03/11(五)~2016/04/30(六)

──【報名開放】──

2016/03/09|23:00(三)~2016/03/26|00:00(六)

──【進行方式】──


冒險者(玩家)將會對這位狼子進行各階段的活動(創作)
你們的培養都會以經驗值作計算,並影響她的喜好個性才能
直至最後,狼子會搖身一變,變成什麼模樣呢?




故事劇本|相遇

時程|3月11日


活動前置劇本──

  活動開始當天晚上8點半進行5人活動劇本,內容有關某位委託者,需要阿斯嘉特的冒險者驅趕某個村莊外的魔狼群,解決這些村民的困擾。(沒有在報名串報名仍可參與)



第一階段|馴服

時程|3月12日至3月18日


  玩家只能以下列三種方式之一進行一篇創作並且回報,同時於創作文末加上自行設定活動組開放設定的項目,當第一階段結束時活動組統整所有玩家創作,由出現率最高的相近之形象,作為狼子形象的活動官方設定。
    • 開放設定項目:髮型、身高、體重、膚色

玩家在創作中馴服狼子的方式──
    • 方式一:直接馴服
    • 方式二:嘗試教導語言
    • 方式三:嘗試教導禮儀

優勢經驗加成機制──

活動組將根據第一階段結果,統計三種方式路線的創作總數,並進行結算。
三種馴服狼子的方式中,創作數量最多的,將會影響第二階段科目加成
統計最多的類別,將會有專任導師指導。

第一階段最多數量
影響第二階段
科目經驗加成
馴服 武技、體育 10%
教導語言 魔法、神術、智育
教導禮儀 德育、群育、美育







第二階段|教導

時程|3月19日至4月22日

根據教導(創作)對狼子施行系統化之教育:
  • 戰鬥知識──額外小分八科。

戰鬥訓練|共三科
    • 武技類|體術、招式等
    • 魔法類|實戰魔法、應用魔法等
    • 神術類|恢復術式、增強術式等

知識教育|共五科
    • 德育|德行、品行等修養
    • 智育|棋藝、詩書、高級語言、科學、魔法知識(非實戰用途之理論)
    • 體育|體能鍛鍊、極限運動
    • 群育|任何知識教育主題皆可,但創作必須以兩人以上合作方式進行
    • 美育|儀態、禮儀、藝術(畫)、音樂(琴)

善惡值|德育的專屬系統
德育可進行善向或是惡向的創作,並且根據你的創作方向,將會決定狼子成為一個善人或是惡人,回報到德育專用串中會進行即時統計。
  • 起始分數為0,善向創作為加、惡向創作為減
  • 1分:字數範圍500 - 1000 字 / 草稿、純線搞
  • 2分:字數範圍1000 - 2000 字 / 彩稿、黑白稿
  • 4分:字數範圍2000 字以上 / 彩稿+背景、黑白稿+背景

備註
  • 創作請另外加上屬性框,如:【群育】
  • 根據第一階段的創作統計結果,特定科目有「優勢經驗加成」10%。



創作以個人經驗累進方式決定狼子之結局。經驗累進程度取決於創作字數相等字數(繪圖用)。每一名玩家的各個科目之創作經驗,將會獨立計算,創作經驗成長表格如下:
此經驗表格不適用德育、群育

創作篇數 500 - 1000 字
草稿/純線搞
1000 - 2000 字
彩稿、黑白稿
2000 字以上
彩稿+背景、
黑白稿+背景
第一篇 90 85 +20 80 +30
第二篇 70 80 +20 75 +30
第三篇 50 75 +20 75 +30
第四篇 40 70 +20 70 +30
第五篇 30 65 +20 70 +30
第五篇以上 20 60 +20 65 +30

    • 同科目同字數範圍多篇創作,會開始出現經驗遞減,反之亦然。
    • 棕色經驗為額外經驗值,可任意加至其他科目上
    • 兩人以上的共同創作之經驗,以個別玩家實際創作字數為基準計算
    • 有加成時請以官方計算之表格為準,點此進入查看
    • 德育科目不具有經驗值。(請參見善惡值系統)
    • 群育科目不具有經驗值。(請參見群育專用能力表)

一般創作能力計算|武技類魔法類神術類智育體育美育
創作經驗達到標準,玩家該科目之教育等級將升級,升級所需經驗如下:

等級 所需經驗
F 0
E 50
D 100
C 180
B 260
A 380
S 550


特殊創作能力計算|群
群育是全體玩家合作創作的累積,因此有自己的計算方式

等級 所需篇數
F 0
E 2
D 4
C 8
B 14
A 22
S 30


    • 武技、魔法、神術、智育、體育、美育科目創作由玩家自行回報,活動週期結束後由活動組統一計算
    • 德育及群育科目創作由官方在每一次回報時即時統計(活動開始時有德、群專用回報串),此兩科目玩家不必自行計算經驗值與能力等級,由官方統一計算

額外經驗值加成機制──

  於特定的時段,狼子將會對某些科目感到興趣,並於當天公告發佈有關的台詞,屆時玩家對該科目的創作獲得額外10%的經驗值加成,但自由經驗仍不會受惠。




第三階段|結局

時程|4月23日至4月30日

具體目標|根據地二階段,為狼子開出一張成績單
概念目標產生一個社會化狼子

結局以第二階段個別科目之綜合得分,作為狼子該科目的成績,統整後產生。

獎勵事項第三階段的結算,三項科目未達到E以上的玩家,數值將不會納入統計,
      但創作獎勵依然保留




互動元素

活動開始後,於3/18、3/25、4/1、4/8、4/15、4/22晚上8點整開放「有參與活動的玩家」報名與狼子互動,隨機抽選3位玩家,並且不限制互動內容。



劇情連結

希薇亞所經歷的點點滴滴,不論是悲傷的、憤怒的、開心的全都在這裡。

日期
過往紀錄
03/11 劇本
03/15
本串

03/25
本串
後續
04/01
本串
後續
04/08
本串

04/16
本串

04/22
本串

04/29
終章





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