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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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08.【膠著之泥淖深淵】

推上精選編輯

近期編輯:peter1999 ...看更多









世界重生之後,自由之城的外邦之處──潛藏的混迷。

遠方的月牙古戰場,染滿了闇紫的泥淖,魔闇之氣支配了此處一切。

自稱魔神軍統領的存在,於月牙古戰場上建立高塔。 

揮舞著魔神軍之戰旗,向新生後的自由之邦宣戰告佈──

【常見問題發問串】

【活動前置串】【氣候改變公告】【抽獎區串】



【時間】

01/23(五) 至02/01(日)

【活動簡介】

朝阿斯嘉特襲來的謎之存在──膠著的魔神‧倪菲黛兒!
自01/23(周五)~01/30(下周的週五),晚間將有一連串的存粹打王劇本!

而01/31 02/01(周六.週日)則會出現特殊與劇本。

週六的特殊劇本──「那個」將會遭襲……並接露銀星宮殿的某項內幕?

週日的特殊劇本將會贈送高級紀念武防!但相對難度會大幅提升,此外那個獨眼的「贖罪者」將會出現...?

另外,活動期間會在各日常串中出現小驚喜活動,請各位特別關注囉!


‧報名

報名時間固定為活動時的晚間七點半開設。
魔神戰報名人數為4人+2人(後備)

‧遊玩

劇本乃採八回合打王制,若一天內都無法打贏王,那該場王就算討罰失敗。(隔天新開的魔神戰則傷害會重置)

五回合內打贏的人,可以獲得(2)個魔神碎片,而八回合內打贏的話,則是有(1)個魔神碎片,而以上皆是存活者才能有。

另外,死掉的人不會有碎片,但仍是會有二經的獎勵。而後備人士無論何時上場,通關並存活皆僅能(1)個魔神碎片,但後備沒上場只會有2經。

(備註:參與魔神戰劇本者比照官方劇本,皆有二經,但通關不會有寶石(因寶石替換成魔神碎片了)

魔神碎片可以去特定的活動場所,給予活動NPC來抽獎。

‧備註

王的難度會隨著天數不斷增強

注意:任何玩家獲得的魔神碎片,皆禁止玩家與玩家之間的任何方式之贈與、給予、轉讓與交換。違者視為違反公會規定記警告,是否違規由風紀組與活動組定奪,並禁止該玩家參加魔神戰之活動。

※魔神活動結束後的三日,所有玩家的魔神碎片會自動歸零。



【期間限定活動──捕獲魔神兵!】


【快報】
在阿斯嘉特城開始竄動魔神兵的身影!
請在發現他的時候趕緊將他們抓住!

活動規則】
魔神兵會隨機出現在各個『城內』的隨意串,但每串只會亂入一個魔神兵(換言之,開越多會出現越多)

而亂入時,會出現秒判30秒,要玩家做出「抓住魔神兵!」的動作(採頭香制),抓住者可以獲得一個魔神碎片。(所以一串只會有一個玩家抓到)

若玩家沒有捕獲3隻(含)以上的魔神兵,那魔神戰的地點會出現糟糕的變化。

【魔神兵亂入】注意事項:

1、只有「阿斯嘉特城內」隨意串才會有魔神兵亂入

2、只有該亂入的隨意串中,對串滿15串的"具角卡之角色",且未令角色離開該串才有辦法搶捕捉

其餘如單純插旗、無角卡的角色,在該串未對滿15串的角色,已經離串的角色,若是也跟著捕捉魔神兵,一律視為無效



魔神兵的樣子,全城默認知道樣貌。



魔神兵出現的警示圖(雖然看起來很多,但實際上出現的只有一個)





【抽獎辦法與說明】


抽獎分成四種:初/中/高等/絕對

初等要2個魔神碎片才能抽
中等為4個
高等為6個
絕對為16個

‧抽獎分配

初等獎箱:100個獎項,

奇數編號獎項皆是「五個寶石幣」
偶數編號獎項皆為「九彩水晶X1」

但,其中11號為「殺戮紅寶石X1」,33號為「回生沙X1」
55號為「太薩的把戲X1」,77為「吐真噴霧X1」 99為「魔力盾製造彈X1」

而第1號為「當次紀念官方防具」、第100號為「當次紀念官方武器」

中等獎箱:75個獎項,

奇數編號獎項皆是「10個寶石幣」
偶數編號獎項皆為「小樹枝X2」

但,其中11號為「烏爾班指環X1」,31號為「利奧波德的假面X1」
41號為「金蘋果X1」,51為「艾莉諾拉的鑰匙X1」 61為「小紅帽披肩X1」

而第1號為「當次紀念官方防具」、第75號為「當次紀念官方武器」

高等獎箱:50個獎項,

奇數編號獎項皆是「20個寶石幣」
偶數編號獎項皆為「金蘋果X2」

但,其中5號為「烏爾班指環X2」,15號為「松鼠之友X2」
25號為「大風吹2」,35為「貓咪召喚石X2」 45為「魔力盾製造彈X2」

而第1號為「當次紀念官方防具」、第50號為「當次紀念官方武器」


絕對獎箱:2個獎項,
只有編號1和2的獎項。
而第1號為「當次紀念官方防具」、第2號為「當次紀念官方武器」


※官方武防若重複領取,則以該玩家抽獎之獎箱類別的寶石幣獎項X4做獎勵。
例如:
初等抽到重覆=5X4=20個寶石幣
中等抽到重覆=10X4=40個寶石幣
高等抽到重覆=20X4=80個寶石幣

※絕對抽獎機只要獲得當次紀念官方防具與官方武器,就無法再使用。


【抽獎說明與抽獎頁面】


點選網址後,請在論壇帳號輸入自身巴哈帳號、在角色名稱輸入自身的角色名稱(限一個,若抽到官武防,則官武防就歸屬於該角色。)

而抽獎完畢後,記得至(該串)回報,並言自身抽了幾次什麼機台,花費多少魔神碎片。方能領取抽獎獎項。

參考回報格式:吉翰德‧普雷洛格(peter1999),抽初等2次、中等1次,共花費8個魔神碎片。

抽獎各抽獎機頁面於下千萬要看清楚再點,以免發生抽錯的情形。



【基礎抽獎箱】

有鑑於可能會遺留奇數碎片,因此在最後一天(2/1)劇本結束後會開放基礎抽獎’ 

但要等該時才能抽。

基礎獎箱的獎項,除了
第1號為「當次紀念官方防具」、第100號為「當次紀念官方武器」外,其餘皆是5寶石。

【魔神戰基礎抽獎箱(1碎片1抽)】


【魔神碎片持有者名單】

電擊の馬猴燒酒 的 愛莉絲 X0

無名Z氏 的 大叔 X0

銀嵐 的 小實 X0

阿狗狗 的 薩亞 X0

別再衝啦 的 法爾 X0

凱文  曙葉 X0

哥吉拉詠夜  肇事逃逸 X0

月夜暗影 的 拉蒂娜 X0

伊祁青歲 的 伊祁青歲 X0

四分熟牛排 的 娜娜 X0

樂之 的 夜臨婕 x0

月下七光 的  x0

羅賓 X0

球羊 X0





【特殊成就獎勵


此獎勵僅與全適用於「參與過魔神戰劇本(後備沒上場的不算)」,與「成功捕捉過」魔神兵的所有玩家,而該獎勵會在魔神戰結束的那一天(2/1)結算與統一發放

1、魔神擊殺
自1/23~1/30期間殺的魔神數量為計算
成功擊殺一隻,給一個魔神碎片,殺兩隻兩個,以此類推

2、魔神兵捕捉
在活動期間,捕捉超過(含)25隻魔神兵,則發送5個魔神碎片。

3、保底機制
蒐集滿20個魔神碎片者,可以直接兌換當次想要的抽獎機官武防(限一個)




【活動NPC──凱倫‧李菲德爾】





自稱魔神捕捉者,並蒐集著魔神碎片,知道魔神的一些資訊。

為了搜尋魔神的碎片而在世界樹商圈開設了臨時休息站,並提供著豐厚的抽獎品來蒐集魔神碎片。

然而,為何要蒐集魔神碎片,卻無人可知。

(可至世界樹商圈【凱倫的店】尋物魔神相關情報,但凱倫並不會隨時出現)
(抽獎則是隨時可抽)


【提供的抽獎官武防】


持有者  
名稱   【手刃之人】
種類   一對手套
外觀   有銀白色的光澤,包覆整個手掌的手套,甚是輕薄
特性   【其他雜項防水:此手套有絕佳的防水功能
屬性   滅屬性】
滅屬性能力 【手刃之力】:能夠讓「手刀」的打擊效果轉換成「斬擊」,拳擊或手指戳人的打擊效果轉換成「銳器刺擊」,讓雙手掌從打擊變成利器的能力。
能力1   能力1:【刃物之韌】
使自身的"手掌"獲得有金屬般的強韌度,且不影響手指掌的活動,但僅限手套配戴的部分,其他肉體部分無效。
能力2   能力2:【斬首者】
若用手套產生的的斬擊斬下生物類敵人的首級,能恢復自身一階傷害值
(例如:中傷→輕傷)
(死屍,亡靈生物不算,必須要活著的)
價格   魔神抽獎





持有者  
名稱   【魔藤甲】
種類   【配件:藤甲(胸甲)】
外觀   由魔界藤所編織的藤甲,顏色為黑紫色,會依使用者自動變換大小
特性   特性:【物理加強】全"接觸性物理"(如打擊斬擊等等)攻擊具有高抗性,不過僅限胸甲部分。
能力1   能力1:【噬身之護】
魔藤吸收自身生命力,產生一個能包覆自己的防護罩(亦可施加於他人身上)


使用時,會使自身增加傷害(如無傷→輕傷),並且可以增加傷害階等的方式來增強防護罩的防護力。

(例如無傷→瀕死,這時的防護罩效果將會絕佳;反之只讓自己輕傷或是細微傷害,那防護效果會普通)

每一百串可使用一次,次數可累計。維持一回合
能力2   能力2:魔藤觸手】
魔藤吸收自身生命力,使魔藤變成多隻觸手(10根,粗5CM,長3M),觸手仍具官防硬度,可進行強力的攻擊。打、斬、刺、抓樣樣可。

使用時,會使自身增加傷害(如無傷→輕傷),並且可以增加傷害階等的方式來觸手的攻擊力,且觸手是依意念操作,不會因為使用者的傷勢而影響活動。

(例如無傷→瀕死,這時的觸手的戰鬥力會絕佳,且不會因為主人瀕死而影響戰鬥力;反之只讓自己輕傷或是細微傷害,那攻擊效果會普通)

每一百串可使用一次,次數可累計。維持一回合,一回合過後會變回藤甲。
另外觸手使用時是長在自己身上的,無法脫離本體行動
價格   魔神抽獎



【活動限定官武】


由凱倫所免費提供的武器。

所有參與劇本與隨意串的玩家通通視於已領取本次活動官武,活動後繳回,此活動官武可以於期間內用於任何地方。

持有者   活動期間全體玩家
名稱   【激活流動棒】
種類   【水泥攪拌棒】  (棒狀鈍器)
外觀  
原本是插在旋轉機械上攪拌水泥的棒子,拆下來後成了鈍器
總長60CM
特性  
屬性  
能力1   【激活】:啟動時,一回合可使影響自身且已經影響自身移動的事物(無論魔法或物理)無效化,每場劇本只能使用一次

(如綁在身上的藤蔓或冰凍在身上的冰塊)
(但藤蔓只是剛往自己飛來,或是冰塊才剛砸下來,在未對自己產生影響前能力使用無效)
能力2   --
價格   活動期間限定官武






【魔神資料】

【膠著的魔神──倪菲戴兒】



  號:『膠著的魔神』
  倪菲黛兒
  :人造神──魔神【匯聚者】
  :女性
  目測172
  :不明
  :黑龍最愛的黑肉
  貌年齡:24歲

  性:對於侵略阿斯嘉特的原因似乎有所隱瞞,且聽似有所苦衷,原因如上面種族
     外表看似霸氣測漏,但不知為何說話像個小女人。
     魔神戰中從未殺過人
     對於阿斯嘉特居民對世界樹功能一知半解非常不滿,原因如上面種族

  


  【地屬性賦予】(常駐)
  攻擊目標對象本身軀體,高機率造成,受到攻擊之部位產生地元素屬性滲入,
  造成脆化效果(該部位防禦能力弱化)。

  任何技能(含物理攻擊)都有這招。

  【膠著的紫黑之泥】(法系普招)
  倪菲黛兒的代表性招式,地屬性魔法的魔性法力──「泥淖」的延伸

  能夠召喚、創造與操作一種紫黑色的泥漿。用途很廣。

  【杖格鬥術】
  體技能力不差。

  【多重詠唱】
  身為魔神的法力高深,能在一回合內達成多種魔法運用

  【泥淖之逕】(常駐)

  以自身為圓心的半徑三公尺內都會成淺泥淖,會使角色進身戰困難。

  【魔神的思緒】(常駐)
  精神系能力完全免疫。

  【膠著之心】(常駐)
  強制吸收玩家一階體力與魔力10%

  【泥淖塑造】
  能夠將泥淖包覆住的物體給仿造出來(包含官武防道寶具)

  【膠著權能】
  每回合隨機強制破壞一名玩家的一項裝備

  【弱點屬性】冰屬性
  冰屬性招式能有效抑制泥淖的黏性。

  【克制屬性】火屬性
  火屬性會使強化泥漿的各項能力。


  【種族之資料】


  世間的痛苦與希望──理是存在而無法會聚的
  據魔神所言,她們係由李菲德爾神學士的智慧創造而成。

  將世間的"痛苦"匯聚成力量。
  將世間的"希望"化為神格。

  而阿斯嘉特的世界樹,是匯聚世界魔法產生的有害之物,並將純淨的魔力在度排放至世界的存  在,詳情請見該(連結),不過他們只知道世界樹的功能,而不知道來由。

  而魔神『匯聚者』若是與世界樹融合,運用世界樹的特性,就能將世間的痛苦『匯聚』,淨化  成「希望」排放出去

  但是,以這世界的痛苦程度,要是真的融和,那你們整座阿斯嘉特城就會成為「世界痛苦的匯   聚點」,進而被迫全滅。也是為何要驅趕阿斯嘉特城民的原因

  然而,一旦說出來,便會有神會效仿這種行為,進而對這世界樹不利,而幾天的戰鬥,就是為  了設立結界保護世界樹

  【有關神學士的情報】


  出於西方的艾德里斯克,艾德里斯克是個注重魔法的國家,幾乎以"魔法"作為產業,能將魔法  技術達到國家化的輸出貿易的體系,這是在西方世界極為少的事情。

  而身為學習魔法之人,對於"神"其實比南方的科學家更加的不尊重
  因為神與人使用的東西,都是魔法,差別在於能影響世界的範圍多少

  反過來說,只要法力夠強,要成為神也不是沒問題
  過往的神話,有很多都是人會放個電或下召喚冰雹就被信仰
  同理,身為一個大魔法師,何嘗不想體驗這種感覺?

  因此,艾德里斯克形成了【神學士】的職業
  這職業可不是為了讚頌神,而是研究神的體系與結構,更甚至是支配

  至於現在的匯聚者魔神,似乎還是實驗階段的白老鼠,以免自己當了神,結果出差錯被,世界  修正。

  魔神就是這樣的產物──因為等價交換的原則,由那些神學士所製造的神,不是死掉,就是必  須背負某些代價才能施以神力。

  而匯聚者,即是李菲德爾的最高傑作,將痛苦化為力量來使用,並將希望化為神格,使的神力  能完整的發揮,而不受代價的影響。換言之,那些泥淖其實就是魔神的"代價",只不過他們化  為了戰鬥的武器,更反過來說,如果他們不去使用,他們就會死

  而哪些魔神很新,是15年前的作品,之後因為出點差錯,製作者在諸神黃昏的時候失蹤了。

  而那些留下來的魔神因為黃昏之戰所帶來大量的「普世的痛苦」與「希望的救贖」,因此徹底  的覺醒,並自主行動,而從艾德里斯克逃走。





【魔神戰戰場地點】


魔神戰的場地,會出現在城內舉行的可能,而戰鬥時該場區為封印狀態,直到戰鬥結束前任何人皆無法進入。

如果沒有戰勝魔神,那該場區會暫時封印機能一天。


官方活動預告

01/23(五):月牙古戰場 當日魔神兵捕捉數量:X1
第一天連結 凱倫的店1 

01/24(六):東方文化區 當日魔神兵捕捉數量:X1
第二天連結 其他場所NPC對話

01/25(日):旅社區 當日捕捉兵魔神數量:X1
第三天連結 凱倫的店2

01/26(一):商業區 當日捕捉兵魔神數量:X1
第四天連結 凱倫的店3 

01/27(二):公會區 當日魔神兵捕捉數量:X4
天連結 凱倫的店4 

01/28(三):高級住宅區 當日魔神兵捕捉數量:x2
第六天連結 凱倫的店5 週六劇本前置1

01/29(四):娛樂區 當日捕捉魔神數量:X1
第七天連結 凱倫的店6 週六劇本前置2

01/30(五):宗教區 當日捕捉魔神數量:X1
第八天連結 凱倫的店7

01/31(六):行政區 當日捕捉魔神數量:X0
第九天連結 後續劇情

02/01(日):月牙古戰場
最終決戰 後續劇情──真相 城主克莉娜的獨白






公會首頁

主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方裝備、道具】
  五、【劇本常駐型場景一覽】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
捌、【活動專頁】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【遺世區域資料庫】
  六、【活動】【票選類型】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
關聯資料

目前沒有資料連到「08.【膠著之泥淖深淵】」。


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