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「故事完結後的每一天」 「不知不覺就早上了呢。」她說,勾起甜甜的嘴角。 「那些故事不會再記述的每一天,都要請你多多指教了哦。」 繪者︰匿名投稿 關聯人物︰翡翠.霜雨 稀有等級︰5 |
「一期一會」 (被動特性) 配戴此卡的玩家進入劇本時,將自動累積「故事」。 而根據配戴者死亡的時間點,故事將產生不同效果。 100#以內︰指定一名隊友獲得「黃金齒輪帽」,若該帽裝載在某種機械物體上,死亡的玩家將失去自己本身所有能力、裝備,轉而以此機械物體繼續遊戲,此機械物體必須是友方單位,此機械將於三個回合後自動崩毀。 300#以內︰指定一名隊友獲得「白王的披風」,當隊友穿戴此披風時,將在受到攻擊時(無論有沒命中)強制性發動「烏爾班指環」的效果,發動兩次後裝備破壞。 500#以內︰指定一名隊友獲得「霜雨族家徽」,當隊友配戴此項鍊時,將免疫所有毒屬性或心靈面攻擊,並且該隊友每回合會自動回血一階,除了項鍊被破壞以外,這個效果都不會中斷。 700#以內︰指定一名隊友獲得「霜心的外袍」,當隊友披上此袍子時,將免疫所有火屬性、冰屬性傷害,同時獲得冷卻效果,該隊友可以選擇自身裝備中有「僅限使用一次」之能力詞,將限制重置,但使用此效果後霜心的外袍將毀壞。 900#以內︰配戴者無條件復活(對「死後不能復活」之裝備條件無效) 活到劇本結束︰復活自身所有隊友,隊友獲得生存獎勵。 一期一會,珍惜活著的每一天。 (死亡時間發動的效果為強制,比如玩家死在612#,就只能發動最接近之700#的效果,死亡在200#,只能發動300#效果,以此類推,同時一場劇本只能發動一次「故事」的效力,此限制不能夠被任何重置效果重置。) 卡圖繪師︰ZD(外委) |
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