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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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02.【城主公佈欄】

推上精選編輯

近期編輯:matumotounazzzzz888 ...看更多





文紀錄會長與城務於公會的重要公告事項,方便沒看到的玩家事後瞭解。
(感謝會長心魔(blueking0)統整,當前頁面縮址: http://goo.gl/c5JFN )



【2014年】
1/05
心魔:【公告】
公會宣傳圖已經製作完成,用途為放在公會文章底下連結公會,用以宣傳。

首先開放四種圖讓玩家取用,希望大家能多加利用,多多幫忙宣傳公會唷。

範例:阿斯嘉特城(請見文章底下)

goo.gl/jeQyDD


取用區wiki:

goo.gl/R2XDG0

11/02
刪除 心魔:【官方幹部與劇本相關公告】由於經驗與寶石幣獲得的方式與數量漸增,城務們開會後決定將各組幹部薪資進行調升,同時職責分配也略有調動,因各組業務與所費時間不同,因此薪資也與以往的概念較不一樣,如下所示:

1.【更新組】:4經20寶石
2.【編劇組】:3經20寶石
3.【Wiki編輯組】:3經20寶石
4.【活動組】:3經20寶石
5.【風紀組】:3經20寶石
6.【美術組】:2經15寶石
7.【官方武防組】:3經20寶石
1小時前320留言另開
心魔:以上為最新薪資之調整,特別需要說明薪資不同的分別為【更新組】與【美術組】,【更新組】較其他組別多1薪資原因在於每日審查頁面,而往後與公告相關或是重要南方相關的事項,
心魔:也會委由他們上架於公會首頁,雖然工作量看似不重,但所花費時間與即時更新性比其他組頻繁。因此特別作此調整。
心魔:另外,【美術組】增設組長,經內部推選由『毒×林檎(story318)』擔任,美術組因每月工作為維持穩定彩色完稿版圖提供,其餘工作皆以個案方式發放獎勵,因此暫不調升薪資。
心魔:往後幹部若有請假者,將請各組組長或城務加註於幹部頁面:
goo.gl/AmkWZ
心魔:除方便知道請假者而相互協助之外,也讓玩家清楚有些具體問題可以找誰。

09/27
靜辰:【官方公告-創作相關】即日起,所有創作強制要求必須額外於小屋新開一篇小屋文章,才得以要求【更新組】以新創作之名義給與更頒調,任何於舊文章中新增之圖文部分視為修改或補強,【更新組】將不會進行任何頒發動作,以上
09-27 17:04220留言另開

09/14
:【公告】有鑑於公會人數日益增加,幽靈人口也等比上升,往後將不定期清理幽靈人口,標準為:

1.於成員名單內之『最近貢獻日』在兩個月前的玩家
2.貢獻值小於2000的玩家

以上兩項標準均符合者被清理時將不另行通知,請假過的玩家不在此限。

而如為過久未發言而被踢出的玩家若再申請加入公會時可保留被踢出時的等級/經驗/寶石,但僅限自己記得的狀況下,官方沒辦法記錄每個玩家的身家資料,此部份採自由心證。

若不記得的話將以最初狀態,即為1等0寶石重新入會。另因潛水被踢出的玩家不列入Wiki中的自行退會又加入乙次名單內。
09-14 13:21350留言另開

05/13
蒼鐮‧荒花:【官方武防組公告】因應日漸增加的官武防申請及劇本需求,經官方商討後即日起將進行官武防二次改革,變更內容如下,因為有點長所以請勿打斷:
昨天15:54150留言另開
蒼鐮‧荒花:1.滅以外的屬性增加冰為第八種,以及單一屬性能力重新定義。新增後屬性共九種為:滅、炎、冰、水、風、土、雷、光、闇。昨天15:58#1
蒼鐮‧荒花:滅稍後會再提及。一把官武可附加最多兩種屬性(這裡先不考慮滅的問題),如果只附加單一屬性,則除了基本的屬性傷害外將擁有『滲入』的附加能力,能力如下:昨天16:00#2
蒼鐮‧荒花:炎屬性
攻擊目標對象本身軀體,高機率造成火屬性高溫侵入敵人身體,造成內部灼傷。昨天16:01#3
蒼鐮‧荒花:水屬性
攻擊目標對象本身軀體,高機率水元素屬性滲入造成逐漸能量(或力量),持續流失的衰弱效果。昨天16:01#4
蒼鐮‧荒花:冰屬性 特殊能力
攻擊目標對象本身軀體,高機率性造成遲緩或結凍僵持效果。昨天16:01#5
蒼鐮‧荒花:地屬性 特殊能力
攻擊目標對象本身軀體,高機率造成,受到攻擊之部位產生地元素屬性滲入,造成脆化效果(該部位防禦能力弱化)。昨天16:01#6
蒼鐮‧荒花:風屬性 特殊能力
攻擊目標對象本身軀體,高機率造成風元素屬性滲入,造成短暫失神的效果。
蒼鐮‧荒花:雷屬性 特殊能力
攻擊目標對象本身軀體,高機率造成雷元素屬性滲入,造成個體行動上輕微錯亂或偏差的效果。昨天16:02#8
蒼鐮‧荒花:光屬性 特殊能力
攻擊目標對象本身軀體,高機率性造成光元素屬性滲入,輕微干擾非光元素的其餘元素凝聚(所需耗時加長、蓄力明顯)。昨天16:02#9
蒼鐮‧荒花:闇屬性 特殊能力
攻擊目標對象本身軀體,高機率性以暗屬性滲入,造成盜取些微能量(或體力,但無法恢復傷勢)轉移回暗屬性武器使用者。昨天16:02#10
蒼鐮‧荒花:購買雙屬性,則是擁有雙屬性的元素傷,但沒有屬性附加特殊能力。昨天16:03#11
蒼鐮‧荒花:2.滅屬性新定義。滅屬性,通稱具有特殊性質的屬性,不屬於其他屬性分類,但又確實存在的特殊能力,都歸屬於這個範圍。昨天16:05#12
蒼鐮‧荒花:另一種則是,兩種相互剋制的屬性,融合在一起,這種不合常理的現象也歸屬於滅屬性內,基於其能力為『不屬於一般任何屬性的特質能力』或『調合相剋屬性為複合屬性』,有兩種以下情況:昨天16:05#13
蒼鐮‧荒花:(一)、『不屬於一般任何屬性的特質能力』:   
滅屬性能力1:(玩家自己設定)昨天16:05#14
蒼鐮‧荒花:(二)、若是有設定『調合相異屬性為複合屬性』的情況(例:光暗、水(冰)炎、雷地,其餘像是炎雷等非相剋屬性,則不須設定滅屬性),例如以下:昨天16:06#15
蒼鐮‧荒花:滅屬性能力1:(火)
滅屬性能力2:(水)
昨天16:06#16
蒼鐮‧荒花:3.屬性價格。單一屬性定價40寶石,雙屬性定價65寶石,滅屬性作為調合用則視為雙屬性,定價65寶石,滅屬性作為玩家自設能力底價為60寶石,武防組會審合該能力並決定最後價格。昨天16:13#17
蒼鐮‧荒花:4.特性範疇。特性我們規範成接受『變形』、『增長攻擊距離』、『操作者使用輔助』(操作武器本身上) 、『針對種族』的能力和『其他雜項』(毫無輔助性質的特性),以上五種。昨天16:14#18
蒼鐮‧荒花:5.更新官武防申請格式,格式如下:昨天16:14#19
蒼鐮‧荒花:武器:
持有者(玩家的巴哈帳號與持有角色名)
名稱 (武器名字)
種類(刀、劍、斧、矛等等)
外觀(外觀描述)昨天16:15#20
蒼鐮‧荒花:特性(變形、增長攻擊距離、操作者使用輔助、針對種族、其他雜項)
屬性 (屬性1)
屬性 (屬性2)
能力 (能力1)
能力 (能力2)
價格 (官方填寫)昨天16:16#21
蒼鐮‧荒花:防具:
持有者(帳號與角色名)
名稱 (防具名字)
種類(盾、鎧、飾品等等)
外觀(外觀描述)
特性(對物理、對能量、對精神)
能力 (能力1)
能力 (能力2)昨天16:17#22
蒼鐮‧荒花:6.至今已擁有武器/防具的玩家請以新格式重新填寫再私信給我,如有不符合新格式的能力/特性/屬性能力將會被剃除,我們審核後會進行損失補償

05/03
靜辰:【官方道具更改公告】原No.18【殺戮皇后紅寶石】之效用,因持有問題根據玩家及引導反應難以辨認,更改為使用後開始產生效力直至劇本結束。以上
詳細請看: goo.gl/VX25xD

04/26
靜辰【公告】因巴哈姆特站方於2014年3月25日已開放年齡限制標章,給予未達十八禁但面臨邊緣的自創者有更大的揮灑創作空間,
(相關公告: goo.gl/MWWt8q
靜辰近一個月內,RPG公會內也開始有些許相關類型作品的出現,即使該設定分類需符合註冊年齡滿18以上、通過手機認證、巴哈帳號註冊滿 3 個月才能閱讀,但礙於公會管理及【更新組】作業上無法確保【更新組員】具有有效年齡頒發獎勵,因此往後此類相關作品在公會發布時需打上【年齡限制】之標籤,範例如下:
靜辰【RPG】+【年齡限制】+【分類】+作品名稱+網址,如:
                        【RPG】【年齡限制】【繪畫】屁股好俏  guild.gamer.com.tw/guild.php?sn=3014
靜辰使【更新組】、【Wiki組】及城務等,得知此為擦邊球作品,這不代表本公會容許18禁相關出現,再說一次,18禁仍屬於禁制範疇,且擦邊球作品於此公告時間點後未附註【年齡限制】,即可能被公會刪除,要求重發,已確保有告知眾閱讀者。以上

04/24
心魔【人事異動公告】活動組組長即日起改由「紅燦玥(ft9853040)」擔任。由於活動組為組長自尋組員制,所以之後組員可能會有人事部分的調整,請玩家再留意活動組長的公告。

04/07
飛鳥 ::【公告】請各位成員詳讀統整好的公會規範。
切勿以身試法,共勉之。 goo.gl/CGykr

03/03

飛鳥:【官武組相關】討論結果暫時由小洛(g90228)擔任代理組長,模式不改變,審核通過條件為小洛與其他兩名任意組員同意即為通過,約一個禮拜做一次總審核,相信進度會快的多,以上,有問題可發問。


【2013年】

12/23
飛鳥 :【官方主線公告】WIKI主線角色表新增各角色對其他主線NPC的想法,玩家可以去參考,或許能從其中挖到一些秘密或情報也說不定,往後會陸續新增,以下三支比較完整。(原串)

12/04
飛鳥 :【主線劇本重要提示】主線NPC好感度系統正式開始統計,好感度在主線中非常重要,某些事件需要對單一角色的好感度夠高才能觸發,而好感度過低者甚至可能被拒絕參加該角色相關的劇本,而讓其他玩家替補,另外每支角色的好感度計算並不一樣,下例:(原串)

12/01
頹廢蓮:【官方重要公告-劇本獎勵調整事宜】從2013/12/02起,劇本獎勵調整如下:
官方劇本:引導獎勵調升為2經驗12寶石,一般玩家獎勵為1經驗10寶石
民間劇本:引導獎勵調升為2經驗5寶石,一般玩家獎勵為1經驗2寶石
頹廢蓮:練習劇本:無調整,但若符合人數乘以50之總和串數,且劇本無重複使用及私訂玩家參與範圍等違反劇本資格事宜;視情況可申請升格為民間劇本,由城務主觀判定是否核准

12/01
靜辰【12月份官方道具販賣公告及相關說明】由於是建立官方道具的第一個月,特別向所有玩家開放1~12號之道具,每人有一次機會任意挑一件購買,限定時間為2013/12/02~2013/12/09,(原串)

11/26
靜辰:【官方活動相關公告】【阿斯嘉特通及官方道具投票出爐】由於靜辰個人最近私事忙翻了,抱歉阿斯嘉特通相關事項,延後到現在才跟道具一起公佈,那麼以下依造獎項公佈:(原串)

11/23
心魔:【公告】新增一名WIKI編輯組成員:修昂(しゅあ),請大家多多關照。

11/20
頹廢蓮:【官方活動預告及提醒】提醒公會玩家,【阿斯嘉特通】活動今天為最後一日,想參與的玩家請把握機會寄信給審稿人-靜辰;此外由於近期活動較多,官方在此全部述說一遍,順便公佈已預告知之活動預排。(原串)

11/11
飛鳥:【重要公告】編劇組將在這個禮拜正式始動,往後阿斯嘉特將有一系列的主線劇情,玩家的行動將影響阿斯嘉特的未來,而不想參予的玩家也能透過公告區的『主線進度』(稍晚放上)來了解目前的走向。【預告】11/16號周六晚上八點,將進行主線劇情的"劇本",有興趣的玩家請密切留意。(原串)

11/02
心魔:【公告】第二波幽靈成員清除完成,基本上清除了大部分貢獻1000以下及一個月內未發文又沒請假的人員。請貢獻度不足又想留下來的成員,加入一個月內記得補足貢獻或請假,謝謝合作。
心魔:另外,之前請假到期的人已消假(稱號空白),欲更改稱號的人請至稱號更改串請更新組幫忙更改。之後請假到期或想消假的人都可直接去稱號更改串變更稱號即可。
心魔:還有幾名待觀察名單,之後會追蹤處理,想留下的話記得補一下吧。(原串)

10/06
心魔:【公告】新增實習城務一名:靜辰(zzzzz888)。編劇組成員五名:多多洛(goo752000)、天宮 雪(a27861924)、拉拉山的猴子(maw14)、緋月星空(asd4601420)、雨下亭(ken89096)。編劇組具體運作方式日後揭曉,目前由靜辰與飛鳥共同管理。(原串)

10/05
心魔【更新組人事】新增一名更新組成員:時三(k900419),請大家多多指教囉。

10/04
心魔:【更新組人事】新增一名更新組成員:艾茵‧埃特納(cc4097793),請大家多多指教囉。

09/15
心魔【公告】新增「紅燦玥(ft9853040)」為更新組的一員,請大家多多關照。

04/25
心魔【首頁刊頭徵圖】徵求公會首頁繪圖區的刊頭圖,歡迎大家投稿唷,詳細規格與內容如下方連結: goo.gl/B6YPK --(原串)

04/24
心魔【宣導】繪圖貼完稿時,若是之前有貼過草稿,記得告知之前貼過草稿,方便wiki組做連結變更,以及更新組的獎勵補正。 --(原串)

04/18
心魔【活動發想】依下方公告以後玩家有活動點子時可自行開此標籤的串找人討論,算是公會的事務串。這串就留給有活動想法的玩家自由討論了,有想法的人請不要客氣多多互動,完善自己的想法吧--(原串)

04/17
心魔【公告】即日起玩家如欲舉辦活動可依下方連結的文內格式向官方申請(不強迫),申請成功後官方會協助給予建議、幫忙宣傳、頒發獎勵等。活動方式不拘,文內的參考格式可協助玩家規劃活動,也歡迎玩家開【活動發想】串找人討論並完善自己的活動點子。詳情請點點擊以下連結: home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1977301 (原串)

04/13
心魔【春之饗宴活動結果發佈】這次的角色紙娃娃的選美結果出爐囉,以13日8點整來統計票數,以下公佈得獎名單,請得獎者至此串留言要什麼獎品。(原串)

04/06
心魔【活動】角色紙娃娃選美賽:『春之饗宴』
阿斯嘉特城即將在4月13日,由銀星宮殿舉辦一場開放所有人入場的舞會,為了使更多美女進來炒熱氣氛,特別舉辦了選美大賽『春之饗宴』,歡迎阿斯嘉特的居民們共襄盛舉。

04/06
心魔【同樂活動】活動已於4/5日到期,期限內交稿的組別都有2經驗15寶石的獎勵,不過也請未完成的組別繼續努力,完成後請發佈至以下網址交稿囉: guild.gamer.com.tw/singleACMsg.php?sn=16375522&gsn=3014 (原串)

04/03
心魔【公告】看有許多玩家誤會,這邊說一下:『角色登記並沒有強迫一定要有哪些資料,玩家當下有什麼資料整理一下就行』,其他的角色資料一樣可以用來玩,也不會刪掉,玩法並沒有變。『另外,登記時請為角色加上二十字以內的簡介,方便wiki登記。』(原串)

04/02
心魔【公告】『重要公告請看完!』公會即日起開始整頓計劃:由於公會經營至今已有二年,累積了龐大的創作資料,造成玩家查詢與新手融入困難,也使許多想回鍋的老玩家望之卻步。因此將先由『重新登記角色』開始整頓,首頁將只記錄玩家真正想玩的主要角色,其他的則擺倉庫。(原串)

03/31
心魔【活動進度查詢】活動組舉辦的圖文協力創作「一日情人」活動已經接近尾聲囉。參加者必須在4月5日以前繳交合作圖文,『現在請各組在此串報告進度』,以免到時繳交不出,一組二人中誰先看到這串就來報告,不來報告的別讓我去特別關心唷。(原串)


03/17
心魔【公告】RPG公會即將在4月13日時成立滿二年,所以公開徵求賀文與賀圖,希望大家一起為公會祝福。提早公告,希望比較忙的人也都能抽空進行囉。此篇將放至首頁公告區。(原串)


03/07
心魔【公告】各位安安,為了慶祝我今天生日,所以公會開新的官方地點供玩家遊玩(?)新場地「埃利斯要塞」為阿斯嘉特領地內的一處邊境要塞,除了可在此建設和玩一般串外,這裡同樣是小型戰爭劇本與冒險劇本的常駐型場地,戰爭劇本為阿斯嘉特與其他三方勢力的戰鬥,任何人都可以當引導使用,請玩家踴躍參與(原串)


03/02
心魔【公告】因為一直以來都有玩家誤會,以為規定沒寫的就一定可以做,規定有寫的再小的事也是重罪,因此特別加一條法規:「法律內、外事項,幹部皆有判斷與定奪的權力」。這邊聲明一下,我不想訂攏長到沒人看的法規,而且凡是法律自然有漏洞:不管是有規定或沒規定的,幹部都有權判斷與定奪。(原串)

02/28
心魔【公告】幽靈成員清除已完成,共清除96名玩家。之後會不定期清除剛進來就失去熱情的玩家還有消失過久的人口,所以長期有事又想留下的話請一定要來請假唷,謝謝大家配合。(原串)

02/28
心魔【公告】之前的踢除公告就快到期了,今天晚上將踢除加入許久貢獻值還停留在1000以下的玩家,請大家通知一下親朋好友,以免被踢除囉。詳細看此


02/20
心魔【宣導】由於公會資料不少,開串時如果有使用非大眾皆知的場景,最好能附上連結,方便入串與觀看者瞭解。開串入串時最好也能附一下當下使用角色資料的連結,這樣可以加速亂入串與一般對串時角色間的互動情況囉。附上連結前請空一格半形空白再貼網址,即可自動產生連結。

02/16
心魔【宣導】新年過後揮別過去一年的紛爭與陰霾。新的一年希望公會少一點紛爭,多些活力,也希望大家能玩得開心,創作愉快。公會近期提供了新的溝通交流方式(RC),不過遊戲交流與私人交流有別,私下的交流請玩家為自己的選擇及言行負責。如遇到有人藉公會環境行騷擾論戰之事,蒐證後可至官方檢舉串投訴。(原串)

02/15
心魔【公告】預計2月28號晚上將清理貢獻度少於1000的幽靈人口(那時加入的新人和之前的請假者除外)。希望甚少活動但還有在留意公會的人能在期限內想辦法達到這標準囉。(原串)

02/03
心魔【公告】更動申請進入的wiki頁面,增設基本角色格式方便新人填寫第一隻角色資料。也將第一隻角色的字數限制取消,但至少要照基礎的格式填寫,內容不過度誇張的方可加入和領取第一篇角色獎勵,也請更新組留意一下這部分了。連結: goo.gl/3WBMr (原串)

02/02
心魔【公告】即日起正式啟用公會RC:26058699。歡迎大家在此討論公會事務或是南方交流囉。另外,請幹部與組別成員務必加入,方便會議討論。

02/02
心魔為其理念不合,將導致公會分裂,還請另謀高就。如有他人認為官方處理不妥,彼此理念甚異,可以隨之離去,也可以在此做出申述.。重複一次,理念不合者可以自行另尋天地。(原串)

01/30
心魔【公告】活動組製作的節日表雖然蠻辛苦了,不過與一開始談好的:「除了現實節日表外必須輔以多項虛擬節日盡量充實表格」有所落差,另外情人節有些過多。所以決議必須重新充實好內容後再來排行事曆,希望可以盡快處理好這部分,請組長負起審稿義務督促進度。也請玩家多等待些時日了。(原串)

01/30
心魔【公告】圖文創作的經驗與寶石法則稍有變動,頒發時基礎為1經驗2寶石,若是繪圖有完稿,陰影或圖層表現較佳有2經驗5寶石。文章的話500字以上基礎同樣1經驗2寶石,若是內容達二千字,格式與內容不過度誇張混亂,即有2經驗5寶石。官方的立場是鼓勵創作,期待玩家都能向自我挑戰囉!(原串)

01/20
心魔【詢問】公會的版面改版暫告一段落,更新後的創作請點首頁上方「最新創作一覽」觀看。若是玩家對版面有不錯的想法可以在這串提議。另外,詢問一下大家覺得首頁最左上方的公會圖是維持山水意象風格好,還是改成象徵圖形好?象徵圖的話可以提供一下形象參考。(原串)

01/19
心魔【公告】此後所有在組別幫忙公會的玩家都可以創一隻「官方角色」,該角色可出入銀星宮殿高階城主塔以下,玩家離職時角色自動離職。職位則在銀星宮殿內,最好與自身組別有所相關。如:更新與wiki組偏向文書類的宮廷書記或學士這些。若是想用舊角色擔任或劇情需要則可與新任的宮廷總管「千」對串。(原串)

01/18
心魔【徵人】公會徵求美術組人才。凡是擅長:人物繪圖、風景繪圖、地圖製作、版面設計、影音製作、其他繪圖類技術等,其中一項即可申請。平時有案件的話會事先詢問接案願意,確認有意願與時間後再委托製作。獎勵目前暫訂經驗與寶石,依接案次數與內容而定。有興趣的人請依以下格式私信給我:(原串)


01/10
心魔【公告】活動組新組長已選出,由ヲルカ(chi91051)擔任,活動組將以組長為中心重新組成,請大家多多配合囉。(原串)


01/06
心魔【徵人】『目前想徵求一名自願的活動組組長。』與之前的活動組運作方式不同,這次會以組長為主,全權處理活動組的事務,可自行私下或公開徵求合適的組員,也可尋求公會眾人的協助來達到活動目標。組長與旗下組員可創角色進駐銀星宮殿擔任總管與侍從一類職位,方便活動的策劃。(原串)



 
【2012年】


11/09
心魔 :【公告】累犯Miyano Masaki再見。龍姬雪美警告一次。近期的事件我只覺得是小事,二人的小過失,但我應該說過不希望公會有筆戰的風氣,二人卻整天引起筆戰,故此。然後往後風紀組將依個人判斷決定該玩家是否對公會風氣造成不良影響,無關事情大小,也不一定要有人檢舉,就算出發點是為公會好,但實際上是造成公會更亂,一樣要接受處罰。為公會好也要理性的去處理,而不是招來一堆人引發筆戰,誰戰贏就是贏嗎?不原本是想給玩家一個公平的環境,卻整天吵吵嚷嚷,說幹部怎樣,那麼就不要到時再說司法不公,這也是玩家自己造成的。 (原串)

11/10
心魔:【長假申請串】一個月以上因故無法使用巴哈的玩家請在此串申請長假,填上假期到期日即可,或大約到期日(如:5/14回歸或5/14~5/22左右)。往後將不定時刪除長期失蹤的玩家,申請到期後許久沒回來的玩家也會被刪除,請有心待在公會中的玩家務必填寫。(原串)
舊串(05/15)即將被刪除,已備份處理。

11/09
心魔:【公告】新增有些網路社團都有,但公會還沒有的規定,就是『嚴禁騷擾女性玩家』和『禁止單方面索求圖文』,請大家多保護在公會中已經算少數的女性和繪師,以上是官方的立場,公會上請不要出現類似行為。也請女性私底下多保護自己,真的有不舒服的情況請勇敢拒絕,不然幹部其實無法管到太私人的事情。另外,也請玩家自愛,一直沒有相關規定只是認為這種基本禮儀不需要特別說明。是的,網路上請遵守網路上的禮儀,這樣相處起來才會愉快,以上。原串

請保護自己!如何防範網路性侵及騷擾談(女生必看、男生要看)。(以下轉貼文宣導一下)
home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1227916

09/25
心魔:【公告】今天巴哈新增了wiki功能,目前這方面全權交由擁有整理資料實績的靜辰負責,有興趣幫忙編輯的人請找他聯繫,共同找出一個適合公會的編排方式吧。原串

08/10
【重要公告請點原串看完整內容】
即日起,只要是惡意的按「噓」、說得再有技巧,就是讓人感到「諷刺」意味的對話,或是一副高高在上自以為是的「說教」,這些都不希望在公會見到,有良的建議請去對方小屋好好談……原串

07/02
心魔:【公告】活動組重組,分為二隊,一隊共四人,藍字的部分為改過的內容,請有意願與願意負責的人來以下網址申請:
home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1551937
原串

05/15
心魔:【長假申請串】一個月以上因故無法使用巴哈的玩家請在此串申請長假,填上假期到期日即可,或大約到期日(如:5/14回歸或5/14~5/22左右)。往後將不定時刪除長期失蹤的玩家,申請到期後許久沒回來的玩家也會被刪除,請有心待在公會中的玩家務必填寫。原串

04/23
心魔:【公告】5月1號將會實施第一波清理成員,從開放貢獻制度以來也快要四個月了,首先會清理貢獻值為「0」的成員(不管等級),我相信說一句話和捐1枚巴幣都不困難,想留下來觀看的就想辦法增加貢獻值吧,不想看公會的就請離開,日後想玩再來申請吧。另外,新人請盡快貼上加入時的角色文,才不會0貢獻。原串

03/27
心魔:【公告】公會新增行事曆功能(右方公告區),將來官方劇本、活動組舉辦活動都會先放上去(點擊可看)。由於只有100字可用,所以一般的公告和今日事件不一定會用到。依需求決定。【另外】調查一下公會在哈啦區使用會旗的人多不多,覺得有沒有必要花一萬巴幣將尺寸由110*50 像素增加至160*80像素半年的時間?原串

03/26
心魔:【公告】阿斯嘉特城內取消喊城衛隊的制度,開放回自由模式,請玩家自行拿捏好分寸,發生爭議時請至首頁右上方的「玩家爭議檢舉串」向風紀組報告: (原串
guild.gamer.com.tw/singleACMsg.php?sn=12041682&gsn=3014

03/10
心魔:【公告】公會新增活動組,並徵選玩家參與,請所有玩家都來看看內文,如果覺得自己適合的話請踴躍報名。詳情請點以下連結:原串
home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1551937

02/14
心魔:【公告】新增風紀組,詳細內容請點連結。往後風紀組會負責維持風氣與秩序,要檢舉他人的請至右方公告區去檢舉串檢舉 原串
home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1532408

心魔:【風紀組檢舉串】往後要檢舉違法的玩家請在此留言,留下基本的原因並附上該串(內容太長可寄信給其中一位風紀成員,但是一樣要在檢舉串留言,並說明寄給哪位人員。如果只有私下寄信沒有在檢舉串留言的,將不受理)原串

02/13
心魔:【公告】民間與官方劇本的串數限制放寬為:人數乘50以上即可獲得獎勵,也因為放寬了限制,所以暫時取消特級引導。原串
心魔:【公告】增設 冷蔚雪(k711137)、憂晞(samruby15)為城務人員。玩家有事可以去找她們處理。原串

02/11
心魔:【公告】新增更新組,有意願幫忙的玩家請看完內容後依照上面的方式申請原串

02/10
心魔:【公告】新增經驗值符號為☬,20級以後開始有符號紀錄。(當前經驗值)/(升級所需經驗值)以這種形式紀錄,經驗值通常加1,非常好的作品才加2,主觀判斷。原串

02/08
心魔:【公告】預計幾天後會執行經驗值量化的行動,由於會佔用到稱號欄,所以請玩家將稱號更改為六個全形字以內(底下留言)。目前打算以(符號)0/2這種方式紀錄,前面加上一個符號來表示經驗條,至於符號還未決定,玩家可以在此提議。原串

02/05
心魔:【公告】新增--旅者指南
home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1524544原串

02/01
心魔:【公告】昨天的法案更改為城內受害者必須喊「城衛隊!」城衛隊才會出現抓人,該事先講的就事先講好,沒事先講的就自己拿捏分寸,做太過頭被別人喊來城衛隊的話也別怪人。原串

01/31
心魔:【公告】城內區新增廢墟島,此區不需對方同意即可進行破壞和鬥毆,但是玩家至少要設定一篇該區的建築才有進入的權力。同時城內其他區動武角色將被抓去關一天以上,取消城內的地主威能。詳情請看:原串
home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1513962

01/30
心魔:【公告】玩家廢心.逐江流因為帶動筆戰風氣已踢除處理。我申明一點,公會不歡迎筆戰和嘴砲,別再讓我看到因為觀念不合就硬要讓別人認同自己,要這種自由的請自己去找其他地方。另外,我不管玩家平時多中二,在公會就是別讓我看到中二的一面。以上。原串

01/22
心魔:【公告】我說清楚為何要將城市分區,如果我將城市簡單分成東南西北,當玩家想找地點遊玩時,就會發現資料混雜到有點懶得看,如果玩家要逛商場,有人的商店名字不像商店,就容易被忽略。另外,開放東南西北文化區,想堅持方位的人就移去你理想的方位,就這樣。原串

01/21
心魔:【公告】新年新氣象,首頁的故事開端與徵文公告面板更新,感謝Gugu協助繪製。另外,照徵文區上面說的,城市往後將進行區域劃分,我已經先大致分類過了,玩家想改區域可在文章下方留言,請玩家將設定與內文不合的地方修正一下,目前將以區域劃分為準來遊戲。玩家若認為建築設定與城市設定不合,請將建築設定在其他的城市中。以下為阿斯嘉特的區域分佈:原串

01/19
心魔:【公告】由於過少人使用,wiki工具書、公會論壇、卡片遊戲,先下架處理,等往後有需要的話再來考慮使用。原串

01/15
心魔:【公告】此串為新人發問串,新人有問題可以在此發問。此篇將設置在公會資料的新手需知區。請有意願幫新人解惑的玩家在底下報數,誰當下有空就先幫新人解答,希望大家能熱心一點囉。往後記得要看這篇的即時通知。【數量過多時我會刪除之前的發問內容】原串

01/10
心魔:【公告】右方公告區新增公佈欄,方便玩家查看之前的公告。另外,紙娃娃網頁新增一個連結。原串

01/05
心魔:【公告】觀念集新增【遊戲觀念】,請玩家務必前往觀看
home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1501629原串

01/04
心魔:【公告】各種觀念宣導,請玩家務必一看,幫忙宣導
home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1501629原串




【2011年】

12/17
心魔:【公告】關於南方,由於巴哈將「看更多」之前的串數調整後變多了,所以南方可以同時存在二串,另外,新人打招呼的串不列入計算。原串



資料來源【公佈欄】

公會首頁

主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方裝備、道具】
  五、【劇本常駐型場景一覽】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
捌、【活動專頁】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【遺世區域資料庫】
  六、【活動】【票選類型】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
關聯資料

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