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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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00.【官方:劇本玩家參考簡述】

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本文是向剛接觸劇本的玩家說明一些相關概念與如何參加劇本等資訊,除城務幹部外,一般編輯者請勿輕易改動。(感謝會長心魔(blueking0)統整,當前頁面縮址: http://goo.gl/jj2b5 )




  相信在加入公會後一段時間並了解其運作後,大部分玩家對劇本都有嘗試的興趣,應該會想玩看看別人寫的劇本。以下就由會長稍微講解一下。

  再次說明一次,什麼是「劇本」?

  所謂劇本就是玩家組團共同應付劇情中的難關,內容當然是各種都有,既然是組團,角色間的配合當然攸關了成功與否,不過要小心注意的是,在此要將角色的個性維持好,如果以玩家的立場知道某個難題的答案,但是還要顧及角色知道的可能性。

  劇本不是隨時都有的,基本上,通常會先有【預告】串讓玩家知道大概何時會開劇本,其中開的第一串【公告】串通常會決定參與者和隊長的人選(這時候要趕快搶著報名才行),集結成隊伍後將移至【劇本】串中進行遊玩,這時候通常會開一串【劇本後方】串,這是給其他沒參與的人來討論劇情使用,原則上不是給參賽者用的,玩家若有判定上的問題,可以在劇本本串中以()的南方發言詢問引導者。

  引導者通常就是寫劇本的人,會負責帶領玩家進入他所設計的劇情中冒險,大部分的判定都是由引導者決定,因此玩家一定要服從引導者的判定,如果覺得這個引導者的判定與你的認知相差過大,也請不要動怒,人們總是會有觀念上的差異,那麼下次你就不要進入這名引導者的劇本即可,去找與自己比較合得來的引導遊玩會比較愉快。


  公會劇本制度


  【官方劇本】:投信給黑龍‧拉雅克,經過審核許可後會安排時間,方可進行。(存活玩家有完成的額外獎勵)【劇本不可重複使用】

  【民間劇本】:一般玩家沒經過申請,自行開的任務。(有經驗,無額外獎勵)【劇本不可重複使用】

  (以上二種劇本只有在實際任務回文數 > 任務人數(包括GM)乘50,才會發獎勵。例:GM帶四人的任務內容回文數需高於 5乘50 = 250,死亡人數亦算在內)【玩家8人以上請開練習劇本】

  【練習劇本】:想練習帶團或是測試用的劇本。(無經驗和獎勵,不限制次數)【劇本可重複使用】

  此外,官方劇本在公會中一天最多開三場,請玩家用心準備每次名額,所以建議一人一天最多參與一次,將機會留給其他的會員。


  劇本能力評估觀念


  劇本中角色的設定,能力和強弱是用來參考的,就連當下的描述也不例外,以下舉例:


  一名等級10的玩家以重劍士角色參加劇本,遇到一隻等級20的盜賊。

  遇到強敵,Lv10的重劍士舉起重劍使出了絕技──音速斬。

  玩家描述:穿著全身鎧甲的重劍士以巨大的劍揮出強大的斬擊,而這擊的速度就跟音速一樣快。

  引導評估狀況:重劍士越級挑戰,在沒人支援的情況下還想靠描述來給靈活的盜賊正面痛擊,顯然不可能。

  引導描述:重劍士施展「音速斬」,以極快的速度砍向盜賊,盜賊一低頭,險險的避過了這擊。


  以上,就算引導認為「音速」這個描述並不合理,但無需在意,每個人的認知不同,用的描述方式也不同,只要自己心理有個底即可,該打臉的時候就不要猶豫,這樣玩家日後才會慢慢修正自己的角色,使得角色更真實完美。

  當然玩家也是,不要一被引導打臉就有反抗情緒產生,引導會這樣判定一定有他的原因和考量,與其去質疑別人,不如先想想自己的行動模式有沒有不合理的地方,這樣往後的冒險將會減少無謂的動作。

  當然,遇到擺明想體驗威能快感的引導例外,不過一般來說這種狀況不多。


  劇本的評估參考標準


  基本上玩家之間能力的落差不致於過大,以公會等級為參考值,以下為例。

  Lv01~Lv19:初階冒險者,可以理解為新手傭兵,擁有一定的戰鬥力,但是經驗稍顯不足。

  Lv20~Lv39:中階冒險者,可以理解為擁有一定經驗的傭兵,戰力與經驗都略勝初階冒險者。

  Lv40~Lv59:高階冒險者,可以理解為擁有豐富冒險經驗的傭兵,不管在哪個職業都是相當強力的人。

  Lv60~Lv79:頂階冒險者,擁有無數的冒險經驗,在大陸上闖出顯赫名聲的傭兵,擁有相當名氣,能力在大陸各種族間排得上榜的人。

  所以,Lv01與Lv19基本上差異不是很大,若有新人想參與劇本,也不會造成強弱差異過大的現象。


  如何當個好玩家


  簡單的說,就是以角色的觀點來看待事情,遇到事件時,應該是以角色間彼此討論來決定接下來的路怎麼走,而不是由玩家本身在南方討論,或是為了讓劇本更順利,而改變角色性行為、性格造成角色崩壞,這樣就完全失去劇本的感覺,也違背了遊戲的初衷。

  另外也是很簡單的觀念,尊重他人,不管是引導還是隊友,劇本是一時的,劇本結束後玩家彼此還是會相遇。

  在一個劇本當中,通常不會只由一名玩家去執行,最少應該也有三人組成一個小團隊,這時要注意的不是自己如何表現得最搶眼、最出風頭,而是扮演好自己在這個團隊中的角色。

  身為一名法師,要在眾人的保護之中合理的使用魔力;身為一名神官,要保留魔力在最需要的時候為受傷的同伴使用;身為一名戰士,要為隊友擋怪殺敵;身為一名神族時,哪裡有缺就去補哪裡吧……(因為算平均型的全能角色.......)

  看到以上的例子,我們就知道,能力越平均的角色,越難在團隊中發揮個人特長,但是雖然效果不好,也算是能遞補多種位置的角色,因為一組冒險者很難組成完美的陣容,所以有時以平均能力的角色上場倒也可以理解,沒有特長,也算是一種特長吧……

  此外,玩家在劇本中被引導提醒角色的狀況是很正常的事,一名魔法師玩家,肯定沒事就丟個魔法,有事就來個大範圍魔法殺敵,一個忘乎所以就連發魔法狂掃大軍,這時引導不提醒魔力用盡實在對不起大家。所以,這其實不是什麼丟臉的事,請玩家放寬心去接受引導的打臉(即提醒),基本上這只是為了讓劇本盡量符合真實性,不要變得威能化。

  至於玩家在劇本中要注意些什麼,由於會長從未以玩家身分參與過,所以就不多做評論。而且已經有玩家寫了很詳盡的心得可供參考,想瞭解的請看Wiki其他關於劇本的玩家觀念解說,相信有許多說明與介紹都是很詳細的。




資料來源 【旅者指南】 (擷取部分) 【各種觀念宣導】 (擷取部分)

公會首頁

主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方裝備、道具】
  五、【劇本常駐型場景一覽】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
捌、【活動專頁】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【遺世區域資料庫】
  六、【活動】【票選類型】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
關聯資料

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