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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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【演習場地:環境調整系統】

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實戰演習資料彙整
Our Training Exercises






環境調整系統

  學院的實戰訓練場地為人工建造的魔導場地,導師能以氣候控制器模擬現實中可能出現的自然氣候。

  在魔力濃度較高的模擬環境下,有時會從該氣候與環境中催生出一些特殊的存在。


小地精

  怪物等級:1~3
  出現數量:較多

  出現條件:雨中或雨後,有植被的環境

  約5~10cm的小型類人精類,會從雨水所滋潤的植被土地中鑽出來。頭部像鵝卵石有著一到兩對小眼睛跟大嘴,沒有鼻孔與耳朵,也沒有毛髮,身體細長但手腳掌卻很粗大。

  一般灑水或灌溉無法催生他們,是一種類似自然現象的奇特精類生物。

  誕生後會本能的聚在一起打洞,製作巢穴組成簡陋的小部落。下方被挖空的地面會變成淺陷坑陷阱,不小心踩下去會激怒整個小地精部落。不過所幸它們唯一的武器只有短小的尖牙,無毒也不致命,腳拉起來時可能會掛滿一群小東西。

  以植物的根莖、小蟲或掉落的爛果子為食,不破壞他們巢穴的話,基本上不會主動攻擊學員。也會嘗試偷竊粗心大意者的道具,會一些很簡陋的通用語但實際上更像是叫聲而無法溝通。


雪妖精

  怪物等級:1~5
  出現數量:單隻/成群(3~5)

  出現條件:冬季/寒冷氣候

  高約3~5cm,有著雪花冰晶形狀小翅膀的無性別類人外型,屬於自然元素精靈的一種,調皮貪玩並且充滿好奇心的小傢伙,只能用水族語進行溝通,所以通常聽不懂他們在說什麼。

  雖然不會主動攻擊其他生物,但光是存在就會降低周圍的溫度,並且會被有熱量的活物所吸引跟隨,存在本身就會造成學員麻煩。

  表現出敵意的話會施放一些寒冰系的初級類法術,雪妖精畏懼巨大的聲響或音波系傷害,會將他們好看的小翅膀震碎。失去翅膀對他們來說跟人類沒穿衣服一樣羞恥,會嘰嘰喳喳的鑽進雪堆中等待翅膀再長出來(約#100),此時可以趁機離去。


魔蝠

  怪物等級:5~10
  出現數量:單隻/成雙

  出現條件:對應不同屬性環境

  外型是10cm左右的小型人型,實際上屬於下級元素生物,長著瘦弱的皮質翅膀、小小的尖角,看起來像個醜陋的小老頭。

  不同屬性的魔蝠在外形上會有不小的差異,像水魔蝠是半透明的液態、火魔蝠像是燃燒的火炬,基本上他們更像是該種屬性的殘渣具現。

  有著多種屬性的亞種,會在不同屬性的環境中自然誕生,不同屬性的魔蝠有著不同的個性,風魔蝠反覆無常且精力很容易分散、沙魔蝠頑固又惱怒、土魔蝠乏味而嚴肅、火魔蝠報復心強且易怒、冰魔蝠殘忍而冷漠、泥魔蝠不停融化且行動與思維緩慢、水魔蝠喜歡惡作劇、霧魔蝠狡詐而多變。

  他們天生都具有自己同屬性的一種初級類法術與噴吐能力,天生的類法術是隨機的,吐息是等同屬性的三公尺錐形元素衝擊。還能召喚一隻同屬性的魔蝠,但被召喚的魔蝠不具有召喚能力。每種能力每日都能使用一次。

  需要注意的是當魔蝠死亡或被遣散時,其軀體會產生殉爆,會在三秒內對周圍三米內單位造成不分敵我的元素衝擊傷害。

  他們天生懂得對應的屬性語言,夠聰慧的個體會通用語,但即使能溝通,他們的觀念與邏輯也跟血肉生物相差很多,智商約為人類八歲兒童左右,繞過或不激怒他們的話不會主動攻擊。


活化雪人

  怪物等級:5~15
  出現數量:每位學員限一

  出現條件:冬季、富含魔力的環境

  有時一些象徵性的物件會被本身的意義賦予生命,在實戰演習場中的雪季環境裡,有學員發現他們所製作的雪人變成了有生命的存在!

  製作雪人的過程變成一種特殊的儀式,首先必須在有雪的環境下,堆積三個大雪團象徵頭軀腳。之後用樹枝插上象徵手臂與鼻子,然後以石子嵌上雙眸跟表情。最後將自己身上的一件衣物戴在雪人身上賦予『靈魂』,雪人就會被活化,並且聽從創造者的命令,直到被摧毀或收回衣物。

  雪人的個性源於創造者製作時所賦予的表情,強弱則取決於雪人的大小與精緻度,最小需1M、最高3M。(由引導判定)

  雪人的移動方式是在雪上滑行,進入無雪環境會持續失去身軀。攻擊方式則是投擲含有小石子的雪球塊,幫助創造者進行戰鬥。


小霧妖

  怪物等級:10~15
  出現數量:單隻、成雙

  出現條件:霧氣環境

  在濃霧環境中聽到類似嬰兒的哭聲或是出現光亮,無風但霧氣卻在攪動,那代表小霧妖在附近遊蕩!

  這是一種只會出現在霧氣中的弱小魔怪,外型似八歲人類幼童,渾身乾瘦慘白有雜亂的短毛,手爪異常的鋒利、在霧氣中可以化成霧免疫物理影響。

  嗜血並對血腥味異常的敏感,視覺不會被霧氣影響,會主動襲擊所有進入霧中的活物,但不會追逐出霧氣外。

  避不開的話建議在未被察覺時先手偷襲,相較於有著可怕穿刺與切割能力的手爪,他們的軀體相當脆弱。或是在小霧妖攻擊時的瞬間對實體化的他們反擊,有驅散霧氣的手段也能強迫牠們顯形來有效擊殺。


鬼影

  怪物等級:15
  出現數量:對應劇本玩家數量

  出現條件:夜晚

  會靠近無持有光源的活物,由暗影與魔氣所凝結成的弱小魔物,在昏暗環境中難以被察覺到,只有具有魔力視野或靈視才能發現它們的蹤跡。

  鬼影會在黑暗中寄生於比它還弱小生物的影子中,同化後汲取寄主的部分生命替換成自己的暗影生命。而絕大部分的寄主本身是無法察覺的,精通生命或精神能力的職業者才可能發現。

  在早晨或被高熱光源攻擊影子時會主動脫離影子,同時奪走寄主被暗影同化的一階段生命,此時它們會獲得形體。它被攻擊後會變成立體2D影子形狀,鬼影免疫物理攻擊也無法造成物理影響,最好擊殺它的方式是用火把揮擊它,高溫光熱對它來說很致命。

  在寄主快死亡(瀕死傷勢)時,鬼影會脫離並帶走最後一絲生命,需要注意!不主動攻擊它的話也只會一直偽裝成你的影子,可以暫時先放置著,等完成任務後再進行處置。


狂怒水怪

  怪物等級:20~25
  出現數量:BOSS,劇本中僅限一隻

  出現條件:水域環境低機率出現

  原型生物的類型不定,魚類或兩棲類居多,有時也會出現在水棲禽或獸身上。基本上是以全身腥紅色的狂暴水棲生物的姿態出現。這類生物的體型會比原型生物放大許多,最大不會超過4M。

  除了保留原型生物的特性以外,狂怒水怪普遍具有無痛感、超限力量、垂死瘋狂、有限進化、智力低下的特性。在霧氣或下雨的環境中甚至能上岸,在戰鬥中會逐漸對傷害產生低抗性,建議用多種手段擊殺。

  誕生的原因至今不明,似乎只有在實戰演習場地中的水域偶爾會出現。


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