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.與NPC約串時會消耗若干AP(依照NPC設定要求)
.為防止瘋狂約串,採取『絕對獨裁制』
一切約串排程由編劇組人員決定,而非玩家。
換言之官方也能因時間分配的關係拒絕約串。
玩家無權決定排程與約串與否。
玩家約串可以想約誰就約誰,但編劇人員收不收再看怎麼排。
.本次測試的新系統。
報名成功後的玩家,與主線引導約時間並且一步一步地進行指定內容。
.主要是考慮主線玩家可能因時間無法參與主線所以開的分流。
.但並非沒有限制,考慮到進度他還是有一定時限。
時限過久將會失敗,所以超級沒時間或是時間很難喬的玩家還是不建議報名的。
(最理想是每周至少四天以上的晚上八點後都要有空閒時間)
跑團時限,依照團主(主線引導)自由心證。
如果你是南方事務(現實意外或是忙碌)可以寬限
但如果並非南方急迫事務(比如打遊戲,跟其他人對串等),則不會寬限。
甚至情形嚴重者會直接判定任務失敗
.理想化的,能看到玩家能在主線是同一時間軸攻略整個主線的臨場感
例如攻略魔王城,a組負責到地下室開機關,b組負責正攻等
※注意事項。
在進行官方主線跑團時,如果在公會內有其他劇本想參加是可以的,但請先暫停主線跑團事務。
另外這會寬限跑團的時限,屬於非急迫事務類,
所以一直擱置主線團務跑去玩其他劇本或串,情形嚴重將直接判定任務失敗,最嚴重警告一支
【世界觀認知獎勵(!系統)】
.當官方主線互動劇情(包含劇本、對串等),
在對話或敘述中出現【!】的時候。
如果做出的回覆或對應正確,視該對談或情報而定,會獲得若干AP。
.會有時間限制(不過不會太快,比如說必須在這個玩家回合內回答)
.要如何做出正確的回覆與應對,詳閱主線的各類設定即可回答。
通常會提示大概是哪個地方的設定,而「重要設定列表」為常見的問答。 此外,一些非公開的情報問答(如NPC資訊)也會出現。
.不會有玩家藉由重複回答相同類型的問題而獲得AP的情況。
.並非直接把設定複製貼上就算回答,要依照當下情境做演繹,通常會有提示。
例:「魔眼族意圖復活魔神,你們這是在助紂為孽!」
凱爾特士兵的叫囂,但是,真的嗎?"所有"魔眼族都要復活魔神嗎?
角色回應:「白癡!你們打的南弗摩爾的魔眼族又不想復活魔神,他們就是因為反對或懶得管才搞到國家分裂的,你們才是濫殺無辜吧!?」
正確,獲得+1活躍點。
(回應語氣依角色自由演繹,但要答出重點)
【!與?】
.部分情報是不公開的,所以一定會有角色答不出來的場合,這時會顯示【?】
此乃提示,玩家可以去詢問NPC或是其他知道的玩家角色。
.顯示【?】的玩家角色視為該問題無法回應,無法獲得AP。
即便旁邊有知道的角色說出來,自己角色應聲附和也一樣。
在主線需要說得的場合如果不小心忘紀,或是不會回答、或答錯的時候
可以消耗AP來獲得靈感提示。
使用時會提示:請問要使用AP言彈嗎?
AP靈感則是不知道要做什麼的事情的時候可以獲得提示用的。
使用時會提示:請問要使用AP靈感嗎?
不過既然是提示,就不會講太明。
【劇情紀念物(魔眼)】
【交易系統】