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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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【劇情紀念物(魔眼)】

推上精選編輯

近期編輯:peter1999 ...看更多

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  本次一改過去主線以考卷形式來發送紀念官武防的方式。
  外傳主線採取「官方紀念物」的發送改善。

  需達成每個NPC各自的要求(如好感度,劇情須知等),才能取得該者的官方紀念物。

【取得說明】

1、須滿足該npc的紀念物條件(詳見各NPC頁面)
2、本次取得條件困難為正常現象

【持有說明】

1、每個帳號只能拿2個紀念物
2、每個角色不可持有相同NPC的紀念物

3、綜合上述就是:
如果只有1角的玩家可以拿2個紀念物,
他只能拿NPC1號和NPC2號的紀念物。
不可兩個都拿1號或2號。

如果有2角的玩家可以拿2個紀念物,
他只能拿NPC1號和NPC2號的紀念物。
或是讓1角和2角各拿1號NPC或2號NPC的紀念物。

【安裝說明】

1、紀念物可安裝在以下三種類型。
  專用金(海馬迴金屬/歐甘之銀)、一般的官武防、可以回廠鍛造能力的紀念官武防
  安裝金屬只是個特殊道具,並不是真正的官武防,從上頭拆卸紀念物後亦然。

  如果都沒有是無法安裝的。

2、如果不安裝紀念物到官武防,會自動在主線結束後的幾天後處理。

  有專用金屬者者:自動變成勳章。

  無專用金屬且無一般官武防者:自動變成勳章,但可寬限一個月讓你弄出官武防
  但一弄好就必須裝上去,否則一樣變勳章

  無專用金屬有一般官武防者:自動變成勳章,但如果你的官武防沒空格裝上去,會讓給你一個月時間考慮來選擇撤除原官武防的能力來空出格子。

3、一般的官武防空格為能力1和能力2,不可以裝在滅屬性能力攔!
  不可以卸除紀念官武防的原始能力來安裝!也不可裝在屬性攔!

  若紀念物自帶屬性,你可以選擇要不要讓紀念物覆蓋上去,反之則是放棄該紀念物的屬性。
  但只能用在紀念官武防上,一般官武防為強制覆蓋為紀念物屬性!

3、如果要安裝紀念物到官武防,必須在主線結束後期限內選擇(日期後公布)。

申請安裝於專用金屬:
請喊裝在海馬迴/歐甘之銀1or2號(假設你都有的話),並說你要裝在武器還是防具上面

範例格式:peter1999/拉雅克/艾伊紀念物/歐甘之銀1號/官武

申請安裝於一般官武防:
請喊你裝備名稱,但請務必先卸除原能力空出攔位。

範例格式:peter1999/拉雅克/艾伊紀念物/T35符紋戰鬥劍/官武

申請安裝於可回廠紀念官武防:
請喊你裝備名稱,但請務必先卸除原能力空出攔位,且須注意覆蓋問題。

範例格式:peter1999/拉雅克/艾伊紀念物/銀星徽章/官武

4、可以裝兩個紀念物到特殊金屬/官武防上(只要格子夠的話)
但不可以安裝同NPC的紀念物在同一個專用金屬/官武防上。
因為這樣仍會算牴觸2、每個角色不可持有相同NPC的紀念物

例如我的1角與2角都選艾伊,但我不能把艾伊的紀念物都裝在同一個歐甘之銀/官武防
這樣會變成一個官武防同時擁有兩個一樣的能力。

【紀念物拆卸說明】

1、上期外傳主線──古林肯比之鳴所安裝的紀念物。
  在星逝章主線結束後可以拆卸紀念物並安裝到其他金屬

再次強調:從專用金屬拆卸後,該金屬不會維持官武防狀態,而是變回金屬道具。

2、本期星逝魔眼紀念物一但安裝,就要等下一期主線結束才可拆卸,故安裝前請三思。

3、Q:但我是裝一般官武防耶?我想賣裝怎辦?
  A:如果是賣裝,紀念物會拆下來變成勳章,你就慢慢等到下期主線結束後在重裝吧。
  專用金屬和紀念官裝因為不能賣,所以只能慢慢等到下期主線結束後了。

【其他】

1、專用金屬安裝紀念物後就是正式的紀念官武防,不可更換持有者。
  就算裝在一般官武防上也不可轉讓。

2、本期主線的專用金屬歐甘之銀每個帳號最大持有量為2

3、紀念物不可分給別人,也不可以分給自己旗下沒有登記主線的角色。

4、紀念物的AL值。
  下面指的是一個紀念物的AL,如果裝兩個就是X2
  專用金屬:均一價150。
  紀念/一般官武防:均一價250。


  【要求】

  1、
【NPC羈絆成就】
  每個NPC要取得紀念物,都有必須參與的劇情與特別的任務。
  必須要達成這些條件才可以,NPC頁面會說明。

  2、世界觀認知條件

  例如:幾乎所有NPC會要求你必須知道【魔眼族(種族)】
     或是要你知道弗摩爾軍事這地方等等。

  那麼要如何知道呢?
  官方會特別開一個「劇情反應串」,讓角色專門反應。
  你必須讓角色回應對該內容的感想達指定#數。

  (例如讓角色回應有關【魔眼族(種族)】的感想,10#內)

  但部分NPC劇情是需要參與他個人的劇本或是互動串才能知悉的,
  並非所有世界觀的訊息角色都能知道(會特別標註)。

  3、NPC好感
  顧名思義,每個NPC都有好感度要求。

  4、其他
  見其設定所要求的其他項目。

  5、本次取得難度提高
  鑑於外傳主線系統不完善,本次紀念物取得會比外傳主線難。


 【這點改善了什麼?】

  起初以考卷送紀念官武防,初衷是獎勵認真看劇情的玩家。
  但後來發現這樣太過繁瑣,且讓美好的劇情體驗變成期末考有違享受故事的初衷。

  1、避免尷尬與加深情誼。
  向來有黃昏餘孽或永眠餘孽等等,由於角色選了敵對勢力的信物而被調侃的尷尬情況。
  你對NPC已經有充足了解與情誼,那擁有他的信物也是合情合理的。

  2、各有所好的自由選擇。
  此系統可以讓玩家只針對喜歡的NPC,而不用像考試那樣必須熟度其他NPC之劇情。
  但也沒有忘記「獎勵認真看劇情的玩家。」的初衷。

  3、取消了所有NPC都送官武防的詭異情形。
  送官武防往往會出現「為什麼一個文官/不會打架的人身上有如此強力武裝」的怪現象。
  因此改送紀念物並讓你自由裝在官方武防上,即便沒有可以作為官方徽章使用。
 



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主選單
總、【RPG之幻想國度Wiki相關說明】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方裝備、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
  六、【劇本常駐型場景一覽】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
捌、【活動專頁】
  【遺跡物及組織】
  【紀念相關遺跡物】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【遺世區域資料庫】
  六、【活動】【票選類型】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
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