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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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12.【第五屆各行各業排行榜】

推上精選編輯

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歡迎上線,委員

你心中的想法是阿斯嘉特寶貴的創意資源
而你的協助將令她的光采更加閃耀








銀閃廣域選拔委員會
Silver-Flash Universal Selective Committee



前置故事|《依芬妮兒





  宏偉的阿斯嘉特城吸引來自世界各地、抱有各式各樣目標的人們前往。在這座城市裡,他們被稱為冒險者。冒險者有男男女女、高矮胖瘦、人族與非人族、善良與邪惡、富有與貧困、睿智與蠢笨。在世界上的任何其他角落,我們都不可能把這些人分在一起,說他們是同一種人,但是在阿斯嘉特,我們很自然的這麼做。


  冒險者,是一個形容這群外來者「為前來阿斯嘉特而甘願冒險」的最佳詞彙。


  阿斯嘉特如何管理來來去去、沒有一致性利益、政治立場以中立為主的冒險者團體?相關議題一向是銀星當局的施政重點。尤其,在許多民間非政府組織(NGOs,如冒險者公會)透過實例證明冒險者所能發揮的戰略及戰術資源後,銀星對於冒險者團體的政策便不斷的尋求兩者之間的平衡點,以保留在需要借助冒險者實力與資源的時機與他們有效溝通的渠道。換句話說,除了阿斯嘉特這座城市本身的地理經濟人文原因,銀星當局亦需要在來來去去的冒險者團體中,建立後者對自身一定的認同與忠誠

  有很多方法可以實現這點,舉凡推行一系列冒險者親善政策、以史詩級別的傳統感化冒險者、以親民的公眾人物接觸團體中具影響力的個體。除此之外,銀星尚有不對外公開的政策和組織,暗中補強對於公眾的號召力。

  銀閃廣域選拔委員會,便是其中一個支部。

  隸屬於公關部門,銀閃委員會是一個半機密的組織。它透過一系列保密但客觀的選擇法,以及政府觀察統計分析數據的支援,以「特色」為基準,辨識出在阿斯嘉特境內活動,在特定領域深具影響力的冒險者個人,並予以建檔、分類。在過去,它所取得的資料一向只供內部研究用途,僅具有特定政策決定時的顧問地位,然而近年來冒險者在城內的地位因各方因素而起伏不定,黃昏戰爭、城主更迭、以及後續國際間動盪不安的局勢,加深市民們對外來者的疑慮。為了有效激發冒險者團體更多的價值,銀閃委員會提出一個方案:


  舉辦一場表揚成就的頒獎典禮,公開他們的成果。


  握有公關資源的銀閃委員會不會只是單調的公開數據,他們也算是半個文化機關,知道如何吸引公眾的注意力,達到所預期的效果,而頒獎典禮是一個合理的選擇。銀閃委員會從來都不是直接面對公眾的一線服務機關,它必須處在典禮繽紛的布幕之後遙控這整件事,透過公開表揚傑出冒險者們,提升這些人在廣大的冒險者團體中的辨識度,起到聚眾效應,有助於統合各路冒險者原本不同的價值觀,進而,有助於銀星的統治。


  也因此,必須要有人站在台上,為他們發聲--







「粉紅蕊」
薇塔.阿露西安


「艾德拉爾之友」

各行各業排行榜成就頒獎典禮主持人



縱使這裡

戰火怒燒
硝煙未熄
來自永眠的不祥大雪遮蔽應該是璀璨的夏日藍天

但是

阿斯嘉特仍佇立,世界樹依然發光

不要放棄希望
勇者們的光彩,將會永恆存在








獻給 冒險者






活動緣起及目標

Origin of the Draft

                        

  「阿斯嘉特各行各業排行榜」是一個南方活動,主旨就是由玩家投票,選出公認「最如何最如何」的角色。最初,它由玩家自行發起組織,並向全公會發布,是RPG非常早期的活動之一--由小洛(g90228)發想點子,並由多多洛(goo752000),在公會創立半年以內舉辦。自此,各行各業排行榜又舉辦了三次:


  RPG公會在今年邁入第五年,一路走來,這裡迎接許許多多發光發熱的新夥伴。然而在間隔兩年以上的時間,各行各業活動都沒有重新啟動過,從現在的角度回顧以往,許多地方人事已非。我明白,我們勢必無法永遠保持活力與熱誠,終有一天它會曲終人散,但是在那天來臨之前,都是我們共處的時光。所以我決定全力延續這份創會以來就有的熱情,利用手上可用的資源,為大家帶來再一次的快樂,哪怕這是在我手上舉辦的最後一次。

樂之 2016/7/17  





  各行各業排行榜的目的是在幹什麼?不過就是投票選出大神,大家歡呼一下、笑一下,然後就沒有了嗎?技術上來說,選出來後的確就沒了,不過這並不代表本活動一點意義也沒有。按照慣例,本活動目標如下:

  • 鼓勵公會成員多觀察公會內部活躍之人物、場景及事件
  • 結果公布後,強化成員之間的關係及交流

  然而,若只是一個純粹的南方活動,那麼除了投票外,就完全沒有別的與玩家互動方式了。在講究使用者經驗(咳......或者說劇情主義)的這個年代,一個成功的活動,最好要能有融入阿斯嘉特世界觀的特性才行。

  可是,一個以操作者為單位投票的選秀活動,究竟要怎麼融入世界觀呢?總不能公然向角色們宣示說,在天際之上,有一群肉眼看不到的大神,他們和他們手中名為「鍵盤」的世界神性遺跡物操控每一個人的過去、現在和未來吧?更過分的是,一個牙線棒挑牙縫的時間,搞不好就能決定一個冒險者的生死呢。所以我們埋頭苦思,終於在腦袋嗶啵嗶啵燒的沸騰冒泡之前,得到最好的解決方法。

  那就是用頒獎典禮的方式公布獎項!


  以頒獎典禮為主軸,你在本活動所見到的世界觀設定
  都是為了合理化「頒獎典禮」而存在的


  同時,在典禮結束,結果公布後,本活動還另有精彩的後續創作階段。因為單單只是投票,玩家們無法得到任何獎勵,雖然公會沒有規定每個活動都一定要有獎勵頒發才叫做活動,但是好經驗寶石,不拿嗎?(

  總而言之,我們感謝你看到這裡的耐心,以及你對本活動的支持。你很快就能開始投票了,在那之前,請再多花一點點心思,了解參加這個活動的方式和規則吧!


  (註:由於部分獎項性質的關係,不以世界觀向頒獎典禮的方式公布,僅以南方文章公布。請見下方規則說明部分。)









銀閃委員會:南方向說明

About the Silver-Flash


  相信一定有人看到這裡還是不知道「銀閃廣域選拔委員會」到底代表著什麼。它跟本活動是什麼關係?跟銀星又是什麼關係?為什麼一個南方性質的活動需要再世界觀中置入一個這樣的機關?而委員會的委員又是些什麼人?投票的不是操作者嗎,如果角色知道投票結果那不就是公然南方思考了?

  在回答上面這些問題的答案之前,請掌握兩個大原則:

  1. 【世界觀向】銀閃廣域選拔委員會是主辦「阿斯嘉特各行各業排行榜」的機關。
  2. 【南方向】本活動的世界觀設定,都是為了合理化銀閃成就頒獎典禮而存在的。

  至於其他問題,就交給下面這張圖:





  也就是說,實際是操作者們的投票人,在世界觀設定裡是一群匿名、具備客觀性和投票資格的阿斯嘉特人,由經過銀閃委員會(也就是活動組)統合成為正式的選拔結果。

  所以操作者和活動組在本次活動的世界觀設定中,都有其對應的 Avatar(替身),但其替身只適用於本次活動,活動結束後,上述的世界觀-南方連結就不強制存在。

  最後,我們補充一點,這個活動在世界觀和南方的名稱也有所不同

  1. 【世界觀向】阿斯嘉特各行各業排行榜
  2. 【南方向】第五屆阿斯嘉特各行各業排行榜

  (因為第一~第四屆並沒有設定成讓角色知道)







活動整體排程

Event Global Timeline


                        

Fore Plot Voting Ceremony Afterward
前 劇
置 情
投 階
票 段
頒 典
獎 禮
名 公 大 創
單 佈 會 作
7/22
8:30 pm
7/24 12:30 pm
- 8/7 11:59 pm
8/14 8:00 pm
時間待定









投票連結與參加方式

Voting Period Description


  透過 Google 表單,我們提供高達 60 種不同的項目,歸類在 5 種不同的項目類別中。參加者將以寫下投票對象名字的方式進行投票!

  活動截止後,我們將蒐集到的所有投票資料,按照對象名字出現的次數,來決定該對象是否贏得所對應的項目。填寫投票時,請注意各類別特有的投票對象限制

  下列是 5 種項目列別的清單:

  • 一般人物類|23題
    (所有玩家角色玩家移動式NPC非主線幹部官方NPC
  • 劇本人物類|11題
    (以劇本角度投選一般玩家角色
  • 官方人物類|9題
    三期主線關聯官方NPC
  • 劇本引導類|9題
  • 阿斯嘉特場景類|9題
    (阿斯嘉特城內場景)



點擊下方圖示進入投票頁面(Google 表單)



(投票階段已經結束囉~)





投票規定與原則

Voting Rules and Principles


                        

【通用投票規則】

  1. 請統一至專屬投票頁面進行活動。
  2. 開始投票前,請提供有效之巴哈姆特帳號以及勇者暱稱,無效者投票作廢。
  3. 除特定題目以外,其他所有題目皆為非必填,不想填可以留空跳過。
  4. 無論如何,你不能投選自己操控的人物和場景。
  5. 請仔細認真填寫盡可能最多的題目,並在送件前檢查投選內容。
  6. 每一題你僅能填寫單一個對象。(若投選多個對象,則以第一位為主)。


【分段投票規則】

  由於題目非常多,測試員回報的結果是填寫完一般人物類以後容易疲勞,因此我們本次特別納入分段機制,你不需要一次填寫完整張投票問卷,可以以類別為單位分段填寫。

  1. 我們不會限制你提交的次數,但同一題我們會以你最先提交的第一次回覆為準。
  2. 每完成一個類別,你可以選擇繼續下個類別直到投完所有的題目並提交,或下次再填寫。
  3. 若你分段填寫,則下次回來繼續填寫時,請直接略過先前完成的部分繼續填寫並提交。
  4. 欲跳過已完成類別,請直接拉到該類別頁面最下方,根據分段詢問單選進行下一步動作。
  5. 若你尚有部分類別未填寫完,我們將不定期以私信通知。

  若因網路連線不穩導致表單送件失敗或錯誤,或重大錯誤使你必須重新填寫特定部分,請至活動 Q&A 串申報,主辦確認後將給你全部重填的機會,僅限一次。投票周期結束前48小時不得申報。








 銀閃成就頒獎典禮

 



「薇塔才不怕下雪呢!頒獎典禮將在一個月後正式舉行喲,一定會非常非常精彩的,人家好期待喔!原則上,我們會找到一個足夠大又合適的場地舉辦喔。嘿嘿~不過呀,現在人家還不能透露太多哦。」



得獎判定暨大會頒獎程序規則

  • 所有頒發之獎項皆有冠軍、亞軍、季軍三項,決定於該對象的得票數前三高者。
  • 每一名次的得獎者數沒有上限。
  • 若得票數小於二票,則不具得獎資格。
  • 典禮頒獎時,宣布得票數前五高者為入圍者,並依序公布冠亞季軍名單。(注意入圍者總人數可能大於五人,因為有Tie)
  • 若因部分對象得票數小於二票導致入圍者人數小於五人,則照樣宣布全部入圍者名單,並且全部有獎。
  • 【重要】部分獎項不以世界觀頒獎方式進行,僅公布在南方結果公布頁面上。


【得獎公布資訊原則】

  1. 人物對象所獲選的項目,是該對象於本次活動中的表現,是操作者們對該人物的印象。不影射該對象之操作者,也不代表任何其他人物對該對象的觀感。
  2. 【重要】未在頒獎典禮實際以世界觀向公布的獎項(即僅在南方文章公布的獎項),任何人物角色完全不知情,請勿以此為依據去改變對特定對象的觀感。







排行榜大會創作 

  
                        


「敬請期待吧!當時機到了,你的筆,將會成為你的神器!」









勇氣 來自於認同

Courage came from Approves












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   11.【萊爾卡之狼創作集中頁面】DIVL1126_DIVL2179
   12.【第五屆各行各業排行榜】DIVL1126_DIVL2179
   12-1.【各行各業排行榜銀閃頒獎典禮】DIVL1126_DIVL2179
   12-2.【各行各業排行榜大會創作】DIVL1126_DIVL2179
   13. 【何謂愛?】DIVL1126_DIVL2179
   13-1.【何謂愛?創作總匯】DIVL1126_DIVL2179
   14. 【冬臨之刻】DIVL1126_DIVL2179
   14-1.【冬臨之刻NPC任務】DIVL1126_DIVL2179
   14-1.【冬臨之刻NPC任務2.0】DIVL1126_DIVL2179
   15. 【交個筆友吧!】DIVL1126_DIVL2179
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
武、【訂製裝備專區】
  零、【訂製裝備規範】
  一、【選配能力列表】
  二、【官方武器擁有者名單】
  三、【官方防具擁有者名單】
  四、【待領區、特引裝備區】
  五、【絕版裝備區】
  六、【賣回待售倉庫、紀念館】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方寶具、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
  【六座協議專案】
  【央城學院專案】
捌、【遺跡物專區】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【曠野型遺跡物持有名單】
  【特殊型遺跡物持有名單】
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特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
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