自膠著魔神襲來的半年後,自由之邦染上無盡的灰暗之色。
仇恨的腥風血雨,因暗灰之風隨之鼓舞。
風起雲湧
仇恨的魔神的襲來。
前置串1
前置串2
氣候變化串回報串
問題串劇情問題串【時間】
07/24(五) 至08/02(日)
【活動簡介】
朝阿斯嘉特襲來的存在,仇恨的魔神‧黎瑟!釋放出仇恨之風壟罩阿斯嘉特,使得全城大量居民陷入了莫名的仇恨情緒與黯淡的天象之中!
為了解決魔神事變而因此回來阿斯嘉特,半年前掀起『膠著之泥淖深淵』的魔神,膠著的倪菲黛兒,與同為一陣營的魔神,荒毒的魔神雪莉,決定幫助阿斯嘉特解決事變!
在這幾日的流程中,玩家將遇到仇恨的魔神於城的種種襲擊,身為冒險者的自己,該如何擊垮仇恨的風雲?
【活動期間城內變化】
1、全天陰天,但並不是雲霧的變化,而是整個天空的色彩因仇恨之風變,並時時颳起寒冷的風
2、因為魔神之力的關係,阿斯嘉特城全民的仇恨率提升,容易憎恨他人
(若玩家認為這會與自身設定相衝,可使自家角色免疫)
3、因為魔神之力的關係,每個人心中「最愛」的那個人,會因仇恨之力將自身厭惡那人的點點滴滴放大且印象深刻化,那人會因此轉變成「最恨」的人
(若玩家認為這會與自身設定相衝,可使自家角色免疫)
解除3的辦法:共同找出當初相愛的理由與回憶。
備註:開串時請注意衝突演繹,期間城衛隊仍是正常運作中。不要覺得角色能到處鬥毆沒事情。
串中引發爭執活動組不負任何責任,如有爭議請至風紀組,請各位玩家注意對串。
【活動分三大部分】
‧劇本
自07/24(五)~08/02(日)的晚間七點半開放報名,八點開始劇本,但劇本並不是每天都開,且每場劇本類型都不同,請玩家注意開放時間。
07/24(
五)
戰鬥07/26(
日)
追逐07/28(
二)
戰鬥07/29(
三)
解謎07/31(
五)
守塔08/01(
六)
戰鬥08/02(
日)戰鬥的EX劇本,要在前六場劇本中都達到GE才會開啟,且有機會拿到此次的魔神官武。
若無法達到GE,25篇不同作者且2000字的創作/依審核過之精美繪圖+10串魔神隨意串也可開啟EX劇本。
劇本固定徵收五人,如超過八人報名則以抽籤且頭香保留來選參加者。
參加劇本者,存活者可以獲得2魔神碎片,死亡者僅能獲得1魔神碎片,玩家中離則不發放。
但EX劇本不會發送魔神碎片。
由於魔神碎片視為寶石,所以玩家也會獲得官方劇本同等處理的經驗值,但不會獲得寶石。
‧創作
以仇恨為主題的圖文創作,大方向有三
1、自身角色對於自身或他人,有關仇恨的記憶回憶錄
2、幫別人解除城內角色的情況3並化為創作(限定創作時間點為仇恨魔神活動期間)
3、將自身角色解除3的過程並化為創作(限定創作時間點為仇恨魔神活動期間)
題材不限,但要以自身公會角色或他人的角色(需徵求角色主同意)為創作主角。
不一定最終結果是兩人重新相愛,也可以寫兩人恨到崩潰絕交等。
每篇創作依更新組與活動組共同判定,經驗值與公會圖文頒發獎勵辦法相同。同樣的寶石獎勵會更換為魔神碎片獎勵(3片~1片,依公會創作表現判定而定)
(文章標準基本門檻:2000字以上2碎,3000字以上3碎)
一個人投稿文章數不限。
文章投稿記得要到
回報+詢問串回報
‧對串
魔神期間可以開
有關城內陷入仇恨之風的"隨意串",開串者且自身回應串數達50串可獲得2碎片,而入串者回應數達25串可獲得1碎片
一天公會只能開兩個串(先開先贏,且地點必須不同,因此開串時必須附註【仇恨之風活動】才算數),且獲得機會只有一天一次。
例如:A今天開串,然後今天又開一串,就算他兩串都各回50,他仍只能2碎片
而B去對串,然後今天又對一串,就算他兩串都各回25,也仍只能獲得1碎片
而開串又跑去對串,獎勵也不會累計,仍只能獲得2碎片。
而串的內容須回報,活動組會審核串的內容給予獎勵,如果回串字數過少或有濫竽充數之嫌,則斟酌不給予或只改與一碎片。
而且串限定一天(24小時內)結束,如果超過24小時還沒對完則不予申請。
(另外請不要拖時間收串,如果時間太長可能會被列為無效)
如果入串人數不達4人(不含插旗與開串者),然後回應25串人數不達4人(不包含開串者),則該串全串無效,無法申請。
串記得要到
回報+詢問串回報
備註:開串主題盡量保持新穎(例如幻想種族間的對立、民族情節、社會百態等)場地也盡量更換,不要每天都在廣場。
此外,對串的開啟有分時間,如果沒有在對應的時間開串,則該串也無效
7/24:當天晚間10:00~當天晚間12:00
7/25:當天下午01:00~當天下午03:00
7/26:當天晚間08:00~當天晚間10:00
7/27:當天晚間10:00~當天晚間12:00
7/28:當天下午01:00~當天下午03:00
7/29:當天晚間08:00~當天晚間10:00
7/30:當天晚間10:00~當天晚間12:00
7/31:當天下午01:00~當天下午03:00
8/1:當天晚間08:00~當天晚間10:00
8/2:當天晚間:08:00~當天晚間10:008/1 8/2因為劇情GE的關係,所以不能開。
無法每天同一個人開串,必須每天換人開
(例如A在7/24開成功,7/25則不能開,要等7/26才能開)
07/25(六)
07/27(一)
07/30(四)以上這三天,活動NPC將會開串與玩家交流,限定三名玩家入場,入場且對話超過40串皆有2碎片,低於40串只有1碎片。(開放時間皆為晚上八點)
‧碎片兌換1碎片=5寶石,統一在活動結束後統計並頒發。
蒐集碎片者到一定數量可換限定官武防,或是換成寶石。
注意:任何玩家獲得的魔神碎片,皆
禁止玩家與玩家之間的任何方式之
贈與、給予、轉讓與交換。違者視為違反公會規定記警告,是否違規由風紀組與活動組定奪,並禁止該玩家參加魔神戰之活動。
今次不採角色登記,改以玩家帳號登記碎片量。
※魔神活動結束後的三日,所有玩家的魔神碎片會自動歸零。
碎片世界觀:乃是由魔神在人內心所留下的「心靈碎片」,並非實體存在,需要靠特殊的儀式(魔神)才能取出,而這些碎片會提供給友方NPC調查線索,故可以當作代幣兌換物品。
碎片+創作+對串+劇本一覽:
(
http://goo.gl/LmNR5Y)
(
http://goo.gl/GXaY5j)未滿十片者
(
http://goo.gl/JyCeNK)十六片者
(
http://goo.gl/7jV3X8)十六片者(02)
(
http://goo.gl/6TkV2R)十六片者(03
(
http://goo.gl/rFOsWC)十六片者(04
【活動NPC與劇情一覽】
(活動期間將有一位NPC會在城內隨機時間開串,沒人入則按照固定劇情發展。)
(入串沒有碎片)
【活動限定官武】
【仇恨魔神武】
持有者 |
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名稱 |
仇恨之O |
種類 |
玩家自訂(必須要是"武器",) |
外觀 |
(尺寸小於成年175cm的男子 重量不可超過5kg, 必須要是"武器",不可變型,顏色固定為這種顏色) |
特性 |
【針對種族】魔神的壓制力 面對具有神格的敵人,風屬性能力加強,武器攻擊造成加成性傷害。
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屬性 |
【風屬性】 |
風屬性能力 |
攻擊目標對象本身軀體,高機率造成風元素屬性滲入,造成短暫失神的效果。 |
能力1 |
能力1:【仇恨狂嵐】 武器本身可以施展風元素的魔法 而當自身處於重傷以下時,武器使出的風元素的魔法攻擊力加倍。 |
能力2 |
能力2:【仇恨之心】
能指定單一一名敵人,在該回合強制使對方只能針對自己攻擊,且對方無法捕捉負數目標攻擊,也無法使用全體攻擊與範圍攻擊等技能。
每三百串可使用一次,次數不可累計 |
價格 |
魔神戰獎勵 |
【荒毒之心】
持有者 |
robinhoods91(羅賓)的(路易) |
名稱 |
櫻紅遺願 |
種類 |
飾品:項鍊 |
外觀 |
以血凝成似的晶瑩寶紅墜子,表面帶著不可思議的溫熱
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圖示 |
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特性 |
【特殊】魔神的護佑力 面對具有神格的敵人,對該敵人造成的所有主動攻擊之防禦力增強
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能力1 |
能力1:【犧牲之恩】(每一百串可用一次,次數可累計二次) 以增加自己一階傷勢的代價(輕→中→重),給予我方一個未死的角色恢復二階傷勢 發動時治療絕對成功,且使用該能力時不佔行動回數 |
能力2 |
能力2:【清化撫愛】(每一百串可用一次,次數可累計)
當自己陷入【中毒】的狀態時,可使自己一回合內讓該狀態變成強化體質/恢復傷害直到中毒狀態結束。端看中的毒類型為何。
例如:神經麻痺毒→神經元活化 凝血毒→血液暢通 傷害毒→恢復一定傷勢 |
價格 |
魔神戰獎勵 |
【細則規定】
1、有鑑於上次魔神戰諸多玩家不知道紀念官武防規則(官方紀念武器之持有角色均為綁定。)因此本次開放前回魔神戰的限定官武防轉移(除了魔神武以外)。但僅能在自身旗下角色間轉移,且只能轉移一次,只要決定轉移給哪隻角色,選擇後便不能反悔。
2、活動結算獎勵時才給予兌換限定官武防,請審慎思考裝備要給予哪隻角色,此活動後絕不提供轉移。
3、一個玩家最多只能兌換一件裝備。
【魔能之手(武)】
持有者 |
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名稱 |
【魔能之手】 |
種類 |
一對手套 |
外觀 |
除了上頭有著像是邪教一樣的符文以外,為通體黑色的手套。 |
特性 |
【操作者輔助】:使自身的握力加強,武器不易脫手 |
屬性 |
【滅屬性】 |
滅屬性能力 |
【魔能】:該武器的可以令使用者的物理攻擊附魔,且不需消耗魔力(但可藉由消耗魔力賦予更多的魔力)
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能力1 |
能力1:【魔像】(每一百串可使用一次,次數可累計) 創造一個魔力虛體分身,分身為自己當下的形像,可以藉由自身意志指揮行動,中機率迷惑對手。
此外,若持有者本身具有屬性魔法,可讓分身灌入任何屬性,並讓分身具有一定的魔法戰鬥力(例如灌入火元素,分身就會燃燒,灌入冰元素分身就會變成由寒氣構成等)
分身只能活一個回合(我方+敵方回合),且一個回合只能開一個分身 我方回合A開分身→敵方回合→我方回合(A分身自動消失)
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能力2 |
能力2:【吸吐】 可以透過該手套吸取目標的魔力,或是放出魔力給目標,無論吸收或是釋放都是用手套碰觸對象,隨著碰觸時間越長,吸收或釋放的魔力越多。 此外,魔力可以儲存在這對手套中,當成備用的魔力使用。
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價格 |
16魔神碎片 |
【不滅之拳(武)】
持有者 |
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名稱 |
【不滅之拳】 |
種類 |
單手拳套 |
外觀 |
白金色調的且包覆五指的堅硬手鎧,上頭的符文彷若顯示著他的強大 (五指可動) |
特性 |
【操作者輔助】除擁有者外無法操縱、脫離操作者手中時能以意念用意念操控飛回手中(無法帶人飛或漂浮)。 【其他雜項】看起來很帥,容易受人注目
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屬性 |
【滅屬性】 |
滅屬性能力 |
【不滅】:戴上該拳套的整隻手臂與手掌,絕對不會受傷與脫臼(但還是會痛)
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能力1 |
能力1:【拳之意念】 無論自身受到多大的傷害,或是處於何種負面狀態,自身配戴該裝備的整隻手臂與手掌的肉體力量都不會因此減少。 |
能力2 |
能力2:【飛拳】(每一百串可用一次,次數可累計) 拳套從手中可以高速飛出撞擊目標,造成強烈的物理傷害 但是脫手的期間,滅屬性與能力一會失效。
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價格 |
16魔神碎片 |
【幽冥之門(防)】
持有者 |
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名稱 |
【幽冥之門】 |
種類 |
配件:盾牌 |
外觀 |
直徑35公分的小圓盾,以灰鐵色為底,有著奇特的符文烙印於上頭 |
特性 |
【物理加強】"全接觸性物理攻擊"具有高抗性,(如打擊、斬擊、刺擊、槍擊等等,以質量做出的各種動能性傷害),不過僅限盾牌部分。 |
能力1 |
能力1:【幽】(被動,自動吸收) 如果你擊殺生命體或靈魂類的敵人時,可將其"魂"的一部分收服於其中,獲取一定程度的情報。(劇本後這些靈魂會自動被解放)
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能力2 |
能力2:【冥】 將盾中累積的魂魄釋放,形成一個保護層,蒐集的越多,保護層防禦越高 以殺敵術為單位(隊伍殺1隻怪=能造1防護罩,或者把5隻敵人的魂做成1個強效防護罩,效能由引導判定)
如果敵人越弱,則造出防護罩越弱,反之越強 |
價格 |
16魔神碎片 |
【龍息之口(防)】
持有者 |
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名稱 |
【龍息之口】 |
種類 |
飾品:戒指 |
外觀 |
像是一個龍頭正面咬住鮮紅寶珠的戒指,你想戴哪指都行 |
特性 |
【能量加強】:如果敵人是龍族,則對該敵人的所有魔法招式提高抗性
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能力1 |
能力1:【龍息】(每一百串可用一次,次數可累計) 從戒指噴射強烈火焰,火柱最大射程達50公尺,寬度為1公尺,火焰具有強烈的法系攻擊力,高機率造成魔法/能量防禦破壞。(該能力不會直接傷到使用者)
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能力2 |
能力2:【龍牙】(每一百串可用一次,次數可累計) 在一回合內,自身戴著戒指的手臂異變,長出的堅硬的龍鱗與龍爪,並使自己的這隻龍手可以發揮強大的物理破壞力,高機率造成物理防禦破壞。 (備註:使用時戒指會化為龍之魂寄宿在手中) (備註2:手變身不能用能力1)
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價格 |
16魔神碎片 |