本文是介紹遺跡物的相關解說,除活動組與城務幹部外,一般編輯者請勿輕易改動。
鏡稜界六界稜鏡
Mirror//Rorrim
發現這裡的遺跡,純屬意外。
倒映著天空的湖泊,平靜如鏡。
世界崩解之後,這裡,成為了無人能抵的絕境之地。
MARD的探員調查之下,先是前後失蹤了兩位。第三人走到湖邊才發現,
水已經停止流動了,而鏡子一般的湖泊,沒有倒映出他的身姿。
在壓抑了燃燒起來的好奇心後並回報後,MARD便派出了大量的探員對此探勘。
結論,這整座湖泊,已經化為了遺跡的入口。
踏入此處,那琳瑯滿目的炫光幻鏡,將會迷惑進入者的感官。
以鏡構成的天花板,牆壁,地面都是絕佳的反射材料。
汝等切記,在此,多餘的光芒是禁忌之存在,稍有不慎便能毀滅自身。
光,透過毫無雜質的稜鏡被切成了七色的紡線,漫佈交織於這異界。
或許你們會想知道這座遺跡,光芒的真正來源。
但目前還未能有任何人找尋到起源之地。
數萬的光線,折射,反射,漫射於遺跡。
那麼,原初之光將會是何等的光景?
遺跡介紹:
位於棄置礦山中,裡面出現一個充滿魔力泉源的天然湖泊,
四周都長滿類似鏡子似的礦晶,光線能夠透過上方洞口射入並與鏡子進行折射,
讓此處長期受到光的照明,甚少看見漆黑的一角,連影子也極為微弱。
鏡子般的湖泊是遺跡的入口,需要放下繩子才可以進入,
沿著繩子往下落,穿過這面"鏡湖"後,便會發現身下都是整座由鏡子組合的迷宮,
從上方往下望可知其規模龐大,並且發現它會自主改變迷宮內的通道,
就像活生生存在似的世界,由光元素運行著的遺跡。
由於它會不停改變形狀,所以MARD把部份沒有受到影響的通道加上標示,
以方便來訪者不會因此迷路,但迷宮內的話就另說了。
鏡子猶如植物般充斥四周,還有生長的現象,
MARD至今仍未發現到有關文字紀錄,又或是有關操控的設施與機械,
就像自然界裡的存在的物質元素般,無法穿過頂上的湖泊往外擴散,
而是不斷在這片領域裡不斷往外擴散、擴散與擴散。
主題:
【映射】【光影】【真偽】【三色】【稜鏡】【鏡晶】
風格:
由鏡子打造的大型迷宮迴廊,暫時沒有文字留下。
屬性:
光屬性(佈滿光元素魔力,透過鏡子出現各種變化)
鏡子:
不論大小、形狀、弧度、表面都擁有千變形態,
雖然MARD一度研究並進行考察與紀錄,
但正式開放讓冒險者進入的地域只有少數。
迷宮:
大小規模不一,到處都充滿魔力氣息,
在隨意時間中會重新堆砌成新的地域與迷宮。
迴廊:
艾曼在調查該迷宮時,發現在特定的死胡同下,
摸索鏡子時能夠到達遺跡的異空間,是只有鏡子的世界,
而且十分危險,在報告中提及到"錯亂"的情況。
"錯亂":由MARD的報告中,若長期逗留會出現精神錯亂,
對於事實的真偽判定變得遲鈍,並且慢慢失去自我。
陷阱:
如果不慎發出光芒,有可能因為周圍鏡壁的關係,
造成一瞬間的天災【光風暴】,光風暴不僅會造成盲目,
並且,同時具有物理與無屬性能量的特徵,會帶給所有在場者的傷害。
【敵人】*設計方向參考
【鏡中小人】(Lv. 10~20)
倒映在鏡子中的影像會因為此處的魔力而擁有自主意識,
多半是作弄來者的惡趣味,但有些會主動攻擊目標。
非常理的存在,實體與虛構並存,猶如這個鏡面世界。
雖說他們大多是狡猾,但其個性映射出各種"人性",
豐富的情感與認知理解,讓人難以認為他們只是單純的元素生物。
對於他們的本體並沒有特定說法,MARD僅認為他們的出現源自生物的內心。