本文是說明老玩家心態調整的相關內容,除城務幹部外,一般編輯者請勿輕易改動。
老玩家該對待新成員
剛進入公會的新人難免會犯錯、失誤,身為老玩家請「溫和」的對待,任何人都是從新手開始學習的,一定多少能體會那種滿腔熱血的感覺,這種時候如果遭到當頭棒喝,熱情恐怕一下子就消散了。所以這裡請老玩家保持良好的心態,不要嫌棄新人文筆不夠好、對戲沒梗之類的,大部分的人一開始都差不多,一旦待久了,總有變成老手的一天,請一定要細心的栽培。
如果不懂「溫和」如何表現,身為老手總會扮演角色吧?麻煩你就當成在這個生產不易的精靈聚落中好不容易多了一個新成員,而身為精靈長老的你應該如何對待這個寶貴的新生命呢?
遊戲總會有玩膩的時候,所以公會需要在某些老手離開或休息的時候,適時的補上新人,請老手好好的對待、栽培新人,才能讓公會能歷久不衰。
老手的困境
和所有的遊戲一樣,總是會有玩膩或是破關的一天,RPG公會也可能如此,當新鮮感與熱情慢慢褪去,或感到不再像從前那般歡樂時,甚至會有想法認為公會變了。但是,你可以仔細去看看,是不是有些新人仍像你當初充滿熱情與理想的樣子? 那麼是公會變了,還是自己的心態變了?
關於這點,可以粗分為二種模式,一種是現實上的困境、一種是遊戲上的困境。
現實上的困境大致分為:
※ 現實生活不如意或太忙碌,造成無心遊戲:這點只能多調適心情,先處理完現實生活上的需要再來進行遊戲也不遲。
※ 過度將現實代入遊戲,只看到角色背後的人:這點應該讓自己抽離一段時間來調適自我,最好能試著去跟不熟的人玩,試著再度融入角色的生活中。
※ 以角色的交際來代替現實生活的交際:這點的發生通常是將太多的時間投入遊戲,想以角色中生活中的交際來滿足現實的人際需求,最好先將時間拿些出來陪陪家人、朋友,以放鬆自己對遊戲上的交友需求。
遊戲上的困境大致分為:
※ 玩膩,缺少新鮮感:這時可以試著從不同的角度去玩,也許之前都在玩串,可以嚐試下創作或劇本,也可以自行開發新的劇本或玩法。當然,試著抽離一小段時間恢復新鮮感也是不錯的方法。
※ 卡等,靈感缺乏導致創作力低下:公會本身重視的是參與,請玩家不要過於執著於等級與寶石,如有此煩惱,請先修身養性放寬心,慢慢的玩,慢慢的享受遊戲樂趣。
以上只能大略說一下,原因千百種,每個人都不一樣,建議可以自行深入探索,或與同伴一同找出解決之道,希望不要遇到問題就將原因自然的歸咎於公會本身,RPG公會本身沒有變,造成改變的是人,與玩家的心。如果非常在意某些轉變,何不自己帶頭,去影響更多的人朝良好的前進,遇到問題就失望、放棄,並不能改變任何事。