本文是以官方立場來簡單解說公會內部等級、經驗、稱號、寶石幣等系統以及玩家須知道的事項,除原作者與城務幹部外,一般編輯者請勿輕易改動。
稱號紀錄系統
RPG公會內部的稱號並沒有限制玩家更改的次數,或是需要任何資格來申請更改;只
要符合六個字以內,經過在事務串申請後,都會有人為玩家服務。
必須要特別解說的是,RPG公會利用巴哈公會制度的稱號系統,登記玩家當前的經
驗、寶石以及轉職狀態的紀錄,所以才限定更改自由稱號的部分,不得超出六個字。
以下利用圖解說明:
上圖為公會內一般玩家的稱號狀態,其中公會內等級、玩家圖像、巴哈帳號、玩家ID
和自由六字稱號直接跳過說明。
圖中可清楚看到✧為寶石持有數,放在人物的稱號後方;☬為經驗值符號,玩家在20級
以後每提升一級的經驗所需,不再是1經驗,因此20等後的玩家才會出現在寶石數量
的後方。
若玩家申請過轉職,則會在自由六字稱號的前面,增加轉職符號,每20等玩家可進行
一次轉職,如下列表:
Lv. 01~19:初階冒險者,無符號。
Lv. 20~39:中階冒險者,符號 ✢。
Lv. 40~59:高階冒險者,符號 ✽。
Lv. 60~79:頂級冒險者,符號 ❄。
Lv 80~85:傳奇冒險者,符號♞。
20~29級為0/2,加1經驗後變1/2,再加1經驗會升級,之後恢復0/2的經驗條。
30~39級為0/4。
40~49級為0/6。
50~59級為0/8。
60~69級為0/10。
70~79級為0/12。
80~85級為0/60。
請注意,40級與80級後若未轉高階職業,將停止計算玩家經驗。
以上為玩家於公會日常中會用到的符號,為了方便玩家區分,管理階層亦有特製的符
號以及相關稱號設定如下:
1. 會長:於稱號中會有『城主』字樣不可替換,特定符號為『ڰ☸』
2. 城務:於稱號中會有『城務』字樣不可替換,特定符號為『☸』
3. 實習城務:於稱號中會有『實習城務』字樣不可替換,
因保留玩家身分,無特定符號
4. 各組幹部:上任時於稱號中會更改成『該組別組稱』字樣,但可改回自由稱號,
因保留玩家身分,無特定符號,可從公會首頁幹部表或Wiki名單內確認
等級系統
公會內為了構成一整個完整的『幻想國度』世界觀,玩家與NPC之間的強弱,還是必
須有一個具體的數值,來判定與NPC之間的強度,必須要仔細說明的是,玩家的『角
色』等級最高等同於在公會內的玩家等級。
請注意,公會內的等級系統是為了與NPC之間做出強弱區分,從而訂下的世界觀,並
不代表高等級的玩家就能比其他玩家強;玩家之間無論等級高低,都是平等強度相待
的,只有在對應官方NPC或是一般NPC時,才會有相應落差來滿足世界觀需要。
舉例來說,阿斯嘉特城內的背景NPC軍隊 - 『城衛隊』於平日正常狀態中,是默認為
公會等級『Lv.50』的強度存在,以現階段的玩家來說,大部分即使單挑也是打不贏他
們的。即使由於玩家有因應劇情需要而必須擊敗他們,也應提前通知官方城務幹部申
請;不然平日就將他們肆意蹂躪,其實就違反了NPC強弱之間的基礎,並且不尊重公
會內原有的世界觀設定。
簡單用口語話來解釋就是,無論你的人物描述、技能設定是如何,等級未高過該官方
背景NPC的狀況下,你的角色就是比該NPC弱的。
以上是針對玩家『角色』等級的強度區分說明,玩家若有想創造比自身公會等級高的
人物來完善自身世界觀時,就必須創造『定點NPC』或『移動NPC』,但必須先熟讀
而且由於『NPC』的的設立是為了讓玩家感覺更像是個真實的世界,而不是讓玩家開
威能用的;強弱請合理的評估,且外NPC有不得主動挑釁與攻擊、等級上限為公會
『Lv.80』等等規定。
那麼,玩家要怎麼提升自身公會等級呢? 請看文章末端的詳細介紹。
寶石幣系統
寶石幣系統是經由官方認證的特殊貨幣系統,亦可於玩家生活中使用,不過其主要用
途是用於訂製【官方武防】以及購買【官方道具】所設立,以下將一一介紹:
1. 交易、贈與價值:
由於公會內部提倡自由性,所以並未限定玩家使用的貨幣單位,寶石幣系統與玩家角
色間貨幣的使用完全是兩種概念,更多的意義是給玩家的虛擬獎勵,使玩家能在公會
中能有被認可的獎勵基礎,去訂製【官方武防】與購買【官方道具】。
但由於有官方認可的成分在,不少玩家也用於特別的交易或是贈與,來達到部分的互
動模式,因此寶石間的交易與贈與,在沒有特殊狀況的前提下,是被官方認可的,但
須經過幹部的轉移。
目前寶石幣轉讓功能維修中,預計完成時間未定。
2. 官方武防:
第一套能使玩家消費寶石的系統,玩家得以向公會內的【官方武防組】進行相關的核
定申請,來為自己的角色訂製有官方效力保證的武防器具,通常經過核准的官方武防
更能得到公會中劇本引導的認可。詳細相關可點此觀看。
但官方武防的數量具有限制,每名玩家最多擁有兩把武器及兩樣防具為最大數量上
限。
3. 官方道具:
第二套能使玩家消費寶石的系統,玩家得以向公會內的【道具申請串】進行相關的購
買申請,同時參與公會活動也有獲得官方道具的機會。官方道具的主要功能是經過官
方的核准,能在官方舉辦的主線劇本、活動中百分百發揮官方道具的效力。但玩家自
行舉辦的劇本及活動,還是須提前詢問。官方道具的數量沒有限制,並會記錄在【官
4. 遺跡物系統:
第三套能使玩家消費寶石的系統,玩家得以向公會內的【遺跡物綜合事務串】進行相關
的購買申請,玩家在活動中有機會獲得紀念性遺跡物,而依據主題性質輪替的遺跡物則
必須用寶石幣購買。遺跡物依據其性質劃分,在劇本、活動之中有不同的效力,但這些效
力均受到官方保障,引導不可私自削弱其效力。遺跡物並沒有持有數量限制,同時使用後
並不會消耗遺跡物本身,在會記錄在
各類持有者名單中。詳細相關請點此觀看。
那麼,玩家要怎麼或許寶石幣呢? 請看文章末端的詳細介紹。
經驗與寶石的獲得管道
以下詳細列出各種經驗與寶石的獲取方式,供玩家參考:
1. 創作圖文:
公會內最常見的獲取經驗和寶石的方式,其發放標準是,一般作品來說,文章只要滿
500字、繪圖只要自繪且線條乾淨,就給予1經驗及2寶石;內容豐富或用心的話,會
給2經驗及5寶石。
公會首頁長期徵求的【首頁刊頭繪圖】由於有要求需完稿並有規定相關規格,因此獎
勵從1經10寶石開始給予。
詳細相關評定標準情看【創作與升等的疑慮】
2. 參與劇本:
【官方劇本】
經過官方審核,具用心且內容豐富之劇本(人數(含引導)不超過七人,不得低於三人(含引導))
審核人員為劇本專務──黑龍‧拉雅克(peter1999),請直接寄信給他。
而特級引導不需要申請,特級引導的身分是由官方定期審核,並非無限期徵收。
獎勵部分:
引導2經10寶(引導獎勵)+2經5寶(劇本底稿獎勵)
(劇本底稿需2000字才有,未滿2000字,只超過500字,僅1經2寶)
玩家、副引導1經8寶
(副引導佔人數名額)
【民間劇本】
(人數(含引導)不超過七人,不得低於三人(含引導))
一般是鼓勵新手引導開設的用途
引導1經5寶(引導獎勵)+2經5寶(劇本底稿獎勵)
(底稿需2000字才有,未滿2000字,只超過500字,僅1經2寶)
(如果民間劇本無底稿,也沒有在申請串發上,則沒有經驗)
玩家、副引導1經3寶
(副引導佔人數名額)
【練習】:皆無獎勵(人數隨意)
此外,民間或官方劇本
若是玩家在劇本中死亡,或是劇本任務目標失敗,則只頒發經驗,不頒發寶石。
【大型劇本】
等級等同於官方劇本(因此需要申請,規範也與官方劇本大致相同)
玩家人數必須在八人以上,且必須擁有兩名引導共同負責帶劇本。
(即使是特級引導也必須送審)
注意!
只有玩家人數超過8人的劇本才能稱為大型
若申請時附上「玩家人數最低六人,最高8人(或以上)」則不算大型
未經申請通過的8人以上劇本,一律強制化為練習劇本。
3. 協助公會事務:
於官方徵求人才時,或平日主動詢問來加入公會各組協助公會運作,除【美術組】因 應接搞來獲取相關官方委託獎勵外,其餘各組以每個月2經驗15寶石為榮譽獎勵。
特此強調,對於自身美術有自信者都可申請進入【美術組】,才較有機會接到官方委 託,否則官方在不清楚你的個人意願與能力之下,是不太可能會找上門的。
4. 舉辦活動並向官方申請:
由於RPG公會也提倡活動,玩家舉辦的活動若提前向官方申請後,亦可頒發參與玩家 之獎勵,並給舉辦人應相應活動所付出之精力、勞力等,來特別頒發經驗與寶石。
詳細方法請看【活動申請】,或直接拿草案向會長、城務、實習城務、活動組長等幹部聯繫討