Q1龍契外型與能力是否更動?
A由於龍契已經完全作廢,加上龍契是龍妓竊取遺蹟物之中的遺蹟之力,轉嫁到其他物品上才稱為龍契,在龍契作廢的現今,必須將遺蹟之力還原至原始的遺蹟物中,能力並不影響,但外觀會有變動。
Q2早期開放的區域跟後期開放的區域,遺跡物的能力有差別嗎?
A遺跡物的能力設定必須環繞當期開放的主題,因此在功能上當然有差別,但由於能力是玩家自行設定的關係,並不會因為遺蹟區域的先後而有所影響。
Q3遺跡物會因為種類而有強度區分嗎?
A不會,應用、戰術和神性只是作為分類指標。會存在很強的應用,也會存在很弱的神性。
Q4遺跡物有持有數量限制嗎?
A遺跡物並沒有持有數量限制。
Q5如果遺蹟物審核通過後,他人可以購買嗎?
A可以,劇情上的設定是,只要一位玩家發現後,米德加爾特遺跡調查組織就有能力在遺蹟之中依據遺跡物的外觀、資料等細項進而發現同樣的遺蹟物,或者解析後量產。
Q6遺跡物是綁定角色還是玩家?
A綁定玩家。
Q7劇本攜帶量有無上限?
A應用遺跡物:無限制。
戰術遺跡物:依照引導件數設定為準。
神性遺跡物:依照引導件數設定為準。
構裝遺跡物:依照引導件數設定為準。
Q8遺跡物的大小有所限制?
A並沒有,請自行設定,如果因設定太過而使引導難以判定所產生之問題,活動組一律概不負責。
Q9鑑定費用如何計算?
A最低為35寶起跳。
Q10遺跡物的購買費用是否會跟龍契一樣壘加?
A不會,購買時一律都是原入場費+原鑑定費用
Q11別人購買我的遺蹟物,我會拿到分紅嗎?
A不會。
Q12遺跡場地可否創作或是開劇本?
A可以,但僅限於創作及挖掘劇本。
Q13應用遺跡物可以拿來劇本戰鬥嗎?
A可以,但遺跡物
並沒有具備官武防硬度,遺跡物如果被破壞或遺失,並不會真的遺失(24小時後會回到主人身邊),也會在修復後還原效力。
Q14遺跡物最多可以設置幾項能力?
A每個遺跡物最多只有一項。
Q15遺跡物可以做生物嗎?
A有機物可以,但生物不行,且不得有遺跡物的自我意識與遺跡物自我活動的能力。
Q16應用遺跡物在劇本中是否有保證效果?
A有,當然受到外力影響有可能被打斷或無效(戰術遺跡物同樣,這點Q22有提及)
譬如說:角色獲得變聲的能力,但僅能變成嬰兒般嬌嫩的聲音
但如果你受到了禁言術或是聲帶被燒掉,則你當然發不出聲音,自然不會有遺跡物效果。
因為遺跡物與官武防相同,只有「保證效果」而無「保證發動」
Q17遺跡物是否可以擁有相同的能力?
A可以,但是僅限不同的遺跡,
同一個遺跡出產的遺跡物不可有重複的能力。 若是能力相近或相同、描述相近或相同的遺跡物、在申請時會提高失敗機率。
另外也切記不可直接複製其他遺跡物的效果來申請,因為這也同樣會提高失敗機率。
Q18持有遺跡物可否賣回活動組?
A可以,但賣回的價格一律為半價。
Q19可以修改遺跡物能力嗎?
A一但出貨了就不能修改。
Q20官方武防、寶具與遺跡物互相對峙會如何?
A首先,遺跡物
並不適用官武防條例第四條前段
http://goo.gl/YxukaH (任何官方裝備之間(包含紀念裝備與寶具)發生直接碰觸互擊的當下,無關蓄意與否,雙方官 方裝備的特性、能力、屬性等均不會發動任何效果)
也就是說,即便官武防與遺跡物互碰,
仍互相擁有一切裝備的效力。 但如果是技能類的互碰,則會適用官武防第四條後面的互相對峙的優先度高低。
舉例來說:官防的能力是"火抗性",而遺跡物的能力是噴火
防禦(總稱阻擋傷害的類型)->輸出(總稱會造成傷害的類型)
引導判定時即適用第四條後的優先順序。
而如果是主動技能攻擊(如遺跡物發出衝擊波直擊官防鎧甲),
基於官方裝備(含寶具)的強度皆視為平等,
故遺跡物或官武防之間的互相攻擊,皆不會造成互相的破壞
但是,如果裝備本身沒有特定抗性,使用者仍會受傷
(例如發出衝擊波的遺跡物攻擊官防裝甲,裝甲雖不會壞,但人仍會被衝擊波而受傷)
Q21如果遺跡物使用強力技能會不會壞掉?
A由於新增規則將戰術遺跡物的官武防硬度取消,但同時為了顧及遺跡物的能力保證,
故,遺跡物改為「由遺術跡物本身所有有的一切
「技能」使用,都不會使遺跡物本體壞掉」
「但如果拿來做非遺跡物技能的事情,仍有損壞可能。」
Q22遺跡物的技能會被打斷或無效嗎?
A會,因為遺跡物與官武防相同,只有「保證效果」而無「保證發動」
當然,遺跡物仍是「官方用具」,故仍有
http://goo.gl/QelCes規則中提及的
注意事項
(雖然有保證發動的官武防或遺跡物存在,但種類非常稀少+過於威能所以幾乎為0)
Q23有關天氣遺跡物?
A神性部分提及的劇本氣候、地形,一場劇本之中僅只有一位玩家能使用此效果,此效果引導必須承認,但其範圍及大小仍以引導判定為主。另外,此效果一旦發動後,不代表引導在劇本之中且此效果發動後無法做任何氣候、地形的影響。
Q24遺跡物能力可以跟官武防進行連動嗎?
A不行,效果內文不能明確的牽涉到官武防,也沒辦法讓遺跡物的硬度或耐久度產生變更。