我要加入

RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

  • EXP

  • 資金1153489  
  • 招募制度:審核制
  • 成員:136 人
  • 昨日人氣:469

03.【遺跡問與答】

推上精選編輯

近期編輯:hugolin2meliu87736 ...看更多

本文是介紹遺跡物的相關解說,除活動組與城務幹部外,一般編輯者請勿輕易改動。
(當前頁面縮址: http://goo.gl/noYL5m )
Q&A

 For your any inquiries


 Q1龍契外型與能力是否更動?
 由於龍契已經完全作廢,加上龍契是龍妓竊取遺蹟物之中的遺蹟之力,轉嫁到其他物品上才稱為龍契,在龍契作廢的現今,必須將遺蹟之力還原至原始的遺蹟物中,能力並不影響,但外觀會有變動。
 
 Q2早期開放的區域跟後期開放的區域,遺跡物的能力有差別嗎?
 遺跡物的能力設定必須環繞當期開放的主題,因此在功能上當然有差別,但由於能力是玩家自行設定的關係,並不會因為遺蹟區域的先後而有所影響。
 
 Q3遺跡物會因為種類而有強度區分嗎?
 不會,應用、戰術和神性只是作為分類指標。會存在很強的應用,也會存在很弱的神性。
 
 Q4遺跡物有持有數量限制嗎?
 遺跡物並沒有持有數量限制。
  
 Q5如果遺蹟物審核通過後,他人可以購買嗎?
 可以,劇情上的設定是,只要一位玩家發現後,米德加爾特遺跡調查組織就有能力在遺蹟之中依據遺跡物的外觀、資料等細項進而發現同樣的遺蹟物,或者解析後量產。
 
 Q6遺跡物是綁定角色還是玩家?
 綁定玩家。
 
 Q7劇本攜帶量有無上限?
 應用遺跡物:無限制。
  戰術遺跡物:依照引導件數設定為準。
  神性遺跡物:依照引導件數設定為準。
  構裝遺跡物:依照引導件數設定為準。

 Q8遺跡物的大小有所限制?
 並沒有,請自行設定,如果因設定太過而使引導難以判定所產生之問題,活動組一律概不負責。
 
 Q9鑑定費用如何計算?
 最低為35寶起跳。
 
 Q10遺跡物的購買費用是否會跟龍契一樣壘加?
 不會,購買時一律都是原入場費+原鑑定費用
 
 Q11別人購買我的遺蹟物,我會拿到分紅嗎?
 不會。

 Q12遺跡場地可否創作或是開劇本?
 可以,但僅限於創作及挖掘劇本。

 Q13應用遺跡物可以拿來劇本戰鬥嗎?
 可以,但遺跡物並沒有具備官武防硬度,遺跡物如果被破壞或遺失,並不會真的遺失(24小時後會回到主人身邊),也會在修復後還原效力。

 Q14遺跡物最多可以設置幾項能力?
 每個遺跡物最多只有一項。

 Q15遺跡物可以做生物嗎?
 有機物可以,但生物不行,且不得有遺跡物的自我意識與遺跡物自我活動的能力。

 Q16應用遺跡物在劇本中是否有保證效果?
 A有,當然受到外力影響有可能被打斷或無效(戰術遺跡物同樣,這點Q22有提及)
 譬如說:角色獲得變聲的能力,但僅能變成嬰兒般嬌嫩的聲音
 但如果你受到了禁言術或是聲帶被燒掉,則你當然發不出聲音,自然不會有遺跡物效果。
 因為遺跡物與官武防相同,只有「保證效果」而無「保證發動」

 Q17遺跡物是否可以擁有相同的能力?
 可以,但是僅限不同的遺跡,同一個遺跡出產的遺跡物不可有重複的能力。
 若是能力相近或相同、描述相近或相同的遺跡物、在申請時會提高失敗機率。
 另外也切記不可直接複製其他遺跡物的效果來申請,因為這也同樣會提高失敗機率。

 Q18持有遺跡物可否賣回活動組?
 可以,但賣回的價格一律為半價。

 Q19可以修改遺跡物能力嗎?
 一但出貨了就不能修改。

 Q20官方武防、寶具與遺跡物互相對峙會如何?
 首先,遺跡物並不適用官武防條例第四條前段http://goo.gl/YxukaH
 (任何官方裝備之間(包含紀念裝備與寶具)發生直接碰觸互擊的當下,無關蓄意與否,雙方官  方裝備的特性、能力、屬性等均不會發動任何效果)

  也就是說,即便官武防與遺跡物互碰,仍互相擁有一切裝備的效力。

  但如果是技能類的互碰,則會適用官武防第四條後面的互相對峙的優先度高低。

  舉例來說:官防的能力是"火抗性",而遺跡物的能力是噴火
  防禦(總稱阻擋傷害的類型)->輸出(總稱會造成傷害的類型)

  引導判定時即適用第四條後的優先順序。


  而如果是主動技能攻擊(如遺跡物發出衝擊波直擊官防鎧甲),
  基於官方裝備(含寶具)的強度皆視為平等,
  故遺跡物或官武防之間的互相攻擊,皆不會造成互相的破壞
  但是,如果裝備本身沒有特定抗性,使用者仍會受傷
  (例如發出衝擊波的遺跡物攻擊官防裝甲,裝甲雖不會壞,但人仍會被衝擊波而受傷)

 Q21如果遺跡物使用強力技能會不會壞掉?
 由於新增規則將戰術遺跡物的官武防硬度取消,但同時為了顧及遺跡物的能力保證,
  故,遺跡物改為「由遺術跡物本身所有有的一切「技能」使用,都不會使遺跡物本體壞掉」
  「但如果拿來做非遺跡物技能的事情,仍有損壞可能。」

 Q22遺跡物的技能會被打斷或無效嗎?
 會,因為遺跡物與官武防相同,只有「保證效果」而無「保證發動」
  當然,遺跡物仍是「官方用具」,故仍有http://goo.gl/QelCes規則中提及的注意事項
  (雖然有保證發動的官武防或遺跡物存在,但種類非常稀少+過於威能所以幾乎為0)

 Q23有關天氣遺跡物?
 神性部分提及的劇本氣候、地形,一場劇本之中僅只有一位玩家能使用此效果,此效果引導必須承認,但其範圍及大小仍以引導判定為主。另外,此效果一旦發動後,不代表引導在劇本之中且此效果發動後無法做任何氣候、地形的影響。

 Q24遺跡物能力可以跟官武防進行連動嗎?
 不行,效果內文不能明確的牽涉到官武防,也沒辦法讓遺跡物的硬度或耐久度產生變更。



往上一頁 你在此處 往下一頁
申請、製作規則 遺跡問與答 折價卷持有者名單

公會首頁

主選單
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
  【旅者指南】(含快速WIKI引索)
  【WIKI事務】
  五、【入會後延伸閱讀】
  六、【世界的知識】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
  八、【官方第五季主線 — 幻夢遺落之種】
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
武、【訂製裝備專區】
  零、【訂製裝備規範】
  一、【選配能力列表】
  二、【官方武器擁有者名單】
  三、【官方防具擁有者名單】
  四、【待領區、特引裝備區】
  五、【絕版裝備區】
  六、【賣回待售倉庫、紀念館】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方寶具、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
  【六座協議專案】
  【央城學院專案】
捌、【遺跡物專區】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【曠野型遺跡物持有名單】
  【特殊型遺跡物持有名單】
  【拉普拉斯檔案庫】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
關聯資料