在RPG公會的世界觀體系中,「四災」是近年發生過最重大的事件。
所謂「四災」,即是神的強制毀滅方案,以代行者的優先性帶來絕對的災難。
透過跨越時空選擇出四名代行者來毀滅米德加爾特大陸,以徹底毀滅這世界。
因為極有可能影響角色背景以及相關演繹,故在此簡略提及。
「四災」在米德加爾特大陸的爆發,共分為數個階段:
「光害」:大陸上所有涉及到『傳送』的技術同時崩毀,所有正在進行有關於傳送之活動者瞬間全部死亡,直到四災結束時才解除。
「戰爭之災」:形式為創造與世界生命等量的「沙兵」,這些沙兵會連結世界上所有生命之靈魂。沙兵會持續攻擊生命,且無限復活,若真的摧毀沙兵,會令連結的靈魂強制連鎖摧毀。
「瘟疫之災」:形式為「靈魂洪流」,作用為串連世間全部生物的靈魂(現此術式為央城所管)同時代行者本身還有第二權能為心靈控制,藉此洗腦被控制的靈魂。
由於瘟疫代行者的邪惡心態,會刻意逐漸放大靈魂內的黑暗面,
藉由讓人陷入殘暴或憂鬱,讓他們互相鬥爭或自殺。
另外因其洗腦特性,所以瘟疫其實是第一個顯現的四災,只是透過認知清洗隱瞞世人。
「飢荒之災」:形式為「黑暗方舟」,由被666個魔族融合的『群』操控,黑暗方舟極其巨大(為整個梵亞斯領土),且能夠徹底毀滅路過的一切,被輾過去的地方會變成虛無的空洞。
因為移動不快,所以只有米德嘉爾特西邊至東北邊的領土範圍被輾過。
「死亡之災」:形式為「七滅諍」,為依序頒布七種定義。
符合定義者,會直接無視空間時間,被「渡火」徹底消滅其存在。
當時只有四期主線之參與者(義勇軍)可以不被「七滅諍」鎖定。
另外,由於七滅諍為依序頒布,所以有時間反抗,
世界聯軍為此開始攻略死亡代行者的據地「十殿」
一令:延續
高於500歲,或是以不正常手段延長自身生命
(以自身種族為基準,如人類靠著死靈法術延命活到200歲)。
基本上絕大多數的上位存在(包括無數始源神)都死在這。
二令:制衡
率領一百名智慧生命以上之首領者,因此令世界損失許多良將。
三+四令:賜福、納福
世間所擁有之資產,達前百分之25%、後百分之25%者
但這也實打實的破壞了這世界50%剩餘生命。
五令:破壞
給世界剩餘生命選擇向天理屈服或不屈服,可用跪或站為表態,思考時間一分鐘。
只要全世界有25%的人選擇站就不會死、反之就燒死站起來的人。
由於只有7%的人站起來所以7%的人被毀滅,此舉用於打擊士氣。
六令:放逐
七天後毀滅全世界,因此世界聯軍開始與十殿展開最後的戰鬥,而後勝利。
七令:循理
解放「四權空殼」
「四權空殼」:無盡的四權空殼──量產代行者開始無限生成滅世。在「永無止盡」的對抗中,世人屈居於最後的地底都市「央」。
「重鑄」:在四期主角,同時也是前述官方NPC「尤克.特拉希爾」的努力下,以上傷亡全部被復原,四災伴隨萬千世界完全修復而結束。
此舉則是透過創造出四期另一位主角「白百合」來完成,她是尤克想盡辦法切割下神的一部分而製造出的「神的分體」,透過讓「神」產生感情促使其放棄滅世。
須注意:「白百合」這麼做的代價,會因為離開世界回到神身邊,讓世間對她的記憶徹底消失,其徹底程度是包含各種有形無形的紀錄載體(如網路、書本等),即便是如尤克這般存在,都只能存在朦朧的記憶與情感。
而後,她目前被稱為「那女孩」(請注意角色只能這樣稱呼),並且被作為「白百合信仰」被世人崇敬,因為眾人只是將其遺忘,但在四災中的記憶是存在的,所以「曾有人作為救世主打倒四災」是可以被合理推論的。
但也有部分人不相信甚至反感,認為這是世界政府六座協議的陰謀,畢竟這是出於六座議會的單方面說詞。
相信從以上描述可以看出,目前在米德加爾特大陸的範圍內,大部分活著的人都很可能至少經歷過死過一遍的過程,這或許會使你對創作角色時的背景設定起到一些參考作用
(註:此僅為非強制性之提醒性質,官方主線沒有義務為玩家個人角色的背景設定背書),更詳細細節可參照『
入會後延伸閱讀』、『
世界的知識』以及四期主線相關內容。