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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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03.【世界觀指引】

推上精選編輯

近期編輯:WXA0327peter1999 ...看更多



  演繹時可以先適度閱讀此篇,或許將意外使你免於造成「崩角」

  本篇為世界觀基礎指引,快速教導新人熟悉公會設定的世界觀。
  用於設計角卡時避免世界觀衝突,與讓角色快速融入其世界觀。

  因為只有簡略流程概述,
  如想閱讀公會十年來構築的世界觀請點選此(世界觀介紹2023)(世界的知識

  不過世界觀歷經複數編劇難免吃書,遇到吃書時,優先認知順序大概是:
  當期官方主線>=【世界的知識】>【幻想國度行前說明】底下條目>wiki其他條目=往期主線




基礎地理、人文



宇宙之定義


  本公會主要舞台在「米德嘉爾特大陸」,在世界觀中,此為萬千寰宇根基的中心點。
  雖然玩家可以自由設定地域與平行次元,但米德嘉爾特仍為世界觀的絕對核心地帶。

  儘管米德加爾特以外的世界仍無盡廣闊,繁星、界域也不及備載,
  不過,只要米德加爾特大陸被毀滅,其餘任何世界都會跟著消亡。

  與此同時它也間接成為全宇宙的匯聚點,任何存在出沒於此都不奇怪。

  註:在用語分類上,米德加爾特大陸範圍以外的區域統稱做「外域」。



大陸權力結構


  米德加爾特的最高權力為「座間議會」,類似於現實聯合國,但政治實權遠高於現實。
  其議長即是最為重要的官方NPC「尤克.特拉希爾」。

  議會擁有排名機制,會依照整體國力與對世界的貢獻為基準。

  其中權值比重最高的六國君主,將擁有「六座」頭銜並且有聯邦的治理權限,在議長尤克的牽制下共同守護這個世界。

  也因此,亦有稱呼為六座協議、六座議會等。
  目前的六座國家為大和、梵亞斯、喀爾登、吉埃伯、大丹還有自由聯邦。

  但須注意自由聯邦並非國家,而是六座所在的中立區域(雖然也有居民居住),
  而尤克即是其首都「央城」城主。

  座間協議基於強大的政治實力去維持世界安定、並深化國際合作。

  註:在用語分類上,米德加爾特大陸之中、自由聯邦境外區域亦稱「領地外」,屬央城管理的自由聯邦境內則稱作「領地內」。



央城
(阿斯嘉特、上下央、世界樹、起始之城)


  為米德加爾特的中心,世界權力六座議會的中樞,自由之都。
  由「上央」「下央」兩座城市組成。

  上央又稱為「阿斯嘉特」,是傳說中的銀星王──吉爾.哈斯特創造。
  歷經無數城主更迭,目前正由尤克統治。
  上央有一個重要設施──世界樹,其乃尤克的本體,在央城的中央廣場「白百合廣場」
  其用途是遏止舊輪迴的滅世條件(淨化這世界上魔力殘留毒素)
  所以世界樹消失,世界依舊會因此毀滅。

  另一個用途是對抗四災的團體──義勇軍的據點,
  目前只有前義勇軍(四期玩家)能入出。

  下央則由六座議會共治,原本是為了躲避四權空殼挖出的巨型地下都市,四災結束後保留,並且做為「尋光列車」的總站。

  尋光列車為是能夠進行空間跳躍的列車,屬於六座會員國福利,
  但基於國安問題,必須要由央城做為集中轉運站,這也是下央都市存在理由之一。

  也因此,因其地理重要性,多半旅行者冒險者都會來到央城。

  註:在用語分類上,屬央城以內之區域亦稱作「」。  



東/西/南/北


  在RPG公會的世界觀體系中,依照了方位來決定米德加爾特各地區的奇幻性質。
  東方是現實中國與日本等東洋奇幻
  西方則以歐式奇幻為主
  南方則以科幻為主(但也有沙漠地區的奇幻)
  北方則以各種異生物為主(並且參雜了克蘇魯系那種怪生物)

  並且,在四個方位都有官方設定的指標性國家,亦是六座中代表各風格的國度:
  大丹(古中國、武俠、仙俠)
  大和(日式奇幻、和風)
  梵亞斯(西式奇幻、劍與魔法)
  吉埃伯(科幻)
  喀爾登(蠻荒奇幻生物、異形種族)

  不過,這僅是代表性質,玩家在創作私人的場景設定時沒有任何相關的硬性規定,畢竟依照公會世界觀包羅萬象,大陸東方出現什麼科幻地區,或是大陸南方出現什麼COC風格超古代文明之類都是非常可能的。

  另外,雖然克蘇魯神話也是公會的奇幻性質之一,但本公會的神話體系對其有特殊定位。基本上在RPG世界中克蘇魯神話是存在的(原典《克蘇魯的呼喚》一書在RPG世界中亦有設定為某位官方NPC的同名著作),但其存在皆為『虛構』性質,那些神話生物、故事包括古神外神等,在米德加爾特其實大多是穿鑿附會而流傳,所以參照原典設定時務必謹慎。




大陸通用貨幣(純參考用途)


  在新輪迴後,世界的貨幣也迎來了新的秩序。

  以往的央城──也就是阿斯嘉特作為世界經濟樞紐,有著強勢貨幣制度。
  而在今日則有取而代之的新貨幣──星幣(SD,Star Dollar,簡稱Star)

  星幣是座間協議創造的貨幣制度,概念有點類似現實的歐元。
  原本是「下央」流通的專屬貨幣,但如今也開放給座間各國。
  只要國家經濟經議會審核通過就能自由參予,將自身國家的貨幣和星幣掛鉤。

  貨幣的基礎是「國力信用」,越強大且越穩定的國力,其貨幣便強勢。

  為了保障這股強勢,目前位居六座頂的國家,都共同承認星幣的價值,並將星幣納入自身匯率政策;但因為要保障匯率穩定,只有在各項經濟指標達排名前半的國家,才有資格將自家貨幣與星幣掛鉤,而未達標的會員國,仍必須認可其交易價值。

  須注意:為了不涉及過多經濟學領域,諸如物價或各國匯率之類的艱深問題,只需要知道這個世界觀最流通的貨幣叫星幣即可。

  此外,公會的「寶石幣」並非市面流通的貨幣,而是央城發放給冒險者的消費卷
  可以理解成一種功績點數,能夠拿來兌換相對應的東西(官方裝備等)





部分核心設定概略



何謂神


  作為奇幻世界,理所當然的存在神,於米德加爾特亦不例外。
  神靈、惡魔、主宰、上位者...或許稱呼等各有不同,但終歸都是類似事物。
  總之,RPG世界觀的神分有五種──「神」 / 代行者 / 始源神 / 次神 / 神靈。

  凡不屬於前四種者,皆可被劃為第五種。
  而一般玩家的設定最多僅允許劃至神靈,其餘四種僅官方NPC才能使用。
  且神靈在這個世界觀裏頭雖然力量強大,但並非絕對至高個體。

  而次神以上級別之所以強大是因為具有官方欽定之「權能」
  通常被稱為世界的__者(空格填入詞彙為其能力)
  這些能力具有絕對效力,相當是為米德嘉爾特的「法則」的存在。
  同時,這類存在也通常會是公會主線世界觀的重要NPC。



何謂輪迴


  在RPG公會的世界觀體系中,這宇宙其實不斷的經歷創世>破滅>創世>的輪迴,以維持世界的能量運轉。

  此程序由為神的最高階級,意即身為世界本身的「神」所創造,沒有感情的神猶如機械,所以世界被重複破壞重生無數次都無所謂。

  但代行者──歐若拉與金齒者里格,因為萌生了感情,不想再替「神」執行這個職責
  在一期主線中,他們因為互相毀滅,終結了這個程序。

  (備註:代行者之所以稱作代行者,就是作為神在此世的分身,
   由於神即是世界而無法直接顯現,所以才需要代行者)

  而後,神的程序選擇另一備案──強制毀滅,引發了最為重要的「四災」。



重要事件:四災
(可影響角色背景)


  在RPG公會的世界觀體系中,「四災」是近年發生過最重大的事件。

  所謂「四災」,即是神的強制毀滅方案,以代行者的優先性帶來絕對的災難。
  透過跨越時空選擇出四名代行者來毀滅米德加爾特大陸,以徹底毀滅這世界。

  因為極有可能影響角色背景以及相關演繹,故在此簡略提及。

  「四災」在米德加爾特大陸的爆發,共分為數個階段:

  「光害」:大陸上所有涉及到『傳送』的技術同時崩毀,所有正在進行有關於傳送之活動者瞬間全部死亡,直到四災結束時才解除。

  「戰爭之災」:形式為創造與世界生命等量的「沙兵」,這些沙兵會連結世界上所有生命之靈魂。沙兵會持續攻擊生命,且無限復活,若真的摧毀沙兵,會令連結的靈魂強制連鎖摧毀。

  「瘟疫之災」:形式為「靈魂洪流」,作用為串連世間全部生物的靈魂(現此術式為央城所管)同時代行者本身還有第二權能為心靈控制,藉此洗腦被控制的靈魂。

  由於瘟疫代行者的邪惡心態,會刻意逐漸放大靈魂內的黑暗面,
  藉由讓人陷入殘暴或憂鬱,讓他們互相鬥爭或自殺。

  另外因其洗腦特性,所以瘟疫其實是第一個顯現的四災,只是透過認知清洗隱瞞世人。

  「飢荒之災」:形式為「黑暗方舟」,由被666個魔族融合的『群』操控,黑暗方舟極其巨大(為整個梵亞斯領土),且能夠徹底毀滅路過的一切,被輾過去的地方會變成虛無的空洞。

  因為移動不快,所以只有米德嘉爾特西邊至東北邊的領土範圍被輾過。

  「死亡之災」:形式為「七滅諍」,為依序頒布七種定義。
  符合定義者,會直接無視空間時間,被「渡火」徹底消滅其存在。
  當時只有四期主線之參與者(義勇軍)可以不被「七滅諍」鎖定。

  另外,由於七滅諍為依序頒布,所以有時間反抗,
  世界聯軍為此開始攻略死亡代行者的據地「十殿」

  一令:延續
  高於500歲,或是以不正常手段延長自身生命
  (以自身種族為基準,如人類靠著死靈法術延命活到200歲)。  
  基本上絕大多數的上位存在(包括無數始源神)都死在這。

  二令:制衡
  率領一百名智慧生命以上之首領者,因此令世界損失許多良將。

  三+四令:賜福、納福
  世間所擁有之資產,達前百分之25%、後百分之25%者
  但這也實打實的破壞了這世界50%剩餘生命。

  五令:破壞
  給世界剩餘生命選擇向天理屈服或不屈服,可用跪或站為表態,思考時間一分鐘。
  只要全世界有25%的人選擇站就不會死、反之就燒死站起來的人。
  由於只有7%的人站起來所以7%的人被毀滅,此舉用於打擊士氣。

  六令:放逐
  七天後毀滅全世界,因此世界聯軍開始與十殿展開最後的戰鬥,而後勝利。

  七令:循理
  解放「四權空殼」

  「四權空殼」:無盡的四權空殼──量產代行者開始無限生成滅世。在「永無止盡」的對抗中,世人屈居於最後的地底都市「央」。

  「重鑄」:在四期主角,同時也是前述官方NPC「尤克.特拉希爾」的努力下,以上傷亡全部被復原,四災伴隨萬千世界完全修復而結束。

  此舉則是透過創造出四期另一位主角「白百合」來完成,她是尤克想盡辦法切割下神的一部分而製造出的「神的分體」,透過讓「神」產生感情促使其放棄滅世。

  須注意:「白百合」這麼做的代價,會因為離開世界回到神身邊,讓世間對她的記憶徹底消失,其徹底程度是包含各種有形無形的紀錄載體(如網路、書本等),即便是如尤克這般存在,都只能存在朦朧的記憶與情感。

  而後,目前被稱為「那女孩」(請注意角色只能這樣稱呼),並且被作為「白百合信仰」被世人崇敬,因為眾人只是將其遺忘,但在四災中的記憶是存在的,所以「曾有人作為救世主打倒四災」是可以被合理推論的。

  但也有部分人不相信甚至反感,認為這是世界政府六座協議的陰謀,畢竟這是出於六座議會的單方面說詞。

  相信從以上描述可以看出,目前在米德加爾特大陸的範圍內,大部分活著的人都很可能至少經歷過死過一遍的過程,這或許會使你對創作角色時的背景設定起到一些參考作用(註:此僅為非強制性之提醒性質,官方主線沒有義務為玩家個人角色的背景設定背書),更詳細細節可參照『入會後延伸閱讀』、『世界的知識』以及四期主線相關內容。







公會首頁

主選單
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
  【旅者指南】(含快速WIKI引索)
  【WIKI事務】
  五、【入會後延伸閱讀】
  六、【世界的知識】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
  八、【官方第五季主線 — 幻夢遺落之種】
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
武、【訂製裝備專區】
  零、【訂製裝備規範】
  一、【選配能力列表】
  二、【官方武器擁有者名單】
  三、【官方防具擁有者名單】
  四、【待領區、特引裝備區】
  五、【絕版裝備區】
  六、【賣回待售倉庫、紀念館】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方寶具、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
  【六座協議專案】
  【央城學院專案】
捌、【遺跡物專區】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【曠野型遺跡物持有名單】
  【特殊型遺跡物持有名單】
  【拉普拉斯檔案庫】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
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