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官 方 裝 備 製 作 說 明 |
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總則
【模塊選配式官方能力】 | 【自設式官方能力】 | |
改版後新制,以選配表內現有特性、能力目錄選填製作。 | 請參考本頁下方說明進行設計。審核通過的新能力會編入【選配官方能力選配表】目錄。 |
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持有者 | (玩家的巴哈帳號與持有角色名稱) |
名稱 | (武器名稱) |
種類 |
(刀、劍、斧、矛等等) |
外觀 | (僅記錄裝備基本的長、寬、高等等尺寸以及物理結構與外型描述,重量可設定也可不設定。) |
特性 | (【變形】、【改變攻擊距離】、【操作者使用輔助】、【特性特攻】、【其他雜項】,歸類需屬於這五種) |
屬性 | (地、水、冰、炎、風、光、暗、雷,特殊屬性為【玩家自選特殊能力】或【雙重屬性】,沒屬性者為無屬性) |
屬性表現 |
(須設定特殊屬性才有,若無設定則請打『--』) (如有需要取名需附註) |
能力1 | (第一項能力,請選配時附上【原始能力名稱】和【想取的名稱】若無設定則請打『--』) |
能力2 | (第二項能力,請選配時附上【原始能力名稱】和【想取的名稱】若無設定則請打『--』) |
註解記事 | (裝備的背景故事或材質、緣由設定敘述,僅為字面設定毫無官方保證效力;限一百字內,可設定也可不設定。) |
價格 | (單位為寶石幣,此欄為武防審查人員填寫) |
持有者 | (玩家的巴哈帳號與持有角色名) |
名稱 | (防具名字) |
種類 |
(飾品:戒指、耳環、項鍊、手環、眼鏡、其他類似物品) (配件:上衣、褲裙、圍巾、盔帽、斗篷、其他類似物品) (套裝:全身式的衣物、鎧甲等等) |
外觀 | (僅記錄裝備基本的長、寬、高等等尺寸以及物理結構與外型描述,重量可設定也可不設定。) |
特性 | (【特性加強】、【操作者輔助】、【其他雜項】) |
能力1 | (第一項能力,請選配時附上【原始能力名稱】和【想取的名稱】若無設定則請打『--』) |
能力2 | (第二項能力,請選配時附上【原始能力名稱】和【想取的名稱】若無設定則請打『--』) |
註解記事 | (裝備的背景故事或材質、緣由設定敘述,僅為字面設定毫無官方保證效力;限一百字內,可設定也可不設定。) |
價格 | (單位為寶石幣,此欄為武防審查人員填寫) |
持有者 | 玩家A(A12345)/熟練的冒險者(角卡網址) |
名稱 | 【噬魔棘】 |
種類 | 【三叉戟】 |
外觀 | 長達220CM的赤紅三叉戟, 其中佔20CM的龍牙戟頭有著溝槽倒刺。 |
特性 | 【變形】讓整把武器都伸出荊棘般滿是不規則的銳利尖刺(長3CM)。 【增長攻擊距離】 武器握柄處伸縮兩倍。 【操作者輔助】: 裝備離手時可召喚回手(無法載人)。 【屬性特攻】:對「具有魔性、瘴氣、妖氣等負面能量」的敵人造成加成性傷害(自力使用的魔法/異能/能力,或是屬性構成的存在等等。)。 |
屬性 | 【光】 |
屬性表現 | -- |
能力1 | 原始名:【撕裂】/自取名:【血流成河】 武器本身使用放血結構,能有效撕裂生物體的身體組織。 此武器的特定攻擊方式對生物體軀體造成傷害後發動,撕裂目標被命中之部位並高機率造成持續出血,直到傷勢復原為止。如果目標是符合特攻之目標則效果增強。 |
能力2 | 原始名:【雪上加霜】/自取名:【血崩】 攻擊目標『撕裂狀態影響區域』的部位時, 讓受擊區域之損壞擴大。(由引導判定) |
註解記事 | 龍骨桿上以北地人古語刻著:『群邪潰敗,諸魔黃昏』。 |
投稿新能力參考範例
特性 | 【自設式官方能力】【巨型特攻】:巨型特攻 對「肩高5米以上的巨龍」造成加成性傷害。 |
屬性 | 【特殊屬性】 |
屬性表現 |
【自設式官方能力】【聖獸之唾】 淨化被這把槍所接觸的物理水份(液態、氣態、固態),都會變成帶有淨化效果的純淨聖水。 |
特性 | 【自設式官方能力】【特性加強(精神)】: 對精神扭曲畸變造成個性或思想異化類能力免疫。 |
能力1 | 【自設式官方能力】【淨化術式】 移除自身的一項負面狀態。 (一場劇本最多使用3次。) |
玩家帳號 | 玩家A(A12345) |
裝備分類 | 通用/武器/防具 |
性質分類 | 特性/能力 |
特性分類 | 武器:變形/增長攻擊距離/特性特攻 防具:特性加強 通用:操作者使用輔助/其他雜項 |
能力分類 | 武器:一般能力/特殊屬性與屬性表現相關能力 防具能力 通用能力 |
能力名稱 | (自行設定,僅在投稿能力時適用) |
特性/能力說明 | (自行設定) |
外觀
武器:變形 |
武器:增長攻擊距離 |
武器:特性特攻 |
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防具:特性加強 |
通用:操作者使用輔助 |
通用:其他雜項 |
武器特性:變形
符合輔助操作案例 | 不符合輔助操作案例 | |
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火屬性 |
水屬性 |
冰屬性 |
地屬性 |
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風屬性 |
雷屬性 |
光屬性 |
闇屬性 |
不屬於一般任何屬性的特質能力 | 同時具有兩種屬性 | |
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能力分野
能力性質 【武器】 【防具】 治療類能力 X O 自身BUFF能力 O O 任何目標BUFF能力 O X 行動增益能力(如加速) O O 自殘類能力 O O
名稱 | 常見格式 | 適用對象 |
【#100】 | #100累積一次,上限3次。 使用後冷卻#100才能使用。 累積到#100後自動啟動。 |
一般能力 (小範圍AOE、 治療一階段生命) |
【#200】 | #200累積一次,上限2次。 使用後冷卻#200才能使用。 累積到#200後自動啟動。 |
進階能力 (中範圍AOE) |
【#300】 | #300累積一次,上限1次。 使用後冷卻#300才能使用。 累積到#300後自動啟動。 |
高階能力 (大範圍AOE) |
【回合】 | 使用前N回合無法行動。(蓄力、詠唱等) 使用後N回合無法行動。(脫力、暈眩等) |
一般能力 進階能力 高階能力 |
【消耗能量】 | 消耗使用者自身X%能量。 (魔力、精神力、體力等等,引導判定) |
一般能力 進階能力 高階能力 |
【消耗自身】 | 消耗使用者的X階段(生命、精神、靈魂)發動。 使用後使用者喪失X階段(生命、精神、靈魂)。 消耗一個指定的重要器官或肢體。 消耗X階段(生命、精神、靈魂)上限。 |
一般能力 進階能力 高階能力 |
【指定姿態】 | 使用的完整回合內, 使用者必須呈現指定姿態,不可進行其他動作。 (攻擊姿態、防禦姿態、移動姿態) |
一般能力 |
【原始次數】 | 一場戰鬥中只能使用1~3次。 一場劇本中只能使用1~3次。 |
一般能力 進階能力 高階能力 |
【裝備白板化】 | 效果發動中/後,此裝備能力白板化。 |
一般能力 進階能力 高階能力 |
【裝備移除】 | 效果發動中/後,此裝備能力消失。 |
一般能力 進階能力 高階能力 |
【負面狀態】 | 效果發動中/後, 使用者受到負面狀態影響X回合。 |
一般能力 進階能力 |
【裝備破壞】 | 使用後此裝備會受到無法修復的徹底破壞。 | 高階能力 |
【支付寶石】 | 使用後持有者扣除指定數量寶石。 (劇本結束後需在獎勵回報串申報) |
一般能力 進階能力 高階能力 |
【無法戰鬥】 | 使用後持有者失能到戰鬥結束。 | 高階能力 |
【死亡】 | 使用後持有者死亡。 | 高階能力 |
01.【官方裝備申請概述】 02.【官方裝備製作說明】 03.【官方裝備規範條文】 01.【官方裝備特性表】 02.【官方裝備通用能力表】 02.【官方裝備通用能力表】 03.【官方武器能力表】 04.【官方防具能力表】 05.【官方連動能力概述】 零、【訂製裝備規範】 02.【官方通用能力表】 02.【官方通用能力表】