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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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【諾爾斯神祇】

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近期編輯:peter1999 ...看更多


【阿薩與華納神族/阿薩神族】

諾爾斯神明的總稱,首領是「定率神」奧丁。
阿薩神族和華納神族過去大戰,最後雙方和平協議後有條件的合併了。
但是,由於奧丁實力日益加強,華納神族最終對奧丁伏首稱臣。

部分遠古的存在或少數華納神族的信眾,尊重上還是會一併稱呼"阿薩與華納神族",
但經過歷史推演,大部分人都直接統稱阿薩神族了。

經歷過諸神黃昏,所以阿薩神族死傷慘重,多數神祇目前處於休養期。

阿薩神族向來有「終焉的諸神」這樣的稱呼。
因為他們打從太古之初就具備著戰神──也就是造成破壞與死亡,身為「終焉」化身的神格。
故,幾乎阿薩神族的主神群多半或多或少都具備戰神格,同時也背負著「戰至世界終焉」的命運。

【女武神】

戰士沉眠於其胸懷、英靈跟隨於其身後、奧丁與諸神的仕女。
又稱瓦爾基麗,Valkyrie,同時名稱還有食屍者的意涵。是諾爾斯低階神祇。
雖然低階,但仍屬於主神的部下,因此仍能得到上級的恩惠,故此與人類仍有絕對性的差距。

女武神是從凡人死後升格而來,多半是破敗的王室貴族的少女,
因此在服侍高階神祇時都能保持高度的禮儀。

他們在神的分類屬於"戰神"與"死神",戰鬥力強大之餘,多少能夠預知凡人的死期。
他們負責在戰場把挑選夠格成為英靈的魂帶回英靈殿,服侍上級神祇和英靈。
他們同時會把戰場的屍體吃掉,生前越是英勇的人,他的屍體就越能帶給女武神力量。

女武神都會有特別的權能,保佑在戰場上符合自身權能的人,這是作為戰神的恩惠。
而被庇佑的戰士也往往會為了得到女武神的青睞而奮力廝殺。

為了避免叛亂,奧丁除了少部分特別的女武神外,都設置了無法違抗上級的咒法。

女武神多半符合人類審美觀的美麗,並且有雙翼,還有著多色的死魚眼。

【英靈】

藉由戰爭獲得無數功績者,死去後將會被女武神相中,並帶入英靈殿(瓦爾哈拉)
這些被選中的靈魂,會受到女武神的侍奉,與在英靈殿持續的練武。
最終,他們會成為服從於大神奧丁的戰士,稱之為「英靈」

英靈是英雄之魂的昇華,在因果律上有著「不敗」的命運,
除非是能扭曲命運的存在,否則無論如何都無法真正的勝過英靈。

此為奧丁畢生至高的傑作之一,也是究級的決戰兵器。

一般諾爾斯的戰士會追求英靈作為目標,不僅因為那是武勇的極上成就,英靈也相當於世界的守護者之一,在任何威脅到世界危機發生時,奧丁就會派遣英靈軍團去戰鬥。

【諾爾斯巨人】

諾爾斯的巨人是屬於自然的體現,但巨人族原初生成時因混入了名為"天災"的魔性,產生的意識讓他們分歧為"魔"與"神"。

巨人們成為魔者與神族為敵,成為神者去除了原初的魔性則加入神族。

過去,諾爾斯出現的強力巨人佔據在尤格德拉榭之中。
分別是霜巨人、火巨人、山巨人。

後來,以巨人的始祖尤彌爾為首,奧丁靠著武力強制讓成為魔的巨人分解回歸自然。
成為魔的巨人們在神族不斷的摧殘下,終於滅絕了。
而成為神的巨人則不再以巨人稱呼,也一併為阿薩神族。

故此,諾爾斯的巨人已經絕跡了

唯獨……


【神力】(魔法紙沒有,一般角色無法得知)

神有超力,能統治萬物。
魔有魔力,能克制天神。
而凡人弱小而無能,卻擁有喚醒『奇蹟』的本能。

那麼,神的超力是什麼?
那就是──神力。

一言括之,就是控制這世界的「權限」之力。
當權限越高時,越能去控制與改變世界的一切。
而最高的權限即是「世界級能力」。

換言之,在一般的狀態下,凡人不可能有反抗神的能力,因為「權限不足」
但是,在特殊情形下凡人也能夠持有權限,則也有反抗的可能。
(例如由其他神賦予力量、或使用帶有神力的武器等。)
(如一期打敗赫爾的弒神槍、被厄里斯附身的拉雅克等。)

神力也有優劣多寡之分,越接近主神格位則神力越強。
(更應該反過來說,神力夠強才夠格角逐主神位。)

.神的職責

擁有如此大的權限,當然不是好玩還是權力慾望。
神力的樣貌,也代表他們的「職責」。

神擁有權限,為的就是要能去維持世界種種現象的存在與穩定,維持世界的架構。
但他們僅是去維持「現象」,但不會去管這個現象「造成了什麼」
畢竟,自然現象是中性的,好壞則是凡人對自身利益的判斷。

例如風神就是負責掌控風這個現象,火神就是負責掌控火這個現象等。
就算世界發生風災還是火災造成損害,那都純屬「風或是火的自然現象」。

舉例如颱風,或許造成的災害對人類不利的;卻也同時能帶來雨量、維持地球熱平衡、改變地形等自然。
但,這都是凡人自己判別「這個現象對自己是好是壞」
對世界來說,這些都只是「自然」,而且剛好「發生」了這件事罷了。

如果神突然死去或消失,會因現象失去控管而突然暴走。
如風神突然死掉,會發生各種異常的風向,或是風突然消失(大至自然風,小至電風扇的風都會):
火神突然死掉火可能失火率會暴增,或是反過來火突然都升不起來等等。
可以把世界理解成電腦,而神是程式,如果神(程式)壞掉就會出BUG。

越高位的神突然死去,引發的暴走會越大,甚至可能讓世界暫時停擺。
(玩過戰神3可能能理解)
故神除非特殊狀況或對方過於弱小,否則並不頃向甚至會避免殺掉其他神。
避免神的死亡造成的暴走無法控制(所以奧林匹斯神打倒泰坦後並沒有殺掉而是封印起來就是如此)

如果去討好神(也就是建立宗教信仰),神或許會給予信徒一些回饋。
例如對神祈求風調雨順,那神會以神力改變天氣一段時間。
當然,那都是在「可控制的範圍」內,神不會也無須為了信徒的慾望給予無限的好處。
(總不可能天天都風調雨順到連颱風之類的現象都永遠消失,這樣就違反"自然"了)

所以,人終究還是得靠自己才行呢。

魔力擬似神力)
魔力(Mana)並非是單一指魔法的驅動力,而是這世界所有"異能"的現象之起源

在三期主線中提到,普羅米修斯是將魔力帶下來並傳授魔法的神。
(傳火的故事只是借代的偽裝,真相是普羅米修斯把魔力代下來給人類使用,火指的就是魔力)

魔法、氣功、念力、超能力……這些超自然的力量等,總之原初的魔力被傳下來後,被各文化轉變成各種不同的風貌,但實際上係出同源。(西方仍為魔力、東方為氣等等。)

本來魔力是被神族製作出來,用來替代神力使用的「低階權限」
(所以神族也會使用魔法就是這麼來的)

原因是如果氾濫的使用神力會讓世界崩壞(沒事亂開權限玩,世界會被玩壞的)
所以才做出低階的權限(魔力)來做比較瑣碎的事情。
也因為魔力是最低階的權限,和神力仍有絕對性的差距,理論來講是安全的……

但因為普羅米修斯的關係,造成世間的人氾濫的使用魔力(魔法)。
儘管是低階權限但還是權限,所以這樣的結果就是造成世界因為魔力過量使用而差點崩壞。
(也就是一期的事情,但後來種了世界樹解決了)

魔力的權限最多是「暫時控制與修改世界的現象。」這也是魔法的原理。
所以魔法能讓人做出違反常理的事情就是如此。

但是有人突破了極限,那即是「越神的睿智者」所持有的究級魔法「魔冕之光」
這個境界即是達成了「靠著魔力來長期甚至永久控制與改變世界現象」。


魔性
要注意的是這裡所指的不是魔法用的魔力,是魔的力量。
魔能克制天神乃是因他們具有違逆常理的「魔性」
但由於不符合常理,也意味著將「破壞常理」,也就是「破壞世界的現象」
故,魔的力量雖能克制天神,但卻也會造成破壞,最終只有同歸於盡的一途。



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